События последних дней чётко показали,что Администрацию не устраивает плановая экономика с варкой рун и высиживание на одном левеле игроками.Продажа ресурсов за кристаллы огромный шаг Администрации навстречу игрокам,но шаг навстречу далеко не всем.Да,дорогущие медали стали доступны…казалось бы : берите ресурс для боёв и идите вперёд.Но жизнь игроков,не вкладывающих реал осложнилась злым старьёвщиком.
Ну а теперь собственно предложения,которые могли бы понравиться и администрации и игрокам.
1.Дроп денег с ПвП боёв.Вероятно с градацией…арена-колизей-Солидор и так далее (наполнение игры голдом)
2.Старьёвщик не принимает вообще ничего,кроме вещей сломанных на 2/3 от изначальной прочности.
3.Рецепты профессий пересмотреть в таком виде: добавить серые ресурсы в рыжую и красную продукцию ТП и алхим. При этом дроп ресов ограничить по левелу…Ну,скажем моб минус 4 левела не даёт ресурс( кроме арены).
Благодаря этому мы получим реально работающую рыночную экономику.
Естественно не всё так просто.Администрации придётся пересмотреть дроп некоторых ресурсов и обязательно дроп рецептов…обязательно.Проблема кланового острова – 5 000 голд. А почему именно так??...Почему у нас в игре первый клан квест учит игроков нудному битью голда???.Не лучше ли сделать квест на непередаваемый ресурс,реально выполняемый с 8-9 ого или 10 ого левела группой игроков?.
Эти 3 предложения несколько схематичны,но в общем то должны заинтересовать всех участников проекта от Администрации до крохотного, только что появившегося нереальщика.
Изменено: - Ы -, 21 Январь 2011 - 18:48