←  Игровые вопросы

ТехноМагия

»

Кобольтовая и Титановая руда

Закрыто

Фото пользователя Багдад Багдад 20 сен 2010

Интересуют 2 вопроса:
1) куда и зачем нужна?
2) почему такой гос большой 50с?
Ответить

Фото пользователя Кармопонижатель Кармопонижатель 20 сен 2010

1. Мне нужна )
2. Чтобы кузнецы прекратили демпинг )

1. http://www.tmgame.ru...nfo.php?id=3161 и http://www.tmgame.ru...nfo.php?id=3119 как примеры.
2. См. выше.
Ответить

Фото пользователя Unicum Unicum 20 сен 2010

Цитата(Багдад @ 20.9.2010, 12:35) <{POST_SNAPBACK}>
Интересуют 2 вопроса:
1) куда и зачем нужна?
2) почему такой гос большой 50с?


1.В синьку
2. Потому что им уготовлена участь орденов. Вроде бы у всех есть, но на аукционе не продаются.
Ответить

Фото пользователя Багдад Багдад 20 сен 2010

Бред полный, проще так вещь купить, чем сделать. Уважаемая администрация может ответить зачем вести такую нецелесообразную политику?
Ответить

Фото пользователя -oduvanchik- -oduvanchik- 20 сен 2010

на начальном этапе профессия прокачивается изготовлением простых вещей, и действительно, невыгодна.
но в будущем планируется ввести рецепты на вещи, которые смогут делать только прокаченные кузнецы (и ювелиры), вот тогда они и смогут заработать)
Ответить

Фото пользователя Любезный господин Любезный господин 20 сен 2010

Выражение *в будущем* очень оптимистичноеsmile.gifВсе бежим качать кузнеца)
Ответить

Фото пользователя Кармопонижатель Кармопонижатель 20 сен 2010

Цитата(-oduvanchik- @ 20.9.2010, 14:26) <{POST_SNAPBACK}>
на начальном этапе профессия прокачивается изготовлением простых вещей, и действительно, невыгодна.
но в будущем планируется ввести рецепты на вещи, которые смогут делать только прокаченные кузнецы (и ювелиры), вот тогда они и смогут заработать)

Все конечно замечательно, но жить в ожидании светлого будущего - мало кому интересно.
Когда говорят "а", обычно показывают и "б" - будь то варка кузнецом индивидуальных вещей с перераспределяемыми характеристиками, или еще чтото такое - чего нет в игре и является только пререготивой кузнецов, дающее шанс ему не заработать - а хотя бы отбить затраты на профессию.
Простой пример - у ювелирав такой стимул есть, ни с кого не падающие камни инкрустации и сверление вещей.
А кузнец? Соревнуется на уже занятом рынке синих вещей - которые и с богомолов и с прочих мобов падают, и с босов...
Изменено: Кармопонижатель, 20 Сентябрь 2010 - 16:18
Ответить

Фото пользователя Unicum Unicum 20 сен 2010

Цитата(-oduvanchik- @ 20.9.2010, 14:26) <{POST_SNAPBACK}>
на начальном этапе профессия прокачивается изготовлением простых вещей, и действительно, невыгодна.
но в будущем планируется ввести рецепты на вещи, которые смогут делать только прокаченные кузнецы (и ювелиры), вот тогда они и смогут заработать)


Начальный этап это что?
В данный момент не выгодно делать ни серые вещи, ни зеленые, ни синие.....
Откуда брать деньги для прокачки профессии и нужна ли она такая, если от нее только убытки?
Ответить

Фото пользователя -oduvanchik- -oduvanchik- 20 сен 2010

Цитата(Unicum @ 20.9.2010, 14:53) <{POST_SNAPBACK}>
Начальный этап это что?
В данный момент не выгодно делать ни серые вещи, ни зеленые, ни синие.....
Откуда брать деньги для прокачки профессии и нужна ли она такая, если от нее только убытки?

ну если рассуждать по аналогии с профессиями Алхимика и Тайнописца, то после серых, зеленых и синих продуктов, идут оранжевые, красные и уникальные rolleyes.gif
Ответить

Фото пользователя Unicum Unicum 20 сен 2010

Цитата(-oduvanchik- @ 20.9.2010, 15:12) <{POST_SNAPBACK}>
ну если рассуждать по аналогии с профессиями Алхимика и Тайнописца, то после серых, зеленых и синих продуктов, идут оранжевые, красные и уникальные rolleyes.gif


А если рассуждать с точки зрения бизнеса существующая система крафта требует модернизации...
Ответить

Фото пользователя Vraes Vraes 20 сен 2010

Цитата(Unicum @ 20.9.2010, 14:20) <{POST_SNAPBACK}>
А если рассуждать с точки зрения бизнеса существующая система крафта требует модернизации...


Откровенно говоря, почти каждый элемент в игре нуждается в модернизации.
Ответить

Фото пользователя Мерзость Мерзость 20 сен 2010

Цитата(Unicum @ 20.9.2010, 15:20) <{POST_SNAPBACK}>
А если рассуждать с точки зрения бизнеса существующая система крафта требует модернизации...


Не устал в каждой теме связанной с крафтом писать что тебя она не устраивает? ph34r.gif
Ответить

Фото пользователя Unicum Unicum 20 сен 2010

Цитата(Мерзость @ 20.9.2010, 16:39) <{POST_SNAPBACK}>
Не устал в каждой теме связанной с крафтом писать что тебя она не устраивает? ph34r.gif


Тебя устраивает?
Ответить

Фото пользователя Миронов Миронов 20 сен 2010

Самое печально, что если упереться только в прокачку профы кузнец(или ювелир), то когда выйдешь из этой прокачки то обнаружишь, что вся игра уже существует на 18+ уровнях((( а ты просидел все это время на профе!
Затраты на крафт шмота-бижи таковы, что их просто нереально отбить, а когда из последних сил смастеришь что нибудь стоящее, то обнаружишь кучу подобного на ауке по бросовым ценам от Хаев, которым фарм ресов достается без прироста опыта(

PS на совет "бери уровень" - сами знаете в какой стороне направление движения колонны...
Ответить

Фото пользователя Кармопонижатель Кармопонижатель 20 сен 2010

Цитата(Миронов @ 20.9.2010, 18:06) <{POST_SNAPBACK}>
Самое печально...

Качать профу когда она у всех, и цены на ресурсы высоки - это трудно, но осуществимо.

А так - ловите моменты... например весной и летом все ресурсы на профы были дешовые, их можно было неспешно копить, и продавать продукцию - брали очень даже не плохо бижутерию и одежду за гос и выше.

Кому интересно, сварю кобальтовые слитки.
Ответить

Фото пользователя Кармопонижатель Кармопонижатель 22 сен 2010

Посчитал - кому интересно, выкладки тут
http://moi-klan.ucoz.../2010-09-21-258
Изменено: Кармопонижатель, 22 Сентябрь 2010 - 00:36
Ответить

Фото пользователя Batyr Batyr 23 сен 2010

Опять 25, шо у нас все на вырост то ? Да и кстате все будет как и с эпик. рунами кто-то срубит баблишко, а кто-то останеться в сторонке. Не пой му для чего профа, если даже тарнум писал что не для прибыли ?
Ответить

Фото пользователя Кармопонижатель Кармопонижатель 26 сен 2010

Если тему читает ГМ ответственный за развивитие професий, то может он пояснит - как высокий гос будет поошрять кооперацию в клане и меж-профное взаимодействие?

Сравните цены на существовавшие ранее зеленые и синие ресы - и на "новые": золото, титан, кобальт, ртуть... Налоги такие, что банально на них разоришься, даже если для соклана делать одежку. Уже не говорю о случае покупки этих ресурсов через аукцион.
Может стоит чуть продумать это направление, и отталкиваясь от этого фактора устанавливать гос певичных и вторичных ресурсов.

Всеже, думаю будет логично привести гос "новых" ресурсов, к госу ранее существовавшим ресурсам.

PS - случай сдачи старому не рассматривал... но если покупать титановую и кобальтовую руды на аукционе сейчас, то сет сокрушителя чтобы выковать - получится просто "брилиантовым".
Изменено: Кармопонижатель, 26 Сентябрь 2010 - 23:32
Ответить

Фото пользователя zelenaja vobla zelenaja vobla 26 сен 2010

Цитата(-oduvanchik- @ 20.9.2010, 14:12) <{POST_SNAPBACK}>
ну если рассуждать по аналогии с профессиями Алхимика и Тайнописца, то после серых, зеленых и синих продуктов, идут оранжевые, красные и уникальные rolleyes.gif

если рассуждать с точки зрения тайнописца и алхимика, то заработать на оранжевых вещах в данное время можно только если поднапрячься, что сводит на нет уже проделанный путь.
Ответить
Закрыто