![Фото](https://secure.gravatar.com/avatar/b1942ba745d1538a490121a7cbfc4d63?s=100&d=https%3A%2F%2Fforum.tmgame.ru%2Fpublic%2Fstyle_images%2Ftmgame%2Fprofile%2Fdefault_large.png)
Есть ли смысл в уровне перса?
#1
Опубликовано 25 Февраль 2009 - 08:35
#2
Guest_Zasada_*
Опубликовано 25 Февраль 2009 - 08:37
#3
Опубликовано 25 Февраль 2009 - 08:48
#4
Опубликовано 25 Февраль 2009 - 10:26
#5
Опубликовано 25 Февраль 2009 - 11:49
А в целом я согласен, со всеми отписавшимися, что если хочешь рулить в PvP начиная с "младенчества", то качаться нужно как можно более медленно.
Изменено: Delunarat, 25 Февраль 2009 - 11:50
#6
Опубликовано 25 Февраль 2009 - 15:16
В этом и суть игры - рулят медали и шмот, а уровень игрока идёт только во вред. Причём на шмот и медали тоже нужны деньги... а их добыча приносит опыт... впрочем, есть один интересный способ получения ировых денег, который не связан с получением опыта, и он как раз наиболее приятен создателям игры!
![rolleyes.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Изменено: Dark Inquisitor, 25 Февраль 2009 - 15:20
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#7
Опубликовано 26 Февраль 2009 - 03:35
А в целом я согласен, со всеми отписавшимися, что если хочешь рулить в PvP начиная с "младенчества", то качаться нужно как можно более медленно.
В том то и есть вся глубина смысла что Рулят ни Гномы ни Люди а денежная масса которая стоит за данным персом!!! А то что у тебя или у меня достаточно не низкий уровень это все так для морального испуга 7рки!!!
#8
Опубликовано 26 Февраль 2009 - 04:36
Ну почему опять про деньги? А форум почитать, где куча тем о том как надо и не надо качать перса? Где постоянно говорят, о том что опыт зло? В этой игре перс - это твой любимый тамогоче, перекормил опытом раньше времени - он сдох и ниначто не годен, недокормил медалями - тот же результат. А если ты сам убил переспективы своего перса, то чего жаловаться? В этой игре рулит не только реал, но и мозг. И это касается не только боя, но и всей игры в целом.
З.Ы. А если перс на 11 левеле шлак, то дешевле создать нового, чем спонсировать этого.
#9
Опубликовано 26 Февраль 2009 - 06:55
З.Ы. А если перс на 11 левеле шлак, то дешевле создать нового, чем спонсировать этого.
Вообще любой проект в процессе создания имеет какую никакую перспективу развития и всвязи с этим здесь имеет место не жалоба как таковая а недоумение по поводу развития перса в ЦЕЛОМ а именно левл , медали и т.д. и т.п. У перса или у мозга как ты говоришь который стоит за персом должен быть выбор куда ТАМАГОЧИ должен развиваться. А иначе произойдет стагнация за ней последует потеря интереса и так далее
#10
Опубликовано 26 Февраль 2009 - 07:03
З.Ы. А если перс на 11 левеле шлак, то дешевле создать нового, чем спонсировать этого.
А по поводу реала!!! Если у тебя есть бабло ты и рулишь!!! И это факт !!! Глянь моего перса в игре и примерно подсчитай сколько с нашими Торговцами надо реала я не знаю как у Вашей расы но у нас это накладно!!! Практически все медали которые требуют кропотливого кача у меня сияют остались одни те которые требуют вливаний!!! Так вот здесь и возникает вопрос о балансе опыта и количества медалей !!! О шмоте я не говорю шмот любой пару ударов сдюжит и все !
#11
Опубликовано 26 Февраль 2009 - 17:12
Прости, но твой перс действительно неправильно прокачан. И, в твоём случае, раскачать его дальше практически не возможно. Есть куча персов, которые без вливания реала, к 8-му уровню имеют по 4 скальповых медали и ранги за арену и очень хорошии переспективы. Именно потому, что правильно качались с самого начала. Многие игроки, после ввода Арены и Колизея бросали своих 10-11-12 уровневых персов и качали новых, именно потому, что с вводом Арены и Колизея очень изменился принцип прокачки.
#12
Опубликовано 27 Февраль 2009 - 02:41
Все правильно ты говоришь!!! Все верно !!! Но есть одно НО !!! И ты это понимаешь! Ты говоришь о прокачке медального направления! А тема которая всплывает сама собой это развития перса в том направлении которое подходит более менее для игрока! Ты не подумай что я твердолобо и с упрямством осла добиваюсь своей точки зрения НЕТ! Здесь стоит вопрос в другом а именно НЕОБХОДИМ баланс между УРОВНЕМ и МЕДАЛЯМИ! Тебе же самому гораздо интереснее было бы со мной схлеснуться в равном поединке а не ТУПО добануть дубинкой 2раза и скальп забрать! А сливать перса и заводить нового ну это по крайней мере просто жаль! Здесь надо что то другое думать! Я думаю у вашей расы возникают такие же вопросы не зря ж ты сюда заглянул!!! -)) Но очень хотелось бы и за ЛВЛ получать не ХЭЛС а ту же бронебойность или базовый урон! Ладно , пиши , ты интересный собеседник!!! -))
#13
Опубликовано 27 Февраль 2009 - 18:18
Сделать возможность выбора куда потратить очки после получения уровня... Хм. Интересно, принесёт разнообразия в развитие персов. НО очень опасно - может опять в корне переломать наметившийся баланс. Нужно очень осторожно выделить скилы, на которые можно тратить такой бонус. Например, точно нельзя ставить на выбор баз. урон, удачу, блок, оглушку. Ибо это может превести к созданию персов, которые будут или постоянно ходить, или не получать урона и т.д. Представь себе бой двух персов, у одного из которых зашкаливает удача (или оглушка), а второй блочит 9 уронов из 10. Они будут биться ВЕЧНО!
#14
Опубликовано 27 Февраль 2009 - 20:27
прости но я с тобой не согласен! только с вливанием денег ты сможешь прокачать скальповые медали. потому что начиная с 5 ЛВЛ ты уже никого просто так убить не сможешь потому что как только разрешается одевать синий или оранжевый костюмчик большенство уже наряженые.
штирлиц один, а врагов много!!!
кто старое помянет тот кутузов!
я не безответственый, я просто ленивый.
Советские самолеты бомбили Лонгхольм. Бомбили беспощадно, но осторожно: каждый летчик понимал - там Штиpлиц.
кто не понимает то обясняю Штирлиц мой герой, Борман и Мюлер мои враги. Я за СССР. если вам не нравится мой АВАТАР значит вы не любите (позор вам за это и стыдитесь себя) Штирлица героя нашего детства или вы просото не понимаете моего фанатичного отношение к нему.
#15
Опубликовано 27 Февраль 2009 - 20:33
можно сделать как в других играх что бы всё зависело друг от друга. в Техномагии к примеру так с магией происходит.
штирлиц один, а врагов много!!!
кто старое помянет тот кутузов!
я не безответственый, я просто ленивый.
Советские самолеты бомбили Лонгхольм. Бомбили беспощадно, но осторожно: каждый летчик понимал - там Штиpлиц.
кто не понимает то обясняю Штирлиц мой герой, Борман и Мюлер мои враги. Я за СССР. если вам не нравится мой АВАТАР значит вы не любите (позор вам за это и стыдитесь себя) Штирлица героя нашего детства или вы просото не понимаете моего фанатичного отношение к нему.
#16
Опубликовано 27 Февраль 2009 - 22:30
Штирлиц, ты не прав. Некоторый синий шмот можно с шестого уровня одеть, но на этом уровне обычно в сине-зелёном ходят...
А вообще я тут подумал - есть ещё бонусы от новых уровней: усиливается яростный отпор, двойной удар, хаоса, молнии, ритуала и даже лечения.
И ещё в супер-игре усиления круче работают.
![laugh.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/laugh.gif)
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#17
Опубликовано 28 Февраль 2009 - 01:30
У меня есть 2 знакомых, у которых были прокачаны по 4 скальповых медали к 7-му уровню. Без реала. Да, им повезло, что когда они начали качать своих персов, колизей был доступен с 1-го левела. Но тем не менее это так. Им не повезло с медалями за пузыри, но они и их помаленьку качают. Так что реал - хорошо, но и без него можно. Хотя и дольше и более нудно.
#19
Опубликовано 28 Февраль 2009 - 01:54
![laugh.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/laugh.gif)
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#20
Опубликовано 28 Февраль 2009 - 01:56
![laugh.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/laugh.gif)
Мдя... не все продумано
![wink.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/wink.gif)
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых