Баланс
Tarnum
19 авг 2009
Завтра все желающие будут допущены на тест сервер.
Но сейчас я хочу провести опрос на тему, нравятся ли вам такие изменения, которые уже сейчас внесены на тестовом сервере в области баланса.
1. Аура комплекта Скрабаа изменена - внесены следующие изменения поставлено ограничение в 5 возможных одновременных эффектов на противнике. (так же по ходу был подправлен баг с работой ауры в супер игре)
2. Аура комплекта Призрачного воина изменена - Аура. В конце каждого Вашего хода с вероятностью 50% противник получает урон равный 10% Вашего базового здоровья.
3. Кольцо оборотня теперь стало таким - Характеристики кольца:
Базовый урон: 3
Блок : 3
Ярость: 2
Усиление:
Базовый урон: 2
Ярость: 1
Инициатива: 150
Аура. За каждый ваш ранг выше 6 включительно увеличивает вам базовый урон на 3,25
При двух надетых кольцах эффект удваивается
PS: Третий пункт опроса подразумевает ваши предложения (писать ниже). Повторюсь пока что речь идет только об этих трех изменениях.
PPS: Если вы пишите нет - просьба аргументировать свое нет (в топике)
Новые небольшие изменения в абилках на тестовом сервере:
Аура травма
Аура. При нанесении урона травмирует противника с вероятностью 2.5% за каждый зелёный камень на поле, НЕ учитывает уровни камней. Противник на 5 ходов теряет 25% ярости, контратаки, блока, бронебойности, удачи, оглушения и вампиризма. Защищает от мгновенной смерти.
Сфера бури
Каждый ход за каждый уровень противника наносит 10 урона и дополнительно за каждый ваш ранг 20
Но сейчас я хочу провести опрос на тему, нравятся ли вам такие изменения, которые уже сейчас внесены на тестовом сервере в области баланса.
1. Аура комплекта Скрабаа изменена - внесены следующие изменения поставлено ограничение в 5 возможных одновременных эффектов на противнике. (так же по ходу был подправлен баг с работой ауры в супер игре)
2. Аура комплекта Призрачного воина изменена - Аура. В конце каждого Вашего хода с вероятностью 50% противник получает урон равный 10% Вашего базового здоровья.
3. Кольцо оборотня теперь стало таким - Характеристики кольца:
Базовый урон: 3
Блок : 3
Ярость: 2
Усиление:
Базовый урон: 2
Ярость: 1
Инициатива: 150
Аура. За каждый ваш ранг выше 6 включительно увеличивает вам базовый урон на 3,25
При двух надетых кольцах эффект удваивается
PS: Третий пункт опроса подразумевает ваши предложения (писать ниже). Повторюсь пока что речь идет только об этих трех изменениях.
PPS: Если вы пишите нет - просьба аргументировать свое нет (в топике)

Новые небольшие изменения в абилках на тестовом сервере:
Аура травма
Аура. При нанесении урона травмирует противника с вероятностью 2.5% за каждый зелёный камень на поле, НЕ учитывает уровни камней. Противник на 5 ходов теряет 25% ярости, контратаки, блока, бронебойности, удачи, оглушения и вампиризма. Защищает от мгновенной смерти.
Сфера бури
Каждый ход за каждый уровень противника наносит 10 урона и дополнительно за каждый ваш ранг 20
Legendary wars
19 авг 2009
Темка наконец-то загрузилась) В общем с изменениями согласен, то есть в опросе поставил "Да")
Азабелька
19 авг 2009
Не очень понимаю об чем речь : )))..недоживаю до таких сложностей : -)))))
Ломоносик
19 авг 2009
Из за глюков на форуме выбрал не тот пункт в голосовании
Нажал: Имею свою точку зрения, а хотел нажать ДА.
Нажал: Имею свою точку зрения, а хотел нажать ДА.
помошник
19 авг 2009
C подобными изменениями согласен. Однако, считаю, что следующим шагом, было бы неплохо рассмотреть вопрос оранжевых игровых фулов и особенно их аур. Отдельное спасибо, что наконец-то возникла эта тема.
Эрунталэ
19 авг 2009
всё конечно хорошо, только сейчас начнётся полный хаус в игру, когда народ начнёт менять свой ПВ на другой шмот, так как ПВ теперь не в теме вообще, ждите цены на сокруша поднимутся, раза в 3 причём.
по поводу подземки, хотелосьбы узнать будут ли добавлены новые монстры, ресурсы и всё такое, или так и останется 900 опыта и 20-50с, и больше ничего, и вся эта прелесть будет доступна для топов - читеров, которым шахтёры нанести сильный ущерб не в состоянии.
ПС возможно ли узнать какие нововведения будут в скором времени - в двух словах
по поводу подземки, хотелосьбы узнать будут ли добавлены новые монстры, ресурсы и всё такое, или так и останется 900 опыта и 20-50с, и больше ничего, и вся эта прелесть будет доступна для топов - читеров, которым шахтёры нанести сильный ущерб не в состоянии.
ПС возможно ли узнать какие нововведения будут в скором времени - в двух словах
Dwarfness
19 авг 2009
Для скрабба и 5 много 
Лучше пусть будет неограниченное количество, но урежьте время действия. Или частоту срабатывания.

Лучше пусть будет неограниченное количество, но урежьте время действия. Или частоту срабатывания.
-SunShine
19 авг 2009
Аура. В конце каждого Вашего хода с вероятностью 50% противник получает урон равный 10% Вашего базового здоровья.
Хочу уточнить. У хуманов при магии ВС каждое сложение камней наносит отдельный урон. Как правило, это 3-4 сложения за 1 ход.
Вопрос: Аура призрачного воина за 1 ход при магии ВС, но скажем 3-4 сложения камней сколько макс раз может сработать?
Изменено: Афидимиза, 19 Август 2009 - 21:19
Хочу уточнить. У хуманов при магии ВС каждое сложение камней наносит отдельный урон. Как правило, это 3-4 сложения за 1 ход.
Вопрос: Аура призрачного воина за 1 ход при магии ВС, но скажем 3-4 сложения камней сколько макс раз может сработать?
Изменено: Афидимиза, 19 Август 2009 - 21:19
-БУРУМ-
19 авг 2009
Ответил да хоть и сам в скрабе хожу)) А что за глюк с аурой в супер игре?
помошник
19 авг 2009
Считаю, что на тестовый сервер следовало бы ввести ограничения. Если туда пускать всех - будет хаос. Вы не получите достоверной информации. А вот допустить туда игроков из топ кланов (может вообще из всех кланов) - было бы лучше, т.к. игрок в клане - хоть какая-то грантия того, что он понимает, что и как в игре, иначе не попал бы в клан. Но это мое мнение.
lordmaxim
19 авг 2009
Аура ПВ теперь вообще не рулит. чем-то накопитель боли напоминает, только послабее. А кольцо оборотня увеличивает базовый урон на 3.25 чего? процента?
Хаим
19 авг 2009
Ура! ПВ пофиксили!
Изменено: -Лисса-, 19 Август 2009 - 23:03
Устное предупреждение. Флуд.
Изменено: -Лисса-, 19 Август 2009 - 23:03
Устное предупреждение. Флуд.
format
19 авг 2009
Я думаю что ответы "нет" дадут те кто носят П воина. Я очень раз положительным изменениям в балансе.
Страйкер
19 авг 2009
про кольца: вместо 9 статов теперь 8((( бронебойность оставьте, у нас и так её нету почти(
аура у колец такая что их уже нужно на 3-4 ранге разрешать носить, не шибко от слезы отличается, а на ранге капитан по стату базовый урон вобще становится равнен урону клановых колец...тока у клан колец еще усиление есть...впринципе почти одинаковые кольца выдут, тока разве что руны не вставить туда!
надо подумать, пока значит воздержусь)
вобще непонятен мотив изменений этих колец...Тарум чем это вызвано не расскажешь?)
остальное меня уже не коснется так что ЗА)))
Изменено: Страйкер, 19 Август 2009 - 21:23
аура у колец такая что их уже нужно на 3-4 ранге разрешать носить, не шибко от слезы отличается, а на ранге капитан по стату базовый урон вобще становится равнен урону клановых колец...тока у клан колец еще усиление есть...впринципе почти одинаковые кольца выдут, тока разве что руны не вставить туда!
надо подумать, пока значит воздержусь)
вобще непонятен мотив изменений этих колец...Тарум чем это вызвано не расскажешь?)
остальное меня уже не коснется так что ЗА)))
Изменено: Страйкер, 19 Август 2009 - 21:23
Читер
19 авг 2009
Цитата(Helga_bel @ 19.8.2009, 21:14) <{POST_SNAPBACK}>
Базовое здоровье - это как в башне? Без учета медалей,верно?
Скорее,без учёта аур,шмота,рун и т.д.
з.ы. Проголосовал "За"
з.ы.ы. Аура Скрабба всё-равно не хило бить будет,имхо.
SNickeM@N
19 авг 2009
Для усиления срабба нужно поставить ограничения на 1 эффект одновременного срабатывания на 3 хода максимум, при использования вместе с амулетом "проклятия".
А максимальное 3 одновременных эффекта, без ентого амулета.
А максимальное 3 одновременных эффекта, без ентого амулета.