Перейти к содержимому


Фото

Корректировка аур комплектов


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
393 ответов в теме

#1 Вестник

Вестник

    Вестник

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 11 237 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2017 - 16:36

Славные воины и воительницы!

Пришло время для завершающего этапа корректировок игровых комплектов. На этот раз они касаются аур Инженера, Ореола и Травмы для всех уровней. Для ауры Травма немного снижена прибавка за ранг, но повышена базовая часть, что привело к увеличению суммарной эффективности ауры. Параметры ауры Инженера немного усилены, а ауры Ореола частично ослаблены.  Представляем вашему вниманию новые значения.

doblest.jpg

 

323b47613c45b582424f7e1b43b4f1ec.gifЛёгкая травма 6-8 ур. / Травма 9-13 ур. / Серьезная травма 14-23 ур. / Тяжелая травма 24-25 ур.

Срабатывает в конце Вашего хода, если противнику был нанесен урон, и травмирует его с вероятностью 8% за каждый зелёный камень на поле, уровни камней не учитываются. Противник на 7 ходов теряет (22 / 27 / 32 38 %+1,3% за каждый ваш ранг) ярости, контратаки, блока, разрушения, меткости, удачи, оглушения. Количество эффектов не более 5.

Прежние значения

Spoiler

 

 

1877f42aaa7b537387905ec1abccef56.gifТалант инженера 6-8 ур. / Воля инженера 9-13 ур. Разум инженера 14-23 ур. Техника инженера 24-25 ур.

Ваш Базовый урон и Максимальный урон увеличиваются на (9 / 12 19 28 %+0,6% за каждый ваш ранг) от текущего базового и максимального урона противника.

Прежние  значения

Spoiler

 

 

9855cf1a42b5d39d51c747cb1776bf9f.gifОреол гвардейца 6-8 ур. / Ореол рыцаря 9-13 ур. / Ореол всадника 14-23 ур. / Ореол укротителя 24-25 ур.

Ваше разрушение и ярость умножаются на 1/[1-(25 / 28 33 38%+1% за каждый ваш ранг)], ваш базовый урон увеличивается на 25 / 28 33 38%+1% за каждый ваш ранг от текущего ослабления противника.

Прежние значения

Spoiler

 

В связи с обновлением параметров аур в течение недели  (до 30 января 16:00) для вас активны акции!

1. Во всех локациях, кроме Острова Посвящения, доспехи при поражении сохраняют прочность. (В отличие от аналогичной акции в декабре, бонус распространяется также на Темные своды и Остров свадеб.)

2. Услуга изменения ауры для индивидуальных комплектов в кузнице составит всего 10 кристаллов или Именных монет.

3. Смена призвания у Торадора и Донована снижена до 1 золотой монеты.

4. На эфирные доспехи предоставлена скидка 60%.

 

tm_clock_logo.giftm_clock_logo.giftm_clock_logo.gif

 

И теперь пару слов о корректировках и боевой системе в целом.

 

Данные изменения призваны скорректировать небольшие отклонения по количеству побед и поражений среди людей и гномов, использующих указанные ауры комплектов.

Итоговые значения, приведенные в новости, рассчитаны по формулам, охватывающим большой массив данных,  с учетом ряда факторов.

Точечная проверка значений на практике не может дать полноценной картины, поскольку каждый проверочный бой будет зависеть от набора личных предпочтений игрока. Поэтому корректировки аур опираются исключительно на математический расчет.

Поскольку невозможно добавить в расчет все факторы, такие как привычки и стиль игры отдельных групп игроков, поэтому расчетные значения могут потребовать дальнейшей незначительной корректировки, но вовсе не обязательно, что это произойдет.

 

В игре за годы сложились базовые принципы, которые в обозримом будущем останутся неизменными: например, это набор магий, принцип работы характеристик, комбинация параметров в аурах.

Как бы представители рас ни тянули одеяло на себя в обсуждениях, конечное решение всегда принимается на основе сухих цифр статистики, которая ведется по всем возможным параметрам и в самых различных разрезах. Самое значительное отклонение от равенства по числу побед наблюдается на одном уровне и составляет 57 против 43 процентов (уровень и расу обозначать намеренно не будем), на всех других уровнях доля побед одной из рас преимущественно составляет 50-53%.

Как бы отдельные игроки ни критиковали статистические данные, которые своими глазами не видели, приводя в пример договорные бои и дисквалификацию, счет сражений идет на десятки тысяч, и единичные случаи нарушений не могут оказать влияния на общий исход. Следовательно, собираемая статистика будет оставаться главным ориентиром при принятии решении о необходимости каких-либо изменений в боевой системе.

 

В этой теме вы можете обсудить представленные изменения, а также задать вопросы о данных корректировках. Вопросы относительно баланса в целом желательно задавать в разделах "Вопросы по игре" и "Вопросы разработчикам".


  • 1

#2 -SunShine

-SunShine

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 116 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2017 - 17:12

Это вы нам аж 2% увеличили в ауре?

Ух ты  :)


  • 0


14_small.png -SunShine

 

 


#3 Олечичка1

Олечичка1

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 910 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2017 - 17:25

А что с КШ? Есть скидка на правку статов в клановых вещах? Ведь теперь надо и статы подгонять под нововведения.


Изменено: Олечичка1, 23 Январь 2017 - 17:27

  • 1

00000172.gif8_small.gif-Олечичка-
Очень хочется быть доброй и порядочной, особенно, когда понимаешь, что патронов на всех не хватает
                                                       7218.gif


#4 -Рустик-

-Рустик-

    Начинающий Летописец

  • Советники
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 465 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2017 - 17:50

вестник. я не знаю как вам еще чего доказывать, вам говорят что ореол накручивает статы ( разрушение и ярку ) вы так и оставляете эту накрутку снизив на 0.05 . браво. 

 

имея 1500 ярки и разрушения сколько хум накрутит аурой комплекта и какой урон нанесет???  и имея такие же 1500 ярки и разрушения сколько гном накрутит инженером и какой урон будет.??

 

вот мне интересно админы хоть как то пробуют играть с такими формулами и аурами или просто заливку делают на "так сойдет,если чё потом поправим ..."


Изменено: -Рустик-, 23 Январь 2017 - 17:51

  • 10

#5 Чемоданище

Чемоданище

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 572 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2017 - 18:06

Уважаемые админы.Вот вы сейчас "уровняли" ауры и теперь наступил наконец таки баланс,чтоб его.Так гоу Битву равновесия?Чего вы боитесь?Одинаковые эли,руны и т.д.НО без рун ярости!Боёв 10,тогда и увидим баланс.


  • 11

#6 DieAnotherDay

DieAnotherDay

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 256 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2017 - 18:09

Господа из администрации, дайте уж тогда возможность и статы исправлять в КШ и индивиде под изменения за недорого.


  • 2

#7 9874

9874

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 543 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2017 - 18:12

вот честно, не могу понять, как можно править что то и подгонять баланс, если 90% боя зависит от рандома?

 

разлет ударов, в зависимости от срабатывания / не срабатывания какой то характеристики, может отличаться в разы.

 

какой вообще баланс может быть в таких условиях? 

 

т.е. получается вся игра это один сплошной рандом и в рандоме наводят баланс?

 

ну это же бред


  • 1

#8 Trigger

Trigger

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 882 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2017 - 18:17

вот честно, не могу понять, как можно править что то и подгонять баланс, если 90% боя зависит от рандома?

 

разлет ударов, в зависимости от срабатывания / не срабатывания какой то характеристики, может отличаться в разы.

 

какой вообще баланс может быть в таких условиях? 

 

т.е. получается вся игра это один сплошной рандом и в рандоме наводят баланс?

 

ну это же бред

Лично я за рандом, а не за практически 100% ярку и бронебой для одной расы.


  • 0
Trigger

#9 Nibekung

Nibekung

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 446 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2017 - 18:28

1) очень забавно читать про выборку в десятки тысяч сражений. основная проблема находится на хай лвл. сколько там боев?)) договорняков там либо столько же сколько реальных боев, либо даже больше)) 

2) Браво)) обновленная аура в действии)) 9 ударов 6 яростных и ни одного в блок)) при том, что у меня 3,5к блока, на противники фиолет вымпел боли режущий ярость и меткость на 27 процентов. 

 

Spoiler

  • 3

#10 -3XL-

-3XL-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 814 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2017 - 18:30

сделайте тогда уж на выбор 3 ауры обеим расам и я думаю вопрос об их правках отпадёт насовсем.. освободится ОЧЕНЬ много времени на задачи поважней!


Изменено: -3XL-, 23 Январь 2017 - 18:33

  • 10

#11 brovkozavr2

brovkozavr2

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 203 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2017 - 18:34

один таки в блок

 

Суперпупер77 [21] применяет "Двойная атака II"

Nibekung [19] заблокировал урон 

 

:crazy:


  • 0

brovkozavr2


  smile265.gif
107665.gif

Кричите громче - мы сидим высоко, Вас там не слышно! И нет, падать будет не больно - мы волшебники!


#12 Nibekung

Nibekung

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 446 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2017 - 18:40

ну сути не меняет. т.е. могло бы быть 10 уронов со стола)) плюс сверху вр и угол)) шикарно)) а так получилось только 9 уронов 6 ярких + вр + угол)) 


  • 0

#13 пупкин вася

пупкин вася

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 273 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2017 - 18:53

 я как минимум насчитал 2 удара в блок  и 1 контру.... выложи весь лог а не кусочек.


  • 0

#14 -Azrail-

-Azrail-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 168 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2017 - 19:04

Все баланс настал )) раньше хум снимал с поля 15к , теперь снимает АЖ НА 2 % меньше 14700 ) а мы били на 5 к , теперь бьём аж на 2 % больше 5100 .
Хватит ныть гномы , идите качайтесь на безопаске .
  • 0

#15 Мистер

Мистер

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 152 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2017 - 19:04

1) очень забавно читать про выборку в десятки тысяч сражений. основная проблема находится на хай лвл. сколько там боев?)) договорняков там либо столько же сколько реальных боев, либо даже больше)) 

2) Браво)) обновленная аура в действии)) 9 ударов 6 яростных и ни одного в блок)) при том, что у меня 3,5к блока, на противники фиолет вымпел боли режущий ярость и меткость на 27 процентов. 

 

Spoiler

дык в ауре ничего не написано про Меткость .

при чем тут блок тогда ?


  • 0

#16 -Azrail-

-Azrail-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 168 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2017 - 19:07

Если админы считают что ауры равны , то пусть сделают все эти 3 ауры общими , посмотрим сколько же умнейших хумов переключится на инженера , которые все орут о том что у нас увеличение урона в магии .
  • 11

#17 пупкин вася

пупкин вася

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 273 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2017 - 19:08

ну слишком то уж  наговаривать на всех гномов то и не надо. есть тут такие персоналии что и по 7 - 14 с поля спокойненько сносят. хотя и прокачка  чуть меньше чем у тебя да и лвл на несколько пониже. они ж не ноют.    НОЮТ на форуме 6 - 10 гномов. остальных не видно и не слышно... значит все красиво и хорошо.


  • 3

#18 Di0Maxim

Di0Maxim

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 411 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2017 - 19:09

Аура травма унисекс, дайте и инженеру со всадником такую возможность(хоть в тестовом режиме на недельку)


  • 2

#19 Nibekung

Nibekung

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 446 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2017 - 19:12

дык в ауре ничего не написано про Меткость .
при чем тут блок тогда ?

Блок с аурой не связан. Это лишь для того, чтобы показать, что в игре не существует способа, которым инженер мог бы противостоять всаднику. Разве что призрачная надежда на инту, но хумы Ее так же ставят в шмот.
  • 0

#20 -DAXX-

-DAXX-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 239 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2017 - 19:12

приоритет на травму) меняем призвание господа!


  • 0

1ae051d436e2052b2014a022fce43ea6.gif ---------- -DAXX- --------- 1916_av1.gif





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых