А не пора ли их усилить?
#1
Опубликовано 21 Июнь 2011 - 22:16
Раньше Боссы в катах вызывали страх, на них ходили командой, нередко слетали....прошло время...ОЗГ перестал быть чем-то удивительным, появились антистаты, многие вставили в шмот камни...мы реально стали сильнее....а боссы остались теми же.
Бой на боссе превратился в соперничество...к кому он первому попадет...там он скорее всего и осядет, чаще всего к тому, кто первым прогрузится, т. е. к игроку, который раньше зарегистрировал своего перса в игре. Про убийство Босса тут уже и нечего говорить, такие походы по катам стали больше похожи на фарм.
Да, я сама хожу по этим боссам, да, на мне усиление боссов также отразится, но изменить их, усилить, на мой взгляд, все-таки надо.
Я не имею ввиду соперничество двух рас...речь не об этом...
Гнилые помидоры оставьте при себе, а вот мысли на этот счет хотелось бы узнать.
#2
Опубликовано 21 Июнь 2011 - 22:21
- гадзога, скрабба и модификаторы оставить игрокам до 12-го уровня (включительно);
- ХП, КГ и прочее - до 13-го.
А вот для 14-ых ввести шахтовый аналог с миньонами.
Ну, это мое видение.
#3
Опубликовано 21 Июнь 2011 - 22:25
- гадзога, скрабба и модификаторы оставить игрокам до 12-го уровня (включительно);
- ХП, КГ и прочее - до 13-го.
А вот для 14-ых ввести шахтовый аналог с миньонами.
Ну, это мое видение.
ага, к 14му собрал озг и в шахту за боссами.. класс
#4
Опубликовано 21 Июнь 2011 - 22:29
ps.Давно предлагал в Предложениях по игре сделать катакомбным боссам ауру по типу шахтных
Я на стороне адекватности,логики и пользы...
#5
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 00:07
Ага, точно фарм, а многие даже и не били их. В основном боссов бьют сильные кланы, остальные только во сне.
Извините конечно, но не сдержусь, скажу: после прочтения вашего поста остаеться ощущение пресыщенности, не более, никакого конструтктива, ничего нового.
Изменено: painkiller, 22 Июнь 2011 - 00:08
#7
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 00:24
Извините конечно, но не сдержусь, скажу: после прочтения вашего поста остаеться ощущение пресыщенности, не более, никакого конструтктива, ничего нового.
это пишет 11 уровень....
сейчас практически любой 14 ур с 5-7 рангом имеет большой шанс снести большую половину босса.
Изменено: умный гном, 22 Июнь 2011 - 00:25
#8
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 05:04
- гадзога, скрабба и модификаторы оставить игрокам до 12-го уровня (включительно);
- ХП, КГ и прочее - до 13-го.
А вот для 14-ых ввести шахтовый аналог с миньонами.
Ну, это мое видение.
Опять обрезание плюшек для лвл?
не лучше ли просто пересмотреть характеристики боссов...
Раньше для убийства черепахи и ухтума собиралась большущая команда 9-10лвл, теперь на них 7-8 лвл качаются. На боссах в катах раньше ОЗГ было сложно, теперь там кого только не увидишь.
Убить босса легче, чем ЧР с бижей, который может под босса зайти
#9
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 05:30
#10
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 07:52
кто первым прогрузится, т. е. к игроку, который раньше зарегистрировал своего перса в игре.
Ну полная чушь) Время прогрузки в бой определяется скоростью интернета, временем отклика, потерями, но никак не датой регистрации персонажа.
То, что босс прилипает к тому, кто раньше зарегин, тоже миф. Скорее наоборот даже. Дата регистрации моего персонажа дает мне право говорить об этом с полной уверенностью.
Усилить можно боссов. Например, добавить им антиоглушения, усилить защиту от урона. Увеличивать уроны им, думаю, все же не нужно.
Менять ограничения по уровням тоже не стоит.
#11
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 08:08
Я на стороне адекватности,логики и пользы...
#12
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 08:23
сейчас практически любой 14 ур с 5-7 рангом имеет большой шанс снести большую половину босса.
#14
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 09:23
Новый противникПовелитель Гуудов [15] (31750/32000)
-Клио- [14] применил "Берсерк II"
-Клио- [14] +1000
-Клио- [14] +5040
-Клио- [14] применил "Берсерк II"
-Клио- [14] применил "Бурлящая кровь I"
-Клио- [14] применил "Детонация I"
Повелитель Гуудов [15] оглушен
Повелитель Гуудов [15] оглушен
-Клио- [14] нанес бронебойный удар
Повелитель Гуудов [15] -270
Повелитель Гуудов [15] -3505 яростный удар
Повелитель Гуудов [15] -120
-Клио- [14] применил "Горный властелин III"
Повелитель Гуудов [15] оглушен
Повелитель Гуудов [15] заблокировал урон
-Клио- [14] нанес бронебойный удар
Повелитель Гуудов [15] -420
Повелитель Гуудов [15] -8139 яростный удар
Повелитель Гуудов [15] -120
-Клио- [14] применил "Горный властелин III"
-Клио- [14] нанес бронебойный удар
-Клио- [14] нанес бронебойный удар
Повелитель Гуудов [15] -4317
Повелитель Гуудов [15] -14185 яростный удар
-Клио- [14] заблокировал урон
Повелитель Гуудов [15] применил "Бросок"
Повелитель Гуудов [15] получил дополнительный ход
-Клио- [14] заблокировал урон
-Клио- [14] -435
-Клио- [14] -1535 яростный удар
Повелитель Гуудов [15] применил "Бросок"
Повелитель Гуудов [15] нанес бронебойный удар
-Клио- [14] нанес контрудар
Повелитель Гуудов [15] нанес бронебойный удар
Повелитель Гуудов [15] нанес бронебойный удар
-Клио- [14] -1921
Повелитель Гуудов [15] -674
Убит Повелитель Гуудов [15]
Бой 19340831 окончен
вот так вот бьют гномы боссов)! им надо добавить Антиоглухи как минимум.
#15
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 09:28
Так что усиливайте боссов для гномов, пожалуйста, для хумов не нужно.
Изменено: newman, 22 Июнь 2011 - 09:32
#16
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 09:29
- гадзога, скрабба и модификаторы оставить игрокам до 12-го уровня (включительно);
- ХП, КГ и прочее - до 13-го.
А вот для 14-ых ввести шахтовый аналог с миньонами.
Ну, это мое видение.
Правильно, давно пора так сделать, а для 14 поставить других боссов, более сильных с чем нибудь нужным на 4лавку допустим, может какой компонент для рецепта с 4лавки и пусть лупцуют, нужно что бы возможность была не только у 14 боссов бить но и 12 и 13лвлов, раз игроки стали сильнее, то сдвинуть нужно дроп по лвлу, а то кто то покачался и требует усилить, это что бы конкурентов меньше было, так все хотят, а если так сильны, то дайте им других боссов, более сильных, а тех что есть менять не стоит.
Изменено: Andwari, 22 Июнь 2011 - 09:39
#17
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 09:32
Так что усиливайте боссов для гномов, пожалуйста, для хумов не нужно.
Зато есть щит, с которого даже Курум дохнет ну и контра тоже неслабец лупит силного оппонента. А это про боссов поменьше :
#19
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 09:34
#20
Опубликовано 22 Июнь 2011 - 09:38
а так тема похожа на очередное нытье аля: почему нубы у меня перебивают босса? сделайте сильнее, чтобы только топ кланы при поддержке антистатов с СТ могли их бить!!!
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых