Система доблести и опыта подвергнется серъезным изменениям.
Понятие “отвага”, как и “отвага в колизее”, будет упразднено. Вместо отваги теперь везде будет выдаваться доблесть. Текущее значение характеристики “Получено отваги в колизее” будет зачислено в качестве доблести.
Доблесть и опыт за убийство врага будет делиться между игроками пропорционально нанесенному урону, а не всё одному, как в текущем варианте. Это касается не только Колизея и Арены, но и Темных Сводов и Башни отчаяния.
Размер награды зависит от рангов противников, чем выше ваш ранг и ранг вашего противника - тем больше доблести вы получите. Формула начисления доблести:
Valor = basicValor ∙ K1(enemyRank – charRank) ∙ (K2*K1) charRank*dmgRatio
| charLvL – enemyLvL | ≤ 2 , где:
Valor – награда за победу (доблесть)
basicValor – базовое значение доблести (константа = 10)
K1 – коэф. прироста награды за ранг противника (константа = 1,15)
K2 – коэф. прироста награды за свой ранг (константа = 1,1)
enemyRank - ранг противника
charRank - ранг игрока
dmgRatio - соотношение нанесенного игроком урона к всему урону, нанесеному противнику до момента его смерти
charLvL – уровень персонажа
enemyLvL - уровень противника
К примеру, игрок 5-го ранга, в бою 1 на 1, одержал победу над игроком 7-го ранга. Тогда его награда будет рассчитываться следующим образом:
Доблесть = 10 ∙ 1,15(7-5) ∙ (1,1 ∙ 1,15)5∙1=10 ∙ 1,32 ∙ 3,24 ∙ 1=43
Возьмем другой пример, когда награда будет разделена между победителями.
К примеру, 2 игрока 5-го и 6-го ранга победили игрока 9-го ранга. 1-й из них нанес 40% урона, второй = 60%. Тогда их награда будет рассчитываться так:
Для 1-го игрока: 10 ∙1,15(9-5)∙(1,1∙1,15)5∙0,4=10∙1,75∙3,24∙0,4=23
Для 2-го игрока: 10 ∙ 1,15(9-6)∙(1,1∙1,15)6∙0,6=10∙1,52∙4,09∙0,6=37
Опыт в PvP будет привязан к получаемой доблести, чем больше доблести - тем больше опыта. За каждую единицу доблести будет выдаваться 10 единиц опыта.
Изменится количество опыта, необходимого для получения уровня, а также опыт за мобов и задания; - достижение уровней станет немного быстрее.
Важно понимать, что прогресс игроков по уровню и рангам будет сохранен!
Вышеперечисленные изменения повлекут за собой ряд других:
Изменятся условия получения некоторых медалей; открытия доступа к ношению экипировки и использованию эликсиров, связанных с доблестью и отвагой. Эти условия будут приведены в соответствие с новыми значениями доблести. При этом, прогресс игроков будет сохранен.
В связи с упразднением отваги, ее обмен на аккумуляторы так же будет отменен. Получить аккумуляторы можно будет в PvP боях. Тем, кто не успел совершить обмен до введения изменений, обмен отваги на аккумуляторы будет произведен автоматически, с округлением в большую сторону. Обмен Душ Воина также будет закрыт.
Формула расчета кланового рейтинга будет изменена.
Трофеи Героя будут упразднены. Вместо них игроки будут получать сразу Ордена Славы. До этого нововведения у всех есть возможность обменять свои Трофеи как на доблесть, так и на Ордена Славы. После обновления, все Трофеи будут автоматически обменяны на Ордена Славы.
13.08.2014 г.
- будет упразднена отвага
- будут введены новые таблицы опыта и доблести, а также новая система их начисления
- будет введен дроп аккумуляторов в PvP боях
- будет закрыт обмен Душ Воина
- будут упразднены Трофеи Героя
- будет изменена система начисление прогресса в скальповых медалях: в зачет будут идти убийства вместо отваги и доблести