←  Игровые вопросы

ТехноМагия

»

Баланс или мы изменили его ))

Закрыто

Фото пользователя Tarnum Tarnum 11 фев 2010

Сегодня на тест сервер игры были вылиты новые формулы боя, то есть пересмотрен полностью баланс игры. ВНИМАНИЕ!!! Новых магий там пока что нет, они будут добавлены в ближайшее время. Формулы старых магий тоже временно не менялись, скорее всего до завтра.

Итак что было изменено:
Контрудар, бронебойность, блок,ярость, теперь рассчитываются по формуле
P = 1-0.99^N, ^ - это степень
Где P – шанс срабатывания соответствующего эффекта, N – уровень умения.
Уровень умения Шанс срабатывания
1 1%
5 4.9%
10 9.5%
50 39.5%
100 63%

Блок блокирует только базовый урон от медалей оружия и статов, то есть фактически если сработал блок, то у противника не прибавится при ударе к повреждениям от спелла базовый урон+ рандомное число от минимального до максимального.

Бронебойность
игнорирует блок, уменьшает защиту оппонента на 30%.

Контрудар
Наносимый урон равен базовому урону противника c учетом оружия и медалей+случайное число в диапазоне [минимальный урон…максимальный урон]. Наносимый контрударом урон прямой, он не считается ударом (никаких просчётов, он не может быть заблокирован), НЕ УЧИТЫВАЕТ броню противника.

Удача и оглушка просчитываются по формуле P=1-0.99^(N^0.9)
Уровень умения Шанс срабатывания
1 1%
5 4.1%
10 7.6%
50 28.8%
100 46.9%

Вампиризм рассчитывается по формуле
V = N/100,
Где V – отношение количества вылеченных вампиризмом жизней к нанесенному урону.
Вампиризм рассчитывается не от теоретического урона, как раньше, а от реального (то есть после вычета брони, действия блока и т. д.), то есть от тех повреждений, которые реально были нанесены противнику.

Броня рассчитывается по формуле
A = 1-(0.08*N) / (100 + 0.08*N),
Где А – коэффициент, на который домножается урон, N – величина брони.
Уменьшение урона, таким образом, составит (0.08*N) / (100 + 0.08*N)*100%.
Величина брони Уменьшение урона
10 0.8%
50 4%
100 7.5%
500 28.5%
2000 61.5%



В общем приглашаем всех попробовать данные изменения. Вопросы задавайте тут.

PS: Мы знаем что тест сервер пока, что работает странно завтра он будет исправлен.

С уважением, Администрация игры.
Ответить

Фото пользователя Василий Иваныч Василий Иваныч 11 фев 2010

Пожалуйста, обновите данные по игрокам, очень давнишние персы на тестовом). Плюс ко всему- за клан проплачено только у механиков, остальные кланы расформированы за неуплату взноса в ратуше laugh.gif
Ответить

Фото пользователя Метелица Метелица 11 фев 2010

Набирать свой логин/пароль? как туда зайти?)
Ответить

Фото пользователя Эквиль Эквиль 11 фев 2010

Мы действительно понимаем желание всех посмотреть на новенькое, но тратить время сейчас до заливки изображений и описаний на доступность сервера для всех без исключения игроков, увы, не можем себе позволить.
Поэтому - пока в очень тестовом режиме.

www.test.tmgame.ru

логин и пароль - те же, что и на боевом сервере.
Ответить

Фото пользователя Страйкер Страйкер 11 фев 2010

Что значит уровень умения?
1 ур умения это 1 ярости и тд?
тоесть при ярости 50 шанс будет 40%? я правильно понял?
Ответить

Фото пользователя RaZeR1 RaZeR1 11 фев 2010

я как понял, на серии оглухи и сносы без права хода это никак не повлияет...то , что контра и вампирка будут учитываться от урона - это правильно)
Ответить

Фото пользователя Tarnum Tarnum 11 фев 2010

Цитата(RaZeR1 @ 11.2.2010, 21:24) <{POST_SNAPBACK}>
я как понял, на серии оглухи и сносы без права хода это никак не повлияет...то , что контра и вампирка будут учитываться от урона - это правильно)


Внимательно прочитайте формулы удачи и оглушки.
Ответить

Фото пользователя Myasnik Myasnik 11 фев 2010

Цитата(Tarnum @ 11.2.2010, 20:58) <{POST_SNAPBACK}>
В общем приглашаем всех попробовать данные изменения. Вопросы задавайте тут.


попробуем smile.gif
интересные формулы.
Но есть вопросы:

Цитата
Блок блокирует только базовый урон от медалей оружия и статов, то есть фактически если сработал блок, то у противника не прибавится при ударе к повреждениям от спелла базовый урон+ рандомное число от минимального до максимального.

То есть если я Альтернативной атакой соберу 10 черепов, и попаду в блок, то нанесённый удар будет за эти 10 черепов умноженный на %от заклинания, при этом ни базовый урон, ни его усиление от заклинания нанесены не будут. Я правильно понимаю?

Цитата
Вампиризм рассчитывается по формуле
V = N/100,
Где V – отношение количества вылеченных вампиризмом жизней к нанесенному урону.

странно, я всю жизнь думал, что он именно так и работает! blush.gif


Цитата
Контрудар
Наносимый урон равен базовому урону противника c учетом оружия и медалей+случайное число в диапазоне [минимальный урон…максимальный урон]. Наносимый контрударом урон прямой, он не считается ударом (никаких просчётов, он не может быть заблокирован), НЕ УЧИТЫВАЕТ броню противника.

сдаётся мне, что после таких изменений блока и контры комплект ХП станет бесполезен
Ответить

Фото пользователя Эквиль Эквиль 11 фев 2010

Не забываем, что сейчас введено только процентов 10 изменений. После ввдения новых магий, коих насчитывается 24 штуки - картина станет интереснее.
Ответить

Фото пользователя Myasnik Myasnik 11 фев 2010

Цитата(Мымренок @ 11.2.2010, 21:29) <{POST_SNAPBACK}>
После ввдения новых магий, коих насчитывается 24 штуки - картина станет интереснее.

медали за них будут?
Ответить

Фото пользователя Хаим Хаим 11 фев 2010

А с контрударом это нормально? при наличие еще щита(
Ответить

Фото пользователя Эквиль Эквиль 11 фев 2010

Цитата(Myasnik @ 11.2.2010, 21:30) <{POST_SNAPBACK}>
медали за них будут?



Будет, но не сразу. И не за все.
Ответить

Фото пользователя Tarnum Tarnum 11 фев 2010

Цитата(Myasnik @ 11.2.2010, 21:30) <{POST_SNAPBACK}>
медали за них будут?


да.
Ответить

Фото пользователя Tarnum Tarnum 11 фев 2010

Цитата(Страйкер @ 11.2.2010, 21:23) <{POST_SNAPBACK}>
Что значит уровень умения?
1 ур умения это 1 ярости и тд?
тоесть при ярости 50 шанс будет 40%? я правильно понял?


да
Ответить

Фото пользователя Tarnum Tarnum 11 фев 2010

Цитата(Хаим @ 11.2.2010, 21:33) <{POST_SNAPBACK}>
А с контрударом это нормально? при наличие еще щита(


Дождитесь изменений магии. Кои будут вот вот
Ответить

Фото пользователя Vraes Vraes 11 фев 2010

Цитата(Tarnum @ 11.2.2010, 22:26) <{POST_SNAPBACK}>
Внимательно прочитайте формулы удачи и оглушки.


Он не это имел виду. Алгоритм вычисления работал периодически криво. Ишла постоянная оглушка, контра и т.д. Которая не обьяснялась
формулами.

Может стоит добавить счетчик, который бы прерывал непрерывные серии. К примеру после 3-4 срабатываний подряд шанс следующего срабатывния 0. Или чет в этом роде.
Изменено: Vraes, 11 Февраль 2010 - 21:35
Ответить

Фото пользователя PunkGooD PunkGooD 11 фев 2010

Господа, на тестовом сервере не работает рюкзак, ввиду чего тестирование сильно усложняется...
Ответить

Фото пользователя Tarnum Tarnum 11 фев 2010

Цитата(Vraes @ 11.2.2010, 21:35) <{POST_SNAPBACK}>
Он не это имел виду. Алгоритм вычисления работал периодически криво. Ишла постоянная оглушка, контра и т.д. Которая не обьяснялась
формулами.

Может стоит добавить счетчик, который бы прерывал непрерывные серии. К примеру после 3-4 срабатываний подряд шанс следующего срабатывния 0. Или чет в этом роде.


Алгоритмы были переписаны, если залипы будут будем лечить.
Ответить

Фото пользователя ГПГ ГПГ 11 фев 2010

Всетаки уточните насчет умений, Их ввели чтобы не переписывать все характеристики в медалях и обмундировании? По факту все рандомные характеристики как бы порезаны на 1/3, или я всетаки не так чтото понял?
Ответить

Фото пользователя Эквиль Эквиль 11 фев 2010

Цитата(Мымренок @ 11.2.2010, 21:29) <{POST_SNAPBACK}>
Не забываем, что сейчас введено только процентов 10 изменений. После ввдения новых магий, коих насчитывается 24 штуки - картина станет интереснее.

Ответить
Закрыто