Перейти к содержимому


Фото

Чёткие правила игры


55 ответов в теме

#1 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 654 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 14:45

Как-то перечитывал старые темы на форуме, попалось обсуждение, в котором игроки долго и безрезультатно пытались выяснить у представителя администрации, в каком случае бои считаются "договорными" и наказываются, на что получали только невнятные ответы, типа, играйте как вам удобно, мы сами разберёмся. Ну, представьте себе, что гаишник говорит: "катайтесь как хотите, а мы уже решим, нарушаете вы или нет". Маразм же.

 

Какая-то логика в этом есть, тут сказывается то, что у администрации слишком мало данных. Нет диалогов игроков, всех их перемещений, временных эффектов, слишком усечённый лог боя. Поэтому, если прямо напишут, что за 10 сливов в день мы не наказываем, а вот 11-й уже считается нарушением, начнут просто вплотную приближаться к этой черте без пересечения. Ну так можно же сформулировать правила так, чтоб все могли приближаться сколь угодно близко к грани, при этом не теряя качества игры в целом. И нарушения бы фиксировались строго и однозначно.

 

Например, логично, что в любом бою персонаж должен пропивать все элики и использовать боевую магию максимально эффективно. Всё это по логам можно установить. Также, должен иметь надетыми все предметы доспехов и бижутерии. Многие сливщики просто выходят раздетыми, по-хорошему, это приравнивается к взятию с поличным. Ещё один повод отменить невидимки, чтобы игроки сразу всё видели.

 

Главная проблема, которая и приводит к существованию договорных боёв -- это отсутствие соперников, с которыми была бы интересная игра на равных, так что решать в первую очередь надо её. Во-первых, уменьшить диапазон сил игроков одного уровня разной прокачки, во-вторых, изменить механику некоторых боевых характеристик, но это уже другая тема. Лично я считаю, что змеи и прочие повесы -- не лучший выход, лучше пересмотреть некоторые боевые формулы. В любом случае, можно задать конкретный ожидаемый процент победы слабого игрока над сильным (естественно, не нулевой, как сейчас, 5-10% - оптимальный вариант для самого худшего случая).

 

При таких условиях можно и по 50 раз на одного игрока прыгать, главное, чтобы он честно сопротивлялся и имел свой шанс на победу.


  • 2

#2 Kopel

Kopel

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 557 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 14:58

Самый простой вариант: один или два фрага в день с персонажа. И все, дальше с него в зачет не идет. Адекватные игроки обычно больше одного раза в день не нападают на одного иго же. Хотите сливаться - встречайтесь каждый день. Хочешь в рейтинг - бегай и ищи сотню разных. А так 1-2 раза хватает на ежедневное задание по триумфу и минимум для квестов
  • 3

#3 Kopel

Kopel

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 557 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 15:00

Тогда рейтинг боец будет без злоупотреблений 3-4х бойцов невидимого фронта. А то за полдня 50 фрагов это легко.
  • 1

#4 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 654 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 15:10

 Адекватные игроки обычно больше одного раза в день не нападают на одного иго же. 

Ну это современная игровая этика, относится как раз к нападениям на фарме на игроков, у которых против тебя совсем нет шансов. Если поменяются условия, поменяется и негласная этика.

 

 А так 1-2 раза хватает на ежедневное задание по триумфу и минимум для квестов

В том и дело, игра и превратилась в бегание по квестам, кому как, мне бы хотелось по-другому.


  • 0

#5 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 806 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 16 Март 2023 - 15:18

Простой пример 2 игрока, 3 боя, смена локаций и оружия,

10 минут на все.

Кто кого в какой очередности не важно

Вопрос - договорные бои или нет?

 

Подход игроков и Администрации разный, тем более "стрелки" некоторые умнеют типа надевая снаряд.

Но смысл самого боя не меняется при этом.

 

Без договорных боев набить в день 25-30 фрагов все понимают не реально и не надо рассказывать, что плохо ищите.

 

Еще раз повторюсь если нельзя взять под контроль договорные бои, то нужно ими руководить.


Изменено: dvp, 16 Март 2023 - 15:23

  • 0

#6 UniversuM

UniversuM

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 375 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:MUC
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 16 Март 2023 - 15:31

<art|23046|Кулон темного пророчества|#0C00C4|0|0|0> 

Вон тебе целых 5% шанса на победу.  В чём проблема приобрести? Ах, да. Дорого. Поэтому, как обычно, включаем "Робин Гуда" и с лозунгом  - уменьшить диапазон сил игроков одного уровня разной прокачки идём на форум  :lol2: Не смущает, как обычно, что прокачку прокачивали  :lol2: Естественно) Не себе ж терять, у других отобрать  :drinks:


  • 1

#7 UniversuM

UniversuM

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 375 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:MUC
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 16 Март 2023 - 15:35

Самый простой вариант: один или два фрага в день с персонажа. И все, дальше с него в зачет не идет. Адекватные игроки обычно больше одного раза в день не нападают на одного иго же. Хотите сливаться - встречайтесь каждый день. Хочешь в рейтинг - бегай и ищи сотню разных. А так 1-2 раза хватает на ежедневное задание по триумфу и минимум для квестов


Спорно. Когда бодаются два равных противника, при полном обкасте, где каждый бой по пол часа, то почему бы и нет?
  • 2

#8 Kopel

Kopel

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 557 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 15:46

Хотите биться с принципиальным противником хоть 10 раз а день - ок. Но в зачем на квесты и триумф пойдут только 2 фрага с одного игрока в день. И все. Деньги, доблесть, шмот и прочие плюшки я не говорю отменить, но в рейтинги и в зачет квеста не более 2х фрагов с одного игрока в день. Если же вы принципиально хотите доказать или проверить что-то с одним и тем же игроком, то это факультатив, а не плюшки а рейтинг
  • 0

#9 -Рустик-

-Рустик-

    Начинающий Летописец

  • Советники
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 616 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 15:51

Самый простой вариант: один или два фрага в день с персонажа. И все, дальше с него в зачет не идет. Адекватные игроки обычно больше одного раза в день не нападают на одного иго же. Хотите сливаться - встречайтесь каждый день. Хочешь в рейтинг - бегай и ищи сотню разных. А так 1-2 раза хватает на ежедневное задание по триумфу и минимум для квестов

а как быть если я не хочу воевать, просто фармлю нужный рес в опаске, и приходит перс ищущий фраги. ну убил его раз он вернулся убил второй он снова вернулся и так может продолжаться много раз. получается неадекват нападает умирает и повтор. просто ему надо фраг и он пытается добиться своего потому что знает что противник есть в такой то локе и судя по тому что не сбежал по первому бою тут и будет ввиду каких то интересов


  • 2

#10 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 654 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 16:08

 Не себе ж терять, у других отобрать 

У тебя какая-то навязчивая идея, что кто-то что-то отбирает, во всех темах не читая выдаёшь.

<art|23046|Кулон темного пророчества|#0C00C4|0|0|0> 

Вон тебе целых 5% шанса на победу.  

Во-первых, 5% не на победу, а на сработку, многое зависит от соперника. Спроси светлячка, сколько раз её этим кулоном вешали, с водным артефактом даже без астральника легко снимается. Во-вторых, игра с помощью только базовых формул без дополнительных примочек намного интереснее.

 

Вопрос в том, чтобы игру сделать интересной, а не у кого-то что-то отобрать.


  • 1

#11 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 654 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 16:13

а как быть если я не хочу воевать, просто фармлю нужный рес в опаске

Если не хочешь воевать, не выходи в опаску. Все эти квесты, таблички, угасшие и т.п. для того и придумывались, чтобы игроки выходили в опаску и устраивали замесы. Почему-то на меня на 3-7 уровнях все нападали, как только выходил в опаску по квесту и по 5 раз и на много уровней старше. А как чуть окреп, сразу начали плакать, чего ты на погасший прыгаешь, такой-сякой.


  • 0

#12 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 654 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 16:16

Насчёт рейтинга "боец", это получается уже третья отдельная тема, естественно надо будет пересмотреть при условии, что в других направлениях тоже что-то сдвинется.


  • 0

#13 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 806 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 16 Март 2023 - 16:22

Вспомнилось игра года 3-4 назад возможно чуть больше на те же Сердца копей.

В Шахте 2 точки по атласу для обеих рас.

В основном все бои проводились от точки А до точки Б, включая замесы с кланом Сынов.

И не было такого плачевного рейтинга "БОЕЦ".

И тех же фрагов на акцию хватало всем.

Замкнуть этот коридор и все.

И никаких возмущений не было, покупали топоры лагре и вперед.

Но это видать слишком сложно для некоторых игроков стало, и пошли договорные бои по локациям,


Изменено: dvp, 16 Март 2023 - 16:22

  • 0

#14 UniversuM

UniversuM

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 375 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:MUC
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 16 Март 2023 - 16:22

Не, это у тебя навязчивая идея всех уравнять любыми способами, КРОМЕ тех способов, которые в доступе на данный момент:D
  • 0

#15 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 654 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 16:31

Не, это у тебя навязчивая идея всех уравнять любыми способами, КРОМЕ тех способов, которые в доступе на данный момент :D

Нет на данный момент таких способов. Сколько ни качайся, всегда будут те, кто сильнее и те, кто слабее. Ну можно вообще самым крутым стать, принципиально ничего не изменится, равных по силам практически не найти. Если бы был разумный предел, и там бы зарубалась вся толпа и дожидалась потихоньку новеньких, то и подобных тем бы не было.


  • 0

#16 UniversuM

UniversuM

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 375 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:MUC
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 16 Март 2023 - 16:40

Нет на данный момент таких способов. Сколько ни качайся, всегда будут те, кто сильнее и те, кто слабее. Ну можно вообще самым крутым стать, принципиально ничего не изменится, равных по силам практически не найти. Если бы был разумный предел, и там бы зарубалась вся толпа и дожидалась потихоньку новеньких, то и подобных тем бы не было.


Так ты попробуй. Естественно будут сильнее/слабее, но вот как раз на те 5-10% о которых ты сам же и пишешь) Но ты же не попробовал и половины. Зато машешь флагом за равносилие.
  • 0

#17 -Рустик-

-Рустик-

    Начинающий Летописец

  • Советники
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 616 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 16:45

Если не хочешь воевать, не выходи в опаску. Все эти квесты, таблички, угасшие и т.п. для того и придумывались, чтобы игроки выходили в опаску и устраивали замесы. Почему-то на меня на 3-7 уровнях все нападали, как только выходил в опаску по квесту и по 5 раз и на много уровней старше. А как чуть окреп, сразу начали плакать, чего ты на погасший прыгаешь, такой-сякой.

ты не понял я в опаске фармлю а не ищу противника. и готов оказать сопротивление просто мне не надо фрагов. и писал я не об этом


  • 0

#18 Kopel

Kopel

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 557 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 20:08

Рустик, так убивать - убивай. Просто с этого персонажа ты получишь 2 раза очки в рейтинг и для квеста на убийство. Остальные флаги просто для галочки: счетчик убийств, дроп - это я не отменяю. Просто предлагаю ограничить очки в квесты и в рейтинг боец в сутки с игрока. Это как сейчас 5 побед идут в рейтинг триумф, остальные нет, хоть 5 хоть 105 все равно триумфа больше не дадут в сутки. С рейтингом боец и с квестами также надо, но с ограничением с каждого игрока. Хочешь еще очки - бей другого.
  • 1

#19 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 654 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 20:09

Тема в первую очередь о введении строгих явно опубликованных правилах, а остальное уже предположения, может разработчики решат вопрос по-другому.


  • 1

#20 Зюзефина

Зюзефина

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 790 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Март 2023 - 21:17

 Также, должен иметь надетыми все предметы доспехов и бижутерии. Многие сливщики просто выходят раздетыми, по-хорошему, это приравнивается к взятию с поличным. 

Я фармлю в солике, на меня прыгают все, кто уверен в своей победе. И все по одному разу, я не против, но шмот ломается, одеваю какой-то нубский шмот  или вовсе без него и продолжаю фармить. Так с чего вдруг я стану сливщиком? Пусть тогда ко всей кучи в этом обсуждении убирают и возможность поломки одежки.


  • 0
Слова великого комьюнити:"Донатеров обижать нельзя!" :to_become_senile:



Ответить



  


0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых