Перейти к содержимому


Фото

Нападение не по уровню, ограничение


  • Закрыто Тема закрыта
101 ответов в теме

#1 -SunShine

-SunShine

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 119 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Апрель 2012 - 19:24

Дорогие админы, подумайте пожалуйста серьезно об ограничении нападения на нескальпируемых соперников, достало такое безобразие уже http://s019.radikal....1755f215839.jpg Таких скринов можно сделать ооочень много, был бы смысл.
Случайно/переход/неслучайно - без разницы. Итог проигрыш с поломкой шмота без смысла, тк в скальп я такому противнику не иду. Помощь соклану? Так пусть помогают равные.
Скидывают с боссов, зачищают локи для своего удобного фарма, *пасут* своих маленьких сокланов - все это безумно интересно для них, но вносит огромный негатив в игру для других.
Зачем мне идти опять в зону Пвп если я 100 % знаю что снова бой закончится так?

Предлагаю сделать возможным вход в бой при условии, что разница с самым старшим соперником не ниже чем 2 единицы. Ведь это не нормально, то что сейчас происходит в игре.

Изменено: Афидимиза, 06 Апрель 2012 - 19:27

  • 0


14_small.png -SunShine

 

 


#2 дубина

дубина

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 16 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Антверпен
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Апрель 2012 - 19:52

Поддерживаю! :slow:
  • 0

#3 KDEN

KDEN

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 7 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Апрель 2012 - 23:42

Я полностью поддерживаю))) Бьешься бьешься начинают проигрывать приходит соклан 17 лвл выносит за два удара и зачем такие бои??Нужно подумать наверно как этот вопрос урегулировать))
  • 0

#4 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Апрель 2012 - 00:34

Уровень в этой игре - мало что значит.
Оптимально было бы бой вообще закрывать на вход других игроков после определенного хода. Ходов 20-30 с рандомным выбором хода закрытия - было бы вполне приемлемо.
От длинных боев и у игроков глюки, и серверам не сладко.
  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#5 Karinkalll

Karinkalll

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 175 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Апрель 2012 - 08:15

Хм....странно видеть эту тему от гномов. А что же делать нам, хумам, если у нас в каждом бою висит Курбан или Патрик? Про остальную шушеру помельче я даж молчу.
  • 0
http://www.tmgame.ru....php?nick=пэппи
Опубликованное фото

«…И мы бросим все, что имеем – все золото, всю материальную
мощь на оболванивание и одурачивание людей!
Человеческий мозг, сознание людей способны к изменению:
посеяв там хаос, мы незаметно подменим их ценности на фальшивые
и заставим их в эти ценности верить…»
А. Даллес

#6 Karinkalll

Karinkalll

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 175 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Апрель 2012 - 08:29

От длинных боев и у игроков глюки, и серверам не сладко.

Карма, не позорься хоть. С тобой вообще самые короткие бои) Нажал крестик и отдыхаешь 1,5 минуты) Мастер расформа.
  • 0
http://www.tmgame.ru....php?nick=пэппи
Опубликованное фото

«…И мы бросим все, что имеем – все золото, всю материальную
мощь на оболванивание и одурачивание людей!
Человеческий мозг, сознание людей способны к изменению:
посеяв там хаос, мы незаметно подменим их ценности на фальшивые
и заставим их в эти ценности верить…»
А. Даллес

#7 -SunShine

-SunShine

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 119 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Апрель 2012 - 09:37

Уровень в этой игре - мало что значит.

Думаешь?) Возможно еще если разница 1-2 лвла, но вот больше...
А про то, чтобы закрывать длинные бои хорошая идея, если бы не было красного крестика и ухода по дисквалу. :).

Изменено: Афидимиза, 25 Апрель 2012 - 09:39

  • 0


14_small.png -SunShine

 

 


#8 ddnk

ddnk

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 530 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Апрель 2012 - 12:45

Хм....странно видеть эту тему от гномов. А что же делать нам, хумам, если у нас в каждом бою висит Курбан или Патрик? Про остальную шушеру помельче я даж молчу.

ты наверное не в курсе--что делает туман,мурка,олан--и еще много кто----так-что не нужно гномов винить во всех грехах
  • 0

#9 KDEN

KDEN

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 7 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Апрель 2012 - 12:55

[Да при чем тут гномы, хумы? Тут идет речь чтобы нескальпируемых игроков как то оградить, или хотя бы сделать чтобы шмот не ломался из-за таких "игровых моментов"
  • 0

#10 Kanc

Kanc

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 111 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Апрель 2012 - 13:01

Поддерживаю!
  • 0

#11 -Художник-

-Художник-

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 15 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Белгород,Спб
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Апрель 2012 - 13:42

:aggressive: мелочь тоже поддерживает)
  • 0
http://tmgame.ru/use...nick=-Художник-

О, я хочу безумно жить: все сущее увековечить, безличное — вочеловечить, несбывшееся — воплотить!

#12 SinnamonGirl

SinnamonGirl

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 136 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Апрель 2012 - 06:00

На все 100% против данного предложения. Выход на опасную территорию должно было страшным событием наполняющим кровь адреналином. Любой персонаж вышедший туда должен осознавать что может умереть в любую секунду.

Вообще я-бы даже ввела какие-нибудь квесты где нужно убить 5 персонажей на 5 уровней ниже тебя или что-то в этом духе.

Вообще поломка шмота не должна расцениваться администрацией как что-то плохое (если эта поломка не произошла из-за глюков в игре), так как она: 1) Помогает кузнецам, которым серьёзно нужна сейчас помощь 2) Помогает немного сбалансировать игру, реальщики будут понимать что их шмот - это не на вечно, когда-нибудь его придётся выкидывать.
  • 0

#13 -SunShine

-SunShine

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 119 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Апрель 2012 - 06:28

Напиши свой игровой ник :)
Мы тебе столько адреналина дадим... Все, как ты хочешь :)
  • 0


14_small.png -SunShine

 

 


#14 -SunShine

-SunShine

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 119 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Апрель 2012 - 06:53

А сейчас он скорпа защищал? И судя по скрину не от одной меня.
http://s41.radikal.r...14abe700193.jpg
Уберите его уже куда-нибудь, а?
Что за игра такая? 18 лезет на 8-ой, на 14-ый.
Так играйте сами в этот бред.
Скоро как раз и останется по 1 персу на локу и фармите себе на здровье хоть сутками.
  • 0


14_small.png -SunShine

 

 


#15 Чен

Чен

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 258 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Апрель 2012 - 00:56

Поддерживаю. А если не планируется оградить игроков от нападения хайлевелов, было бы хорошо, если бы ввели за доступную цену какой-нибудь свиток со страшным названием, типа "Камикадзе" или "Самоуничтожение", для того, чтобы при нападении хая атакуемый мог перед смертью прочитать адское заклинание и утащить врага с собой на тот свет, или поломать ему все вещи на 10-15 прочности, или отстранить на полчаса от игры, например. Вот тогда бы каждый задумался, стоит ли нападать на мелкого, если у него может быть такой свиток.
  • 0
Славные техномаги плакали и кололись, но продолжали жаловаться на плохих админов и троллить в темах с предложениями, чтобы игру, не дай Бог, не улучшили...

#16 bear762

bear762

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 350 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Банановый рай
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Апрель 2012 - 01:22

круто кстати придумал))самоуничтожился а хаю шмот в хлам))
  • 0

#17 SinnamonGirl

SinnamonGirl

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 136 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Апрель 2012 - 07:42

Напиши свой игровой ник :)
Мы тебе столько адреналина дадим... Все, как ты хочешь :)


Спасибо что показала свою глупость. Во-первых, ты не процитировала в моём сообщении ничего кроме собственно говоря моего игрового ника. Во-вторых я говорила о том что не надо ломать игру больше чем её уже ломают, а не о том чтобы на меня нападали.

Я повторю: Хватит оптимизировать игру под тех кому нравятся только ПВП бои, дайте и людям кому интересно набивать ресы быть наравне. А то видите-ли когда нас убивают с одного удара - это хорошо так как "это идёт в скальп" а когда убивают их то почему-то это уже "просто так".
  • 0

#18 SinnamonGirl

SinnamonGirl

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 136 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Апрель 2012 - 07:46

Поддерживаю. А если не планируется оградить игроков от нападения хайлевелов, было бы хорошо, если бы ввели за доступную цену какой-нибудь свиток со страшным названием, типа "Камикадзе" или "Самоуничтожение", для того, чтобы при нападении хая атакуемый мог перед смертью прочитать адское заклинание и утащить врага с собой на тот свет, или поломать ему все вещи на 10-15 прочности, или отстранить на полчаса от игры, например. Вот тогда бы каждый задумался, стоит ли нападать на мелкого, если у него может быть такой свиток.


Замечательная идея, я как раз для этого заведу себе второго перса, уровня так 5-го... как кто-то меня убъёт, то свиток в руки и пошла искать его в солике.
  • 0

#19 NSXУ

NSXУ

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 87 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Апрель 2012 - 08:33

http://clip2net.com/s/1R6Zy
Во че нашел))) кто сказал что нападение не по уровню плохо?! ни че 3 года почти играем...вроде все хорошо было, а щас чета пачиму то плохо стало! с чего бы это???
  • 0

#20 -SunShine

-SunShine

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 119 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 27 Апрель 2012 - 19:01

Во-первых, ты не процитировала в моём сообщении ничего кроме собственно говоря моего игрового ника. Во-вторых я говорила о том что не надо ломать игру больше чем её уже ломают, а не о том чтобы на меня нападали.

Не хочешь чтобы нападали, однако... Твои слова : "Выход на опасную территорию должно было страшным событием наполняющим кровь адреналином. Любой персонаж вышедший туда должен осознавать что может умереть в любую секунду.
Вообще я-бы даже ввела какие-нибудь квесты где нужно убить 5 персонажей на 5 уровней ниже тебя или что-то в этом духе."
А я лишь предлагаю убрать бессмысленный негатив с игры.
Как я описала в самом первом посте.

Я повторю: Хватит оптимизировать игру под тех кому нравятся только ПВП бои, дайте и людям кому интересно набивать ресы быть наравне. А то видите-ли когда нас убивают с одного удара - это хорошо так как "это идёт в скальп" а когда убивают их то почему-то это уже "просто так".

Опять не понимаю, это к чему написано? Я об этом и пишу, чтобы 8-9-ка пришедшая бить скорпов не улетала от 19 уровня, бьющего достижения. А любые другие бои, согласно правилам скальпирования +-2 лвла - игровой момент. Собственно, внимательно читаем перед тем как оставить свои комменты. Говоря Вашими же словами:

Спасибо что показала свою глупость.


Изменено: Афидимиза, 27 Апрель 2012 - 19:10

  • 0


14_small.png -SunShine

 

 





1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых