После правки аур в виде 2% уже писали что менять ничего не будут, хоть заобсуждайся на форуме. Все подходит к логическому завершению: Чем меньше возможности жить в игре за счет игровой валюты - тем больше отток игроков из проекта. Далеко не все могут поддерживать свой персонаж и развивать его без внешних финансовых вложений, причем не малых. Растет разница между игроками, что приводит к снижению активности ПвП. Единственное что могло бы существенно взбодрить старшие уровни во всех кланах и расах, это сбор 5 лавки. Длительный и сложный, с добычей итемов во всех ПвП и ПвЕ зонах. Тут хочешь-нехочешь, но топ кланы в любом случае вписались бы в сбор, что бы не перейти в разряд второсортных. Но такая возможность была заменена на монетизацию клановых островов, улучшить их можно за счет денег. Не нужно ПвП, деньги важнее. Поэтому не только сами игроки виноваты, но и политика руководства определяет приоритеты. А в данный момент в игре скучно и тоскливо, нет глобальной задачи у всех.
Изменено: Orel Michael, 03 Март 2017 - 15:14