у меня много учеников и всегда были ..ешо до введения медалей..
думаю идея хорошая введение данной практики..
1 неудобство привата..
сразу игрок когда заходит обращает внимание на данную проблемму так как общаться с наставником приходится много и плотно..бесконечное кликанье на ник бесит даже тех кто играет давно многие приходят пообщаться в игру и между делом поиграть или наоборот! так же введенный антимат .. в привате я считаю он ненужен есть игнор есть жалобы модерам этого более чем достаточно .. если кто то кого то хочет оскарбить найдет способ его обойти, а то что банит антимат невсегда является таковым и оооочень раздражает потом перепечатывать ! и даже если является таковым не всех это напрягает (для этого есть опять же игнор и жалобы) или просто необщайтесь с матершинником)) не многим нравится что какаето игра пытается переделать и навязать какой то стиль общения В ПРИВАТЕ!! в общем чате я согласен антимат необходим ..
2 невозможность играть без доната..
- квесты непересмотренны я имею ввиду соответствие затратам времени опыта и тд..получнным плюшкам
- путь фармера бред нет такого пути на сегодняшний день а чтобы стать воином надо много вливать
на начальном этапе на такое идут только рестартеры..таких немного.
- заработать без двп долго нудно и практически нереально до 8 лвл ..с 8 немение нудно долго но хоть как то..
(а так как эта игра позиционирует себя бесплатной то игроки сразу делают вывод об ОБМАНЕ , РАЗВОДЕ и прочие матерные выражения) переубедить ешо никого неудалось..да и как? без доната это не игра.. невстретил ешо ниодного игрока которому было бы интересно ходить по тупым квестам за ненужные плюшки и лупить неинтересных мобов даже среди женской половины..
все хотят драться все хотят побеждать хоть иногда хоть где нибудь..раньше это было возможно в старой тс сейчас оная от колиза ничем практически неотличается так же и от простого пвп
3 проблемма шмота
- непонятно разноообразие серого зеленого и синего шмота тк впринцыпе в них никто неиграет ибо он неигровой раньше был в нем смысл с введением травм и прочих новшеств любой другой шмот бесполезен ИМХО
я согласен что скальп шмот как то убик должен быть сильнее но не настолько же чтоб вытеснить все другие
- неуверен что хорошая идея спустить убик до 6 лвл так теперь колизейный играет только 1 лвл 5
на 6 без синего фула тупо делать нечего и если колизейный можно набить и немного задонатить и играть, то с 6 лвл уже надо донатить от 1 к и выше а еденовременно столько влить далеко некаждый хочет даже имея возможность..
а донатить постепенно допустим по 100 - 200 кри в месяц чем занять малыша эти полгода ? фармить нельзя так чтоб перса неубивать драться нельзя по квестам нельзя.. барыжить немногих привлекает да и что он там может набарыжить? капиталла и знаний то нет ну сделает 1-2 лота и все свободен на двое суток (ой только ненадо про мобов в тренировочном лагере и дроп с них) это даже не смешно))
4 проблемма это неиграбельность даже с донатом из за дисбаланса(большая ошибка балансить игру полностью магии на все лвл) бурляшка для 6лвл или противостояние не одно и тоже что для 25 а сгладить его медалями и досягами в нынешнем виде нереально
так же дисбаланс ооочень значительный между лвлами на малой арене и ведение травмы в убик бредовая затея)) надо было усилить ауру ту что была или продлить.. НИКОГДА 6 лвл неубьет 8 даже если фул оденет так же как и 8 неубьет 10 (я имею ввиду нормальных персов а не случайных которые пару раз отхватят и исчезнут навеки из игры или как минимум с арены)
слишком большая разница в магии и эликах ну и конечно в ХП
а на то чтоб повесить слишком мало ходов 2-3 хода ато и вобще бпх и играем со смертью слишком большие уроны
дисбаланс в шмоте неукратимому гадзогу в фуле нет конкурента (альтернатива оглушению удача..где шмот с удачей и такой же 100-200 процентной аурой?) контратака нетак критична и нетак часто работает как глуш и не есть альтернативой в следствии..опять же убиттик с травмой невыровняет положение даже если будет накладывать траму каждый ход.. ну наложит 2-3 травмы и что? у него всего 2-3 хода даже если и больше все равно умрет только больше элей потратит ..
и как некрути такое положение тебя ждет как минимум до 9-10 лвл кто же вкладывает деньги за то чтоб тебя били при любом раскладе..а без арены никуда медали доблесть ордена
а на 9 -10 опять трабл резкое удорожание боев..в колизей тс ато и арена без копилки не сунешся и свитков магазинных и снова донат или дооолги доолгий фарм чтоб разок другой подраться
4 ооочень дороги ранговые регалии (тут без обьяснений итак все ясно)
5 это хооть и нечастые но изменения в игре никому ненравится вливать или выкидывать деньги в пустоту хоть игровые хоть кристаллы.. долго долго мучаться а потом получить за мучения или за свои кровные рубли гривны тугрики баксы евро - пшик подчеркну НИКОМУ никогда ненравилось и врятли понравится.. я имею ввиду координальные пересмотры шмота проф медалей и тд.. много учеников ушло из за убика например многие вложились в пв(причем донатов), а за пересмотра проф сам ушол на год..думал за год закончат измения свои хотябы анонсированные не тут то было придумали новые и теперь мучаются с ними ..
я понимаю что администрация пытается улучшить игру и считает это движением вперед но замечу БРОУНОВСКОЕ ДВИЖЕНИЕ НЕ ЕСТЬ ДВИЖЕНИЕ ВПЕРЕД..
к чему веду .. у многих пропадает желание играть из за неясности изменений и конкретных сроков реализациии ну хотяб плюс минус месяц.. ну как мелкому неразобравшемуся толком в игре вложить деньги в то что завтра станет пшиком а компенсации смехотворны посравнению с затратами и моральным ущербом (за примером далеко непойдем возьмем тот же шмот велика и измененме проф) еслиб были конкретные сроки было бы намного проще ..тогда можно решить покупать сейчас убик допустим или велик успею апнуть до разруша или лр чр гадзога озг или зайду ка я через месяцок волью куплю и буду норм играть.. но обязательно зайду.. а если кинуть через ...(цензура)...он уже невернется и более того негатив разнесет по всему интернету про данный проект
кто то может сказать что мелким и пришедшим в игру побарабану для них все делается, а старшие итак стерпят невпервой)) ..отвечу просто если старшие не будут довольны то и пришедшие в игре незадержаться
медаль наставничества палка о двух концах.. ведь хочеш или нехочеш а разговоры о проекте и твое мнение или более старших игроков что давно играют и достигли каких то результатов более чем важно для ученика .. и что он в большенстве своем слышит ..раньше было интересней лучше веселее онлайн выше и результаты такие тебе уже несветят если невложиш ННую сумму ..а врать ну незнаю может кто и врет своим ученикам я же со всей серьезностью отвечаю .. что я понятия неимею что завтра будет но на сегодняшний момент вот такой или такой план развития с донатом без доната с небольшим донатом а там уже сами решают какой шмот и как хотят играть..замечу только те кто пытались играть с малым донатом или без, уже в прошлом как бы и чем бы ты непомогал как бы нестарался и с каким онлайном и даже если игра нравилась..
а донатить на малых лвл в непонятный проэкт ... сами видете как растет онлайн..
предлагать по решению проблемм ничего нехочется пусть голова болит у тех кому платят за это))
однако замечу и соглашусь с мнением выше НЕУСПЕВАЕТ новечек втянуться понять завести друзей или что там кого удерживает в игре до 5-6 лвл кагда нужно донатить и с 6 уже достаточно серьезно..слишком маленькие уровни слишком мало времени..
так что задротство кликовых медалей сыграло злую шутку .. как раз на кликах я завел первых друзей с которыми общаюсь досих пор, узнал больше об игре и тд( наставник конешно хорошо но сразу спрашивают ты что то получиш за наставничество и дальше уже относятся с опаской так как считают что ты заинтересован только в медалях или плюшках за них ну пока непознакомимся ближе а это время а его очеень мало.. эфирного шмота всего 2е суток и за это время ему надо апнуть на 5 лвл при нынешнем онлайне то ..не всем удается) вот и получается что первые 5 уровней пролетают за 1-2 дня ну и когда скажите на милость разбираться ? а потом обухом по голове донать .. и вот он долгожданный шмот колиза и ешо 1 очень маленький уровень до 6 ты можеш играть (именно можеш играть потому что без колиза уже вобще никак) а на 6 ты уже снова мясо
и опять же вернулись к той же проблемме даже если согласен донатить но по чуть чуть каждый месяц чтоб насобирать на убика ..абсолютно нечем занять мелкого до 8 лвл(а пороть перса опытным фармом ..мне такие непопались ученики..так делают только мульты наверно )))
нехотел ничего предлагать но неудержусь
во первых нужно что то придумать чем занять мелких с 5-8 лвл для тех кто немного донатит или не донатит но хочет все же играть пусть и боевым фармером с донатом когда разберусь..
во вторых пересмотреть опыт в пвп .. конкретнее реверсировать хотя бы до 10 лвл..
обьясню..
допустим 8 лвл убивает 6 лвл и получает 80 опыта а убив 10 лвл получает 40 опыта ..цыфры примерные ну и так далее короче чтобы за младший лвл было больше опыта и меньше плюшек допустим половина орденов меньше элей и вероятность тенек а за больший лвл и ранг сответственно меньше опыта и больше плюшек или чтото одно но что то сделать надо !!!
ну чтобы хоть как то снизить превлекательность совсем мелких неопытных игроков которые заведомо слабее по шмоту магии и химии
мое мнение сложилось на основе своего опыта и около сотни учней.. незнаю статистики сервера но моя примерно такая
90 процентов уже принявших переглашение дохнут на 1-3 лвл ..ненравится графика приват квесты и вобще непонятно что то попавшее из другой игры пришедшее чтоб заработать кристаллы.. такие неостаются..
из оставшихся 10 процентов больше половины отсеиваются на 5 лвл на 6 отсеится ешо половина
итого играет 1 ученик стабильно... 2а ученика раз в неделю ато и месяц непоявятся причем второй сам попросился взял с 5 лвл поменял наставника потому хз как его вписать в статистику))
З.Ы.просьбочка к админам если это нетрудно решить программно.. сделать возможность удалять учеников от которых отказался нууу очень неудобно искать своих играющих учеников в десятках неиграющих.. некоторые то заходят ешо нооо очень редко и поотму в друзья не помещаю итак это окошко перегруженно или сделать собщение в чат что пришол ученик и ник .. те кто нечасто играют тоже хотят внимания ..
З.З.Ы учеников не беру уже месяца 4 так как оочень утомительное, энрго и времеемкое занятие да и по деньгам дорого выходит даже без предложенного ограниченного двп .. так как рес хоть на копейку а продаш дешевле и шмот по минемалке а для этого все это надо набить купить по оптовой или как то ешо ..брать по 1 ученику занятие глупое пробовал ..при такой статистике из 100 -1 играющий надо брать хотя бы пяток сразу и пока он не разберется помогать так же как и всем а это горы реса и куча времени обьяснение и прокачка проф только чего стоит..и самое обидное когда все это напрасно и он уходит из игры..
потому брать и не планирую хоть и опыт наработан и ученики что были знакомых приводили и сами просились .. неохота ..медали того нестоят а плюшки за учеников тем более ...а приглашать знакомых в игру заведомо зная какие большие траблы их ждут с первых шагов как то стремно непотерять бы знакомых друзей в реале))