Те же грабли
#1
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 11:31
#2
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 11:55
#3
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 12:04
Опыт)) Опыт конечно надо давать,но сейчас система в корне не правильная наград.Либо опыт присваивать тому кто нанес финальный удар и добил,или как с боссами считать награду по криту.Но идеально было бы ввести шкалу урона по заполнении которой выдовалась бы отвага или добла(можно как квест привязать на выбор или шкала доблы и шкала отваги) (удалено)интересно, а что получает тот, кто выбил 90% хп и не получил скальп?
+10%. Неделя ридонли.
Изменено: Paul, 21 Ноябрь 2012 - 12:37
2.7 Не допускаются неуважительные высказывания в адрес компании, которая занимается разработкой проекта, продукции, которую она выпускает, и людей, в ней работающих, в том числе сотрудников Администрации и Модерации.
#4
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 12:32
#5
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 12:36
Если игрок перебил по урону союзника, значит ему не только отвага, доблесть, плюшки, но и весь опыт, согласно уровню.
#6
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 13:00
Откуда это взято вообще? Администрацией это не анонсировано.Теперь всякий, кто в пвп-бою одерживает хотя бы одну победу над противником и получает скальп и пвп-награду, награждается опытом соразмерно нанесенному урону .
Просмотрела НОВОСТИ игры - нет там такого.
P.S. Ссылки на посторонние ресурсы просьба не предоставлять.Сие запрещено Правилами ИГРЫ.
#7
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 13:02
Опыт должен выдаваться за убийство, а не за урон.
Если игрок перебил по урону союзника, значит ему не только отвага, доблесть, плюшки, но и весь опыт, согласно уровню.
"... золотые слова..." (с)
..вот тока реализуемо ли это? это ж тянет на перестройку всей системы опыта в том числе и с мобов...
#8
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 13:04
И пойдут расформы-сливы.Тянучки до моба.
Ни капли не удивлюсь,что будут и "союзники" в супере сливаться видя,что ничего не получат или ожидаемого ими. (К примеру бой изначально 1к4..Сносит по 80-90%% хп всем.Убивает одного. И тут ... входит "союзник" и убивает одного - второго .Третий под вопросом.Но первым бойцом уже взят фраг и почти "полный
опыт" ЗА ВСЕХ ЧЕТВЕРЫХ(!!!). А ОНО ЕМУ НАДО??? Соответственно ругань-недовольства-оскорбления взаимные.)
Естесственно понятно,что большим уровням и хаям лишь бы "опыт нужен".Но,в игре не только они.
Одни МИНУСЫ!
Смотреть надо на последствия,а не просто написать бредовое - "опыт нужен" и не задумавшись чего произойдёт.
P.S. Что за манера вообще "безликими" быть? "Культура общения" такое знакомо? Ан нет - так подучитесь элементарному.
Такое впечатление,что заведут кучу аккаунтов на форуме и по сути один-два человека создают видимость толпы.
Изменено: АльдаЛас, 21 Ноябрь 2012 - 13:20
#9
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 14:09
Помнится, когда тыщу лет назад просили, чтобы сломанные вещи скидывались в рюкзак, а не исчезали, нам отвечали, что это технически невозможно, однако смогли же это реализовать."... золотые слова..." (с)
..вот тока реализуемо ли это? это ж тянет на перестройку всей системы опыта в том числе и с мобов...
#10
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 15:17
Изменено: Берш, 21 Ноябрь 2012 - 15:21
#11
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 15:25
Так всеми любимый опыт, который добро, причём сами наклянчили /ругательное слово какое-нить /интересно, а что получает тот, кто выбил 90% хп и не получил скальп?
А як же кудыЖ без них.Опыт...
И пойдут расформы-сливы.Тянучки до моба.
Самто понял чё написал ? почитай описание фляги, заюзал и 0 опыта в боях на 1-2 часа и на квестовый опыт она не влияет. На то она и дорогая такая.не спорю опыт 100% надо, НО фляга остается флягой надеюсь, или при использованию фляги тоже бойцы будут награждатся опыт?
Усё , копи на флягу или вверх по лвл.Как только я заявил, что собираюсь гномиком рестарт сделать, на те вам, так быстро, оперативно, испугались наверно, что я без реала сильного гнома выращю, и все их старания в пустую.
-----------------------------------------------------------
Вот он етот гнусный тип :ГЫ, посещаем таверну и благодарим заострителя внимания администрации на проблему.
Demik, лучше нулевой опыт за поражение уберите, посмотрите что творится в колизее на 3-5 уровнях. Очевидное вы не замечаете.
Печкин: Там в телевизоре дядя с большими усами вашей маме букет подарил.
Папа: Ябы етому дяде с большими ушами уши бы пооткрутил.
м/ф ПростоКвашино.
Изменено: Kazding, 21 Ноябрь 2012 - 15:33
#12
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 17:10
Изменено: Олечичка1, 21 Ноябрь 2012 - 17:13
-Олечичка-
Очень хочется быть доброй и порядочной, особенно, когда понимаешь, что патронов на всех не хватает
#13
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 17:16
Вот ети с 1к новичков зелёных теперича повсякому оприходуют ненапряжно. А новички теперь в пролёте.А что за паника? Опыт дают с убитых вами. Если 1 на 1, то нормально. А если 1 убил и потом тебя, но опыт за того одного дают, то не нормально? А нормально видеть сейчас 4-5 с 1 к. отваги?
До етого момента колизей выпускал серьёзных оппонентов, а теперь будет выпускать мясо.
Так-ая-то борьба за новых игроков в ТМ.
#14
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 17:24
А как же мы раньше воевали? И опыт хавали и мясом были. Сейчас и так условия для новых игроков намного упрощены. Не началось бы такого массового "слива" боев и не было-бы такого решения принято. Ну, и если честно, то новый (ни разу не играющий до этого в ТМ игрок) сможет понять как играть в Колизее при 30-50 боях проведенных в игре? Сомневаюсь. И значит новый по-любосу выйдет оттуда мясом. А вот в рейтинг когда попадают 3-5 левелы и сами же смеются на форуме от такой игры, то это уже и правда не смешно.Вот ети с 1к новичков зелёных теперича повсякому оприходуют ненапряжно. А новички теперь в пролёте.
До етого момента колизей выпускал серьёзных оппонентов, а теперь будет выпускать мясо.
Так-ая-то борьба за новых игроков в ТМ.
Изменено: Олечичка1, 21 Ноябрь 2012 - 17:36
-Олечичка-
Очень хочется быть доброй и порядочной, особенно, когда понимаешь, что патронов на всех не хватает
#16
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 18:28
Изменено: Везунчмк, 21 Ноябрь 2012 - 18:29
#17
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 18:33
#19
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 18:44
Опыт вообще надо со всех и вся ввести. Даже с мелких мобов. Ибо сидят вся на безоптных и не ростути. В других играх опыт почему то со всех мобов идет. А тут только с разницей в три уровня. Странно. для чего это? Или же ввсести что бы руны элики и т.п. в зачет шли только в пвп.Ато станут все такие как бойчика ))
Такое впечатление что в игре ОН-ЛАЙН 10 000 )))
И так никого нет новых. Дайте хоть тем кто пришел развиться хоть как-то. У всех желание чтобы мясо подрастало. И ни кто не хочет думать, что играть мясом никто не будет, реал вложат единицы да и тем надоест играть - потому-что не с кем биться и они уйдут.
Может уже пора привлекать игроков возможностью вырасти в ПВП бойца нормального. Пусть долго трудно, но иметь такую возможность. А не создавать ситуацию исключения - либо реал - либо вообще не играй. Не будут играть нереальщики, реальщики тоже уйдут - с кем биться ?
Изменено: SnowZmiY, 21 Ноябрь 2012 - 18:44
Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
#20
Опубликовано 21 Ноябрь 2012 - 18:49
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых