Перейти к содержимому


Фото

Баланс2


  • Закрыто Тема закрыта
573 ответов в теме

Опрос: Нравятся ли вам такие изменения? (198 пользователей проголосовали)

Нравятся ли вам такие изменения?

  1. Да (79 голосов [40.93%])

    Процент голосов: 40.93%

  2. Нет (61 голосов [31.61%])

    Процент голосов: 31.61%

  3. Имею свое мнение по данным изменениям (53 голосов [27.46%])

    Процент голосов: 27.46%

Нравятся ли вам изменения ауры скрабаа?

  1. Да (116 голосов [60.10%])

    Процент голосов: 60.10%

  2. Нет (77 голосов [39.90%])

    Процент голосов: 39.90%

Нравятся ли вам изменения ауры ПВ?

  1. Да (116 голосов [60.10%])

    Процент голосов: 60.10%

  2. Нет (77 голосов [39.90%])

    Процент голосов: 39.90%

Нравятся ли вам изменения колец оборотня?

  1. Да (95 голосов [49.22%])

    Процент голосов: 49.22%

  2. Нет (98 голосов [50.78%])

    Процент голосов: 50.78%

Нравятся ли вам изменения ауры Травма?

  1. Да (117 голосов [60.62%])

    Процент голосов: 60.62%

  2. Нет (76 голосов [39.38%])

    Процент голосов: 39.38%

Нравятся ли вам изменения Сферы Бури?

  1. Да (114 голосов [59.07%])

    Процент голосов: 59.07%

  2. Нет (79 голосов [40.93%])

    Процент голосов: 40.93%

Нравятся ли вам такие изменения Уникальных рун?

  1. Да (115 голосов [60.21%])

    Процент голосов: 60.21%

  2. Нет (76 голосов [39.79%])

    Процент голосов: 39.79%

Нравятся ли вам такие изменения рун Порчи, Благородства, Подлости?

  1. Да (115 голосов [60.21%])

    Процент голосов: 60.21%

  2. Нет (76 голосов [39.79%])

    Процент голосов: 39.79%

Нравятся ли вам такие изменения руны Оков?

  1. Да (115 голосов [60.21%])

    Процент голосов: 60.21%

  2. Нет (76 голосов [39.79%])

    Процент голосов: 39.79%

Голосовать

#41 Tarnum

Tarnum

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 047 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:47

Цитата(greatone @ 26.8.2009, 23:37) <{POST_SNAPBACK}>
Я предлагал уже не раз и не два, сделать ауру зависимой от поля, при сборке камней идет урон от таких то камней на поле или при сборе определенного цвета. Так аура будет против хп, а не против всего.


Напишите в цифрах, а мы подумаем smile.gif
  • 0

- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ecchi na no wa ikenai to omoimasu


#42 Tarnum

Tarnum

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 047 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:48

Цитата(Ломоносик @ 26.8.2009, 23:35) <{POST_SNAPBACK}>
Именно тогда руны будут чаще работать у гномов так как ударов больше и + еще оглушки бесконечные.


Вы не правы - руны сейчас намного чаще работают у людей из-за ВС,
  • 0

- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ecchi na no wa ikenai to omoimasu


#43 Tarnum

Tarnum

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 047 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:51

Цитата(Страйкер @ 26.8.2009, 23:39) <{POST_SNAPBACK}>
а что насчет оглушки в таком случае? понимайте что вы хотите сделать то?))) я и так не хожу за щитом в глушах сижу) или у оглушенного меня руны будут просчитываться также как и у глушущего?

upd: благословение также будет увеличивать новые шансы на 50%?


Я понимаю smile.gif Но и вы поймите, что сейчас ситуация примерно следующая - берем магию ВС, ее пускает умный разбирающийся в механике игры людь - он ее кастует, разбирает все поле и получает на противнике 10-к рун smile.gif В конце хода шансы прокачки рун и навешивания рун будут равны у обеих рас.
  • 0

- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ecchi na no wa ikenai to omoimasu


#44 Страйкер

Страйкер

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 140 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Я рождённый в прошлом тысячелетии, в городе и стране, которых уже нет...
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:53

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:48) <{POST_SNAPBACK}>
Вы не правы - руны сейчас намного чаще работают у людей из-за ВС,

точнее благодаря людям с ВС у гномов руны чаще работаю, если я не путаю то все они срабатывают от наносящегося урона)
ломоносик прав, при вышесказанном изменении руны также будут чащще работать у гномов благодоря глуши)
  • 0
Случайность - это высшая закономерность!

#45 Страйкер

Страйкер

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 140 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Я рождённый в прошлом тысячелетии, в городе и стране, которых уже нет...
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:55

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:51) <{POST_SNAPBACK}>
Я понимаю smile.gif Но и вы поймите, что сейчас ситуация примерно следующая - берем магию ВС, ее пускает умный разбирающийся в механике игры людь - он ее кастует, разбирает все поле и получает на противнике 10-к рун smile.gif В конце хода шансы прокачки рун и навешивания рун будут равны у обеих рас.

хм...я не путаю или вы щас показали явную заботу о людях с ВС?) про глушь кстати так и не ответили)

Изменено: Страйкер, 26 Август 2009 - 22:55

  • 0
Случайность - это высшая закономерность!

#46 Секретный 009

Секретный 009

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 261 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Наша Раша
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:59

Еще хотелось бы услышать про бои в башне.

Может стоит пересмотреть правила? Я думаю администрации тоже не очень выгодно то, что за 1 поход в башню игрок получает около 2000 золотых.

Предложение. Сделать что-то типо лотереи. Лотерейный билет стоимостью от 1 до 10 з. Можно и больше, но мне кажется не стоит. Ограничение на покупку с определенного лвла. Дальнейшая схема: этот билет приобретается в магазине всеми желающими (а их будет очень много и не только клановые). Затем случайно определяются игроки ( 10 человек - можно увеличить) которые и попадают в башню. Дальше правила поведения в башне те же... А в качестве приза победителю будут зачислены деньги всех участвующих в лотерее, но лучше сделать фиксированную ставку в 100 з.

Именно поэтому я настаиваю на небольшой цене лотерейного билета, чтобы была возможность участия у всех желающих. Т.к. сейчас участвуют постоянно одни и те же человек 30 от силы.

Но сделать ее не 3 раза в день, а хотябы 5.

Изменено: Секретный 009, 26 Август 2009 - 22:59

  • 0
О счастье!!! Купил регалии и всю оставшуюся игру бей мобов! С лозунгом "Я СУПЕРГЕРОЙ!"

#47 Асги

Асги

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 380 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:00

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 22:56) <{POST_SNAPBACK}>
1. Аура комплекта Скрабаа изменена - внесены следующие изменения поставлено ограничение в 5 возможных одновременных эффектов на противнике. (так же по ходу был подправлен баг с работой ауры в супер игре)


по поводу ауры Скрабаа ограничение безусловно правильное, жаль только что сам принцип ауры не меняете... вероятность срабатывания аура зависит от статов перса, а именно от контры... а вот урон наносимый аурой зависит только от поля, и не коим образом не зависит от характеристик перса... т.е что у нуба что у полностью прокаченного игрока аура будет наносить одинаковое количество урона... имхо это не правильно... есть такой кланый параметр "базовый урон"... и не смотря на всю его базовость к нему привязаны уроны только наносимые самим персом, а хотелось бы чтобы к этому параметру были привязаны и уроны от всех аур, и уроны от боеприпасов, и контратаку кстати тоже неплохо бы привязать к этому самому базовому урону (точнее к соотношению базовых уронов атакующего и контратакующего) ... вот тогда базовый урон действительно будет базовым, и все так илл иначе будет зависеть от него...


Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 22:56) <{POST_SNAPBACK}>
2. Аура комплекта Призрачного воина изменена - Аура. В конце каждого Вашего хода с вероятностью 50% противник получает урон равный 10% Вашего базового здоровья.


очень правильный фикс, ибо сейчас аура ПВ это имба... но по характеру изменения ауры можно сказать тоже самое что написано выше... а именно урон от ауры зависит не от каких либо ударных характеристик перса а от количества ХП... т.е чем перс "жирнее" тем сильнее будет бить у него аура... имхо это не правильно... по сему реализую концепцию предложенную выше предлагаю привязать ауру ПВ к базовому урону перса, а именно:
В конце каждого Вашего хода с вероятностью 50% противник получает урон равный 5 * Ваш базовый урон.....
цифра 5 взята для примера..интуитивно она должна быть чуть больше (что-то подсказывает цифру 7-8)..в этом случае у более прокаченного и лучше одетого игрока аура будет наносить больший урон...

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 22:56) <{POST_SNAPBACK}>
3. Кольцо оборотня теперь стало таким .....
....Аура. За каждый ваш ранг выше 6 включительно увеличивает вам базовый урон на 3,25


Кольцо оборотня явно задумывалось как кольцо демагера...исходя из этого не понятно зачем там блок,уж если по вполне понятным причинам убрали бронебойность может быть стоит вместо 3 блока вставить 3 ярости или 3 базового..

складывается ощущение что в новом виде кольца оборотня даже при условии 9-го ранга уступают оранж биже, т.к в них нельзя вставить руны, и из-за ауры оранж бижи ... или я не прав?...

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 22:56) <{POST_SNAPBACK}>
Аура. При нанесении урона травмирует противника с вероятностью 2.5% за каждый зелёный камень на поле, НЕ учитывает уровни камней. Противник на 5 ходов теряет 25% ярости, контратаки, блока, бронебойности, удачи, оглушения и вампиризма. Защищает от мгновенной смерти.


не должны ауры комплектов защищать от мгновенной смерти... а вот дать такую абилку (защиту от мгновенной смерти) оружию за 30000 орденов было бы правильно..... в этом случае бой меду обладателями этих самых мечей и топоров соответственно шел бы именно до победного конца а не заканчивался бы по воле рэндома, а над всеми остальными они бы имели существенное преимущество... и опять таки эта пушка (получить которую весьма не просто) защищала бы 15лвл от случайных смертей на арене от нубов с оружием теней...

по поводу сферы бури... не знаю... радует что привязали к рангу... огорчает что урон не зависит ни от прокачки перса, ни от ситуации на поле... зато зависит от уровня.. причем от уровня противника....

по поводу уник рун ничего пока сказать не могу....
  • 0

#48 Domovenok Kuzma

Domovenok Kuzma

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 760 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:03

Да, меня никто не читает, но все же добавлю.. Экономика игры обвалена, золото обесценено.
Суммы в 300-500-1000 з для хая несерьезны. Соотношение с (1 з = 100 рублей)реалом в данный момент смехотворно...А когда-то люди реально покупали золото...И много... Сейчас, за исключением 4-8 уровней, думаю именно золота(не кристаллы на медали и прочее или шмот, а именно кристаллы, обмениваемые на золото!) не покупает никто. Кроме как на мизерных уровня, золото не нужно, так как фармится элементарно с ужасающей силой при должном терпении и умении даже серыми 10-11-ми.. Про хаев не говорю, 100-200 з в день - да легко..
А теперь, внимание, вопрос - так оно и надо?
  • 0

#49 Гном-63

Гном-63

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 185 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:04

1. Скрабба резанули - хорошо. ДА (мотивация ясна - слишком сильно бьет по Гномам аура с ВС)
2. Хоть сам и обладатель Призрачного, но считаю, что правильно! надо его резать, или перекрашивать в красный цвет и поднимать уровень до 18-19 -го. smile.gif . ДА (тоже понятная мотивация - ПРОСТО ЧИТ)
3. Оборотней менять - что-ж... примерно прикинул... ДА... - нет вероятности - значит есть стабильность! (Странная, но понятная мотивация - уменьшение урона, в основном по людям... но ведь и людям ничего не машает одеть эти кольца... ну ладно - мы за баланс, тут и Нашим и Вашим - равноценно режут)
4. Травма - против. иначе бороться с покупными оранжами станет невозможно. на Арене и ВЕЗДЕ они будут знать, что - НИКТО их не повесит, с ними сейчас не сладко, а ТАК вообще невозможно будет. (СОВЕРШЕННО НЕПОНЯТНАЯ МОТИВАЦИЯ)
5. Сферы бури - ДА. Бить будут ВСЕГДА, даже по пустому полю. smile.gif А уж в комплекте с новой аурой Призрака. smile.gif так вообще каждый второй ход по мунус 1000 с противника, почему нет. (Хотя это противоречит политике уменьшения урона В ЦЕЛОМ, мотивация - противоречива и непонятна)
6, 7, 8 - по поводу рун - в принципе уравняет шансы на прокачку и навес... немогу внятно ответить. smile.gif надо тестить. (митивация понятна - ВСЕМ ПОРОВНУ)

В итоге я не могу понять ОБЩЕГО смысла этих изменений... С одной стороны - ВСЕМ И ВСЯ режем урон... ладно... но с другой стороны - усиливаем хаев, тем, что регулярнее будут срабатывать травилки и лечилки... Было-бы здорово если все это уровень на уровень ну или +\-1, тогда еще можно как-то биться с такими изменениями, но что может противопоставить 11-й уровень против 14-го?? ничего! а если забрать еще и шанс убить сразу... то играть будет комфортно ТОЛЬКО хаям.

Просто вместо необоснованных изменений, хотелось -бы услышать комментарии - почему, зачем, из каких соображений, Администрация делает выводы, что ТАКИЕ изменения необходимы, и где в них повышение равновесия и баланса в целом, а не в отдельных пунктах.
  • 0

#50 Секретный 009

Секретный 009

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 261 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Наша Раша
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:08

"действие всех рун в конце каждого хода"

Очень хорошая идея. Иногда противник с ВС собирает поле в 5-6 сложений 1 ходом. Урон от камней хороший + на почти каждом сложении срабатывает руна натиска и кровотечения. Т.е. грубо говоря 500 хп умножаем даже на 3 получаем уже 1500 и это не учитывая самого ВС. Так что здравая мысль.

По поводу нашей оглушки. Не прибедняйтесь. У вас есть удача. Тоже бывает 3-4 хода подряд двойной бьете.
  • 0
О счастье!!! Купил регалии и всю оставшуюся игру бей мобов! С лозунгом "Я СУПЕРГЕРОЙ!"

#51 Legendary wars

Legendary wars

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 705 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тамплиеры
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:11

Цитата(Секретный 009 @ 27.8.2009, 0:08) <{POST_SNAPBACK}>
"действие всех рун в конце каждого хода"

Очень хорошая идея. Иногда противник с ВС собирает поле в 5-6 сложений 1 ходом. Урон от камней хороший + на почти каждом сложении срабатывает руна натиска и кровотечения. Т.е. грубо говоря 500 хп умножаем даже на 3 получаем уже 1500 и это не учитывая самого ВС. Так что здравая мысль.

По поводу нашей оглушки. Не прибедняйтесь. У вас есть удача. Тоже бывает 3-4 хода подряд двойной бьете.

Удача продолжает ход, а оглушение даёт новый)Так что при удаче уник руны работать не будут вообще)
  • 0

#52 greatone

greatone

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 584 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:12

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:47) <{POST_SNAPBACK}>
Напишите в цифрах, а мы подумаем smile.gif


Не вопрос пример, в конце хода наносит 10 урона за каждый зеленый камень на поле с учетом уровней камней. Средний урон с ауры 300 максимум должен быть. Цифра 10 взята навскидку нада прикидывать скока сумма зеленых камней на начальном поле. Полное противодействие хп, собирай камни и бомби тока аурой. Никаких фантастических цифр все довольны и счастливы, за исключением халявщиков багоюзеров с нынешней аурой.

Изменено: greatone, 26 Август 2009 - 23:13

  • 0

#53 Гном-63

Гном-63

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 185 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:14

Цитата(Асги @ 27.8.2009, 1:00) <{POST_SNAPBACK}>
...

не должны ауры комплектов защищать от мгновенной смерти... а вот дать такую абилку (защиту от мгновенной смерти) оружию за 30000 орденов было бы правильно..... в этом случае бой меду обладателями этих самых мечей и топоров соответственно шел бы именно до победного конца а не заканчивался бы по воле рэндома, а над всеми остальными они бы имели существенное преимущество... и опять таки эта пушка (получить которую весьма не просто) защищала бы 15лвл от случайных смертей на арене от нубов с оружием теней...

...

Вот на мой взгляд достойное предложение. ТАКУЮ фишку надо ЗАСЛУЖИТЬ, а не покупать...
  • 0

#54 Секретный 009

Секретный 009

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 261 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Наша Раша
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:16

Цитата(Domovenok Kuzma @ 26.8.2009, 23:03) <{POST_SNAPBACK}>
Да, меня никто не читает, но все же добавлю.. Экономика игры обвалена, золото обесценено.
Суммы в 300-500-1000 з для хая несерьезны. Соотношение с (1 з = 100 рублей)реалом в данный момент смехотворно...А когда-то люди реально покупали золото...И много... Сейчас, за исключением 4-8 уровней, думаю именно золота(не кристаллы на медали и прочее или шмот, а именно кристаллы, обмениваемые на золото!) не покупает никто. Кроме как на мизерных уровня, золото не нужно, так как фармится элементарно с ужасающей силой при должном терпении и умении даже серыми 10-11-ми.. Про хаев не говорю, 100-200 з в день - да легко..
А теперь, внимание, вопрос - так оно и надо?



Понимаешь, одно дело когда ты сидишь сутками на фарме, зарабатывая на продаже ресов. Это как никак время и простите "задротство" у многих на это не хватает терпения. Это еще ладно. Но совсем выбивается из баланса игры как раз доход от башни! 5000 з в свое время были ОГРОМНЫЕ деньги, а сейчас 2 похода в башню...

Еще огромная игровая пропасть - это продажа синих вещей и оружия стоимостью госа в 15з по 100з. Или рецепт 350 алх 50з. Это вроде под ДВП подходит если посмотреть со стороны. Мне кажется здесь нужны жесткие границы по соотношению госа и цены от администрации.
  • 0
О счастье!!! Купил регалии и всю оставшуюся игру бей мобов! С лозунгом "Я СУПЕРГЕРОЙ!"

#55 Domovenok Kuzma

Domovenok Kuzma

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 760 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:20

Цитата(Секретный 009 @ 27.8.2009, 0:16) <{POST_SNAPBACK}>
Понимаешь, одно дело когда ты сидишь сутками на фарме, зарабатывая на продаже ресов. Это как никак время и простите "задротство" у многих на это не хватает терпения. Это еще ладно. Но совсем выбивается из баланса игры как раз доход от башни! 5000 з в свое время были ОГРОМНЫЕ деньги, а сейчас 2 похода в башню...

Я имел в виду, что курс золото -реал давно неадекватен. Курс на те же медали как раз замечательный..А вот золото давно уже не стоит 1 з 100 рублей.. я б больше 20 рублей не дал и в страшном сне за 1 з сейчас...

Еще огромная игровая пропасть - это продажа синих вещей и оружия стоимостью госа в 15з по 100з. Или рецепт 350 алх 50з. Это вроде под ДВП подходит если посмотреть со стороны. Мне кажется здесь нужны жесткие границы по соотношению госа и цены от администрации.


Все это обдумывалось в свое время..и планировалось придумывание правил, регулирующих подобное.. но было пущено в итоге на самотек. Экономика в свободном полете уже давно
  • 0

#56 Ломоносик

Ломоносик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 740 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:26

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:48) <{POST_SNAPBACK}>
Вы не правы - руны сейчас намного чаще работают у людей из-за ВС,



О чем вы говорите, где они хорошо работают я единственную оставшуюся рунную медаль 1.5 месяца прокачать не могу, специально для этого каждый день выделяю по 2-3 часа на кач.. на 10-15 боев на пещерных людя одно срабатываение, при этом у меня ВС стоит и на рунах 10% срабатывания.
Вот опустошение одно только работает.

Изменено: Ломоносик, 26 Август 2009 - 23:26

  • 0
Мы Вечные Дети на Млечном Пути

http://www.tmgame.ru...

#57 Секретный 009

Секретный 009

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 261 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Наша Раша
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:29

Цитата(Ломоносик @ 26.8.2009, 23:26) <{POST_SNAPBACK}>
О чем вы говорите, где они хорошо работают я единственную оставшуюся рунную медаль 1.5 месяца прокачать не могу, специально для этого каждый день выделяю по 2-3 часа на кач.. на 10-15 боев на пещерных людя одно срабатываение, при этом у меня ВС стоит и на рунах 10% срабатывания.
Вот опустошение одно только работает.


Может как раз проблема в том что пещерный человек убивается 1 сложением камней и она просто НЕ УСПЕВАЕТ сработать. А то, что при ВС идет страшенный мультикаст по 10 различных рун за 1 ход ВС это уже доказано!

P.s. Хотя я тебя понимаю smile.gif. Вы сейчас будете утверждать обратное изо всех сил!
  • 0
О счастье!!! Купил регалии и всю оставшуюся игру бей мобов! С лозунгом "Я СУПЕРГЕРОЙ!"

#58 Ломоносик

Ломоносик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 740 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:35

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:51) <{POST_SNAPBACK}>
Я понимаю smile.gif Но и вы поймите, что сейчас ситуация примерно следующая - берем магию ВС, ее пускает умный разбирающийся в механике игры людь - он ее кастует, разбирает все поле и получает на противнике 10-к рун smile.gif В конце хода шансы прокачки рун и навешивания рун будут равны у обеих рас.


Да с чего вы взяли что сразу 10 рун вешается? отродясь такого не было.. Я кастую ВС давно и при самом удачном стечении обстоятельств вешалось МАХ 3-4 руны, так и у гномов точно такая же ситуация. Бурляшука и обычный удар 3-4 руны на противнике висит.

И вы так и не ответили на мое послание:

Я с вами согласен именно два равны по силе противника с равными возможностями.
Но лично я считаю и думаю ОЧЕНЬ многие меня поддержат в том что на хай-левах дисбаланс существует в следущем:
У гномов вероятность вынести хумана без права хода значительно выше. какждый третий бой именно так и проходит. в то время как хуману почти нереально вынести без права хода гнома равный ему прокачке.
Вот в чем я вижу дисбаланс, а также в куче оглушек которые доходят иной раз до 11шт в ряд.
Прошу Вас подумайте над моим предложением (я его уже не раз озвучивал на форуме).
1. При первом ходе оглушука не должна срабатывать, чтобы противник успел выпить обкаст и подготовится к бою
2.Ограничить серию оглушек до 3-4 на хай левах (или сделать каждый следущий урон скажем на 10% слабее предыдущего)
3. Аналогичные меры применительны и для хуманов.

Изменено: Ломоносик, 26 Август 2009 - 23:38

  • 0
Мы Вечные Дети на Млечном Пути

http://www.tmgame.ru...

#59 Ломоносик

Ломоносик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 740 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:36

Цитата(Секретный 009 @ 27.8.2009, 0:29) <{POST_SNAPBACK}>
Может как раз проблема в том что пещерный человек убивается 1 сложением камней и она просто НЕ УСПЕВАЕТ сработать. А то, что при ВС идет страшенный мультикаст по 10 различных рун за 1 ход ВС это уже доказано!

P.s. Хотя я тебя понимаю smile.gif. Вы сейчас будете утверждать обратное изо всех сил!


Не выдумывай какой мульикас покажи оть одно видео где с поля вешается 10 рун я не разу такого не видел
и пещерного я не убиваю за одно поле, если тебе так это интересно.

Кстате у вас тоже мутикастная магия существует как ты выразился против ВС, это умерщвление и Взрыв.. эти магии у вас тоже поля разбирают так или иначи и очень часто идет дальнейшая цепочка разбора поля автоматически, и при этом очень хорошо работают руны ...

Изменено: Ломоносик, 26 Август 2009 - 23:42

  • 0
Мы Вечные Дети на Млечном Пути

http://www.tmgame.ru...

#60 Tarnum

Tarnum

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 047 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 23:39

Цитата(Domovenok Kuzma @ 27.8.2009, 0:03) <{POST_SNAPBACK}>
Да, меня никто не читает, но все же добавлю.. Экономика игры обвалена, золото обесценено.
Суммы в 300-500-1000 з для хая несерьезны. Соотношение с (1 з = 100 рублей)реалом в данный момент смехотворно...А когда-то люди реально покупали золото...И много... Сейчас, за исключением 4-8 уровней, думаю именно золота(не кристаллы на медали и прочее или шмот, а именно кристаллы, обмениваемые на золото!) не покупает никто. Кроме как на мизерных уровня, золото не нужно, так как фармится элементарно с ужасающей силой при должном терпении и умении даже серыми 10-11-ми.. Про хаев не говорю, 100-200 з в день - да легко..
А теперь, внимание, вопрос - так оно и надо?



Не волнуйся Кузь мы все читаем. Просто немного не в тему данного топика согласен?
  • 0

- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ecchi na no wa ikenai to omoimasu





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых