Баланс2
Tarnum
26 авг 2009
Адрес тест сервера - http://test.tmgame.ru
Но сейчас я хочу провести опрос на тему, нравятся ли вам такие изменения, которые уже сейчас внесены на тестовом сервере в области баланса.
1. Аура комплекта Скрабаа изменена - внесены следующие изменения поставлено ограничение в 5 возможных одновременных эффектов на противнике. (так же по ходу был подправлен баг с работой ауры в супер игре)
2. Аура комплекта Призрачного воина изменена - Аура. В конце каждого Вашего хода с вероятностью 50% противник получает урон равный 10% Вашего базового здоровья.
3. Кольцо оборотня теперь стало таким - Характеристики кольца:
Базовый урон: 3
Блок : 3
Ярость: 2
Усиление:
Базовый урон: 2
Ярость: 1
Инициатива: 150
Аура. За каждый ваш ранг выше 6 включительно увеличивает вам базовый урон на 3,25
При двух надетых кольцах эффект удваивается
PS: Третий пункт опроса подразумевает ваши предложения (писать ниже). Повторюсь пока что речь идет только об этих трех изменениях.
PPS: Если вы пишите нет - просьба аргументировать свое нет (в топике)
Новые небольшие изменения в абилках на тестовом сервере:
Аура травма
Аура. При нанесении урона травмирует противника с вероятностью 2.5% за каждый зелёный камень на поле, НЕ учитывает уровни камней. Противник на 5 ходов теряет 25% ярости, контратаки, блока, бронебойности, удачи, оглушения и вампиризма. Защищает от мгновенной смерти.
Сфера бури
Каждый ход за каждый уровень противника наносит 10 урона и дополнительно за каждый ваш ранг 20
В планах:
Уникальные руны - действие всех данных рун в конце каждого хода
Изменение шанса срабатывания рун Порчи, Благородства, Подлости в конце хода до 8%
Изменение Изменение шанса срабатывания руны Оков в конце хода до 11%
PS: По просьбам трудящих голосование начнем с нуля
Но сейчас я хочу провести опрос на тему, нравятся ли вам такие изменения, которые уже сейчас внесены на тестовом сервере в области баланса.
1. Аура комплекта Скрабаа изменена - внесены следующие изменения поставлено ограничение в 5 возможных одновременных эффектов на противнике. (так же по ходу был подправлен баг с работой ауры в супер игре)
2. Аура комплекта Призрачного воина изменена - Аура. В конце каждого Вашего хода с вероятностью 50% противник получает урон равный 10% Вашего базового здоровья.
3. Кольцо оборотня теперь стало таким - Характеристики кольца:
Базовый урон: 3
Блок : 3
Ярость: 2
Усиление:
Базовый урон: 2
Ярость: 1
Инициатива: 150
Аура. За каждый ваш ранг выше 6 включительно увеличивает вам базовый урон на 3,25
При двух надетых кольцах эффект удваивается
PS: Третий пункт опроса подразумевает ваши предложения (писать ниже). Повторюсь пока что речь идет только об этих трех изменениях.
PPS: Если вы пишите нет - просьба аргументировать свое нет (в топике)

Новые небольшие изменения в абилках на тестовом сервере:
Аура травма
Аура. При нанесении урона травмирует противника с вероятностью 2.5% за каждый зелёный камень на поле, НЕ учитывает уровни камней. Противник на 5 ходов теряет 25% ярости, контратаки, блока, бронебойности, удачи, оглушения и вампиризма. Защищает от мгновенной смерти.
Сфера бури
Каждый ход за каждый уровень противника наносит 10 урона и дополнительно за каждый ваш ранг 20
В планах:
Уникальные руны - действие всех данных рун в конце каждого хода
Изменение шанса срабатывания рун Порчи, Благородства, Подлости в конце хода до 8%
Изменение Изменение шанса срабатывания руны Оков в конце хода до 11%
PS: По просьбам трудящих голосование начнем с нуля
Tarnum
26 авг 2009
По поводу смайликов - пока не рассматривается проведите голосование, как с образами гномов, тогда и посмотрим.
Legendary wars
26 авг 2009
попрошу ответить на вопрос про ранг =)
Цитата
А можно ли как то получить ранг для тестирования колец? Или ранг дали только "избранным"?
_Tannallin_
26 авг 2009
Завтра все желающие будут допущены на тест сервер.
Это относится и к тем кто регился с мейла?
Это относится и к тем кто регился с мейла?
Legendary wars
26 авг 2009
Цитата(_Tannallin_ @ 26.8.2009, 23:03) <{POST_SNAPBACK}>
Завтра все желающие будут допущены на тест сервер.
Это относится и к тем кто регился с мейла?
Это относится и к тем кто регился с мейла?
Тарнум просто скопировал с предыдущей темы текст, по этому там и написано "Завтра..."))
Кармопонижатель
26 авг 2009
Может на тестовом сервере пора запустить ограничение на получение доблести - "+-2 уровня" для всех?
Причина по которой увеличили разрыв в долбе на хайлевелах давно уже устранена - хаев сейчас как грязи... может наконец то прекратят вырезать мелких которые им и ответить то ничего не могут?
Так же было бы интересно посмотреть на тест серверах ауры зеленых комплектов... пусть и хиленькие-слабенькие но всеже )
Ну и ждемс вторую итерацию обещанных проф.
Если не сложно адрес тест сервера в первом сообщении выложите.
и оборотня пишется через букву "я" )))
Причина по которой увеличили разрыв в долбе на хайлевелах давно уже устранена - хаев сейчас как грязи... может наконец то прекратят вырезать мелких которые им и ответить то ничего не могут?
Так же было бы интересно посмотреть на тест серверах ауры зеленых комплектов... пусть и хиленькие-слабенькие но всеже )
Ну и ждемс вторую итерацию обещанных проф.
Если не сложно адрес тест сервера в первом сообщении выложите.
и оборотня пишется через букву "я" )))
Citro
26 авг 2009
Вопрос.
Возможно ли открыть логи боев? Или, как вариант на худой конец, статистику игрока с выборкой по противникам? Возможно, для облегчения нагрузки на базу, лучше отсекать бои с мобами.
Заранее спасибо за ответ.
Возможно ли открыть логи боев? Или, как вариант на худой конец, статистику игрока с выборкой по противникам? Возможно, для облегчения нагрузки на базу, лучше отсекать бои с мобами.
Заранее спасибо за ответ.
greatone
26 авг 2009
повторюсь на хай лвле аура пв будет имбой, против любой другой синей ауры....
Секретный 009
26 авг 2009
Аура комплекта Призрачного воина изменена - Аура. В конце каждого Вашего хода с вероятностью 50% противник получает урон равный 10% Вашего базового здоровья.
Итак. Рассмотрим возможный отпор новой ауры ПВ. Только 1 способ: Лишить ходов. НО Оглушка гномам не поможет, т.к. даже у оглушенного противника может сработать аура. Тогда как? При старой ауре была надежда на око силы и руну справедливости. Лишил камней - считай победил. А здесь?
Не многовато ли 50 % вероятность срабатывания? Т.е. средне прокаченный хай 13-14 лвла будет просто так снимать 350-500 ХП каждые 2 хода? А бывают и залепания. Одно дело когда гном и хуман будут оба в ПВ, там уже шансы приблизительно равны (+- 50хп при приблизит равной прокачке и уровнях) и уже будет ставка на поле и магию. НО как быть и чем бить СИЛЬНОГО игрока 13-15 лвла в ПВ если ты сам в другом сете?
Итак. Рассмотрим возможный отпор новой ауры ПВ. Только 1 способ: Лишить ходов. НО Оглушка гномам не поможет, т.к. даже у оглушенного противника может сработать аура. Тогда как? При старой ауре была надежда на око силы и руну справедливости. Лишил камней - считай победил. А здесь?
Не многовато ли 50 % вероятность срабатывания? Т.е. средне прокаченный хай 13-14 лвла будет просто так снимать 350-500 ХП каждые 2 хода? А бывают и залепания. Одно дело когда гном и хуман будут оба в ПВ, там уже шансы приблизительно равны (+- 50хп при приблизит равной прокачке и уровнях) и уже будет ставка на поле и магию. НО как быть и чем бить СИЛЬНОГО игрока 13-15 лвла в ПВ если ты сам в другом сете?
Tarnum
26 авг 2009
Цитата(Citro @ 26.8.2009, 23:06) <{POST_SNAPBACK}>
Вопрос.
Возможно ли открыть логи боев? Или, как вариант на худой конец, статистику игрока с выборкой по противникам? Возможно, для облегчения нагрузки на базу, лучше отсекать бои с мобами.
Заранее спасибо за ответ.
Возможно ли открыть логи боев? Или, как вариант на худой конец, статистику игрока с выборкой по противникам? Возможно, для облегчения нагрузки на базу, лучше отсекать бои с мобами.
Заранее спасибо за ответ.
Скажу сразу - нельзя. Это лишние действия и затраты времени, которого и так у нас не много.
Ломоносик
26 авг 2009
Уважаемый ТАРНУМ,
конечно хорошо что вы начали работы по изменению аур, комплектов и всего остального, но не кажется ли вам что вы начали немного не с того.
ВЕДЬ основное в игре это МАГИЯ и СТАТЫ так сказать стратегия, а все остальное привязывается уже непосредственно к этим двум вещам. Вы же начали доработку совершенно с другого конца. Не получится ли так что когда прийдет время баланса магии и статов, снова прийдется изменять ауры и комплеты в шмоте а также всуего остального?
Изменено: Ломоносик, 26 Август 2009 - 22:12
конечно хорошо что вы начали работы по изменению аур, комплектов и всего остального, но не кажется ли вам что вы начали немного не с того.
ВЕДЬ основное в игре это МАГИЯ и СТАТЫ так сказать стратегия, а все остальное привязывается уже непосредственно к этим двум вещам. Вы же начали доработку совершенно с другого конца. Не получится ли так что когда прийдет время баланса магии и статов, снова прийдется изменять ауры и комплеты в шмоте а также всуего остального?
Изменено: Ломоносик, 26 Август 2009 - 22:12
Tarnum
26 авг 2009
Цитата(greatone @ 26.8.2009, 23:09) <{POST_SNAPBACK}>
повторюсь на хай лвле аура пв будет имбой, против любой другой синей ауры....
Я рад, что вы так думаете, но задам встречный вопрос - предложите свой вариант. Сейчас та аура, которая на боевом сервере не меньшая имба.
Tarnum
26 авг 2009
Цитата(Кармопонижатель @ 26.8.2009, 23:05) <{POST_SNAPBACK}>
Может на тестовом сервере пора запустить ограничение на получение доблести - "+-2 уровня" для всех?
Причина по которой увеличили разрыв в долбе на хайлевелах давно уже устранена - хаев сейчас как грязи... может наконец то прекратят вырезать мелких которые им и ответить то ничего не могут?
Так же было бы интересно посмотреть на тест серверах ауры зеленых комплектов... пусть и хиленькие-слабенькие но всеже )
Ну и ждемс вторую итерацию обещанных проф.
Если не сложно адрес тест сервера в первом сообщении выложите.
и оборотня пишется через букву "я" )))
Причина по которой увеличили разрыв в долбе на хайлевелах давно уже устранена - хаев сейчас как грязи... может наконец то прекратят вырезать мелких которые им и ответить то ничего не могут?
Так же было бы интересно посмотреть на тест серверах ауры зеленых комплектов... пусть и хиленькие-слабенькие но всеже )
Ну и ждемс вторую итерацию обещанных проф.
Если не сложно адрес тест сервера в первом сообщении выложите.
и оборотня пишется через букву "я" )))
Немножко не понял о чем вы. Зачем на тест сервере вводить какие-то ограничения?
Tarnum
26 авг 2009
Цитата(Ломоносик @ 26.8.2009, 23:10) <{POST_SNAPBACK}>
Уважаемый ТАРНУМ,
конечно хорошо что вы начали работы по изменению аур, комплектов и всего остального, но не кажется ли вам что вы начали немного не с того.
ВЕДЬ основное в игре это МАГИЯ и СТАТЫ так сказать стратегия, а все остальное привязывается уже непосредственно к этим двум вещам. Вы же начали доработку совершенно с другого конца. Не получится ли так что когда прийдет время баланса магии и статов, снова изменять ауры и комплеты?
конечно хорошо что вы начали работы по изменению аур, комплектов и всего остального, но не кажется ли вам что вы начали немного не с того.
ВЕДЬ основное в игре это МАГИЯ и СТАТЫ так сказать стратегия, а все остальное привязывается уже непосредственно к этим двум вещам. Вы же начали доработку совершенно с другого конца. Не получится ли так что когда прийдет время баланса магии и статов, снова изменять ауры и комплеты?
Магия и статы да основное и они как раз образуют фундамент карточного домика под названием баланс.
Многие помнят последнее изменение магии ГВ и БК в 2 раза - домик рухнул сразу. Мы такого повторения не хотим более.
Tarnum
26 авг 2009
Цитата(_Tannallin_ @ 26.8.2009, 23:03) <{POST_SNAPBACK}>
Завтра все желающие будут допущены на тест сервер.
Это относится и к тем кто регился с мейла?
Это относится и к тем кто регился с мейла?
Первая фраза просто копия с предыдущего моего поста - исправил
На вопрос - пока нет.
Tarnum
26 авг 2009
Цитата(Legendary wars @ 26.8.2009, 23:00) <{POST_SNAPBACK}>
попрошу ответить на вопрос про ранг =)
Посмотрим.
Ломоносик
26 авг 2009
Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:13) <{POST_SNAPBACK}>
Магия и статы да основное и они как раз образуют фундамент карточного домика под названием баланс.
Многие помнят последнее изменение магии ГВ и БК в 2 раза - домик рухнул сразу. Мы такого повторения не хотим более.
Многие помнят последнее изменение магии ГВ и БК в 2 раза - домик рухнул сразу. Мы такого повторения не хотим более.
Но вы ведь сами признаете что дисбаланс на старших уровнях между расами существует. А раз он сущесутвует в любом случае прийдется менять условия в магии и статах, следовательно в карточном домике как вы выразились)).
Изменено: Ломоносик, 26 Август 2009 - 22:16
отрыватель бород
26 авг 2009
Возможно надо снизить вероятность срабатывания ауры ПВ до 30%,привязка к базовому здоровью это хорошо,чем выше уровень,тем сильнее,а все ли захотят его носить?Не думаю что хаи по 4000-5000хп скальповый и сокрушитель на это поменяют,люди может быть..
Секретный 009
26 авг 2009
Не помню, но где-то это уже предлагалось. Сделать все ауры синих сетов, не на сброс определенного количества жизней, на на уменьщение определенных статов прротивника. Может тогда наконец игра перестанет быть по типу у кого аура круче без разбора поля и использования магии.
И наконец появится вероятность слабого игрока по статоом, но лучше умеющего видеть поле - победить?
И наконец появится вероятность слабого игрока по статоом, но лучше умеющего видеть поле - победить?