Перейти к содержимому


Фото

Тихие изменения


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
31 ответов в теме

#1 Главный Сварщик

Главный Сварщик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 801 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Ноябрь 2026 - 18:23

Здравствуйте.
 
Неделю назад произошли существенные изменения работы абилок PvP-монстров.
Речь идет о сообщении Вестника в теме "Краткие новости и объявления", дублирую:
Опубликовано 29 Октябрь 2026 - 12:26
Уважаемые игроки! С 30.10.2026 ориентировочно с 11:00 по МСК планируется изменение работы абилок PvP-монстров.
Теневые доспехи сначала изменят количество камней у игрока на количество, равное 10*уровень игрока, если камней у игрока больше этого значения (если меньше, то количество камней у игрока не изменится), а только после этого установят монстру столько же камней, сколько у игрока.
Теневой амулет в начале каждого хода монстра будет добавлять ему камни каждого цвета в количестве, равном уровню игрока.
 
Большое количество игроков целенаправленно выбрала стратегию "игры" против ПВП мобов через камни. Для этого были заточены индивидуальные предметы.
После введения изменений в работе абилок PvP-монстров одна из характеристик персонажа (количество камней) просто и без затей принудительно режется.
Зачем покупались индивидуальные вещи и в ущерб остальным характеристикам ставились камни?
Администрация просто "обнулила" индивидуальные вещи. Некрасиво вышло. Вдвойне некрасиво то, что последующие вынужденные изменения характеристик
индивидуальных предметов администрация возложила на плечи игроков.
 
В нормальной игре одновременно с вводом таких изменений, администрация б обеспечила:
1. Бесплатную возможность изменения характеристик индивидуальных предметов (все заточенные под камни).
2. Компенсацию за надфили, т.к. при смене характеристик усиление нужно удалить (выдать необходимое количество надфилей).
3. Компенсацию за замену / изъятие текущих камней (сбросить все в рюкзак).
4. Компенсацию за чары для оружия, т.к. при смене характеристик их нужно удалить (выдать сами чары, согласно установленным).
5. Компенсацию за сброс характеристик (выдать необходимое количество зачистных щеток).
6. Компенсацию за изъятие рун (сбросить все в рюкзак).
 
Если бы финансовые затраты ограничивались парой золотых, вопросов не было б.
Но, к сожалению, сумма очень значительная.
 
Компенсация будет?
 
ПС
Понимания со стороны администрации не жду... результат предсказуем... столько лет беспредела... но очень интересна реакция)

  • 7

#2 Аденка

Аденка

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 750 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Ноябрь 2026 - 21:57

Слишком много компенсаций, по шмоту. Тебя должно больше волновать для чего теперь тебе "Разящий удар" нужен в игре. 


  • 0
Я бы изменил мир, но Бог не дает исходники...

#3 _Kaizer_

_Kaizer_

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 75 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Ноябрь 2026 - 22:13

А можно так же уточнить про другие изменения которые вообще небыли анонсированы. Которые выставляются как игровая механика. Такие как подбор поля. Вроде рандомное понятие но какой то рандом избирательный! В обычных боях с игроками или мобами шансов на поле без 4 примерно 1 к 3 а при бое с пвп мобами этот шанс 3 к 1. Что в свете последних нововведений камни берет из воздуха и просто пока я пытаюсь разобрать поле умирая от магии укол жалом у пустыника теряя остатки камней и прочих прелестей он набирает за 2 удара на Тепловой удар и убивает меня. и теперь не спасает нечего.  Привести статистику тоже нет возможности иначе это видео на часов 30 должно быть. Так как по словам той же администрации для статистики приведите 100 боев! Тут же при смене поля у ПВП моба фактически в 90% случаев на поле 4 зеленых от которой он отхиливается до 100%

Так же интересную работу статов которые как указано в описании копируются с моих . 

пример душещипательного урона с моей стороны

Spoiler

  • 5

http://w0.tmgame.ru/...hp?nick=iamania Мой первый перс 


#4 _Kaizer_

_Kaizer_

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 75 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Ноябрь 2026 - 22:15

Слишком много компенсаций, по шмоту. Тебя должно больше волновать для чего теперь тебе "Разящий удар" нужен в игре. 

 По факту почти все хумовские магии теперь порезаны в 0! 2 ветки неиграбельны 1 зарезана скриптой в виде отсутствия 4 на поле! вторая зарезана администрацией 


  • 0

http://w0.tmgame.ru/...hp?nick=iamania Мой первый перс 


#5 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 730 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 05 Ноябрь 2026 - 23:30

Во, а когда я спрашивал по поводу генерации полей, тут же все стебаться начинают, типа нафек тебе это нужно. Хотя сам вопрос интересный в том числе и с практической точки зрения, чтобы лучше видеть картину боя. Когда за гнома играешь, то приходится каждый ход подсчитывать цвета под бурку и замечаешь некоторые закономерности. Кстати, после перерыва полтора года такое ощущение, что они поменялись.

 

А по поводу полей для разных типов противников, одно и то же поле для моба, босса, пустынника, теневика и т.д. воспринимается по-разному. В этом плане я не думаю, что они как-то различаются, просто что хватает для моба, для пустынника уже слабо. Ну эксперимент провести для проверки тоже можно, не обязательно видео выкладывать, достаточно самому проанализировать и выложить готовые результаты и описать методы анализа, критерии научности сохранены, любой может повторить и подтвердить или опровергнуть.


  • 0

#6 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 730 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 05 Ноябрь 2026 - 23:34

А у хумов есть такая полезная магия, которое любое неиграбельное поле превращает в играбельное заменой камней. Без водной школы действительно трудно, но у всех активных игроков она уже давно прокачена.


  • 0

#7 _Kaizer_

_Kaizer_

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 75 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 06 Ноябрь 2026 - 00:01

Я бы не высказывал такое если бы не проанализировал порой до 10 боев провожу не имея возможности  что либо сделать. А не выкладывать видео не получится сухая статистика в виде лога боя нечего не даст! Да с 11 лвл у хума появится возможность взять боевое безумие и хоть как то с помощью черепов сливать такие чудо поля но малые лвл страдают очень сильно  тот же разящий удар или двойную атаку использовать без предварительной сборки камней за ход равносильно самоубийству так как моментально огребаешь ауру теневого амулета! Так же как и ты говоришь магия Слепая удача если я правильно понимаю она с 11 или 12 лвл!   


  • 0

http://w0.tmgame.ru/...hp?nick=iamania Мой первый перс 


#8 Treaker

Treaker

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 634 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Ноябрь 2026 - 00:08

Я бы не высказывал такое если бы не проанализировал порой до 10 боев провожу не имея возможности  что либо сделать. А не выкладывать видео не получится сухая статистика в виде лога боя нечего не даст! Да с 11 лвл у хума появится возможность взять боевое безумие и хоть как то с помощью черепов сливать такие чудо поля но малые лвл страдают очень сильно  тот же разящий удар или двойную атаку использовать без предварительной сборки камней за ход равносильно самоубийству так как моментально огребаешь ауру теневого амулета! Так же как и ты говоришь магия Слепая удача если я правильно понимаю она с 11 или 12 лвл!   

Склонность к подтверждению своей точки зрения (англ. confirmation bias), или предвзятость подтверждения — тенденция человека искать и интерпретировать такую информацию или отдавать предпочтение такой информации, которая согласуется с его точкой зрения, убеждением или гипотезой[Комм. 1][1]. Разновидность когнитивного искажения и систематической ошибки индуктивного мышления. Эффект проявляется сильнее в отношении эмоционально значимых вопросов и глубоко укоренившихся убеждений. Люди также склонны интерпретировать неоднозначные свидетельства таким образом, чтобы поддерживалась их точка зрения.


  • 0

#9 _Kaizer_

_Kaizer_

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 75 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 06 Ноябрь 2026 - 00:14

Склонность к подтверждению своей точки зрения (англ. confirmation bias), или предвзятость подтверждения — тенденция человека искать и интерпретировать такую информацию или отдавать предпочтение такой информации, которая согласуется с его точкой зрения, убеждением или гипотезой[Комм. 1][1]. Разновидность когнитивного искажения и систематической ошибки индуктивного мышления. Эффект проявляется сильнее в отношении эмоционально значимых вопросов и глубоко укоренившихся убеждений. Люди также склонны интерпретировать неоднозначные свидетельства таким образом, чтобы поддерживалась их точка зрения.

Что и требовалось доказать. Можно сказать ты уже дал ответ от администрации... Все наши доводы будут отнесены к предвзятому мнению!  


  • 0

http://w0.tmgame.ru/...hp?nick=iamania Мой первый перс 


#10 Jo_Jack

Jo_Jack

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 748 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Ноябрь 2026 - 00:57

а джокеры боссов старших боссов (шахта, водные) которые у малышей собраны у некоторых даже до синих ни кого не удивляют? и этот хлам уже стоит ничего хотя на сбор потраченного большие деньги сначала отобрали возможность отбить затраты( порезав свитки на голду) теперь и даже про тупо их использование. Да,возможно я припозднился не играл почти 2 месяца))) 


  • 2

#11 Зюзефина

Зюзефина

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 798 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Ноябрь 2026 - 08:55

И после всех таких изменений игрокам-донатерам привозят свиток возмездия бессрочный. Только какой в этом смысл, если раньше игроки ныкались в безопаске, то теперь этих игроков просто нет, их выгнали все эти нововведения - увеличенный респ мобов, увеличение хп мобам, урезание свитка удачи на боссах, усиление боссов, теперь и шмот на камни - вообще ни о чем. Мобов забрали, боссов забрали, теперь и пвп-мобов забрали, а что тут теперь делать, простите? 


  • 5
Слова великого комьюнити:"Донатеров обижать нельзя!" :to_become_senile:

#12 Jo_Jack

Jo_Jack

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 748 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Ноябрь 2026 - 15:33

, а что тут теперь делать, простите? 

быть мясом для тех кому не жалко слить зп уборщика/других специалистов)


  • 0

#13 Зюзефина

Зюзефина

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 798 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Ноябрь 2026 - 16:14

быть мясом для тех кому не жалко слить зп уборщика/других специалистов)

Да даже "мясо" тут что-то делало, а теперь и ему всё порезали  :cry2:


  • 1
Слова великого комьюнити:"Донатеров обижать нельзя!" :to_become_senile:

#14 _Kaizer_

_Kaizer_

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 75 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 06 Ноябрь 2026 - 21:05

Нда как и ожидалось от администрации не ответа не привета:) 


  • 0

http://w0.tmgame.ru/...hp?nick=iamania Мой первый перс 


#15 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 730 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Ноябрь 2026 - 21:52

Такое ощущение, что в игре десятилетней давности застряли - "мясо", "донатеры"... Игра уже давно не про пвп, по крайней мере в изначальном понимании, разве что в локациях с равными условиями. А в обычных всегда так и было, сильный бьёт слабого без вариантов, чего вы конкретно хотите добиться? Про усиление мобов ещё пять лет назад говорили, я сам предлагал решить вопрос по другому, но в этом зоопарке конструктивной дискуссии не добьёшься. Естественно, лучше по-тихому менять, выносить на обсуждение себе дороже. Сделали шикарную игру, а они до сих пор ноют. Ну слишком сильный рыбоящер -- бейте варана, всегда можно найти моба по силам.


  • 0

#16 Главный Сварщик

Главный Сварщик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 801 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 06 Ноябрь 2026 - 21:54

Ляяя, причем тут рыбоящеры да вараны, тема вообще о другом...


  • 2

#17 водка

водка

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 21 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 07 Ноябрь 2026 - 06:00

Такое ощущение, что в игре десятилетней давности застряли - "мясо", "донатеры"... Игра уже давно не про пвп, по крайней мере в изначальном понимании, разве что в локациях с равными условиями. А в обычных всегда так и было, сильный бьёт слабого без вариантов, чего вы конкретно хотите добиться? Про усиление мобов ещё пять лет назад говорили, я сам предлагал решить вопрос по другому, но в этом зоопарке конструктивной дискуссии не добьёшься. Естественно, лучше по-тихому менять, выносить на обсуждение себе дороже. Сделали шикарную игру, а они до сих пор ноют. Ну слишком сильный рыбоящер -- бейте варана, всегда можно найти моба по силам.

ты как всегда не в теме  лиш бы че нибуть ляпнуть умными словечками 


  • 3

#18 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 730 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Ноябрь 2026 - 14:05

Ляяя, причем тут рыбоящеры да вараны, тема вообще о другом...

Твоя тема о другом, но тут как всегда наползли другие, которые о своём пишут в любую тему, ну тебе зато лишний ап.


  • 0

#19 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 730 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Ноябрь 2026 - 14:08

А так, хумом 12 уровня с веткой ВС+ББ двух колизейников из пяти убиваю, можно с поля вынести, хорошие поля попадаются.


  • 0

#20 _Kaizer_

_Kaizer_

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 75 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 07 Ноябрь 2026 - 20:50

Твоя тема о другом, но тут как всегда наползли другие, которые о своём пишут в любую тему, ну тебе зато лишний ап.

 Тема про то что администрация своими действиями радикально меняет игровой процесс без ведома игроков и без каких либо компенсаций... Люди подгоняют сеты тратят деньги время и тут бац а все, Все твои потуги только плюсик к твоей смерти. 


  • 2

http://w0.tmgame.ru/...hp?nick=iamania Мой первый перс 





3 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 3 гостей, 0 невидимых