“Рейтинговые” новости
Вестник
30 май 2017
Славные элинорцы! Уже послезавтра наступит долгожданное лето, и, начиная с 1 июня клановый рейтинг “Триумф” начнет подсчет очков по иной формуле.
Принцип расчета остается прежним: показатель клана — это сумма очков его участников. При этом вступает в силу анонсированный ранее порядок зачета этих очков: очки, заработанные игроком, пока он находился в клане, остаются на счету клана в случае, если он его покинет или окажется заблокирован (за исключением случаев, когда блокировка не связана с прокачкой рейтинга: тогда очки, полученные с нарушением правил, списываются). Новый участник начинает приносить очки на счет клана с момента его вступления и выполнения условий рейтинга.
Новая формула расчета очков отдельного члена клана:
Количество убийств * Коэффициент игрока
Коэффициент игрока устанавливается в зависимости от его уровня:
• для игроков 13 уровня и меньше — 1;
• для игроков 14-16 уровня — 2;
• для игроков 17-19 уровня — 3;
• для игроков 20-22 уровня — 4;
• для игроков 23-25 уровня — 5.
Напоминаем прежнюю формулу рейтинга игрока: Количество убийств + (Полученный уровень * 20)
На каждую неделю лета для активных техномагов готовятся индивидуальные рейтинги с наградами в виде медалей “Участник гонки” и других специальных призов, обозначенных в каждом из соревнований отдельно.
Все рейтинги стартуют и завершаются по понедельникам, во время утренней остановки игры, проводимой с 5:30 до 6:00. Узнавать об условиях каждого нового рейтинга и его призах можно в соответствующем разделе в игре или через главную страницу сайта, кликнув по ссылке “Полный рейтинг”.
Всего запланировано 12 рейтингов, первый из которых будет проведен с 5 по 11 июня, а последний — с 21 по 27 августа.
Желаем вам больших достижений и громких побед!
Тихо едешь - дальше будешь
30 май 2017
Лучше потратить одну неделю лета, чем потом всю зиму щемиться без медали ))
Я присоединяюсь к пожеланиям:
Желаем вам больших достижений и громких побед!
tmfans
30 май 2017
ранее можно было без убийств принести очки клану - надо было взять уровень. С первого июня необходимо будет именно убийство, а ап уровня засчитываться не будет, я правильно понимаю?
Главный Сварщик
30 май 2017
Посчитайте пожалуйста, сколько принесу клану очков в следующей ситуации:
на начало месяца игрок был 16 лвла, сделал 100 убийств, потом, не участвуя в ПВП боях апнулся до 23 лвл.
Gentle_Devil
30 май 2017
Посчитайте пожалуйста, сколько принесу клану очков в следующей ситуации:
на начало месяца игрок был 16 лвла, сделал 100 убийств, потом, не участвуя в ПВП боях апнулся до 23 лвл.
если правильно понимаю то получится 200 очков
Orel Mike
30 май 2017
Коэфициенты нужно было конечно привязать к Арене. 3-5 лвл х 1, 6-10 х 2, 11-13 х 3, 14-16 х 4 и т.д.
Krampus
30 май 2017
Вот а при чем тут апнутый уровень..??
За сутки не ломайки можно на арене сток апнуть....
Вообщем в ТМ как ТМ ....как всегда....
Kdo853
30 май 2017
А что же даёт изменение подсчёта рейтинга?
Ранее:
игрок 5 уровня сделал 1 убийство - 101 очков
игрок 5 уровня сделал 100 убийств - 200 очков
10 ур 1 убийство - 201 очко
10 ур 100 убийств - 300 очков
25 ур 1 убийство - 501 очко
Сейчас будет:
5 ур 1 убийство - 1 очко
5 ур 100 убийств - 100 очков
10 ур 1 убийство - 1 очко
10 ур 100 убийств - 100 очков
25 ур 1 убийство - 5 очков
Итог: цифры в клан рейтинге станут ну так раз в 20-40 ниже
Держать "мёртвых душ" высокого уровня смысла не будет вовсе.
Абгемахт
30 май 2017
Мдаа, измения из разряда из огня да в полымя. Давайте поглядим... Сегодня предпоследний день месяца и второй день недели. Возьмём сначала хаев. Последние из могикан... Лесик - чуть ли не единственный из 25-х, который ходит в ПВП. 26 фрагов умножаем на 5 получаем аж 130 очков в рейтинг. Леска - только башня и крепость, 84 фрага это 420 очков. Раньше это было 527 и 585.
Теперь смотрим рейтинг по убийствам. За один! День лидер рейтинга игрок 6 лвл набил 56 фрагов! Это за два дня он обгонит Лексика а за 8 Леску.
Уважаемые знатоки, теперь внимание вопрос: кто из них более для матери-истории ценен?
Или я неверно трактую систему подсчета?
Kdo853
30 май 2017
Уважаемые знатоки, теперь внимание вопрос: кто из них более для матери-истории ценен?
Ну для истории конечно ценны Лёсик, Леска, Карбан, Кабан и т.д.
А для игры конечно ценны новые игроки, ибо они будут развивать персонажей, создавать массовку, тратить денежки и время на игрушку.
А что старшие уровни? Кто-то может обновит шмот, и то уже не факт. Играть почти не играют. А от того, что они зайдут поздороваться - администрации ни тепло, ни холодно. Да и новичкам в принципе тоже.
Абгемахт
30 май 2017
Ну для истории конечно ценны Лёсик, Леска, Карбан, Кабан и т.д.
А для игры конечно ценны новые игроки, ибо они будут развивать персонажей, создавать массовку, тратить денежки и время на игрушку.
А что старшие уровни? Кто-то может обновит шмот, и то уже не факт. Играть почти не играют. А от того, что они зайдут поздороваться - администрации ни тепло, ни холодно. Да и новичкам в принципе тоже.
Садитесь, ответ неверный оценка два! Развивать и доход вы изволили выразиться? Давайте я вам такую картинку нарисую. Заводится рестарт, за час неспеша на острове новичков достигается 3лвл. Потом пару квестов на обкаст и в колиз. Кончился обкаст? Но вы успели убить пару-тройку противников выстрелом или скользяшим? Не беда - набор новичка не нужен, надо просто апнуть на мобах 5лвл, одеть перса в копеечный шмот колиза-глада и дать серый обкаст даже без ненки.
Перед в колиз - противников тьма, все ж люди неглупые умеют считать рейтинг. До 6лвл активно бьем фраги, после чего не парясь на досбор недостающего убийцы, выводим перса из клана - очки то не сгорают. Все, следующий. С 5-6 таких можно одному особо прушному и убийцу собрать на 6лвл, только зачем париться?
данная система подсчета просто провоцирует на подобные, заметьте, господин советник, массовые нарушения правил.
Так в чем тут выгода проекту? В том что кто то все таки купит набор новичка? Кто то будет вливать Реал в рестарта, если его просто невыгодно апать выше 5лвл, ну пускай6-го.
ОЖет вы скажете что я один до этого додумался и всем тайну рассказал?
-НЕСУЩАЯ СМЕРТЬ-
30 май 2017
Да все правильно сделали, а то в кланах одни "мёртвые души", нормальный игрок не будет терять время на 5-7 лвл, чтоб поднять рейт. Он своим персом начнет бить фраги.
За сутки окончания рейта кланы прибавляют по 2-4к рейта, просто выпуская большие лвл, чтоб взять 1 фраг. А теперь будут битвы клановые, нормальные замесы))
Кулос
30 май 2017
Вестник,раньше можно было тени сдавать и очки в рейт шли. давайте вернем это.
Лиса_Извращенка
30 май 2017
Да все правильно сделали, а то в кланах одни "мёртвые души", нормальный игрок не будет терять время на 5-7 лвл, чтоб поднять рейт. Он своим персом начнет бить фраги.
За сутки окончания рейта кланы прибавляют по 2-4к рейта, просто выпуская большие лвл, чтоб взять 1 фраг. А теперь будут битвы клановые, нормальные замесы))
не будут.... =((((
-SunShine
30 май 2017
Да все правильно сделали, а то в кланах одни "мёртвые души", нормальный игрок не будет терять время на 5-7 лвл, чтоб поднять рейт. Он своим персом начнет бить фраги.
За сутки окончания рейта кланы прибавляют по 2-4к рейта, просто выпуская большие лвл, чтоб взять 1 фраг. А теперь будут битвы клановые, нормальные замесы))
Да вам то что переживать, у хумов игра *убьем гнома толпой*, вас больше. Вы в плюсе.
Клановые битвы и замесы-это когда на 2 гнома 5-6 хумов? Интересный рейтинг будет.
ЧеловИмею
31 май 2017
чтоб вернулось пвп нужно опять медали по уровням лопатить . кто это будет делать? ни кто!
введите акцию апнись и закрой медали все по уровню и получите небольшое ПВП ноо...
народ хапнет опыта в пвп и опять на него забъет. столкнется с неубиваемыми у которых уникальные камни и вообще покинет игру. стимул палка о 2-х концах и нужно это помнить
Изменено: ЧеловИмею, 31 Май 2017 - 00:21
Kdo853
31 май 2017
ПВП сместиться в башню и крепость просто.Не затратненько же.
Больше чем 10 на 10 там всё равно не будет)
Kdo853
31 май 2017
ОЖет вы скажете что я один до этого додумался и всем тайну рассказал?
Ну мультов пусть администрация ловит. Увидеть историю входа выхода из клана - 10 минут работы)
Наказать показательно клан за такое действие - и остальным не повадно будет)
Но то, что изменение подсчёта рейтинга никак не повлияет на активность игроков старших уровне в пвп - это факт(