добавить разнообразия?
#1
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 14:01
у нас же все таки rpg ) не факт что все хотят именно повышать се хп и инициативу каждый уровень..
может сделать так что с каждым уровнем дается N очков и возможность их использовать по своему усмотрению?
систему можно сделать не линейную.
очки за каждый уровень можно повышать, но и соответственно повышать "стоимость" поднятия одного и того-же стата... чтобы все очки не кинуть в ярость например.
#4
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 14:26
а мне кажется, она в задумках есть, просто руки пока не дошли, так же как и до отображения финансов вверху игрового поля
крах флеша и повторный запуск клиента
трассировка
если закрыты порты
Уважаемые игроки! Не забывайте апать свои темы. Ибо если вам не интересен ответ на ваш вопрос, то стоит ли его публиковать и засорять информационное пространство вселенной.
__________
а все-таки жалко, что нет эльфов...
-oduvanchik- [14]
#7
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 14:59
#8
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 15:04
А вот по поводу инициативы стоит сделать возможность распределия статов по своему желанию. Хочешь - инициативу, хочешь - ярость, а хочешь - блок.
А ограничение стоит сделать на максимальный уровень скилла. Как камней выше 99 носить нельзя, так и тут. Блок к примеру не выше 90
#9
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 15:45
#10
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 15:56
#11
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 16:20
а зачем оно?
это пока не стал бы... с ростом левела желание вернуть свои слова назад будет все больше и больше )
и снова здорова. Какой смысл сравнивать 1ый лвл и 3ий лвл? где вы на первом уровне то противника нашли? в колизее? ну молодцы, с таким же успехом можно переходить мкад - повезет не задавят...
И почему шансов не будет? Вообще то вам предлогают самим делать выбор каким будет ваш перс, если вы кинете все статы на хп, а противник например нполовину на урон и половину на ярость, то я почти на 100% уверен кто выиграет поединок, поэтому шансов 0, если вы не хотите думать
Бестиарий - Дроп лист
Профессия Тайнописец - рецепты & их состав
Профессия Алхимик - рецепты & их состав
#12
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 16:29
мне приятно видеть как растет не только мой опыт, но и мои денюжки и потом, когда ты в бою, нельзя залезть в рюкзак, а предложение о торговле обсудить можно...
крах флеша и повторный запуск клиента
трассировка
если закрыты порты
Уважаемые игроки! Не забывайте апать свои темы. Ибо если вам не интересен ответ на ваш вопрос, то стоит ли его публиковать и засорять информационное пространство вселенной.
__________
а все-таки жалко, что нет эльфов...
-oduvanchik- [14]
#13
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 16:46
Да будет тебе известно , что 10 хп = 1 ярости = 1 блоку .. и так дале ..
#14
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 16:49
#15
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 20:10
Бестиарий - Дроп лист
Профессия Тайнописец - рецепты & их состав
Профессия Алхимик - рецепты & их состав
#16
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 20:30
Роса рассветная Светлее светлого, А в ней живет Поверье диких трав.
У века каждого На зверя страшного Найдется свой однажды волкодав.
#17
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 20:41
ну вот, сам видишь, у противника 90 ярости=900хп=90блока и т.д.
щто ваще не вариант, я то спокойно отношусь когда падаю, но начинающие люди могут не понять этого, а каждый новый игрок, в будущем твой противник
#18
Опубликовано 15 Октябрь 2008 - 20:58
щто ваще не вариант, я то спокойно отношусь когда падаю, но начинающие люди могут не понять этого, а каждый новый игрок, в будущем твой противник
Так этож надо до 90-го уровня докачаться..рискнёшь?
#19
Опубликовано 16 Октябрь 2008 - 00:08
и перса внукам подарит... если такие будут)
А вообще, имхо, норм идея, только не такие высокие параметры
#20
Опубликовано 16 Октябрь 2008 - 09:16
А ты посчитай сколько блока у ваших бегемотов Там до 75-80 доходит
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых