Последние полгода наблюдаются попытки администрации изменить баланс игры, привлечь новых игроков и сделать игру справедливее, привлекательнее и динамичнее для тех, кто уже в игре. Многие из последних нововведения лично я поддерживаю-
Меняются магии (в процессе тестирования)-насколько я поняла –одна из целей, это устранить мегауроны и улучшить-выравнять баланс магий обеих рас – логично,люди и гномы тестируют, посмотрим что получится.
Ввели темные своды- окей, в какой то мере это шанс на получение ранга для слабых игроков. Тоже в принципе ничего идея.
Убрали халявную доблу и скальпы с ТС- логично. Игрок, расформировавший игру не должен получить ничего.
Ввели «минус три прочки» за расформ. Логично? Логично. Трусость или побег с поля боя , уклонение от битвы не должны проходить безнаказанно.
В общем картина очень даже неплохая. Админы работают чтобы сделать игру справедливее и устраняют все «халявные» моменты.
Однако, Вот изменение, которому уже примерно 2-3 месяца: Уменьшено выпадение некоторых ресов внутри безопасных зон на ресы, с которых идет заработок. При этом в опасной зоне ничего не менялось. В результате все постоянно фармящие игроки, а также игроки фармящие время -от времени, дружно ринулись на пустошь, поскольку внутри ограды выпадение ресов стало мизерным, а задротствовать сутками на рандомно выпадающий по одной штучке рес, ни у кого желания не было. Внутри остались только малыши качающие кликовые медали. И как все изменилось?? - УРА! Все игроки в ПВП-зоне и вовлечены в динамический игровой процесс! Бои между расами участились, найти противника по уровню не составляет труда! Хорошо?. Не спорю. Хорошо.
Но не учтен один момент. Все эти игроки которые сейчас практически постоянно торчат в мертвых землях –фермеры 7-8-9-10ур. . –качают медали, собирают на шмот и т.д.. Соответственно они не расположены вступать в бои, в которых им ничего кроме респа и поломанного шмота, не светит. Потому все без шмота вообще. Редко когда у кого в руках посох или меч. Словом, легкая добыча. А есть разница-умирать отдав скальп или умирать скальпа не отдав? Правильно –есть – чтоб «не повадилась лиса на водопой». Вот и пошла волна сливов и расформов, (вернее увеличилась еще больше) – которая, к слову, несколько уменьшает количество охотников за легкими скальпами. В выигрыше только те, которые в виду своей прокачки и шмота могут убивать противника с 800-1200хп за 1-2 хода. У этих проблем нет. Собирают скальп -сеты и дружно за месяц, неделю а то и за несколько дней открывают все скальповые медали. Халява? Халява. Кто поспорит что нет? За месяц, прокачав на фермерах все, что только можно, бойцы опять идут на арены, в соли дор или еще куда- нибудь, самоутвержаться дальше. А там уже игроки 10-14-16 злятся и говорят откуда такие мега уроны на таком уровне.
На их место приходят другие, следующие, и вот уже фермеры- конвейер для производства мега-хаев, так сказать «мульты поневоле». Разрыв в прокачке увеличивается все больше и больше, однако вопроса халявных скальпов никто не видит уже третий месяц.. .. Пока не буду затрагивать вопрос терпения фермеров, хотя именно из-за того, что терпение у многих на пределе и решила открыть эту тему.
Предлагаю обсудить и найти пути решения этой проблемы. Как один из вариантов предлагаю возвращение выпадения ресов по три внутри безопасной зоны, или вывести фермеров расы гномов в ПВП зону – для баланса.
ПРИМЕЧАНИЕ: Все более-менее пригодные предложения для изменения ситуации сейчас, предложенные игроками в этой теме попыталась свести в один пост - см. сообщение 442 на странице 23.
Изменено: Халцедон, 14 Июль 2010 - 06:29