повышающийся урон
#1
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 11:17
#2
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 11:49
А почему у гномов нет магии, наносящей урон за простой сбор камней и обеспечивающей мультикаст рун? Давайте сделаем им ее. А еще...
Все таки не будем выдергивать из линейки магий отдельные примеры. Баланс (простите за выражение) складывается из сильных и слабых сторон. Невозможно, чтобы у зуманов или гномов все стороны были сильными.
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
#3
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 11:52
Все таки не будем выдергивать из линейки магий отдельные примеры. Баланс (простите за выражение) складывается из сильных и слабых сторон. Невозможно, чтобы у зуманов или гномов все стороны были сильными.
u vas toze est' magiya kotoaya pomagaet mul'tikastu run + runy skarey vsego peredelayut uze bylo adminskoe golosovanie po etomu povodu a pro skladyvan'e kamney tak ya ne pretenduyu na vash udar kogda vy delaete hod mimo i b'ete po 1000+
#4
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 12:05
Это какая магия?
А вот то, что бурляшка бьет при неправильном складывании камней - это неправильно, поддерживаю если решат изменить.
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
#6
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 12:06
Дико извиняюсь, но это уже комбинация магий, а не свойство отдельной магии.
Разные усиливающие связки есть и у хуманов, и у гномов.
Изменено: SadWizard, 09 Сентябрь 2009 - 12:07
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
#7
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 12:08
Изменено: Недоумевающий, 09 Сентябрь 2009 - 12:17
#8
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 12:14
Это да. Более чем хватит.
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
#9
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 12:19
skol'ko dvaynaya nanosit uron ?? 200 + 300 s elikom eto maximum u vas na postoyani dvaynoy udar idet ot BK + drudaya magiya i urony poluchayutsya zna4itel'no sel'ney po 2000+ i pritom eto magiya vtorogo urovnya u vas a VS eto uze tretiy uroven' i bez polya on ne rabotaet nikak
#10
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 12:21
ya dumayu 4to esli humanom ubrat' vsyu magiyu 2go i 3go urovnya togda nam to4no hvatit a poka 4to navernoe slishkom mnogo
#11
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 12:28
Не впечатляющий пример риторики.
Ни в одном из моих сообщений выше не было предложения чего-либо убирать у хуманов.
Наоборот, было предложение убрать у гномов - срабатывание БК при неверном ходе.
Поэтому предлагаю общаться адекватно. Иначем и эта тема свалится в бесполезный флуд.
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
#12
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 12:41
Ни в одном из моих сообщений выше не было предложения чего-либо убирать у хуманов.
Наоборот, было предложение убрать у гномов - срабатывание БК при неверном ходе.
Поэтому предлагаю общаться адекватно. Иначем и эта тема свалится в бесполезный флуд.
за выпод извеняюсь просто нам тока режут и режут меня равныи по прокачки пративник выносит в то время что у него синий шмот а у меня фул оранж и где тут справедливость ?? зачем тогда этот фул и зачем тогда в этоый игре хуманы ? если мы служим тока грушами для битья
всеже хотелось бы както на равных поиграть
#13
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 12:43
#14
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 13:02
Ну да, у вас совсем нет магии ББ и ПС..
Без обид, но "казнить нельзя помиловать".
#15
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 13:17
Сколька можна нить? Иещо ви би песали паграматние а то четать нивазможна ваапщще
Дальше в зону, ближе к небу...
Нападайте как ВАМ удобно, не майтесь ерундой (с) Шершень
Вы не правы - руны сейчас намного чаще работают у людей из-за ВС (с) Tarnum
#16
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 13:22
У нас скиллов вообще атакующих нету... ИХ ДВА - БК, ГВ, ВСЕ! Сдвиг и детка служат только как вспомогательные заклинания, что бы под БК поле построить... Но этим вечно что то не нравится...
Тема нытье...
Дальше в зону, ближе к небу...
Нападайте как ВАМ удобно, не майтесь ерундой (с) Шершень
Вы не правы - руны сейчас намного чаще работают у людей из-за ВС (с) Tarnum
#17
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 13:26
ну вот здесь не соглашусь - сдвиг и дитка очень даж хорошие именно атакующие заклы, проблема в том, что против ответного удара их как атакующие использовать с нормальной эфективностью по понятным причинам не получается((
#18
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 14:35
Ну не будем палку перегибать. Умертвлялка очень даже хороша, когда противника наполовину расковырял. Да и не только в ПвП - будучи младше именно благодаря ей увел много-много черепах у своих сорасников.
Изменено: SadWizard, 09 Сентябрь 2009 - 14:36
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
#19
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 15:14
And I not the Russian .Therefore I think to me grammatical errors are pardonable .But if you draw that можеш them to correct
P.S. nadeyus' ti ponil
#20
Опубликовано 09 Сентябрь 2009 - 15:34
По мне, так если чем-то и лечиться сквозь ответный удар (а так же и оглушить, чтобы противнику достался лишь 1 ход), то диткой и сдвигом-единственные заклинания, способные наносить двойной урон сквозь ответку
Изменено: PunkGooD, 09 Сентябрь 2009 - 15:35
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом.
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых