Ввести модификатор, который при нанесении урона отнимает не только текущую, но и максимальную жизнь. Допустим 1% нанесённого урона вычитается из максимальной жизни. Можно обозвать это неизлечимыми ранами или усталостью. С течением боя максимальное здоровье уменьшается и как тут не лечись рано или поздно его останется очень мало.
В цифрах. У противника 5000 хп. бьём по нему на 2500, и максимальная жизнь у него становится 5000-0,01*2500=4975.
Таким образом возможно уйти от очень длинных боёв или боёв на переходах - толпа рано или поздно раздавит одного игрока.
Чтобы господа с реальными фуллами не возмущались, им можно в ауру запихнуть не 1%, а 0.5%..
Изменено: Myasnik, 05 Декабрь 2010 - 18:00