Добрый день.
Как, я заметил - на боссах действовал принцип - если умер, то не получаешь ни опыта ни дропа. Но на снежном острове при смерти игрока, после убийства босса другими игроками, ему все-равно дают и денежный дроп и элементы (холода и дыхание), в итоге много малых уровней 5-11х сидят на том же антифризе. Может стоит сменить этот момент - или перестать после смерти начаслять дроп, либо же начать начислять опыт таким халявщикам (ну хотябы по 50 опыта за 1 уровень разницы между ними и боссом)?