Перейти к содержимому


Фото

Преображение Соли-Дора и пауза в работе игры


  • Закрыто Тема закрыта
36 ответов в теме

#1 Вестник

Вестник

    Вестник

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 12 048 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 01:18

Уважаемые элинорцы! 
 
Вторая половина 11 февраля оказалась омрачена потерей связи с ресурсами игры, которая была вызвана аварией в коммуникациях провайдера, обслуживающего сервисы Техномагии. 
В настоящее время все восстановительные работы успешно завершены, и двери любимой игры вновь распахнуты для вас! 
 
Тем временем, в Элиноре произошло преображение местности Соли-Дор, но благоустройство территории еще продолжается, поэтому вам могут встречаться связанные с этим недочеты.  В ближайшее время все будет приведено в порядок.
 
Благодарим за понимание и желаем приятной игры!

  • 0

#2 МакутА

МакутА

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 854 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 01:28

Соли-Дор Супер,только привыкнуть надо


  • 0

7_small.png_МакутА_7_small.png


#3 опачки

опачки

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 105 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 01:51

все красиво))!! но в локации у маяка к изумрудному дракону не подойти перекрыт мобами .. да и стоит вместе со скорпом!


  • 0

#4 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 02:08

Все просто выше всяких похвал, совершенно без шуток, художникам и дизайнерам выдать по килограммовой золотой медали, и тройную премию!)

 

А мобов и босов думаю расставят как нужно... сейчас они на всяких столбах стоят, видно на драках к ним летать будем бить %)


  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#5 максон

максон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 427 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 04:01

я так понял што сейчас нет безопаски в оазисе по телепорту прыгая?


  • 0

#6 LikeIGiveAShift

LikeIGiveAShift

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 569 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 04:04

Да, зачётный Солик получился) Непривычно конечно) Но по-сути совершенно новая локация, а не просто перерисованная старая)


  • 0

#7 Главконь

Главконь

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 968 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 05:50

http://my.jetscreens...50212-ift1-29kb

 

Прелестное местечко, стоят 2 квестовых моба и к ним просто нет подхода.

А так в целом примерно то, что я и ожидал и описывал уже в 2 темах:

- оформлено красиво - "5"

- для перемещений неудобно.

Тот, кто это рисовал не собирался тут бегать и бить мобов или охотиться на представителей противоположной расы. Он (она) просто создавал(а) шедевр. Шедевр получился, а вот играть в нем ... Ранее в этой местности было 14 карателей, расставлены они были не очень удобно, но во всяком случае 3 человека могли расположиться, чтобы без особых простоев бить сферы или закрывать достижения. Сейчас мне посчитать количество оставшихся карателей не удалось, но расположены они очень разряжено, пройти к ним можно не с любой стороны, порой приходится нарезать большие круги чтоб дойти до того, кто виден вроде бы по соседству. В общем не завидую я тем, кому еще предстоит заряжать сферы, драться будут за мобов. Стоять в точке их появления по несколько минут в ожидании. Негатив гарантированный.

Считаю что во всех этих новых локациях необходимо вернуть их прежнюю проходимость полную крест-накрест, с любой точки в любую видимую.


  • 0

#8 Kazding

Kazding

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 687 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 06:01

Непонятно где находишьса с непривычки, зато гораздо свободнее чем в северных хумских территориях.

Есть где разгуляцца.

Черепаха зря время не теряла и за время стопа наняла охранника: http://i.imgur.com/xLKh0Pa.png


  • 0

#9 -Shaggy-

-Shaggy-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 184 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 07:42

http://my.jetscreens...50212-ift1-29kb

 

Прелестное местечко, стоят 2 квестовых моба и к ним просто нет подхода.

А так в целом примерно то, что я и ожидал и описывал уже в 2 темах:

- оформлено красиво - "5"

- для перемещений неудобно.

Тот, кто это рисовал не собирался тут бегать и бить мобов или охотиться на представителей противоположной расы. Он (она) просто создавал(а) шедевр. Шедевр получился, а вот играть в нем ... Ранее в этой местности было 14 карателей, расставлены они были не очень удобно, но во всяком случае 3 человека могли расположиться, чтобы без особых простоев бить сферы или закрывать достижения. Сейчас мне посчитать количество оставшихся карателей не удалось, но расположены они очень разряжено, пройти к ним можно не с любой стороны, порой приходится нарезать большие круги чтоб дойти до того, кто виден вроде бы по соседству. В общем не завидую я тем, кому еще предстоит заряжать сферы, драться будут за мобов. Стоять в точке их появления по несколько минут в ожидании. Негатив гарантированный.

Считаю что во всех этих новых локациях необходимо вернуть их прежнюю проходимость полную крест-накрест, с любой точки в любую видимую.

Целиком поддерживаю. Да, красиво, масштабно, но это не игровое поле. Расстояние от моба до моба - как от Земли до марса. Проходы - никакие, пока найдешь проход - уже забыл куда и зачем шел.


  • 0

#10 LikeIGiveAShift

LikeIGiveAShift

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 569 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 08:11

Всё путём, написали же, что положение мобов и другие фичи будут ещё исправлять. Сам Солик стал больше намного, а то что он многоуровневый эт норм, так даже реалистичнее и интересней)) Вы просто не привыкли, и я не привык, но всё равно зачётный Солик.


  • 0

#11 alf

alf

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 865 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 08:27

мне тоже нравится


  • 0

00000037.gif 8_small.gif apdula


#12 Алендис

Алендис

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 175 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 08:40

больший простор в командной игре и перекрытии точек подхода подкреплений, но мобы на переходах узких - лишние ИМХО


Изменено: Алендис, 12 Февраль 2015 - 08:41

  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоАлендис
Гайд для новичков тут
Видео боев тут

#13 Лиса_Извращенка

Лиса_Извращенка

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 141 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 09:43

Бой в Солике.

ТП в Оазис, стою, и нападает 16лвл

Убиваю его, дают опыт и всё о_О

Если это глюк - требую убрать опыт

 

http://clip2net.com/s/3ci55D6


  • 0

#14 LikeIGiveAShift

LikeIGiveAShift

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 569 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 10:01

Бой в Солике.

ТП в Оазис, стою, и нападает 16лвл

Убиваю его, дают опыт и всё о_О

Если это глюк - требую убрать опыт

 

http://clip2net.com/s/3ci55D6

Возле маяка и мне не дали ничего кроме опыта. Мало того, гномы возле маяка ресаются прямо на водных духов) Убил гнома на точке где был водный, и она ко мне ещё 2 раза сразу в бой летела с 1 хп, в итоге всё что я получил, так это 3 раза по 210 опыта.


Изменено: LikeIGiveAShift, 12 Февраль 2015 - 10:01

  • 0

#15 Тираэль

Тираэль

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 553 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2015 - 10:21

Очень вас прошу, при расстановке мобов придерживаться условия: 1 клетка = 1 моб! Если клетка занята, другой моб на этой же клетке появиться не может!


  • 0

#16 AbyCat

AbyCat

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 7 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Февраль 2015 - 13:33

Большая просьба поправить переходы в подземелья в "сторожевых башнях" на северной стороне Соли-дора. Из одной выходишь наверх сразу в район Старой заставы гномов, а в другую заходишь и попадаешь на сколопендру. Не самое приятное что можно ожидать.

И вопрос - кроме как возле "подвала маяка" еще где-то безопасные клетки имеются? Как-то пока не обнаружила.


  • 0

Встретились гном и кошка. Кошка спрашивает: Ты кто?
Гном: я Гном... порчу людям жизнь... гажу в их квартирах... по утрам не даю спать! А ты кто?
Кошка задумалась и говорит : По-ходу я тоже гном.


#17 Главконь

Главконь

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 968 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Февраль 2015 - 19:51

Сегодня еще раз прогулялся по солидору. Пока впечатление негативное. Куда ни пойдешь - тупик. Либо моб стоит, либо клетки заканчиваются. Сетку определенно надо расширять и замыкать со всех сторон. Мобов в поле зрения одного вида - 1-2. О закрытии на них достижений можно и не думать. В таких условиях набить их 1500 с ума сойдешь. Про карателей я уже писал. Зарядка сфер и так была занятием не для слабонервных. Это пожалуй все, что я бы хотел там поправить, а к новому расположению привыкнем постепенно.


  • 0

#18 Носитель 2

Носитель 2

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 27 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Февраль 2015 - 20:22

Уберите фиолетового халявщика с безопаски. 2й сервер.

t7jRtfx.png

 

И Гварда с Големом тоже с безопаски гоните.

Неча им там рассиживаться.

ebl7Z9v.png


Изменено: Носитель 2, 16 Февраль 2015 - 20:34

  • 0

#19 КрошЪ_

КрошЪ_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 839 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Февраль 2015 - 23:39

1) А где это я? А вот он я! Спрятанный стою...

 

2) И шо там за зверь такой спрятался, и как к нему подобраться?..

 

421515b529c1.png


  • 0

Не будите во мне зверя - он и так не высыпается!

 

 

КрошкаЕнот-2


#20 orlenok

orlenok

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 764 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Февраль 2015 - 10:38

Общий обзор ( вид сверху ) ограничился, словно мы с высоты 200 м снизились до 50 м. Раньше было видно намного дальше что происходит вокруг.


  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых