Перейти к содержимому


Фото

Мультикамни


26 ответов в теме

#1 Х О З Я И Н

Х О З Я И Н

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 659 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Май 2026 - 15:24

Добрый день.

Планируется ли ввоб новых мультикамней для увеличения исключительно разнообразия статов в них?

Я говорю про аналоги камней (затериз, арзебирмит, арзермит, гидирит, аральги).


  • 0

#2 Айзэк

Айзэк

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 633 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Май 2026 - 21:12

хотелось бы увидеть просто разнообразие чтобы можно было под свой вкус напихать статов а не быть в жестких рамках


  • 0

#3 PhonixXx

PhonixXx

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Май 2026 - 08:14

Им бы текущие начатые линейки камней закончить до палладиевых (арбрилмагр, адамас могущества, камень Тьмы и Света, монстра, изобилия, опалеоны, опустошительной порчи, кровавого противостояния, укрощающий адамас Древних и т.д.).

 

Потом сделать эти камни: фуллериты, шпинели. аквамарины, ярости, око, нимелины по аналогии как лесной камень в единственном числе (фиолетового цвета) с возможностью прокачки от 1л до 25л (такая система там прямо напрашивается).

 

Может даже добавить к ним градации редкий и уникальный по аналогии с текущим Нимелином, со свитком чар (дающий способность) который дорого заполучить.

 

А то вводят по одной градации раз в несколько лет, а потом 100500 раз еще и переделывают эти камни.

 

Потом уже новые линейки мутить. И так в игре есть старые превосходные, серебрянные и золотые мультикамни по типу: сармас, сарлиант, сармагр, сартериз, саберг, сармит, адамагр, адариз, адаберг, адармит, альтериз, альмит, альберг, астберг, астермит, адаллиант, брилмит, арбрилаль, брилберг, брилтериз. Часть из этого уже правда сделали в виде новых линеек.


Изменено: PhonixXx, 25 Май 2026 - 08:26

  • 0

#4 Х О З Я И Н

Х О З Я И Н

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 659 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Май 2026 - 09:09

Им бы текущие начатые линейки камней закончить до палладиевых (арбрилмагр, адамас могущества, камень Тьмы и Света, монстра, изобилия, опалеоны, опустошительной порчи, кровавого противостояния, укрощающий адамас Древних и т.д.).

 

Потом сделать эти камни: фуллериты, шпинели. аквамарины, ярости, око, нимелины по аналогии как лесной камень в единственном числе (фиолетового цвета) с возможностью прокачки от 1л до 25л (такая система там прямо напрашивается).

 

Может даже добавить к ним градации редкий и уникальный по аналогии с текущим Нимелином, со свитком чар (дающий способность) который дорого заполучить.

 

А то вводят по одной градации раз в несколько лет, а потом 100500 раз еще и переделывают эти камни.

 

Потом уже новые линейки мутить. И так в игре есть старые превосходные, серебрянные и золотые мультикамни по типу: сармас, сарлиант, сармагр, сартериз, саберг, сармит, адамагр, адариз, адаберг, адармит, альтериз, альмит, альберг, астберг, астермит, адаллиант, брилмит, арбрилаль, брилберг, брилтериз. Часть из этого уже правда сделали в виде новых линеек.

Впервые слышу о таких камнях) а есть ссылки? Посмотреть хочу.

С непонятным медленным вводом уровневой группы для всех камней тут я согласен, что мешает ввести сразу до фиола непонятно. Какие то камни новые сразу до фиола, а какие то только на 1 уровень.

Уникальные камни я так понимаю не будут от серого до фиола, они же и так от уровня зависят.


  • 0

#5 Вестник

Вестник

    Вестник

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 14 178 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Май 2026 - 09:37

Добрый день.

Планируется ли ввоб новых мультикамней для увеличения исключительно разнообразия статов в них?

Я говорю про аналоги камней (затериз, арзебирмит, арзермит, гидирит, аральги).

Здравствуйте. Приветствуются конкретные предложения по набору параметров в мультикамнях.


  • 0

#6 PhonixXx

PhonixXx

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Май 2026 - 10:30

Впервые слышу о таких камнях) а есть ссылки? Посмотреть хочу.

С непонятным медленным вводом уровневой группы для всех камней тут я согласен, что мешает ввести сразу до фиола непонятно. Какие то камни новые сразу до фиола, а какие то только на 1 уровень.

Уникальные камни я так понимаю не будут от серого до фиола, они же и так от уровня зависят.

 

Когда то эти камни варились по рецептам мультикамней. Из этого всего оставили только рецепт золотого мультибрилланта, с помощью которого можно выварить с шансом золотые брилберг и брилмит (на текущий момент называются Простые). Их оставили и долгое время это единственное то из них было. потом ввели новые линейки адаллиантов и арадаллиантов, спустя годы брилмит и брилберг, потом уже арбрилаль и брилтериз.

 

Превосходный Брилмагр: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5282

Превосходный Брилтериз: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5283

Превосходный Брилберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5284

Превосходный Брилмит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5285

Превосходный Альтериз: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5286

Превосходный Альберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5287

Превосходный Альмит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5288

Превосходный Астберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5289

Превосходный Астермит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5290

Превосходный Зебермит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5291

Превосходный Сармас: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5292

Превосходный Сарлиант: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5293

Превосходный Сармагр: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5294

Превосходный Сартериз: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5295

Превосходный Саберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5296

Превосходный Сармит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5297

Превосходный Адалиант: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5298

Превосходный Адамагр: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5299

Превосходный Адариз: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5300

Превосходный Адаберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5301

Превосходный Адармит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5302

Серебряный Сармас: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3816

Серебряный Сарлиант: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3817

Серебряный Сармагр: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3818

Серебряный Сартериз: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3819

Серебряный Сармит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3821

Серебряный Адалиант: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3822

Серебряный Адамагр: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3823

Серебряный Адариз: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3824

Серебряный Адаберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3837

Серебряный Адармит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3838

Серебряный Брилмагр: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3839

Серебряный Брилтериз: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3843

Серебряный Брилберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3844

Серебряный Брилмит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3845

Серебряный Альтериз: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3846

Серебряный Альберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3847

Серебряный Альмит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3848

Серебряный Астберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3849

Серебряный Астермит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3850

Серебряный Зебермит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3851

Золотой Сармас: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3896

Золотой Сарлиант: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3897

Золотой Сармагр: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3898

Золотой Сартериз: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3899

Золотой Саберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3900

Золотой Сармит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3901

Золотой Адалиант: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3902

Золотой Адамагр: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3903

Золотой Адариз: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3904

Золотой Адаберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3905

Золотой Адармит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3906

Золотой Брилмагр: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3907

Золотой Брилтериз: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3908

Простой золотой Брилберг (добавили "простой" в начало, когда ввели новую линейку): https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3909

Простой золотой Брилмит (добавили "простой" в начало, когда ввели новую линейку): https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3910

Золотой Альтериз: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3911

Золотой Альберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3912

Золотой Альмит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3913

Золотой Астберг: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3914

Золотой Астермит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3915

Золотой Зебермит: https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=3916

 

Вроде все что нашел. Может еще чет есть, но лень искать.


Изменено: PhonixXx, 25 Май 2026 - 10:32

  • 0

#7 Х О З Я И Н

Х О З Я И Н

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 659 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Май 2026 - 11:05

Отлично, значит можно пошаманить и выбрать статы из этих камней.


  • 0

#8 Х О З Я И Н

Х О З Я И Н

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 659 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Май 2026 - 11:11

Здравствуйте. Приветствуются конкретные предложения по набору параметров в мультикамнях.

Добрый день, по сути можно взять за основу набор статов из старых мультикамней которые не прижились, но это уже на ваше усмотренин. Можно просто сделать их багетными и ввести в игру, исключив мультикамни с базоой и ослабой которые уже введены (сапоги, штаны, перчатки, броня эти уже есть). 

 

Вечером распределю подробнее.


Изменено: Х О З Я И Н, 25 Май 2026 - 11:19

  • 0

#9 Айзэк

Айзэк

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 633 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Май 2026 - 22:04

Из готовых вариантов можно выделить вот

https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5293   (возможно замена на ослабление для соблюдения баланса по камням) слот кольчуга 1 шт

Далее

Наплечники (ослабление плюс здоровье) - 1 шт
Шлем (база плюс разрушение) - 1 шт

Сумка (тут сложно, напрашивается вариант база плюс ослаба но это жирненько, может накинут вариантов в комментах) - 1 шт

 

Теперь по камням с ограничением в 4 шт.

https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5290 (основной стат инициатива, ярость уже есть в шлеме)
https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5301 (основной стат здоровье)
https://tmgame.ru/in...nfo.php?id=5289 (основной стат меткость)

Ещё нужен основной (сардис можно с сопротивлением или вампиризмом)

Другие лично мне не нравятся) надеюсь предложат ещё варианты.
Ещё хорошие пары предложены в вымпелах, можно вообще рассмотреть вариант уникальных камней с градацией по типу светлые и темные камни, только без привязки к плащу или браслету, а только носить можно либо светлые либо темные.


  • 0

#10 UniversuM

UniversuM

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 367 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:MUC
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Май 2026 - 01:01

Вас на полном серьёзе это интересует? Я качественные зетеризы собрать не успела, а они уже древними стали :D
  • 2

#11 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 631 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2026 - 01:11

...Ещё хорошие пары предложены в вымпелах, можно вообще рассмотреть вариант уникальных камней с градацией по типу светлые и темные камни, только без привязки к плащу или браслету, а только носить можно либо светлые либо темные.

по камням и репутациям... довольно интересная идея.

В игре существует куча репутаций, которые болтаются сами по себе, и мало где используются в игровом процессе.

А так - если камни привязать к уровню разных репутаций, а не только к уровню персонажа, это было бы более интересно - и развивать эти репы, и получать с них определенные бонусы.

Как вариант для примера:

камни репутации "земли" дают стат и антистат на урон и силу (если брать по аналогии статы даваемые платумами и символами соответствующими)

камни репутации "вода" - разрушение и броня, и меткость и блок

камни репутации "порядка" - бронебойность и прочность, и жизнь и порча

камни репутации "искателей знаний" - дают свои статы

камни репутации "хранителей знаний" - дают свои статы

...

То есть чтобы вставить и носить определенный камень, нужно заработать требуемое значение нужной репутации... по аналогии со светочами и фибулами.

 

Может тогда и добычу именно игровым путем введут фулеритов... а не только покупать во время акций их %)


Изменено: Кармопонижатель, 26 Май 2026 - 01:18

  • 1

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
сделаю из ресурсов заказчика, любую продукцию всех профессий %)

Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки, вымпелы... 

<user|Кармопонижатель|80568|-1>


#12 PhonixXx

PhonixXx

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2026 - 04:35

 

Может тогда и добычу именно игровым путем введут фулеритов... а не только покупать во время акций их %)

 

Фулериты и так игровым путем заполучить можно (выбить с босса или купить у игроков или на акциях).

 

Дроп включая Фулеритовое сердце (с шансом) падает с босса (Смотритель) в Храме Древних при любом нанесении урона (и даже если нанес и погиб или выпнули с босса за превышение 9 игроков на боссе). Босс раз в 72 часа кажется. Но это данные 3 летней давности. Ну и нюанс - твоя раса должна еще босса убить, правда хумам он тоже нужен - так что будут мешать   :lol2:  + еще три достижения на статы на него было (хотя может в медали перенесли, не помню). Еще помоему есть Джокер Смотрителя, так что если соберешь синего - сможешь его в одиночку лупасить. upd. А не вру, перепутал с Темным Властелином, джокер на этого босса НЕ вводили. А зря. Думаю был бы востребован. Да и кажется он последний остался без джокера из всех боссов что есть в игре.

 

Фуллеритовое сердце: https://tmgame.ru/in...fo.php?id=25957


Изменено: PhonixXx, 26 Май 2026 - 04:43

  • 0

#13 Вестник

Вестник

    Вестник

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 14 178 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Май 2026 - 10:00

Добрый день, по сути можно взять за основу набор статов из старых мультикамней которые не прижились, но это уже на ваше усмотренин. Можно просто сделать их багетными и ввести в игру, исключив мультикамни с базоой и ослабой которые уже введены (сапоги, штаны, перчатки, броня эти уже есть). 

 

Вечером распределю подробнее.

У нас нет цели ввести все варианты мультикамней, которые когда-то планировались, но так и не были введены, в виде улучшаемых или отборных мультикамней. Если вы считаете, что отдельные варианты мультикамней могут быть очень интересны игрокам, то мы можем рассмотреть их ввод в игру.


  • 0

#14 PhonixXx

PhonixXx

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2026 - 11:23

У нас нет цели ввести все варианты мультикамней, которые когда-то планировались, но так и не были введены, в виде улучшаемых или отборных мультикамней. Если вы считаете, что отдельные варианты мультикамней могут быть очень интересны игрокам, то мы можем рассмотреть их ввод в игру.

А придумать новые мультибриллиантовые камни планируете? Кол-во доспехов в игре 9 (7 в сете, плащ и сумка).

А то база и какой то стат, всего 4шт: адаллиант, брилмит, брилберг, брилтериз.

Ослаба и какой то стат, всего 2шт: арБрилаль и арАдаллиант (который практически и не используется, т.к. аддалиант лучше).

 

Как то не справедливо, вещей 9, занять камнями на базу/ослабу можно 5.


Изменено: PhonixXx, 26 Май 2026 - 11:29

  • 0

#15 Х О З Я И Н

Х О З Я И Н

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 659 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Май 2026 - 11:39

А придумать новые мультибриллиантовые камни планируете? Кол-во доспехов в игре 9 (7 в сете, плащ и сумка).

А то база и какой то стат, всего 4шт: адаллиант, брилмит, брилберг, брилтериз.

Ослаба и какой то стат, всего 2шт: арБрилаль и арАдаллиант (который практически и не используется, т.к. аддалиант лучше).

 

Как то не справедливо, вещей 9, занять камнями на базу/ослабу можно 5.

Я предложил варианты по этим камням выше


  • 1

#16 Вестник

Вестник

    Вестник

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 14 178 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Май 2026 - 12:06

А придумать новые мультибриллиантовые камни планируете? Кол-во доспехов в игре 9 (7 в сете, плащ и сумка).

А то база и какой то стат, всего 4шт: адаллиант, брилмит, брилберг, брилтериз.

Ослаба и какой то стат, всего 2шт: арБрилаль и арАдаллиант (который практически и не используется, т.к. аддалиант лучше).

 

Как то не справедливо, вещей 9, занять камнями на базу/ослабу можно 5.

Вот прям в ближайшее будущее - нет, но будем иметь их ввиду.


  • 1

#17 Вестник

Вестник

    Вестник

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 14 178 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2026 - 15:02

Им бы текущие начатые линейки камней закончить до палладиевых (арбрилмагр, адамас могущества, камень Тьмы и Света, монстра, изобилия, опалеоны, опустошительной порчи, кровавого противостояния, укрощающий адамас Древних и т.д.).

 

Потом сделать эти камни: фуллериты, шпинели. аквамарины, ярости, око, нимелины по аналогии как лесной камень в единственном числе (фиолетового цвета) с возможностью прокачки от 1л до 25л (такая система там прямо напрашивается).

 

Может даже добавить к ним градации редкий и уникальный по аналогии с текущим Нимелином, со свитком чар (дающий способность) который дорого заполучить.

 

А то вводят по одной градации раз в несколько лет, а потом 100500 раз еще и переделывают эти камни.

Здравствуйте.
1) АрБрилмагр и адамас могущества и так постепенно продлеваются, и со временем дойдут до палладиевого качества. Прочный камень кровавого противостояния и опустошительной порчи имеют только способность, там просто нечего сейчас улучшать по качеству камня. Укрощающий адамас Древних возможно и получит качественную градацию.

2) Да, по нимелину идут размышления сделать его прокачку как у камня Мрачнолесья, т.к. это схожие по действию камни, но для разной экипировки, но пока только размышления. Все остальные указанные вами камни, несмотря на то, что имеют %-ный эффект, действуют совсем по другому, и не стоит их грести под одну гребенку с камнями, увеличивающие параметры экипировки.


  • 0

#18 Х О З Я И Н

Х О З Я И Н

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 659 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2026 - 16:50

Здравствуйте.
1) АрБрилмагр и адамас могущества и так постепенно продлеваются, и со временем дойдут до палладиевого качества. Прочный камень кровавого противостояния и опустошительной порчи имеют только способность, там просто нечего сейчас улучшать по качеству камня. Укрощающий адамас Древних возможно и получит качественную градацию.

2) Да, по нимелину идут размышления сделать его прокачку как у камня Мрачнолесья, т.к. это схожие по действию камни, но для разной экипировки, но пока только размышления. Все остальные указанные вами камни, несмотря на то, что имеют %-ный эффект, действуют совсем по другому, и не стоит их грести под одну гребенку с камнями, увеличивающие параметры экипировки.

Добрый день, а что касается параметрового разнообразия мультикамней в добавок к затеризу и арзермиту. А то сейчас из за сильного усиления затериза и арзермита еще больше людей будет в них бегать и все будут как под копирку.


  • 0

#19 PhonixXx

PhonixXx

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 122 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Май 2026 - 16:51

Здравствуйте.
 

2) Да, по нимелину идут размышления сделать его прокачку как у камня Мрачнолесья, т.к. это схожие по действию камни, но для разной экипировки, но пока только размышления. Все остальные указанные вами камни, несмотря на то, что имеют %-ный эффект, действуют совсем по другому, и не стоит их грести под одну гребенку с камнями, увеличивающие параметры экипировки.

 

Да там многие камни имеют одинаковые методы получения и улучшений, так что под одну гребенку я не гребу. Камни легко подогнать под вариант лесного камня (кроме фуллерита), ведь они апаются или с помощью валюты мероприятия (сердца Копей к примеру) или каким то ресурсом (Содалитовый порошок к примеру), по сути тоже самое делает Камень Мрачнолесья или Образы. Так что я не вижу проблемы тут если честно. Просто изначальное и добавочное кол-во характеристик будет разным, для ув.характеристик одно, для силы ярости или контратаки - другое.

 

Ну допустим я понимаю сомнения, т.к. все эти линейки изначально были созданы так, чтобы и маленький уровень мог апнуть камень до фиолетового с максимальной надбавкой эффекта + потратил на это много много денег не доходя до 25ур. А если сделать как я предложил, то они будут ограничены своим уровнем + потратят мало денег, и максимум эффективности они получат только на персонаже 25ур и камне 25ур, а не на 8-9ур как сейчас.

 

Но вы камнем Мрачнолесья сами сделали прецедент, т.к. стат "Увеличение Характеристик" не был до этого никак ограничен, кроме финансов игрока. Вы же этим самым, сами людей путаете, делая разные стандарты как будто определится не можете. Сделайте пару стандарт, по одним лекалам, и придерживайтесь их. Зачем для одного и того же эффекта делать разные стандарты улучшения камня?

 

Ну или сделайте из них линейку от обычных до палладиевых с доп.градациями Редкий и Уникальный (которые дает свиток чар) или с припиской названия чар в названии камня и отображении способности в характеристиках предмета (как это сделано у чар в оружии) чтобы не делать очередной прецедент с доп.градациями.

 

P.S. Да и в принципе смысла нет в камне Лунном Камне и Камня Мрачнолесья дающие Увеличение Характеристик, ведь есть Нимилин. Зачем делать 100500 камней одинаковых по эффекту, но с разными картинками?


Изменено: PhonixXx, 27 Май 2026 - 16:58

  • 0

#20 -angel_of_death-

-angel_of_death-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 441 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Оренбург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2026 - 19:08

Да там многие камни имеют одинаковые методы получения и улучшений, так что под одну гребенку я не гребу. Камни легко подогнать под вариант лесного камня (кроме фуллерита), ведь они апаются или с помощью валюты мероприятия (сердца Копей к примеру) или каким то ресурсом (Содалитовый порошок к примеру), по сути тоже самое делает Камень Мрачнолесья или Образы. Так что я не вижу проблемы тут если честно. Просто изначальное и добавочное кол-во характеристик будет разным, для ув.характеристик одно, для силы ярости или контратаки - другое.

Ну допустим я понимаю сомнения, т.к. все эти линейки изначально были созданы так, чтобы и маленький уровень мог апнуть камень до фиолетового с максимальной надбавкой эффекта + потратил на это много много денег не доходя до 25ур. А если сделать как я предложил, то они будут ограничены своим уровнем + потратят мало денег, и максимум эффективности они получат только на персонаже 25ур и камне 25ур, а не на 8-9ур как сейчас.

Но вы камнем Мрачнолесья сами сделали прецедент, т.к. стат "Увеличение Характеристик" не был до этого никак ограничен, кроме финансов игрока. Вы же этим самым, сами людей путаете, делая разные стандарты как будто определится не можете. Сделайте пару стандарт, по одним лекалам, и придерживайтесь их. Зачем для одного и того же эффекта делать разные стандарты улучшения камня?

Ну или сделайте из них линейку от обычных до палладиевых с доп.градациями Редкий и Уникальный (которые дает свиток чар) или с припиской названия чар в названии камня и отображении способности в характеристиках предмета (как это сделано у чар в оружии) чтобы не делать очередной прецедент с доп.градациями.

P.S. Да и в принципе смысла нет в камне Лунном Камне и Камня Мрачнолесья дающие Увеличение Характеристик, ведь есть Нимилин. Зачем делать 100500 камней одинаковых по эффекту, но с разными картинками?

нимелин в любую шмотку, кроме оружия вроде, а камни мрачнолесья только в плащ
  • 0



Ответить



  


0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых