Рандом или наказание свыше?
Олечичка1
23 сен 2018
Уважаемые администраторы, возник один вопрос - что такое вообще за понятие рандом? Ну, скажем так, любому явлению есть какое то объяснение. Вот и хотелось бы понять, а рандом он как вообще работает?
Для примера. Я уже более 1 к. разных вымпелов рыжих наварила (конкретно ужаса и свирепости по 1 к. наверное уж точно каждого), но вот ни как не выпадает мне рецепт красного узора. Варила и партиями по 10 сразу и по 3. Танцевала с бубном вокруг стола с компом пока они там варились. Молилась всем богам ТМ. Но рецепт так и не выпал. Задаю вопрос другим игрокам и выясняется что у кого то выпало после 3-х варок, у кого то после 10, а у кого-то (как и у меня) даже после 100 варок не выпадает.
Вот и возник вопрос - это наказание персам за что то или как? Если наказание, то хоть раскажите за что???
![]()
Дурандос
23 сен 2018
Улыбчивая
23 сен 2018
Так он и работает, что кому-то сразу падает, а кто-то долго варит.
Я, например, тоже покупала узор. В чем проблема игрового процесса?
Олечичка1
23 сен 2018
Так он и работает, что кому-то сразу падает, а кто-то долго варит.
Я, например, тоже покупала узор. В чем проблема игрового процесса?
Проблема в том, что может что то залипло у перса? В свое время выяснилось что реально залипло "Возмездие Лонгхольма". Тогда администрация признала, что отправляют некоторых реально все время на одно и то же задание.
И сделали так, что можно стало от залипания хоть за крисы откупиться.
Изменено: Олечичка1, 23 Сентябрь 2018 - 20:34
Улыбчивая
23 сен 2018
Не похоже на правду.Проблема в том, что может что то залипло у перса? В свое время выяснилось что реально залипло "Возмездие Лонгхольма". Тогда администрация признала, что отправляют некоторых реально все время на одно и то же задание.
И сделали так, что можно стало от залипания хоть за крисы откупиться.
Олечичка1
23 сен 2018
Не похоже на правду.
Что именно не похоже? Объясни, пожалуйста! Разве не признали в свое время администраторы, что реально западает выпадение одного и того же задания? И разве не сделали так, что можно теперь от них отказаться?
Мне вот Колизей выпадал и выпадал! Теперь я могу от этого отказаться. Но суть то в том, что реально признали что задание западает!
И еще раз задам вопрос, а что за рандом то такой? Кому то надо 100 варок, а кому то 3, что бы получить рецепт узора. Это так и задумано?
Изменено: Олечичка1, 23 Сентябрь 2018 - 20:45
Улыбчивая
23 сен 2018
Олечичка1
23 сен 2018
Где администрация признала, что что-то "залипает"? Я вот сейчас даже поискала.
Я сейчас врят ли найду где они признали, но после моего тогда вопроса появилась возможность отказаться от задания на колизей и появилась возможность взять задания на другие локи. Если это принципиально, то я могу в свободное время поискать. Но в любом случае ты же знаешь что появилась возможность отказываться от повторных заданий на колиз, солик, арену и т.д.? Именно потому что было признано, что задания эти залипали.
Изменено: Олечичка1, 23 Сентябрь 2018 - 21:00
Kdo853
23 сен 2018
Уважаемые администраторы, возник один вопрос - что такое вообще за понятие рандом? Ну, скажем так, любому явлению есть какое то объяснение. Вот и хотелось бы понять, а рандом он как вообще работает?
Не админ, но попробую ответить.
Берём один кубик и кидаем.
Хотим например выпадение 6-ки.
Вероятность 1/6, ну или примерно 16,67%
Выпасть 6-ка может и с 1-го броска, а может только с 10-го или с 20-го.
Но при этом математическая вероятность выпадения не меняется - это и есть "рандом" в том виде, в котором его видят.
Усложняем задачу. Хотим 2 раза подряд чтобы выпала 6-ка.
Вероятность 1/36, примерно 2,78%
Точно также можем попытаться и выбросить с 1 попытки. А можем и с 100 попыток не выбросить.
В игре вероятность события задаётся или цифрой принудительно (вероятность сработки треуголки, магзаряда, выварки рецепта и т.д.) или формулой (вероятность яростного, блока и т.д.).
А дальше - как повезёт.
Олечичка1
23 сен 2018
Не админ, но попробую ответить.
Берём один кубик и кидаем.
Хотим например выпадение 6-ки.
Вероятность 1/6, ну или примерно 16,67%
Выпасть 6-ка может и с 1-го броска, а может только с 10-го или с 20-го.
Но при этом математическая вероятность выпадения не меняется - это и есть "рандом" в том виде, в котором его видят.
Усложняем задачу. Хотим 2 раза подряд чтобы выпала 6-ка.
Вероятность 1/36, примерно 2,78%
Точно также можем попытаться и выбросить с 1 попытки. А можем и с 100 попыток не выбросить.
В игре вероятность события задаётся или цифрой принудительно (вероятность сработки треуголки, магзаряда, выварки рецепта и т.д.) или формулой (вероятность яростного, блока и т.д.).
А дальше - как повезёт.
Да, я понимаю что есть понятие везет, а есть понятие не везет! Но вот как понять на сколько именно максимально может не везти??? Если человек пытается год выварить рецепт это рандом? Или у него реально с персом проблемы?
Допустим, даже этого перса реально задолбало быть терпилой и он купил рецепт за большие (а в данном случае за очень большие) деньги. Выучил его, но все равно репутатция то не поднимется до нужного уровня. И что дальше? Как ее поднимать? варить, и варить, и варить, и варить, и варить???? что бы выпадали какие то рецепты, которыми в данном случае можно догнать репу до 8 к..
Получается что ты год варишь и варишь вымпела, потратив кучу денег. Ну, не выпал тебе рецепт и ты его купил. А дальше то что? Продолжение варок ни кому не нужных. Это вообще что за издевательство то???
Если ответить что это не издевательство, а рандом, то вот и возникает вопрос - а разве рандом это не издевательство? По другому это уже и не назвать.
Изменено: Олечичка1, 23 Сентябрь 2018 - 21:38
Kdo853
23 сен 2018
Ну я прокачал репу 8к+
Рецепта красного узора, рыжей михри и куклы не выварил.
Варить продолжать - честно не вижу смысла, проще купить рецы - нервы целее будут, а возможно и дешевле выйдет.
А "невезти" может вообще всегда.
Дурандос
23 сен 2018
Аленка03021970
23 сен 2018
помнится, зеленый и синий выварился без проблем.. а вот с остальными - такая же байда.. дабы не переводить нитки в огромных количествах (не забываем еще и про михрюток) приходилось покупать эскизы узоров. Но ведь существует еще такая проблема, как нити.. в тс никого нет. Чтоб хоть как-то облегчить игрокам жизнь - хоть бы почаще включали квест на освобождение душ. Там хоть и рецы купить можно, и шкатулки побить.
Дурандос
23 сен 2018
Изменено: Дурандос, 23 Сентябрь 2018 - 22:41
merto4ka
23 сен 2018
КискаМаркизка
23 сен 2018
Не админ, но попробую ответить.
Берём один кубик и кидаем.
Хотим например выпадение 6-ки.
Вероятность 1/6, ну или примерно 16,67%
Выпасть 6-ка может и с 1-го броска, а может только с 10-го или с 20-го.
Но при этом математическая вероятность выпадения не меняется - это и есть "рандом" в том виде, в котором его видят.
Усложняем задачу. Хотим 2 раза подряд чтобы выпала 6-ка.
Вероятность 1/36, примерно 2,78%
Точно также можем попытаться и выбросить с 1 попытки. А можем и с 100 попыток не выбросить.
увы, но вы не правы, если изучали ТЕОРИЮ ВЕРОЯТНОСТИ, то вероятность16,67% эти ИДЕАЛЬНАЯ вероятность, а если считать по формуле, увы уже её не помню, то вероятностный процент уменьшается в разы, а вот с первой попытки выбить (выварить) это уже элемент везения.
Дурандос
23 сен 2018
максон
23 сен 2018
ну предлагайте свои идеи))
у меня например есть одна,тока админам уж точно непонраввицца)))
это если бы вероятнасть эта росла от количества попыток...ну к примеру первая попытка 16%,вторая 16,5%,третья 17% итд
Изменено: максон, 23 Сентябрь 2018 - 23:11
Дурандос
23 сен 2018
Kdo853
23 сен 2018
Кдо, в жизни бываю черные и белые полосы. У кого то сплошное черные и чел впадает в депресняк. Это игра и тут администрация должна хоть как то поддерживать в людях желание играть.
В каком виде вы предлагаете администрации действовать?
Как вы представляете себе вот эту "поправку" рандома?
Да, здесь многие говорят, что игроков мало, сотня, две.
Но персонажей МНОГО.
Проверять каждого, кому и что не выпадало и кто на что жалуется и добавлять при входе?
Да, сам часто попадаю на "чёрные" полосы. Но можно скрипя зубами продолжать и добиваться результата, а можно сесть, ручки-ножки свесить и говорить "а мне не везёт". Но самый главный вопрос будет "а что ты сделал, чтобы тебе повезло?"


