Уже куча народа говорит об одном и том же .
Что бы зайти в бой , надо прыгнуть раза 3-4 .
или это новый финт во время без опытного дня(ей) ?
Опубликовано 02 Январь 2015 - 22:40
Не надо говорить -- это надо видеть!
Со стороны выглядит красиво
Опубликовано 03 Январь 2015 - 10:52
Не стоит показывать пальцем и сомневаться в ум... э... короче все всё поняли, но...
Крайне навряд ли подобное поведение мобов связано именно с ходьбой персонажа. Скорее всего дело в онлайне. (Тупо логические рассуждения.) (Тем более как бы праздники, и как бы все отдыхают. И как бы представить крезанутого программиста, в праздники, ночью, вдруг решившего что-то подправить в коде игры можно, но все понимают, что это не более чем сказочный персонаж. Хотя... Представитель администрации это явно утверждает. (Ну не прямо так говорит, но если попытаться понять, то иные выводы сделать трудно))
Тысяча игроков (и не просто тысяча, но тысяча, пытающаяся в последние часы, минуты "добрать" свою халяву и кидающаяся из боя в бой) и "перегрев" сервера. Скорее всего желающих "вступить" в бой было несколько выше возможностей сервера эти бои организовать. С окончанием "марафона" онлайн спал, и "всё наладилось".
Но вот загадка -- на НГ локациях лично я подобной "несговорчивости" мобов не наблюдал. Да, подторможенность на входе в бой / выходе из боя, подторможенность при передвижениях, но мобы всё таки вступали в бой. Можно сделать ещё пару тупо логических выводов, но не стоит, ибо код игры есть чёрный ящик, и понять его логикой -- только программеров смешить.
С Новым Годом!
Изменено: КрошЪ_, 03 Январь 2015 - 10:52
Опубликовано 10 Январь 2015 - 16:29
Наблюдались технические неполадки. К следующему безопытному дню постараются исправить.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Я не 100$ чтобы всем нравиться)
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых