←  Игровые вопросы

ТехноМагия

»

Изменения в профессиях - зачем они.

Фото пользователя Demik Aka Demik Aka 16 дек 2011

Цитата(graff_suvoroff @ 16.12.2011, 20:44) <{POST_SNAPBACK}>
Абзац... сразу прям! blink.gif
Сударь, Демик! Что да как вы сразу замечательно расписали... Тут по сюжету еще Абзац.
Народ в шоке, а ответа на простейший вопрос нет и не было в вашем посте - для чего всё "ЭТО" ??? blink.gif
Спасибо за ответ.


Сейчас в игре профессия алхимика – единственная нормальная, которая производит продукцию, пользующуюся постоянным спросом.

Остальные три профессии производят продукцию, требующуюся игрокам в единичных экземплярах. Например, мне нужен всего за всю игру ОДИН комплект серых рун. А Тайнописцу, чтобы прокачать профессию, нужно сделать десятки комплектов.

Единственным выходом из этой ситуации была «помойка» для конечной продукции, то есть старьевщик.

Поэтому мы решили распределить ходовые боеприпасы по трем профессиям. Основная часть останется у алхимиков, но кое-что перейдет ювелирам и тайнописцам. Благодаря этому ювелиры и тайнописцы будут качаться не «помойкой», а реально востребованным производством.

ВАЖНЫЙ МОМЕНТ.

Мы не считаем недостатком то, что один человек не сможет сам себе сварить все боеприпасы. Скорее считаем достоинством.

Техномагия – не однопользовательская игра. Мы хотим создать нормальное сообщество, с многочисленными социальными взаимодействиями между игроками.

Если один человек будет варить эликсиры, другой – кристаллы, третий – свитки, а четвертый – вообще ничего, и они будут все это друг у друга покупать и выменивать, то проект от этого только выиграет. А натуральное хозяйство – не то, к чему тут надо стремиться.
Ответить

Фото пользователя Резец5 Резец5 16 дек 2011

Цитата(Demik Aka @ 16.12.2011, 20:30) <{POST_SNAPBACK}>
Сейчас в игре профессия алхимика – единственная нормальная, которая Единственным выходом из этой ситуации была «помойка» для конечной продукции, то есть старьевщик.

Поэтому мы решили распределить ходовые боеприпасы по трем профессиям. Основная часть останется у алхимиков, но кое-что перейдет ювелирам и тайнописцам. Благодаря этому ювелиры и тайнописцы будут качаться не «помойкой», а реально востребованным производством.

Понятно. Можем вешаться.
Вместо исправления 3х проф решили отнять и поделить всё алхимическое.
Ответить

Фото пользователя Domovenok Kuzma Domovenok Kuzma 16 дек 2011

Стер. Сорри.
Изменено: Domovenok Kuzma, 16 Декабрь 2011 - 20:45
Ответить

Фото пользователя ИзиМен Голдовский ИзиМен Голдовский 16 дек 2011

Я так понял что за немалые голды /по 20-30 голд за рец/ прокачанного Супермастер-Алхимика у меня запросто так вот отберут и заставят народ другие профы учить для варки этойже химии (.

И ещё свитки варить отдадут тайнописцам , и мне с СуперМастером Тайнописи придётся рецы выученные на алхимике заново покупать и учить (((.
Ответить

Фото пользователя -БУРУМ- -БУРУМ- 16 дек 2011

Приведу пример
если у игрока алхимик 500 и тайнописец 500
по алхимии выучены все рецепты так какой ему теперь понт от рецептов на тайнаписца?
опять покупать рецы и учить повторно? это маразм
сделайте возможность переносить умение с одной профы на другую если позволяет умение
Ответить

Фото пользователя Demik Aka Demik Aka 16 дек 2011

Цитата(Резец5 @ 16.12.2011, 21:36) <{POST_SNAPBACK}>
Понятно. Можем вешаться.
Вместо исправления 3х проф решили отнять и поделить всё алхимическое.


Изменения в профессиях не ограничиваются, и не будут ограничиваться только исправлением существующего ассортимента.

Однако подумайте лучше вот о чем. Чтобы «исправить» остальные три профессии так, как вы это себе представляете, нужно дать им рецепты на производство чего-то нового. Чего-то такого, что будет пользоваться постоянным спросом.

А это означало бы увеличение ассортимента предметов, необходимых вам для повседневных боев.

Увеличение ассортимента влечет усложнение и удорожание боев. Но игра уже и без того не простая и не дешевая.

Если бы я был на вашем месте, то радовался, что начали с перераспределения старых рецептов, а не с изобретения кучи новых. И считал бы, что меня избавили от необходимости покупать кучу очень нужной новой неведомой фигни.
Ответить

Фото пользователя Кармопонижатель Кармопонижатель 16 дек 2011

Риторика конечно интересная, а пример с комплектом серых рун еще интересней...
Но игроку например врят ли понадобится за всю игру десять серых комплектов жизни, или 10 комплектов разбойника, или 10 комплектов призрака...
Точилки - увы не панацея, один раз заточился и забыл.

Самые упорные - сидят вот уже год развивают синего кузнеца исключительно продажей продукции... но это как бы слабое оправдание.
PS - ни одной выкованной синей вещи старьевшику еще не отнес, требую мядаль)))
Ответить

Фото пользователя -БУРУМ- -БУРУМ- 16 дек 2011

Цитата(ИзиМен Голдовский @ 16.12.2011, 20:46) <{POST_SNAPBACK}>
Я так понял что за немалые голды /по 20-30 голд за рец/ прокачанного Супермастер-Алхимика у меня запросто так вот отберут и заставят народ другие профы учить для варки этойже химии (.

И ещё свитки варить отдадут тайнописцам , и мне с СуперМастером Тайнописи придётся рецы выученные на алхимике заново покупать и учить (((.

пока я писал ты уже састряпал)) excl.gif
Ответить

Фото пользователя Demik Aka Demik Aka 16 дек 2011

Цитата(Domovenok Kuzma @ 16.12.2011, 21:37) <{POST_SNAPBACK}>
Стер. Сорри.


Спасибо, я успел прочитать. Нет, пока еще не хватит метать )).
Ответить

Фото пользователя Demik Aka Demik Aka 16 дек 2011

Цитата(-БУРУМ- @ 16.12.2011, 21:49) <{POST_SNAPBACK}>
Приведу пример
если у игрока алхимик 500 и тайнописец 500
по алхимии выучены все рецепты так какой ему теперь понт от рецептов на тайнаписца?
опять покупать рецы и учить повторно? это маразм
сделайте возможность переносить умение с одной профы на другую если позволяет умение


В ближайший год вам не нужно ничего переносить, все и так будет работать на старой профессии. А там видно будет.
Ответить

Фото пользователя Главный Сварщик Главный Сварщик 16 дек 2011

Цитата(Demik Aka @ 16.12.2011, 20:30) <{POST_SNAPBACK}>
Сейчас в игре профессия алхимика – единственная нормальная, которая производит продукцию, пользующуюся постоянным спросом.


За всю игру я ни копейки не заработал на алхимике)

Вместо того, чтобы расширять другие профессии, а вариантов для развития валом, стоит только взглянуть в тему "предложения...", вы усиленно все режете и отбираете... Спасибо вам за это большое smile.gif

По-моему, конец света уже наступил))
Ответить

Фото пользователя graff_suvoroff graff_suvoroff 16 дек 2011

Есть предложение по поводу Эпического рецепта кристалла крови! Именно все же для Алхимов, ибо все-таки не логичная эпическая ветка получается...
Как вариант, пусть даже с 21.12.2012, сделать рандомный дроп данного рецепта с мобов rolleyes.gif
Не надо, чтобы у начинающих алхимов пропадало желание качать данную профессию... А думается, это не последний рецепт, который будет отнят у работяг ph34r.gif

И пасиб, за ответ!
Изменено: graff_suvoroff, 16 Декабрь 2011 - 20:58
Ответить

Фото пользователя Demik Aka Demik Aka 16 дек 2011

Цитата(Кармопонижатель @ 16.12.2011, 21:50) <{POST_SNAPBACK}>
Риторика конечно интересная, а пример с комплектом серых рун еще интересней...
Но игроку например врят ли понадобится за всю игру десять серых комплектов жизни, или 10 комплектов разбойника, или 10 комплектов призрака...
Точилки - увы не панацея, один раз заточился и забыл.

Самые упорные - сидят вот уже год развивают синего кузнеца исключительно продажей продукции... но это как бы слабое оправдание.
PS - ни одной выкованной синей вещи старьевшику еще не отнес, требую мядаль)))


Про кузнецов мы не забыли, просто на них особые планы, поэтому им ничего не перепадет с "алхимического стола".
Ответить

Фото пользователя Кармопонижатель Кармопонижатель 16 дек 2011

Цитата(Demik Aka @ 16.12.2011, 21:56) <{POST_SNAPBACK}>
Про кузнецов мы не забыли, просто на них особые планы, поэтому им ничего не перепадет с "алхимического стола".

Это хорошо... может заодно и серые-зеленые рецепты точилок чуть откоректируете, там и с количеством ресурсов, и временем крафта расходников - явный перебор. -> тык и далее обосновывал почему.

Извиняюсь за вопрос не по теме... но нету на аукционе зеленых точилок, и врят ли кто будет их делать, с таким количеством адаманта.
Изменено: Кармопонижатель, 16 Декабрь 2011 - 21:01
Ответить

Фото пользователя Demik Aka Demik Aka 16 дек 2011

Цитата(Главный Сварщик @ 16.12.2011, 21:54) <{POST_SNAPBACK}>
За всю игру я ни копейки не заработал на алхимике)

Вместо того, чтобы расширять другие профессии, а вариантов для развития валом, стоит только взглянуть в тему "предложения...", вы усиленно все режете и отбираете... Спасибо вам за это большое smile.gif

По-моему, конец света уже наступил))


Вы ни копейки не заработали на этой профессии ИМЕННО ИЗ-ЗА НАТУРАЛЬНОГО ХОЗЯЙСТВА. Алхимик есть у вообще всех, ПОЭТОМУ спроса на продукцию алхимиков нет.

Новая система породит новых людей, у которых нет профессии алхимика. Например, "тайнописец/ювелир" или "тайнописец/кузнец". Они будут продавать свои товары и покупать эликсиры.
Ответить

Фото пользователя Резец5 Резец5 16 дек 2011

Цитата(Demik Aka @ 16.12.2011, 20:49) <{POST_SNAPBACK}>
Чтобы «исправить» остальные три профессии так, как вы это себе представляете, нужно дать им рецепты на производство чего-то нового. Чего-то такого, что будет пользоваться постоянным спросом.

А это означало бы увеличение ассортимента предметов, необходимых вам для повседневных боев.

А Кармыч неоднократно просил крафт гранат. Безранговые связки динамита можно было и игрокам на производство отдать, можно при этом не изимая их из магазина и у ярмарко. При этом никакого расширения ассортимента не потребовалось бы и никто не пострадал бы.
---
Кузнецам так и не дали ни производства Оружия, ни производства Газды-Скрабба.
Изменено: Резец5, 16 Декабрь 2011 - 21:03
Ответить

Фото пользователя graff_suvoroff graff_suvoroff 16 дек 2011

ДЕМ, и еще вопросик, коль уж есть возможность rolleyes.gif
А почему именно 70 ?? И даже не в этом вопрос.. Почему штучность не оставили, а именно варево "пачкой"... Очень ведь не удобно huh.gif
Ответить

Фото пользователя Demik Aka Demik Aka 16 дек 2011

Цитата(Резец5 @ 16.12.2011, 22:02) <{POST_SNAPBACK}>
А Кармыч неоднократно просил крафт гранат. Безранговые связки динамита можно было и игрокам на производство отдать, можно при этом не изимая их из магазина и у ярмарко. При этом никакого расширения ассортимента не потребовалось бы и никто не пострадал бы.


Сделать рецепты на то, что продается только в магазинах - естественное и правильное развитие профессий, и это будет сделано.

Но сейчас мы не можем двигаться в этом направлении из-за катастрофического наплыва золота в игру. Наличность на руках игроков нарастает, как из прорванного водопроводного крана. Пока мы не "заборем" обесценивание денег, мы не можем делать шаги, которые сократят продажи в магазинах и/или на ярмарке.
Ответить

Фото пользователя Хум Хум 16 дек 2011

ТП зарабатывал пока не внесли изменений. Били ресы, ходили за охрану, солик был наполнен. Где вы видели свободного гуся, варана или того же паучка)
Ювелир зарабатывал пока не внесли изменений. Тут так же били ресы, ходили за охрану, солик был для боев увеличен.
Алхим рецепты дорогие окупал себя продукцией.

Сейчас.
ТП, Ювелир не зарабатывает. Экономику былую потеряли.
Алхим должен потеряь уже накачанную свою профу. А рецепты рыжие какой ценой доставались! И покупали у алхима рыжье.

А может стоит всё вернуть и не изобретать колесо?
Ответить

Фото пользователя Demik Aka Demik Aka 16 дек 2011

Цитата(graff_suvoroff @ 16.12.2011, 22:07) <{POST_SNAPBACK}>
ДЕМ, и еще вопросик, коль уж есть возможность rolleyes.gif
А почему именно 70 ?? И даже не в этом вопрос.. Почему штучность не оставили, а именно варево "пачкой"... Очень ведь не удобно huh.gif


Слишком легко дешево качался бы ювелир до 500, если бы оставили штучность. Новые рецепты позволяют прокачать всю профессию на одних только кристаллах крови. А мы не хотим, чтобы прокачка ювелира превратилась в быстрое и плевое дело.
Ответить