Квесты
#1
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 11:22
Очень хотелось бы понять по какому принципу раздача наград разделена по разным уровням?!?
Не надо мне только вот объяснять, что если я 10 ур и мне не доступны эпические великаны, то мне и дают героические. Тут есть логика в употреблении их сейчас на этом же ур., но с другой стороны есть банк, где их можно и хранить.
Теперь вопрос о золоте. Неужели 10-- уровни меньше бегают, меньше выполняют условий квеста, что им дают меньше золота за квест. Как раз на 10 и ниже уровнях эти 3з заработать значительно сложнее чем уровню выше.
Хорошо, если меньше награда, то почему нужно делать тоже самое?
PS Надеюсь, ответа "вам дали меньше опыта" я не увижу. Я предпочту еще 500 опыта и 3з в кармане, чем -500 опыта и -3з в кармане.
#2
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 11:40
если квест завязан на ПВП бои - то это просто не обсуждается, бои на хай уровнях стоят в несколько раз дороже, если по квесту надо что-то найти в ПВП зоне, то опять же, у хая при попадании в бой затрат больше.
если квест простой, типа пойти и что-то отнести.. ну да, тут конечно не очень честно ну так есть стимул расти, должны же быть у хаев хоть какие-то радости жизни
#3
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 11:54
Очень хотелось бы понять по какому принципу раздача наград разделена по разным уровням?!?
Полностью согласен с аффтором - сделать всем одинаковую награду - как за квест "Задание короля" (кстати на сегодняшний день этот квест является максимально сбалансированным по степени сложности выполнения и соответствующей награде - сотни, а наверное даже тысячи игроков каждый день начинают именно с выполнения этого квеста). Независимо от уровня давать рэндомно по 100 паутины или по 1 серому велику (как вариант 1 с) - мы за честную игру - халявы нам не надо.
P.S. Для игроков 17 и выше уровня - при выполнении этих квестов предлагаю снимать (отбирать) 100 000 опыта, 10 эпик великов и 100 голда и рандомно делить между мидлуровнями.
#4
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 11:56
Очень хотелось бы понять по какому принципу раздача наград разделена по разным уровням?!?
Не надо мне только вот объяснять, что если я 10 ур и мне не доступны эпические великаны, то мне и дают героические. Тут есть логика в употреблении их сейчас на этом же ур., но с другой стороны есть банк, где их можно и хранить.
Теперь вопрос о золоте. Неужели 10-- уровни меньше бегают, меньше выполняют условий квеста, что им дают меньше золота за квест. Как раз на 10 и ниже уровнях эти 3з заработать значительно сложнее чем уровню выше.
Хорошо, если меньше награда, то почему нужно делать тоже самое?
PS Надеюсь, ответа "вам дали меньше опыта" я не увижу. Я предпочту еще 500 опыта и 3з в кармане, чем -500 опыта и -3з в кармане.
поднимай лвл а не сиди на 10 все очень просто
http://forum.tmgame....t=0#entry368895
#5
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 12:07
если квест завязан на ПВП бои - то это просто не обсуждается, бои на хай уровнях стоят в несколько раз дороже, если по квесту надо что-то найти в ПВП зоне, то опять же, у хая при попадании в бой затрат больше.
если квест простой, типа пойти и что-то отнести.. ну да, тут конечно не очень честно ну так есть стимул расти, должны же быть у хаев хоть какие-то радости жизни
Сравнивали, только с другой точки зрения
Ключевой момент в этом квесте - драки.
Гном 14-15го уровня, возможно, с проблемами но 10 драков намолотит за 1 ходку, вполне возможно что и не вступая в пвп.
Гном 10-11 уровня неизбежно проведет несколько боев против хуманов, которым дойти до драков как воды попить, и которых там десятки сутками.
Ну а гному 5уровня, светит ли вообще завалить драка?
Так что подумайте прежде чем бред нести.
На мой взгляд, выполнение квеста разнится по сложности для рас, хуманам немного проще пройти его,
и разнится по уровням, если ввели дифференцированную награду - стоит вводить и дифференцированные условия выполнения квеста.
#6
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 12:15
Ключевой момент в этом квесте - драки.
Гном 14-15го уровня, возможно, с проблемами но 10 драков намолотит за 1 ходку, вполне возможно что и не вступая в пвп.
Гном 10-11 уровня неизбежно проведет несколько боев против хуманов, которым дойти до драков как воды попить, и которых там десятки сутками.
Ну а гному 5уровня, светит ли вообще завалить драка?
Так что подумайте прежде чем бред нести.
На мой взгляд, выполнение квеста разнится по сложности для рас, хуманам немного проще пройти его,
и разнится по уровням, если ввели дифференцированную награду - стоит вводить и дифференцированные условия выполнения квеста.
Ну во первых согласна что драки к нам ближе, но скорпионы и вода рядом с вами, а на них квестов больше чем на драков, темболее что у вас за охраной только драков и нет, а у нас нет и воды со скорпионами. И не надо гнать что людей у драков больше. Всех одинаково и людей и гномов, все зависит от прихода в локу.
Ключевой момент не драки, а подход к квестам. Это сейчас я упомянула последний квест. А взять предыдущие. Например, квест на щуку, на плащи, другие на эликсиры. Делать приходится одно, а подарки разные. Причем многое сделать уровню меньше значительно сложнее.
#7
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 12:15
Ща, только пальцами щелкну, загадаю желание и стану.
#8
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 12:19
Ключевой момент не драки, а подход к квестам. Это сейчас я упомянула последний квест. А взять предыдущие. Например, квест на щуку, на плащи, другие на эликсиры. Делать приходится одно, а подарки разные. Причем многое сделать уровню меньше значительно сложнее.
Милашка, пожалуйста, дочитывай до конца и причем внимательно посты людей
Мы говорим об одном и том же, а ты начинаешь со мной спорить.
мои возражения были в сторону занавески
#9
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 12:20
Ключевой момент не драки, а подход к квестам. Это сейчас я упомянула последний квест. А взять предыдущие. Например, квест на щуку, на плащи, другие на эликсиры. Делать приходится одно, а подарки разные. Причем многое сделать уровню меньше значительно сложнее.
да? а вам не кажется, что на 5-ом уровне и так уже слишком много халявы и квестов, каких не было у тех игроков что сейчас стали хаями?
так что не надо, все правильно и честно)
#10
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 12:22
Мы говорим об одном и том же, а ты начинаешь со мной спорить.
мои возражения были в сторону занавески
Я как раз с тобой и согласилась Хотя да, не тебе надо было адресовать ответ.
#11
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 12:25
так что не надо, все правильно и честно)
Не кажется. Игра развивается, увеличиваются квесты. А тот же подъемный квест на брустверы был всегда и такие квесты на мелких ур. очень нужны.
ну если считаешь честным, то не надо говорить что надо еще и 5 и 14 ур сравнивать. Как-то мнения расходятся в разных постах.
#12
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 12:41
#13
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 12:49
Знаете, умняжка, если нравится на нифика получать опыт вперед и с песней на драконов например. А опыт получают постепенно, а не по мановению руки. Или набирать опыт на мопах и к 13 ур быть теми кто так и сидит на мопах без ранга и скальповых медалей? Ну если Вы из таких... Ваши проблемы.
Чем дальше тем дороже медали? Так им и с многих продаваемых мопов голды оч много идет, а опыта или 0 или не значительный. И 15 ур заработать 10 голды легко, а 8му? ничего не смущает?
И не надо мне столько же голды за меньшее, а только за тоже самое. а если меньше денег, то и задания должны быть легче.
Так что это не нытье и не надо тут умничать. Кто-то начал 2 года назад играть, а кто-то 3 месяца, так давайте дружно им посоветуем тупо поднимать опыт. Отличная идея. А главное "умная"
#14
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 15:02
ув. адм. забери плз лично у меня эти 3 велика и сколько там золота и отдайте недоедающим нупам
#15
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 15:18
Очень хотелось бы понять по какому принципу раздача наград разделена по разным уровням?!?
Не надо мне только вот объяснять, что если я 10 ур и мне не доступны эпические великаны, то мне и дают героические. Тут есть логика в употреблении их сейчас на этом же ур., но с другой стороны есть банк, где их можно и хранить.
Теперь вопрос о золоте. Неужели 10-- уровни меньше бегают, меньше выполняют условий квеста, что им дают меньше золота за квест. Как раз на 10 и ниже уровнях эти 3з заработать значительно сложнее чем уровню выше.
Хорошо, если меньше награда, то почему нужно делать тоже самое?
PS Надеюсь, ответа "вам дали меньше опыта" я не увижу. Я предпочту еще 500 опыта и 3з в кармане, чем -500 опыта и -3з в кармане.
Квест еще не прошла, но считаю деление должно быть.
Вот зачем 6-7 уровню эпические великаны и целых 3з? Начальный капитал уже есть (квесты) и хватит.
Мне , например, тоже не понятно почему некоторые квесты в соли-доре (много их было) оцениваются одинакого.. Сравните бои 6-9 (по затратам) и 12-14, а награда для всех одна... Поэтому деление считаю правильным!
ЗЫ Поэтому на старших уровнях и дают такие награды, тк для нас это небольшая сумма и на наши финансы она особо не повлияет, а вот 6-8 уровни на них приодеться смогут.. Уже дисбаланс..
#16
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 15:19
если квест завязан на ПВП бои - то это просто не обсуждается, бои на хай уровнях стоят в несколько раз дороже, если по квесту надо что-то найти в ПВП зоне, то опять же, у хая при попадании в бой затрат больше.
если квест простой, типа пойти и что-то отнести.. ну да, тут конечно не очень честно ну так есть стимул расти, должны же быть у хаев хоть какие-то радости жизни
А интересно, кому 10з нужнее хаю или той же 10ке? И кому их заработать сложнее без квеста?
В том и стимул для меньших, что бы побегал и получил по заслугам, если рассуждать подобно вам, то нужно квест хаю делать - вышел с острова плюшка, прыгнул обратно ещё одна, а что, вот она радость в жизни.
Да и при выполнении квеста, кто чаще гибнет хай или малыш? На хая кроме хая ни кто не кинется, а на малыша и ровня кинется и хай наступит не почует.
Я пока квест выполнял, возле хумского поселения несколько раз нарываля на 14 и как ни странно умирал, а сколько же раз умер 14лвл, вот за то что я умерал чаще получил меньше, странно, не правда ли? А этот 14лвл уже квест выполнил и сидит ловит на переходе всех подряд, самоутверждается от того что 7-9лвл ударом-двумя кладет.
Изменено: DWARV, 02 Июнь 2010 - 15:22
#17
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 15:31
Хай это кто? Игрок 13+ с фуллом ЧР и ОЗГ? Или просто игрок 13-14 уровня?
Так вот у меня нет фулла, но уровень большой и я 30 мин дойти до драков не могла (на 101 смерть от фулла ЧР уже идти перехотела и квест до сих пор висит), а ремонт у меня подороже чем у маленького будет.. Это к тому кому проще..
#18
Опубликовано 02 Июнь 2010 - 15:55
Ведь могло быть проще - сделали бы квест только для хаев, и ничего бы вообще не имели вы (почему для них - потому что для игроков начальных и средних уровней на сей день квестов заметно больше, соответственно логично стимулировать хаев). Вам это было бы предпочтительнее?
Замечу - что для хая 1 золотой - ничто, а для малыша и миддла - значимое подспорье (помню как медяки считать приходилось).
Печальный "совковый" менталитет - не важно что имею я, лишь бы кто то не имел больше. Не нужно считать чужие бонусы, работайте над получением своих. Завидно - кто мешает уровень-другой взять и получить те же плюшки?
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
#19
Опубликовано 03 Июнь 2010 - 19:15
Ну в том то наверное и дело, что бы быть хаем не достаточно щелчка твоим пальчиком...
#20
Опубликовано 03 Июнь 2010 - 22:18
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых