Инновационное предложение
Noter
14 фев 2011
Пришла мысля...
У каждой из рас по 4 ветки магии... по 4 закла первого ур., по 4 второго, по 4 третьего...
Предлагаю.... при входе в бой, сервером рандомно определяется магия первого уровня, второго и третьего... бьемся исходя из предложенного
Такие небольшие изменения меняют игру до неузнаваемости и абсолютной непредсказуемости
Что скажем?
У каждой из рас по 4 ветки магии... по 4 закла первого ур., по 4 второго, по 4 третьего...
Предлагаю.... при входе в бой, сервером рандомно определяется магия первого уровня, второго и третьего... бьемся исходя из предложенного

Такие небольшие изменения меняют игру до неузнаваемости и абсолютной непредсказуемости

Что скажем?
ИзиМен Голдовский
15 фев 2011
Да чё-там сразу рандомно победителя определять и всё, чё париться то ? эли-свитки-шмот тратить опять же.
Жека Борисова
15 фев 2011
качать кликовые как люди будут? да и магия под шмот подбирается.. если определенную ветку рандомно выкидывать, то например у ст. лвл очков магии не на 1 ветку, а на несколько хватает. если продумать еще какие то варианты оно мож и норм будет...
Vraes
15 фев 2011
Я б отдельную пвп локу типа Острова под такое сделал. Для теста да и для фана. А дальше, если понравиться, то уже можно расширять.
Kazding
15 фев 2011
Цитата(Vraes @ 15.2.2011, 0:23) <{POST_SNAPBACK}>
Я б отдельную пвп локу типа Острова под такое сделал. Для теста да и для фана. А дальше, если понравиться, то уже можно расширять.
Ага без безопасных клеток. И туда аффтаров таких предложений и их поклонников пускать типо Железобетона и пусть он их потестит если захочет

Kdo853
15 фев 2011
Мысль оригинальная, только есть несколько нюансов. Например вы гном и у вас в шмоте 200 камней, а вам дали ГВ, сдвиг и сокруш - камни ни одной из магий не слить, а против вас хум с разящим - счастье привалило. И таких примеров можно много привести.
zelenaja vobla
15 фев 2011
Цитата(Vraes @ 14.2.2011, 23:23) <{POST_SNAPBACK}>
Я б отдельную пвп локу типа Острова под такое сделал. Для теста да и для фана. А дальше, если понравиться, то уже можно расширять.
хаоти4ескии бои
Дoбрейший
15 фев 2011
Слишком много потенциально 100% Невыигрышных комбинаций, а также комбинаций, ведущих к боям до дисквала - например:
Гном - берс-эг-пиротехника
Хум - бб-рк-ответка.
Будь одноуровневые заклы разных веток более - менее равнозначно полезны, что то могло бы получиться, а так...
Гном - берс-эг-пиротехника
Хум - бб-рк-ответка.
Будь одноуровневые заклы разных веток более - менее равнозначно полезны, что то могло бы получиться, а так...
Noter
15 фев 2011
Я и не говорил, что для такой схемы все готово, только запусти... нет конечно, надо подготовиться, кое что подправить, изменить)
painkiller
15 фев 2011
Против.
У гнома намного больше шанса выпадения выигрышной комбинации. Спросите почему? Ответ очевиден: как все мы знаем у гномов больше активных магий
У гнома намного больше шанса выпадения выигрышной комбинации. Спросите почему? Ответ очевиден: как все мы знаем у гномов больше активных магий
7th_Seeker
15 фев 2011
Цитата(painkiller @ 15.2.2011, 9:06) <{POST_SNAPBACK}>
Против.
У гнома намного больше шанса выпадения выигрышной комбинации. Спросите почему? Ответ очевиден: как все мы знаем у гномов больше активных магий
У гнома намного больше шанса выпадения выигрышной комбинации. Спросите почему? Ответ очевиден: как все мы знаем у гномов больше активных магий
вся магия вперемешку, т.е хумам может попасться гномовская магия и наоборот)
друггг
15 фев 2011
Цитата(Noter @ 14.2.2011, 23:31) <{POST_SNAPBACK}>
Пришла мысля...
У каждой из рас по 4 ветки магии... по 4 закла первого ур., по 4 второго, по 4 третьего...
Предлагаю.... при входе в бой, сервером рандомно определяется магия первого уровня, второго и третьего... бьемся исходя из предложенного
Такие небольшие изменения меняют игру до неузнаваемости и абсолютной непредсказуемости
Что скажем?
У каждой из рас по 4 ветки магии... по 4 закла первого ур., по 4 второго, по 4 третьего...
Предлагаю.... при входе в бой, сервером рандомно определяется магия первого уровня, второго и третьего... бьемся исходя из предложенного

Такие небольшие изменения меняют игру до неузнаваемости и абсолютной непредсказуемости

Что скажем?
вы что курили? бред полный)
Сотовый
15 фев 2011
Цитата(Noter @ 14.2.2011, 23:31) <{POST_SNAPBACK}>
Пришла мысля...
У каждой из рас по 4 ветки магии... по 4 закла первого ур., по 4 второго, по 4 третьего...
Предлагаю.... при входе в бой, сервером рандомно определяется магия первого уровня, второго и третьего... бьемся исходя из предложенного
Такие небольшие изменения меняют игру до неузнаваемости и абсолютной непредсказуемости
Что скажем?
У каждой из рас по 4 ветки магии... по 4 закла первого ур., по 4 второго, по 4 третьего...
Предлагаю.... при входе в бой, сервером рандомно определяется магия первого уровня, второго и третьего... бьемся исходя из предложенного

Такие небольшие изменения меняют игру до неузнаваемости и абсолютной непредсказуемости

Что скажем?
супер предложение
