Доброго времени суток уважаемая администрация.
Я так подозреваю этот вопрос задавали раньше но я попробую задать его еще раз и приведу несколько примеров которые (надеюсь) изменят ваше решение.
Речь пойдет а сработках в стихийное оружие и шион. Как всем нам известно сработка идет в том случае если я нанес последний удар и этим ударом убил противника.
Я не понимаю почему это условие вообще необходима в защитывании фрага в шион или стихийное оружие.
Приведу пример: я одеваю волшебный глейс, это оружие намного слабее оружия моего комплекта, я теряю статы и ауру... Тоесть заведомо для меня бой будет намного сложнее и те противники которых я мог с легкостью убить становятся сильней в тот момент когда я беру в руки глейс. Бой длится 15-20 минут, 15-20 минут мучений в то время как при бое с тем-же соперником в фуле он длился-бы 5 минут... но мы все-же одеваем глейс и "мучаемся" так как надо качать медаль... И вот на 15-ой минуте когда у противника остается меньше 1к здоровья он наносит удар и умирает от контры, или видит что уже проигрывает и уходит по свитку или идет в расформ... это очень обидно и не справедливо на мой взгляд что во всех этих случаях не идет зачет в медаль шион...
Ведь ТМ это пвп игра, но в последнее время огромное количество противников уходит специально в расформ только для того что-б мы не получили сработку... я не знаю как это назвать... читерство? Ну уж точно не игровым моментом.
Вообще тот факт что получение мной сработки в медаль шиона или стихийного оружия зависит от того "согласится-ли соперник чтоб этот зачет произошел", причем это никак не связанно с его победой в бою, немного нелепый.. вам так не кажется?
У меня 2 вопроса на которые хотелось-бы получить ответ:
1) Почему условие последнего удара необходимо при зачислении фрага в шион или стихийное оружие? Какая логика стоит за этим всем?
2) Собираетесь-ли вы что-то менять и если да то когда ожидать этих изменений?
заранее спасибо
Изменено: oleg313, 20 Январь 2017 - 15:59