До недавнего времени, смертельный урон в бою мог быть значительно больше, чем остаток жизни у противника.
В связи с этим возникали проблемы, в частности:
- обратный урон (от руны или магии противостояния) считался от вашего возможного урона, а не от остатка жизни противника. Результатом стал всем известный баг с убийством боссов шахт (Железный потрошитель и Модель Т-1 v.1.13) командой из двух человек с помощью указанных абилок. Кроме того, обратный урон мог убить самого игрока, если у него оставалось мало ХП в бою;
- порезка смертельного урона по сути не работала, т.к. резался ваш возможный урон, который мог быть больше остатка ХП противника.
Пример: У вашего противника осталось 900 жизни. Вы наносите урон, размер которого при полном ХП противника мог бы составить 3000.
Если у противника есть руна или магия Противостояния, то вам вернется урон от 3000: в случае руны противостояния (плюс наличие руны Благословения) 3000*45% = 1350, в случае магии Противостояния II 3000*50% = 1500 урона.
Если у противника есть, например, Приворотное зелье, понижающее смертельный урон в 3 раза, то он получит в тех же условиях 3000/3 = 1000 урона. При остатке ХП противника 900 вы его убьете.
В связи с указанными выше проблемами было решено привести смертельный урон в соответствие с остатком ХП противника, что и было сделано вчера, 24.03.2014 г.
Теперь, если возможный смертельный урон больше, чем остаток ХП противника, ему присваивается значение остатка ХП противника.
На условиях предыдущего примера: У противника осталось 900 ХП. Вы наносите смертельный урон, который до сегодняшнего момента мог бы быть 3000. Но теперь он равен 900, т.е. при прочих равных условиях вы убиваете противника.
Если у противника есть руна или магия Противостояния, то вам вернется урон от 900: в случае руны противостояния (плюс наличие руны Благословения) - 900*45% = 405, в случае магии Противостояния II - 900*50% = 450 урона.
Если у противника есть Приворотное зелье, понижающее смертельный урон в 3 раза, то он получит 900/3 = 300 урона, т.е. у противника останется 600 ХП (900 остаток ХП- 300 ваш урон).
У противника появляется шанс для дальнейших действий.
Если при нанесении смертельного урона вы использовали одновременно несколько абилок (например, связка Властелин стихий и Ритуал крови / Сдвиг и Бурлящая кровь, плюс урон от сбора черепков и снарядов), то для каждой абилки смертельный урон считается отдельно.
Дополнение от 01.04.2014 г.
По результатам длительного обсуждения, с 02.04.14 будут внесены правки в некоторые способности:
Пример: У вас осталось 300 жизни. Противник наносит урон, который мог бы составить 1500. Если у вас выпито зелье на понижение смертельного урона в 2 раза, то противник нанесет вам всего 300/2 = 150 урона. Тогда как ранее он нанес бы вам 1500/2 = 750 урона и смог бы убить вас.