Кланы
#1
Опубликовано 24 Июнь 2008 - 11:24
Со дня на день начнется прием заявок на регистрацию клана. Следите за появлением зданий ратуши в деревнях обеих рас, подать заявку можно будет там.
Что необходимо иметь для подачи заявки на создание клана:
1. название клана
2. описание клана
3. устав клана
4. герб клана (150Х150)
5. иконка клана для отображения в чате игры (13Х13)
6. первоначальный взнос с главы клана - 50 золотых
#2
Опубликовано 24 Июнь 2008 - 17:04
#3
Опубликовано 24 Июнь 2008 - 17:52
#4
Опубликовано 24 Июнь 2008 - 17:59
посмотрите пример в модератоском клане http://www.tmgame.ru/claninfo.php?id=4
#5
Опубликовано 24 Июнь 2008 - 19:06
#6
Опубликовано 25 Июнь 2008 - 17:19
gif
#8
Опубликовано 26 Июнь 2008 - 12:11
Осторожно во дворе бешенНный ПИТБУЛЬ больной СПИДом!!
#9
Опубликовано 27 Июнь 2008 - 12:40
#10
Опубликовано 27 Июнь 2008 - 13:24
#11
Опубликовано 27 Июнь 2008 - 13:32
Лишь бы поныть... клан - это группа игроков. Соответственно и создание клана дело общее, даже если в начале это 10 человек, по 5 з можно... и накопить и даже без реала. Это логично что первыми в клан будут набираться сильные игроки 10++ уровня, вот они - то и составят основной приток денег на регистрацию.
счетчик грехов:
#12
Опубликовано 27 Июнь 2008 - 13:55
Даже если в клан соберётся вступить группа из 5ти товарищей, то 10 золотых с носа - не так много.
Это же не клуб по интересам, который можно в один день по приколу организовать, а в другой распустить.
Повышение цены позволит подойти к такому событию, как создание клана, более серьёзно. Продумать, накопить, прописать устав, набрать желающих и прочее.
От того, что в игре будет сотня кланов на 2-3 человека не выиграет никто.
"Она: Я девочка Леночка, учусь, люблю дискотеки. А ты кто, чем занимаешься в свободное время?
Он: Я тролль. Лечу андедов и орков."© Bash
Diamond[10]
Как истинный апологет негативной евгеники, прошу ввести обязательный тест на IQ для регистрации на форуме.
Если вас наказали ни за что - радуйтесь: вы ни в чем не виноваты
#13
Опубликовано 27 Июнь 2008 - 13:57
#14
Опубликовано 27 Июнь 2008 - 14:00
2. описание клана
3. устав клана
4. герб клана (150Х150)
5. иконка клана для отображения в чате игры (13Х13)
6. первоначальный взнос с главы клана - 50 золотых
возникает множество немаловажных вопросов:
1.Герб клана 150*150 гиф - максимальный размер в Кб?
2.Иконка 13*13 - максимальный размер в кб?
3.Гиф фармат держит анимацию, допустима ли анимация если размер герба\иконка анимированной не привышает допустимого размера?
4.Что подразумевает первоначальный? Будет абонентская плата за клан? если да то сразу огласите стоимость ее?
5.Сколько мест в клане?
6.Длинна названия максимальная в символах?какие символы разрешены\запрещены в названии?
Бестиарий - Дроп лист
Профессия Тайнописец - рецепты & их состав
Профессия Алхимик - рецепты & их состав
#15
Опубликовано 27 Июнь 2008 - 14:01
#16
Опубликовано 27 Июнь 2008 - 14:02
а кто обещал что клан создается для общения? общайтесь в привате. Клан имеет вполне конкретные, военно-экономические цели
Бестиарий - Дроп лист
Профессия Тайнописец - рецепты & их состав
Профессия Алхимик - рецепты & их состав
#17
Опубликовано 27 Июнь 2008 - 14:28
#18
Опубликовано 27 Июнь 2008 - 14:35
Технически партия обычно выделяется среди других методов объединения игроков (гильдии, кланы) делением полученного игрового опыта пропорционально на всех членов партии, действием ряда заклинаний поддержки только на членов партии. Возможность создавать партии с делением опыта в настольных и многопользовательских онлайновых играх позволяет развиваться персонажам поддержки, не имеющим боевых навыков, но приносящих пользу остальным членам партии.
В однопользовательских компьютерных играх членами партии могут быть NPC, за которых «играет» компьютер.[2] В зависимости от типа игры, управление NPC в партии может быть прямым (приближая игру к стратегии) и косвенным (выбирая в диалогах с персонажами один из заранее заданных типов поведения (Fallout, H&D)). В некоторых играх предоставляется возможность играть за любого из членов партии по-очереди, в этом случае компьютер «играет» за оставшихся членов партии.
В ряде игр, таких как Baldur's Gate и Neverwinter Nights, сюжетом прописаны взаимоотношения между персонажами, вступающими в партию игрока. Это персональные квесты и задания, введеные в скрипт разговоры между персонажами, заданые им симпатии и антипатии вплоть до полной несовместимости. Совместимость персонажей в одной партии также определяется мировоззрением: персонажи с противоположным мировоззрением, даже не имеющие конфликтов по сюжету, являются несовместимыми и минимум один из них должен будет покинуть партию.
В партию, как правило, входят представители разных Классов персонажа, что позволяет им дополнять друг друга, компенсируя недостатки каждого класса. Традиционным составом партии, согласно канонам Dungeons & Dragons, считается сочетание одного или нескольких воинов, мага, клерика-целителя и авантюриста. Распространен также вариант малой партии из двух-трех воинов высокого уровня (популярен среди манчкинов).
[править] Кланы в компьютерных играх
Многие онлайн MMORPG имеют тенденцию называть кланы 'гильдиями'. [3] Иногда в MMORPG, гильдии берут роль групп линчевателя или мафии, защищая ее членов от других игроков и гильдий. Это не только удержит их внутри клана, но и укрепит дух всего клана - если клан заботится о своих членах, то в нем будет высокая лояльность.
Клан MMORPG является высоко иерархической системой. Решение об исключении члена Клана из состава Клана принимает Глава Клана и извещает членов Клана о причинах исключения. Лидер Клана - персонаж, создавший Клан. Лидер Клана не может быть смещен со своего поста в силу заложенных в игровой механике Сервера ограничений.
Чрезвычайное положение объявляется в Клане в случае объявления Клану войны другим Кланом.
Бестиарий - Дроп лист
Профессия Тайнописец - рецепты & их состав
Профессия Алхимик - рецепты & их состав
#19
Опубликовано 27 Июнь 2008 - 14:46
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых