Здравствуйте. Некоторые разработчики прибегают к помощи аудитории для расстановки приоритетов по добавлению функционала в свои продукты. Для этого запускают голосование на форуме с вариантами того, куда могут вкладывать свои усилия. Например, "Возможность А" разработка займет примерно месяц, "Возможность Б" разработка займет 2 недели, "Возможность В"... И так далее, вплоть до нескольких десятков вариантов. При этом, по мере выполнения задач, необходимо обновлять данный список.
Может пора переходить на такой режим разработки? Недавние нововведения показали довольно сомнительные результаты, на мой взгляд. Так введенная линейка игровых плащей старыми игроками была воспринята довольно прохладно. Очевидным плюсом стала лишь возможность разбирать выпавшие ранее плащи 10+ уровня, выбитые из мобов. Или забава со шкатулкой мудрецов и разными платумами. По мне так было бы очевиднее потратить время на проработку репутации света, которая давным давно зачем то появилась в кастрированном виде - были добавлены слоты под светочи в регалии, в дропе ТС можно получать светлые шкатулки и за вытаскивание ниток из них есть ряд достижений у персонажа. Вариант другой для направления разработки - часть функционала исчезла после изменений в клановых островах. Возможно следует его вернуть? Или у всех игроков отнять его плоды - тех же петов, хаосов и квоков, например, если не собираетесь ими заниматься?
Каково ваше мнение на такую тему?