Какие приоритеты развития игры и планы на ближайшие полгода, год, два и три?
Развитие игры и планы
#1
Опубликовано 24 Ноябрь 2016 - 14:10
#2
Опубликовано 02 Декабрь 2016 - 19:03
Здравствуйте, планы на 2-3 года строить бессмысленно, можно лишь в общих словах сказать, что в Техномагии все обновления будут направлены на увеличение контента, введение новых механик и улучшение игровых составляющих. В ближайшие полгода мы планируем плотно заниматься развитием темы клановых островов. Появится возможность развивать текущие здания, строить новые, открывать дикие острова. В рамках этой задачи запланирован выпуск нового контента: новые локации, монстры, боссы, ресурсы, рецепты. Также мы работаем над внедрением новой механики ведения боя, вы сможете испробовать её уже в скором будущем, это тоже будет введено с новыми квестами, монстрами и локациями. Также, конечно не прекращается работа над улучшением баланса, в настоящее время завершается анализ результатов тестирования ауры Верная рука, также работа идет над другими боевыми аурами.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых