Почему гномы бьют людей....
#1
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 02:16
Я хочу рассказать о некоторых принципах организации игр вообще.
Если игровая карта разделена между двумя враждующими расами, то одна из них ВСЕГДА будет в проигрыше. Паритет достигнуть крайне сложно. Но тогда играть будет не интересно, скажете Вы, и будете правы! По этому этот самый паритет приходиться делать "вручную".
Вот например "Техномагия" - люди и гномы.
Спросите любого психолога и он Вам скажет: "Если выбирать между людьми и гномами, то БОЛЬШИНСТВО адекватных людей выберут расу людей. Потому что нормальный среднестатистический человек все же будет ассоциировать себя с человеком."
Соответственно, что бы игра была интересней более слабую расу нужно "принудительно поднимать". Как правило в онлайн играх это делается программно. То есть даются некоторые бонусы, игроки чуть быстрее раскачиваются и так далее... В результате более качественная прокачка нивелирует количество играющих на другой стороне.
Кроме такого рода трюков в ход пускаются и другие ходы:
1. Закрывают глаза на нарушение правил игроками "прокачиваемой" расы. Ярким тому примером является игрок СУКА85, которая смогла раскачаться до 10 (!) уровня пока админы соизволили обратить на нее внимание. В результате ее просто-напросто внесли в "список нарушителей", но она находясь в этом "ЖУТКО СТРАШНОМ" списке продолжает играть.
2. Так же почему-то не обращают внимание на создание гномами "мультов". Пример: гном ПОДСТАВА123, которые как видно из ника и являются подставами и не чем более. Потому что видимо есть персонаж ПОДСТАВА1 и ПОДСТАВА12, а может и не только эти номера
Для того, что бы скрывать такого рода огрехи устроителями игр используется следующее:
- сокрытия числа играющих за каждую из рас.
- Сокрытие числа играющих за каждую из рас в данный период времени.
- Сокрытие списка самых сильных бойцов
И так далее…
Вот по этому те кто играет за расу людей даже толком нос за охрану высунуть не могут.
Отмодерировано.
пишем аккуратнее.
P.S. В принципе, если тему удалите, то текст у меня сохранен
))) сохранен это хорошо))))
но могу сказать как психолог, что Ваши выводы не соответствуют действительности) Krolikus
#2
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 07:38
#3
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 08:12
Что людей надо усидлить???))))
Кто первый встал того и тапки...
Люди - какие же мы все таки крошки... "крик души"
__________________________________________
http://www.tmgame.ru...?nick=МелкийБес
#4
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 08:56
Я хочу рассказать о некоторых принципах организации игр вообще.
Если игровая карта разделена между двумя враждующими расами, то одна из них ВСЕГДА будет в проигрыше. Паритет достигнуть крайне сложно. Но тогда играть будет не интересно, скажете Вы, и будете правы! По этому этот самый паритет приходиться делать "вручную".
Вот например "Техномагия" - люди и гномы.
Спросите любого психолога и он Вам скажет: "Если выбирать между людьми и гномами, то БОЛЬШИНСТВО адекватных людей выберут расу людей. Потому что нормальный среднестатистический человек все же будет ассоциировать себя с человеком."
Соответственно, что бы игра была интересней более слабую расу нужно "принудительно поднимать". Как правило в онлайн играх это делается программно. То есть даются некоторые бонусы, игроки чуть быстрее раскачиваются и так далее... В результате более качественная прокачка нивелирует количество играющих на другой стороне.
Кроме такого рода трюков в ход пускаются и другие ходы:
1. Закрывают глаза на нарушение правил игроками "прокачиваемой" расы. Ярким тому примером является игрок СУКА85, которая смогла раскачаться до 10 (!) уровня пока админы соизволили обратить на нее внимание. В результате ее просто-напросто внесли в "список нарушителей", но она находясь в этом "ЖУТКО СТРАШНОМ" списке продолжает играть.
2. Так же почему-то не обращают внимание на создание гномами "мультов". Пример: гном ПОДСТАВА123, которые как видно из ника и являются подставами и не чем более. Потому что видимо есть персонаж ПОДСТАВА1 и ПОДСТАВА12, а может и не только эти номера
Для того, что бы скрывать такого рода огрехи устроителями игр используется следующее:
- сокрытия числа играющих за каждую из рас.
- Сокрытие числа играющих за каждую из рас в данный период времени.
- Сокрытие списка самых сильных бойцов
И так далее…
Вот по этому те кто играет за расу людей даже толком нос за охрану высунуть не могут.
Очень жаль, что администрация не понимает, что этим отпугивает от игры массу пользователей и тем самым не дает проекту приносить те деньги, которые он реально может зарабатывать…
P.S. В принципе, если тему удалите, то текст у меня сохранен
Т.е. по вашему Все Гномы неадекватосы?! blink.gif
Фигасе)))))
Не знаю как сейчас, но когда я регилась мне предложили выбрать "мальчика" или "девочку" из гномов и все. Чтобы играть за людей, нужно было вернуться к выбору, но таких тонкостей я не знала. Да я и рада что за гномов!
Да здравствует Неадекват!
А вернувшись к теме - спросите любого "неадекватного" гнома и он вам неадекватно скажет что у людей больше возможностей раскачаться быстрее - вспомните младшую арену и кто там заправлял!)
"Вот по этому те кто играет за расу людей даже толком нос за охрану высунуть не могут." - тоже самое можно сказать и о гномах.
И дело тут не в том кто сильнее, а в отлавливании "Хаями" "малышей" на выходе из городов.... Но это уже тема отдельная и бессмысленная, к сожалению(
#5
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 09:12
#6
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 10:16
Тот нперс о котором я говорил будучи на 5 ур бегает и нападает на 10-11ур. Если это нормально, то я снимаю свои утверждения.
#7
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 10:25
Фигасе)))))
Не знаю как сейчас, но когда я регилась мне предложили выбрать "мальчика" или "девочку" из гномов и все. Чтобы играть за людей, нужно было вернуться к выбору, но таких тонкостей я не знала. Да я и рада что за гномов!
Да здравствует Неадекват!
Спасибо, что напомнили мне про трюк при регистрации. Это как раз те фокусы о которых я говорил. Классическая техника манипуляций. Возникает вопрос: "А почему именно за гномов предлагают региться по умолчанию?" Ведь при создании проекта не составляло труда сделать страницу где при регистрации можно было бы выбрать рассу сразу, так нет - "зачем-то" это НУЖНО было завуалировать. Это еще раз подтверждает правоту моих суждений.
А может еще кто-нибудь такого рода трюки припомнит?
#8
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 10:29
я вот могу около 30 мультов разных людских хаев назвать и что от этого измениться? забанят? да не смешите забанят только нубов а этих врятли))
так что вместо того чтоб лезть в чужие дела сначала свои в порядок приведите)) а то у самих "рыльце в пушку" а все туда же
Прежде чем что-то написать - задайте себе вопрос: "А оно Вам надо?"
#9
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 10:41
Соответственно, что бы игра была интересней более слабую расу нужно "принудительно поднимать".
....
Для того, что бы скрывать такого рода огрехи устроителями игр используется следующее:
- сокрытия числа играющих за каждую из рас.
- Сокрытие числа играющих за каждую из рас в данный период времени.
- Сокрытие списка самых сильных бойцов
И так далее…
Вот по этому те кто играет за расу людей даже толком нос за охрану высунуть не могут.
.....
Чего-то я не понял, гномы более слабая раса, а люди нос высунуть на могут? Нестыковочка получается.
Сокрытие подразумевает что по умолчанию вам обязаны были предоставить эту информацию очень сомнительный момент.
А список самых сильных бойцов (или можно по другому назвать их, не суть) висит на странице входа в игру и называется рейтинг, так что внимательно смотрите на экран, а не только порно
#10
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 10:49
А может еще кто-нибудь такого рода трюки припомнит?
выбор расы при регистрации - дело рук Великого и Ужасного Рандома, попробуйте зарегистрироваться и несколько раз, раса будет меняться, она выбирается случайно и не каждый смог вернуться на шаг назад и выбрать другую (я кстати тоже не смогла ) а вообще, я не адекват, я хотела быть эльфом
крах флеша и повторный запуск клиента
трассировка
если закрыты порты
Уважаемые игроки! Не забывайте апать свои темы. Ибо если вам не интересен ответ на ваш вопрос, то стоит ли его публиковать и засорять информационное пространство вселенной.
__________
а все-таки жалко, что нет эльфов...
-oduvanchik- [14]
#11
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 10:50
#12
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 10:53
зайди в лабораторию там обратный процесс наблюдается
Прежде чем что-то написать - задайте себе вопрос: "А оно Вам надо?"
#13
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 10:53
Сокрытие подразумевает что по умолчанию вам обязаны были предоставить эту информацию очень сомнительный момент.
А список самых сильных бойцов (или можно по другому назвать их, не суть) висит на странице входа в игру и называется рейтинг, так что внимательно смотрите на экран, а не только порно
Я говорил о том, что в играх подобного рода одну из рас системно "подкручивают". А в результате получается перегиб.
Вот смотрю я на ответы подобного рода и понимаю, что ник свой выбрал не зря....
#14
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 10:59
Я не очень разбираюсь в програмировании, но сдается мне, что сделать страничку свободного выбора или сделать програмный рендом - это требует одинаковых усилий. Но страницу с выбором делать не стали а сделали рендом.
Это обычная техника манипуляций. Вы регулярно сталкиваетесь с подобными рода трюками в супермаркетах и прочих торговых компаниях. Нормальная психология. И выдается это под видом "ну так случайно получилось" или "так же интересней", а на самом деле - МАНИПУЛЯЦИЯ.
#15
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 11:24
Афигеть...вы такой бред сказали...
Я в реале человек впрочем как и все остальные , и когда я регилась, сразу подумала что надо выбирать гнома, зачем быть человеком в двух измерениях)
Да, игра для меня это другое измерение))
Ну да, и большинство мультфильмов у нас, естественно, должно быть про людей. А все эти "чебурашки", коты, мыши, шрэки, волосатые монстры, губки бобы, и тому подобное - это все редкие исключения. Создатели мультов - неадекваты. Делают свои творения для неадекватных зрителей. А обычные люди смотрят мультфильмы про людей. эти мультфильмы называются "вечерний выпуск новостей".
#16
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 11:33
Я в реале человек впрочем как и все остальные , и когда я регилась, сразу подумала что надо выбирать гнома, зачем быть человеком в двух измерениях)
Да, игра для меня это другое измерение))
Ну да, и большинство мультфильмов у нас, естественно, должно быть про людей. А все эти "чебурашки", коты, мыши, шрэки, волосатые монстры, губки бобы, и тому подобное - это все редкие исключения. Создатели мультов - неадекваты. Делают свои творения для неадекватных зрителей. А обычные люди смотрят мультфильмы про людей. эти мультфильмы называются "вечерний выпуск новостей".
Вы заметили, что я употребил слово БОЛЬШИНСТВО. И притом специально выдели это слово капсом. Эта формылировка не отрицает, что можно быть адекватным и грая за гномов, Просто таких пользователей статистическое меньшинство. Значи Вы относитесь именно к этому самому меньшинству адекватных людей. :-)
Так что это не меняет суть высказывания.
#17
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 11:49
#18
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 11:50
Спросите любого психолога и он Вам скажет: "Если выбирать между людьми и гномами, то БОЛЬШИНСТВО адекватных людей выберут расу людей. Потому что нормальный среднестатистический человек все же будет ассоциировать себя с человеком."
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 16.5.2009
Пользователь №: 38971
Раса в игре : Гномы
Ну а собственно, какие ещё слова нужны? Всё элементарно просто. Демагогия.
#19
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 11:54
А Вы в инфу не удосужились заглянуть? Повторю специально для Вас: я за человеков играю
"РАСА ГНОМ СТОИТ ОШИБОЧНО, ИСПРАВИТЬ ЕЕ НА ЛЮДЕЙ У МЕНЯ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ"
#20
Опубликовано 02 Июнь 2009 - 11:56
никакого обобщения... обычная психологическая статистика. поведение людей (это я про рельный мир говорю) весьма предсказуема
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых