Ученики)) Набирать их дело тяжкое, так как часть не успев родиться уже знают своих учителей, вторая часть рестарт косящий под новеньких и бегающий по наставникам в поисках где бесплатно и пожирнее(тут бы не ученика, а стажёра ввести, до 5уровня, что бы просить много не мог и с наставником определился, а наставника мог сменить раз в 3 месяца, когда станет учеником)
По поводу настоящих новичков опишу так ситуацию, первые три уровня мелких сразу и не заметишь, на 3-4 уже можно выбирать, но помочь можно только советом, а им нужно для интереса и материальные блага, те эли что дают по квесту явно не достаточно для боёв, а воевать они ох как любят и куда не ткнись кругом опыт, неужели серого хлама жалко для мелких, дайте им квест на каждый час и пусть берут партию элей и воюют, быстрее вырастут.ну или аук откройте с 3уровня)
Ну вот заманил я себе 3х учеников, 5уровень, одна сразу на 5 и отсеялась, так как в колизее уже ей не катит, противники чпокают без продыху, на том её игра и завершилась, остались 2 ученика, я сразу объяснил причины проигрышей, так как в игре есть кучка рестартёров и они на 5 уровне закинули по 1000р получили монетки и прикупили шмот колизея, один так и сделал, второй более скупой оделся по минималке, это но интерес пока у обоих остался, прошёл 5 уровень, на 6 новая проблема, нужно ещё 1000р для счастливой игры в ПВ или убийце, один взял ПВ и тут же огорчился, так как в убийцу ввели травму, второй в убийце воюет раз в три дня, а то и реже интерес пропал после того как объяснил что влитые 2к рублей это капля в море. Это то что касается денег из свежего.
Были ученики дошедшие аж до 8-10 уровня, один (10ка фермер, после 8го понял что не светит ему ни чего и поверив в то что на фармит, наберёт опыта вырастит, оденется и будет крутой, но после того как мобы стали убивать так и загнулся в подземельях, вот уже месяц его тела не видел) Но после 8 уровня у всех стопор.
Что отбивает интерес:
1. Многих пугает то что нужен реал и чем дальше, тем больше, осознание того что это правда приходит самое позднее на 9уровне.
2. Кач снарядов каждый шаг по 500, серые ладно ещё пережить можно, зелёные от марко это конечно капец полный, мало того что раз в месяц, цена припаса по отношению к сработкам, да и наличие мобов без опыта которые дохнут с одной сработки ни кого не радует.
3. Медали какие то разбиты от 1сработки до 1000, какие то 300 и не чешись(сделайте все 1000 но поэтапно)
4. Достижения это отвал головы, так как понимают что потом ради одного стата колупать мобов(особенно ненужных, таких как богомолы и пр.) нужно долго и упорно ни кому это не нужно( как раз с 9го уровня) Можно же так же по уровням разбить и не напряжно и ради мелкого статика хапнуть немножко опыта можно, а много ни кто брать не будет, как сейчас.
5 Кого то останавливает изменчивость игры, я про шмот, человек влил денег купил тот же ПВ и потом понимает что новый убийца получше будет, но где гарантия что купив его не появится какой нибудь мини ЧР который лучше и опять траты? Вот и конец игры.(это как пример)
Первые 8 уровней должны проходить на одном дыхании, за это время и игру узнают, и медалей накрасят пусть мелких но кучку, быстро и без напряга особого. вообщем предложений много, но места не хватит всё написать. Для того что бы игра затянула и не пугала, игроку нужно чувствовать себя маленьким героем и не первые 5уровней. а немного дольше, а то не успели разогреться как тут же надо уходить на чисто тупой фарм. Игрок более или менее стабильно играет месяц, это его предел, дальше сложности при чем не плавно накатившие а хлопнувшие его так, что игра теряет смысл.\
Отдельно можно писать про ботов, двп-ков, мультоводов, но это другая тема и новички настоящие кс этим если и сталкиваются то не понимают много, а иногда и не верят даже)
Самое главное забыл, поменяйте уже награды в квестах, ну ни как они не тянут на награды, это старый, древние не понятно к чему привязанный бонусы, типа побегал, поубивал и вот тебе награда 1 рыжий велик? Многих это уже не в тупик ставит, а на смех пробивает или те же кольца серые и мечи железные, которые помоему с флибустьеров валятся пачками. Да, вот выше прочитал, опыт он совсем не нуже, многие оттягивают выполнение квестов на поздние уровни, а потом и квесты им не по уровню и награды.
Изменено: Дориан, 21 Февраль 2014 - 18:49