ДИКИЕ ОСТРОВА. ТЕКУЩАЯ ГЕОГРАФИЯ И ПЛАНЫ
Вестник
24 янв 2013
Схема диких островов, соединенных с клановыми островами.
обновлено 15.04.2015 г.
Десятый дикий остров будет разыгран на традиционном праздничном аукционе за кристаллы во время встречи игроков 2 февраля, посвященной пятой годовщине игры. И это будет остров максимальной, четвертой ступени.
Еще через две недели, 15 февраля, истекает срок, до которого можно не прикреплять к дикому острову второго соседа. После этого «свободные концы» диких островов должны соединиться с чьими-нибудь клановыми островами.
А вот что дальше?
В ДОЛГОСРОЧНОЙ ПЕРСПЕКТИВЕ
В долгосрочной перспективе мы планируем дать каждому клану возможность развивать дикие острова, подобно тому, как развиваются клановые.
Однако это не означает, что они у всех будут. Возможность строить четвертую лавку тоже есть у каждого клана, но ресурсы ограничены, и четвертных лавок в мире сравнительно мало.
Более того, прежде, чем создавать квесты на строительство диких островов, мы планируем изменить систему строительства клановых островов. И набор ресурсов для клановых островов и для диких будет единым. Например, для строительства клановых островов нужны будут Обсидиан и Летучая пыльца, а для строительства диких островов – ресурсы, которые должны прийти на смену головам, нашивкам, управляющим схемам и прочему лавочному винегрету.
И на клановых островах можно будет не только лавку развивать, но и другие здания – кузницу, банк, храм и прочее.
Поэтому такая долгосрочная перспектива действительно весьма долгосрочная. И никаких сроков, даже примерных, когда это все планируется, мы объявлять не станем.
В БЛИЖАЙШЕЙ ПЕРСПЕКТИВЕ
До тех пор, пока появятся квесты на строительство, может пройти еще очень много времени. И поэтому мы не готовы каждые 1-2 месяца вводить в игру по три новых острова с аукциона.
Для того, чтобы увязать развитие диких островов с объективным развитием кланов в игре, мы решили пока что ограничить количество диких островов количеством четвертых лавок. Сейчас в Техномагии 13 четвертых лавок, и поэтому количество островов, проданных с аукционов, будет доведено так же, до 13.
Это означает, что пройдет еще один аукцион за статуэтки, на котором будет продано три острова.
А дальше – все зависит от четвертых лавок. Если их количество будет увеличиваться – будут новые аукционы и на дикие острова тоже. Если нет – аукционов не будет или же будут только такие, которые позволят улучшать имеющие дикие острова, а не строить новые.
Поэтому тем, кому обязательно и срочно нужен дикий остров, лучше озаботиться этим на встрече игроков 2 февраля, где будет продаваться 10-й остров, или на февральских торгах, где будут выставлены 11-й, 12-й и 13-й острова.
Дополнительная информация и история вопроса:
27.09: Подробное описание диких островов и анонс первого аукциона
29.09: Первый аукцион и его итоги
03.10: Анонс дальнейшего развития и второго аукциона
15.10: Ввод в игру летучих статуэток
26.10: Второй аукцион: условия, ставки и итоги
26.10: Второй аукцион: обсуждение
05.12: Сложившаяся география и анонс третьих торгов
27.12: Третий аукцион: обсуждение и уточнение будущего
27.12: Третий аукцион: условия, ставки, итоги
05.01: Как выглядят дикие острова
26.02: Четвертый аукцион: условия, ставки
07.06: ВОЗМОЖНОСТЬ УЛУЧШИТЬ ДИКИЕ ОСТРОВА
Aby-cat
24 янв 2013
вопрос - на каких условиях должно или будет происходить данное объединение?...15 февраля, истекает срок, до которого можно не прикреплять к дикому острову второго соседа. После этого «свободные концы» диких островов должны соединиться с чьими-нибудь клановыми островами.
Должны ли будут кланы-владельцы выставлять определенные требования к кандидатам или соединение является "добровольно-принудительным".
FfaZza
24 янв 2013
Спасибо, исправлено
Гайдамакs
24 янв 2013
или у кого-то что есть мысль что какой-то клан из середнячков будет старатся открыть 4 лавку (годик как минимум нужно только нашивки собирать) чтоб другой абсолютно не связыный с ним или вообще вражеский топ-клан купил себе летающий остров?
Обясните почему так?
ну и второй вопрос:
Что означает фраза "ресурсы, которые должны прийти на смену головам,"?. Насколько я знаю на 4 лавку никаких голов не собирали. Это что в катах перестанут выпадать головы мобов?
Хотя я уже видел как исчезали много админских "никогда".
Изменено: Гайдамакs, 24 Январь 2013 - 18:01
Кармопонижатель
24 янв 2013
- NABU-
24 янв 2013
Изменено: - NABU-, 24 Январь 2013 - 21:28
Strazh
24 янв 2013
Для того, чтобы увязать развитие диких островов с объективным развитием кланов в игре, мы решили пока что ограничить количество диких островов количеством четвертых лавок. Сейчас в Техномагии 13 четвертых лавок, и поэтому количество островов, проданных с аукционов, будет доведено так же, до 13.
Это означает, что пройдет еще один аукцион за статуэтки, на котором будет продано три острова.
А дальше – все зависит от четвертых лавок. Если их количество будет увеличиваться – будут новые аукционы и на дикие острова тоже. Если нет – аукционов не будет или же будут только такие, которые позволят улучшать имеющие дикие острова, а не строить новые.
И опять данное решение приводит всё к тому же противостоянию: те, кто успел, и те, кто не успел.
Сейчас и так пошла тенденция ухода игроков из новых (слабых) и средних кланов, что связано с необходимостью вложения больших сил и средств в получение и развитие острова. Намного проще быть вне клана или сразу идти в топовый со всеми плюшками, а потом снова выйти, овладев всеми рецептами в лавках. Наличие возможности приобретения собственного дикого острова ещё как-то стимулировало стремление к его приобретению, т. е. была возможность получения плюшек с ещё недоразвитым клановым островом. А теперь не топовые кланы получают лишь тупое прямолинейное развитие одного острова и обязательную необходимость открытия 4-й лавки (ну не хочет клан напрягаться для её открытия, хочет просто играть для удовольствия), что убивает интерес к клановой игре и приведет к уменьшению общего числа кланов (и часть игроков покинет проект) и переходу части игроков в топовые кланы с пропуском квестов на открытие острова и лавок.
Ключевые моменты: успел-не успел, удаление нелинейного сюжета, нереальность развития слабых и средних кланов по всей цепочке, появление большого количества вольно шатающихся персов (топы не резиновые), снижение игрового интереса.
Главконь
25 янв 2013
Если делать привязку права на приобретение дикого острова к наличию 4 лавки, то следовало это сделать заранее.
А теперь вы заявляете, что количество диких должно быть равно количеству кланов с 4 лавкой. А ведь каждый клан по вашему-же первоначальному заявлению имеет право на 4 таких острова и теоретически может приобрести их на торгах все 4, тогда получается 3 других клана могут остаться без диких?
- NABU-
25 янв 2013
Есть кланы которые не имеют лаки 4й, но уже имеют дикий остров, его отберут? Или эти кланы будут исключением? А брать в союз можно только тех у кого 4лавка?
Прочитал еще 3 раза ... не понял какая связь между между развитием кланов в игре и продажей диких островов?
Хотя я уже видел как исчезали много админских "никогда".
Я уже раз 10 прочитал, то же не понял, склоняюсь к мысли, что просто что то не продумано что и приведёт к след. твоему высказыванию, по поводу исчезания "Никогда" Раз в 2 месяца это "никогда" стабильно превращается во "всегда", просто интересно, зачем говорить "ни когда" а потом самих себя яростно опровергать, ещё и на игроков наезжать, типа они это придумали всё.
Главконь
25 янв 2013
Сами-же сначала объявили о том, что ЛЮБОЙ клан имеет право приобрести по 4 диких на свободных торгах и присоединить к себе 4 ЛЮБЫХ клана, зачем снова вводить ограничения какие-то?
И квесты на развитие островных построек на мой взгляд никак не должны мешать всему остальному, что уже есть в игре. Вы проведите ревизию игрового имущества и обнаружите огромное количество всякого абсолютно не применяемого:
вот например: http://w0.tmgame.ru/...nfo.php?id=2714
или вот: http://w0.tmgame.ru/...nfo.php?id=2978
И такого в игровом процессе множество, хотите наплодить еще?
Или как вариант - вернуть кланам возможность собирать итемы на 1,2,3,4 лавки и пускай у тех, у кого они уже есть эти итемы будут требоваться на развитие зданий. Ну а кланы без этих лавок пускай решают, что им выгоднее, лавки получать или острова развивать.
Изменено: Главконь, 25 Январь 2013 - 09:31
-Рустик-
25 янв 2013
- NABU-
25 янв 2013
Ну всё, проблема решена, пришёл главный спец и всё разрулил))народ что вы прицепились к 4 лавке ? в игре 13 кланов с 4 лавками вот и островов диких 13 будет. нет 4 лавки купил остров ни кто не отберет. открыл клан 4 лавку стало 14 введут еще один дикий остров . как то так
Откуда 13 четвёртых лавок? И вообще такой прыткий, а читать внимательно не научился. Смысл покупать, если не введут без 4й лавки? главное отписаться в теме, а чего написал уже не важно? "Как то так", в конце добавить, обязательно!
nikamoda
25 янв 2013
Kazding
25 янв 2013
Острова можно выращивать . 2 вторых острова = остров 3его уровня самый большой /пакашто/не понимаю.... иные и головорезы выйграли 3 торга и взяли 3 третьих острова, почему у них нарисовано 2 третьих и 1 четвертый? и откуда у меаников третий остров если они взяли второй?

Вступать в торги или быть присоединённым к чьему-либо острову может клан минимум с 3мя лавками....те у кого нет четвёртой лавки будут лишены острова или что?
---
Между Иными и Головорезами разве 4й остров ане 3й ?
Изменено: Kazding, 25 Январь 2013 - 18:29
Klim
25 янв 2013
Прочти условия самого первого аукциона.не понимаю.... иные и головорезы выйграли 3 торга и взяли 3 третьих острова, почему у них нарисовано 2 третьих и 1 четвертый? и откуда у меаников третий остров если они взяли второй?
-пунш-
25 янв 2013
- NABU-
26 янв 2013
Не обязательно кланы, скорее всего один клан и замкнуть треугольником острова, а между ними дикие. Главное что бы дикий остров имел два входа выхода, хотя может там нужно строить в определённом порядке, но я этого не видел вроде бы.там как бэ ясно написано, но я хочу уточнить, надо все "концы" закрывать или достаточно одного соседа? вот например и головорезам и иным придётся искать ещё кланы для присоединения?
Изменено: - NABU-, 26 Январь 2013 - 06:23
-пунш-
26 янв 2013
Не обязательно кланы, скорее всего один клан и замкнуть треугольником острова, а между ними дикие. Главное что бы дикий остров имел два входа выхода, хотя может там нужно строить в определённом порядке, но я этого не видел вроде бы.
ну ответил... прям всё понятно теперь)))