Доблесть и отвага
Bodeech
23 дек 2010
На данный момент за убийство противника в ТС дают опыт и +1 отвагу (не путать с призовыми местами).
Ситуация получается странная. Убив противника, я на 12-ом уровне получаю 101 опыта и +1 отвагу. Если же я просто подвигаю камни и проиграю, я получу 10 опыта и +1 отвагу. Убийство одного противника не гарантирует мне, что я займу призовое место и получу другие бонусы. Итог - убил 1-го противника, получил 110 опыта и 2 отваги. Продул, не нанеся урона, 10 опыта и 1 отвагу. И хотя опыт = добро, я, находясь видимо на тёмной сторонесилы, этого добра не очень жажду. И таких тёмных личностей как я не мало. Итого, мне выгоднее 10 раз продуть, чем 1 раз выйграть.
Вывод из сей приамбулы - может стоить поменять отвагу за убийство в ТС на доблесть? Именно за убийство. Не призы за место в ТС, не награду за участие, а именно за победу в конкретном бою.
З.Ы. До объединения арен это было не так актуально. А сейчас у 11-12 и выбора особого нет. Так что проигрыши в ТС - максимально полезное соотношение опыта и отваги на 11-12 уровне
З.З.Ы Раньше, играя с петом, я при убийстве противника получал в среднем 60 опыта. С учётом теней и пробойников это давало мне 2 долбы. Сейчас - явно не так. Так на кой мне сейчас гонять по арене, если я за 10 опыта получу 1 скальп?
Изменено: Bodeech, 23 Декабрь 2010 - 21:11
Ситуация получается странная. Убив противника, я на 12-ом уровне получаю 101 опыта и +1 отвагу. Если же я просто подвигаю камни и проиграю, я получу 10 опыта и +1 отвагу. Убийство одного противника не гарантирует мне, что я займу призовое место и получу другие бонусы. Итог - убил 1-го противника, получил 110 опыта и 2 отваги. Продул, не нанеся урона, 10 опыта и 1 отвагу. И хотя опыт = добро, я, находясь видимо на тёмной сторонесилы, этого добра не очень жажду. И таких тёмных личностей как я не мало. Итого, мне выгоднее 10 раз продуть, чем 1 раз выйграть.
Вывод из сей приамбулы - может стоить поменять отвагу за убийство в ТС на доблесть? Именно за убийство. Не призы за место в ТС, не награду за участие, а именно за победу в конкретном бою.
З.Ы. До объединения арен это было не так актуально. А сейчас у 11-12 и выбора особого нет. Так что проигрыши в ТС - максимально полезное соотношение опыта и отваги на 11-12 уровне
З.З.Ы Раньше, играя с петом, я при убийстве противника получал в среднем 60 опыта. С учётом теней и пробойников это давало мне 2 долбы. Сейчас - явно не так. Так на кой мне сейчас гонять по арене, если я за 10 опыта получу 1 скальп?
Изменено: Bodeech, 23 Декабрь 2010 - 21:11
creater_3d
23 дек 2010
и сколько ты выдержишь постоянно проигрывать и получать 1 отвагу и 1 опыт??? тема не один раз поднималась, в ТС все хорошо за исключением кладбища и долгого формирования боев...Мало доблы? - купи ордена.
Bodeech
23 дек 2010
Цитата(creater_3d @ 23.12.2010, 23:03) <{POST_SNAPBACK}>
и сколько ты выдержишь постоянно проигрывать и получать 1 отвагу и 1 опыт??? тема не один раз поднималась, в ТС все хорошо за исключением кладбища и долгого формирования боев...Мало доблы? - купи ордена.
Ну как бы объяснить то помягче... Все качали кликовые. Дело это долгое, скучное, но все это делали. Так вот, к примеру мне осталось 200000 опыта до 13-го уровня. А по схеме проигрышей это 20 000 долбы... А это фул ОЗГ... Вот и призадумаешься тут. Стало скучно проигрывать - пошёл ресов побил.
Дело то в том, что если тебе нужна отвага, то до 13-го уровня выгоднее всего ПРОИГРЫВАТЬ в ТС. А это и есть нонсенс.
З.Ы. А ордена я и сам продать могу, на кой мне их покупать?
Изменено: Bodeech, 23 Декабрь 2010 - 23:33
Batyr
24 дек 2010
Опыт добро
сливы в ТС игровой момент ( пока не наказывают) , думаем и играем дальше 
А ТС нынешняя с получением наград меня устраивает
Бзз, почем орденишки продаем ?
Изменено: Batyr, 24 Декабрь 2010 - 00:20


А ТС нынешняя с получением наград меня устраивает

Бзз, почем орденишки продаем ?

Изменено: Batyr, 24 Декабрь 2010 - 00:20
Citro
24 дек 2010
Цитата(Bodeech @ 23.12.2010, 23:30) <{POST_SNAPBACK}>
А по схеме проигрышей это 20 000 долбы... А это фул ОЗГ... Вот и призадумаешься тут. Стало скучно проигрывать - пошёл ресов побил.
Дело то в том, что если тебе нужна отвага, то до 13-го уровня выгоднее всего ПРОИГРЫВАТЬ в ТС. А это и есть нонсенс.
Дело то в том, что если тебе нужна отвага, то до 13-го уровня выгоднее всего ПРОИГРЫВАТЬ в ТС. А это и есть нонсенс.
5 минут на сеанс в ТС по минимуму. 20К*5 мин/60=1666 / 8 часов в день = 208 дней.
А реально это больше года)
Bodeech
24 дек 2010
Цитата(Citro @ 24.12.2010, 0:59) <{POST_SNAPBACK}>
5 минут на сеанс в ТС по минимуму. 20К*5 мин/60=1666 / 8 часов в день = 208 дней.
А реально это больше года)
А реально это больше года)
Ну или 1,5 месяца - шмотка)
7th_Seeker
24 дек 2010
Цитата(Bodeech @ 23.12.2010, 20:53) <{POST_SNAPBACK}>
На данный момент за убийство противника в ТС дают опыт и +1 отвагу (не путать с призовыми местами).
Ситуация получается странная. Убив противника, я на 12-ом уровне получаю 101 опыта и +1 отвагу. Если же я просто подвигаю камни и проиграю, я получу 10 опыта и +1 отвагу. Убийство одного противника не гарантирует мне, что я займу призовое место и получу другие бонусы. Итог - убил 1-го противника, получил 110 опыта и 2 отваги. Продул, не нанеся урона, 10 опыта и 1 отвагу. И хотя опыт = добро, я, находясь видимо на тёмной сторонесилы, этого добра не очень жажду. И таких тёмных личностей как я не мало. Итого, мне выгоднее 10 раз продуть, чем 1 раз выйграть.
Вывод из сей приамбулы - может стоить поменять отвагу за убийство в ТС на доблесть? Именно за убийство. Не призы за место в ТС, не награду за участие, а именно за победу в конкретном бою.
З.Ы. До объединения арен это было не так актуально. А сейчас у 11-12 и выбора особого нет. Так что проигрыши в ТС - максимально полезное соотношение опыта и отваги на 11-12 уровне
З.З.Ы Раньше, играя с петом, я при убийстве противника получал в среднем 60 опыта. С учётом теней и пробойников это давало мне 2 долбы. Сейчас - явно не так. Так на кой мне сейчас гонять по арене, если я за 10 опыта получу 1 скальп?
Ситуация получается странная. Убив противника, я на 12-ом уровне получаю 101 опыта и +1 отвагу. Если же я просто подвигаю камни и проиграю, я получу 10 опыта и +1 отвагу. Убийство одного противника не гарантирует мне, что я займу призовое место и получу другие бонусы. Итог - убил 1-го противника, получил 110 опыта и 2 отваги. Продул, не нанеся урона, 10 опыта и 1 отвагу. И хотя опыт = добро, я, находясь видимо на тёмной сторонесилы, этого добра не очень жажду. И таких тёмных личностей как я не мало. Итого, мне выгоднее 10 раз продуть, чем 1 раз выйграть.
Вывод из сей приамбулы - может стоить поменять отвагу за убийство в ТС на доблесть? Именно за убийство. Не призы за место в ТС, не награду за участие, а именно за победу в конкретном бою.
З.Ы. До объединения арен это было не так актуально. А сейчас у 11-12 и выбора особого нет. Так что проигрыши в ТС - максимально полезное соотношение опыта и отваги на 11-12 уровне
З.З.Ы Раньше, играя с петом, я при убийстве противника получал в среднем 60 опыта. С учётом теней и пробойников это давало мне 2 долбы. Сейчас - явно не так. Так на кой мне сейчас гонять по арене, если я за 10 опыта получу 1 скальп?
если убрать этот "бонус" то в сводах не будет никого
Изменено: 7th_Seeker, 24 Декабрь 2010 - 01:34
Batyr
24 дек 2010
кассовый аппапат
24 дек 2010
Цитата(Batyr @ 24.12.2010, 8:53) <{POST_SNAPBACK}>
Делай, не запрещено 

))) меня вообще поражают подобные личности... Вот лично я - лучше засру перса, и потом буду титаническими усилиями его вытягивать )) нежели ТУПИТЬ ГОД(!!!) чтобы потом (возможно) играть.. ))) я пришел в тм играть и получать эмоции от игры СЕЙЧАС, а не послезавтра. )) которое тут семь раз на дню меняется )) поэтому я ИГРАЛ все это время - даже время кача не считаю потраченным впустую.. хотя я и не качался постоянно, недокачанным чуток лез дальше.. сколько знакомых и друзей образовалось пока я качался делал..) Мне было по кайфу почти всегда в ТМ.. разве что против усилков так и не знаю, что делать.
КрошЪ
24 дек 2010
Цитата(Bodeech @ 23.12.2010, 20:53) <{POST_SNAPBACK}>
...Убийство одного противника не гарантирует мне, что я займу призовое место и получу другие бонусы. ...
1) Убийство хотя бы 1 противника гарантирует одно из призовых мест, и, соответственно, получение доблести и знака(знаков) отличия.
2) Убийство хотя бы 1 противника гарантирует получение декокта и возможность пропития его в следующем бою - это, как бы тоже бонус. (Кстати сейчас, после переделки ТС, сумка становится "резиновой" и декокты падают в сумку. Раньше, при недостатке места, падали мимо)
3) А вот ситуация когда "просто подвигаю камни и сольюсь" имеет место быть... И если слившийся получает "плюшки" "за участие", то "победитель" в данном случае получается... э... в пролёте...
И это прискорбно, и это и есть, имхо, главный недостаток ТС.
P.S.: А если честно, то +1 отваги и +10 опыта только за участие дискредитирует само понятие "отвага". Имхо, надо давать что-то другое. Скажем, ту же кровь тролля. Мелким уровням - поменьше, большим - побольше. Или ещё что...
Изменено: КрошЪ, 24 Декабрь 2010 - 09:39
Василий Иваныч
24 дек 2010
Цитата(КрошЪ @ 24.12.2010, 9:34) <{POST_SNAPBACK}>
P.S.: А если честно, то +1 отваги и +10 опыта только за участие дискредитирует само понятие "отвага". Имхо, надо давать что-то другое. Скажем, ту же кровь тролля. Мелким уровням - поменьше, большим - побольше. Или ещё что...
ордена, ордена

DWARVIC
24 дек 2010
Цитата(КрошЪ @ 24.12.2010, 12:34) <{POST_SNAPBACK}>
P.S.: А если честно, то +1 отваги и +10 опыта только за участие дискредитирует само понятие "отвага". Имхо, надо давать что-то другое. Скажем, ту же кровь тролля. Мелким уровням - поменьше, большим - побольше. Или ещё что...
Да подарок можно давать(мороженку. шарик или ещё что), за участие в боях, есть те кто просто походить не успел, а есть такие, что и не собирались, вот всем подарки и раздавать)
КрошЪ
24 дек 2010
Цитата(Василий Иваныч @ 24.12.2010, 10:10) <{POST_SNAPBACK}>
ордена, ордена 

Если это юмор - то я его не понял...
Если это предложение - то не более чем требование халявы... Вот если заместо знаков отличия - куда ни шло...

Орден
24 дек 2010
А я настоятельно прошу Администрацию УВЕЛИЧИТЬ опыт за бои на Арене раза в два-три. 60 опыта ничтожно мало для таких боев. И сидят переростки и мудрят и забивают мозг Администрации и вообще всем окружающим. Сделать опыт примерно 200 за одного противника. Это добавит динамизма в игру и не будет такого запудривания мозга.
Главный Сварщик
24 дек 2010
Надеюсь хоть ТС не отнимут, на арене сейчас делать нечего и проблема не в их объединении.
МЕГАХМЫРЬ
24 дек 2010
Цитата(КрошЪ @ 24.12.2010, 9:34) <{POST_SNAPBACK}>
...Кстати сейчас, после переделки ТС, сумка становится "резиновой" и декокты падают в сумку. Раньше, при недостатке места, падали мимо)
правда? вот это хорошая новость... а то лень иногда было все выкладывать перед походом в ТС...
Вот только откуда все все узнают? Сдай информатора))
КрошЪ
24 дек 2010
Цитата(МЕГАХМЫРЬ @ 24.12.2010, 12:15) <{POST_SNAPBACK}>
правда? вот это хорошая новость... а то лень иногда было все выкладывать перед походом в ТС...
Вот только откуда все все узнают? Сдай информатора))
Вот только откуда все все узнают? Сдай информатора))
Исключительно собственная наблюдательность... (а админы поковыряются в коде, потом сваливают всё на "непредсказуемые магические эффекты", и ни за что не признаются ни в чём..

Так что сдаю информатора: перс-людь КрошкаЕнот-2

Изменено: КрошЪ, 25 Декабрь 2010 - 17:12
Любезный господин
24 дек 2010
Цитата(Орден @ 24.12.2010, 11:41) <{POST_SNAPBACK}>
А я настоятельно прошу Администрацию УВЕЛИЧИТЬ опыт за бои на Арене раза в два-три. 60 опыта ничтожно мало для таких боев. И сидят переростки и мудрят и забивают мозг Администрации и вообще всем окружающим. Сделать опыт примерно 200 за одного противника. Это добавит динамизма в игру и не будет такого запудривания мозга.
В свою очередь я бы утроил опыт с боссов в метро.Когда мы их били,то лезли все кому не лень было.Теперь 15+ ничего не получают с них и как правило их нет никого.За то те кто сейчас получает по 60 опыта на арене,и имеет 13-14лвл,по сути монополизировали боссов.
Даёшь за ПвП 200-300 опыта,а за босса 4500-6000

МЕГАХМЫРЬ
24 дек 2010
Цитата(КрошЪ @ 24.12.2010, 12:20) <{POST_SNAPBACK}>
Исключительно собственная наблюдательность...
Так что сдаю информатора: перс-людь КрошкаЕнот-2
(А вообще - спроси у Аспиринки, как её КрошкаЕнот-2 (т.е. я) донимал по этому поводу, и как... ну в общем - захочет - расскажет...
)
Так что сдаю информатора: перс-людь КрошкаЕнот-2

(А вообще - спроси у Аспиринки, как её КрошкаЕнот-2 (т.е. я) донимал по этому поводу, и как... ну в общем - захочет - расскажет...

Спасибо за наблюдательность

А советников стараюсь не трогать , их и так по моему затюкали все))
Bodeech
24 дек 2010
Цитата(КрошЪ @ 24.12.2010, 9:34) <{POST_SNAPBACK}>
1) Убийство хотя бы 1 противника гарантирует одно из призовых мест, и, соответственно, получение доблести и знака(знаков) отличия.
В бою 3 на 3 и выше убийство 1-го противника НЕ ГАРАНТИРУЕТ призовых мест, и, соответственно, получение доблести и знака(знаков) отличия.