Уважаемый вестник! Ну, сделайте уже, пожалуйста, для 9, 12, 15 и подобных уровней квесты на сердца копей с боссов зачет 100%. Или неограниченное количество призывов тогда на ярмарке. 4 босса и 2 в зачет пошли. Это издевательство какое-то получается. Как квест выполнять нам? А ведь есть и другие игроки, которые также хотя выполнить квест. С таким раскладом только эти уровни и должны бить боссов 24/7.
Боссы для квестов
#2
Опубликовано 23 Март 2023 - 17:45
Уважаемый вестник! Ну, сделайте уже, пожалуйста, для 9, 12, 15 и подобных уровней квесты на сердца копей с боссов зачет 100%. Или неограниченное количество призывов тогда на ярмарке. 4 босса и 2 в зачет пошли. Это издевательство какое-то получается. Как квест выполнять нам? А ведь есть и другие игроки, которые также хотя выполнить квест. С таким раскладом только эти уровни и должны бить боссов 24/7.
Здравствуйте. Выбирайте более подходящих для своих уровней боссов, с которых получаете гарантированный дроп.
#3
Опубликовано 23 Март 2023 - 20:22
Здравствуйте. Выбирайте более подходящих для своих уровней боссов, с которых получаете гарантированный дроп.
После смены цвета эликсиров и свитков игрокам 12 уровня бить боссов подземелий 13 уровня крайне сложно, а некоторым непрокачанным игрокам практически нереально. Я сегодня 1 час мучала несчастного босса, за что нам такие страдания? Упростите, пожалуйста, их. Почему остальные боссы адекватные в плане победы над ними? Остальные игроки, не пограничных уровней, так не мучаются и спокойно проходят квесты. Обидно даже( Может быть пересмотрите 13 боссов? Даже уровень повышать с 12 до 13 отпадает желание, понимая, что и на 13 уровне мне практически не убить босса своей уровневой категории.
#4
Опубликовано 23 Март 2023 - 23:47
После смены цвета эликсиров и свитков игрокам 12 уровня бить боссов подземелий 13 уровня крайне сложно, а некоторым непрокачанным игрокам практически нереально. Я сегодня 1 час мучала несчастного босса, за что нам такие страдания? Упростите, пожалуйста, их. Почему остальные боссы адекватные в плане победы над ними? Остальные игроки, не пограничных уровней, так не мучаются и спокойно проходят квесты. Обидно даже( Может быть пересмотрите 13 боссов? Даже уровень повышать с 12 до 13 отпадает желание, понимая, что и на 13 уровне мне практически не убить босса своей уровневой категории.
ну по поводу боссов 13л она права, они самые злые, сам иногда по 10-15мин бил, когда закрывал жетоны, т.к. поля плохие и срывы, а босс хилится в плюс относительно нанесенного урона (а это 5-15к за удар минимум). Злее только ихорные 17л и шахтные 23л обычнные и ихорные. Вам бы их поправить (13л имею ввиду).
P.S. и не надо мой пост удалять, на всякий пишу, а то есть любители постирать.
Изменено: PhonixXx, 23 Март 2023 - 23:49
Темный Феникс [25]
#6
Опубликовано 24 Март 2023 - 05:39
Здравствуйте. Выбирайте более подходящих для своих уровней боссов, с которых получаете гарантированный дроп.
А почему бы не снять ограничение с количества продаваемых призывов? Мелким уровням вообще бить некого, один великан на всех, и призывы они купить могут только 5 серых, остальные не в левл. Получается 5 боссов на всю акцию, чёт как-то....
Пусть бы покупали призывы сколько нужно и кого нужно на всех уровнях, Вам то чем от этого хуже? больше крисов потратят...
#7
Опубликовано 24 Март 2023 - 10:15
После смены цвета эликсиров и свитков игрокам 12 уровня бить боссов подземелий 13 уровня крайне сложно, а некоторым непрокачанным игрокам практически нереально. Я сегодня 1 час мучала несчастного босса, за что нам такие страдания? Упростите, пожалуйста, их. Почему остальные боссы адекватные в плане победы над ними? Остальные игроки, не пограничных уровней, так не мучаются и спокойно проходят квесты. Обидно даже( Может быть пересмотрите 13 боссов? Даже уровень повышать с 12 до 13 отпадает желание, понимая, что и на 13 уровне мне практически не убить босса своей уровневой категории.
Здравствуйте. Боссы не предназначены для того, чтобы их бить в одиночку. Мы убрали обязательное условие наличия команды, но это не значит, что вы должны суметь их убить 1*1 легко и просто. Сложно убить одной, ищите себе помощников.
#8
Опубликовано 24 Март 2023 - 11:05
Здравствуйте. Боссы не предназначены для того, чтобы их бить в одиночку. Мы убрали обязательное условие наличия команды, но это не значит, что вы должны суметь их убить 1*1 легко и просто. Сложно убить одной, ищите себе помощников.
Хорошо, если это командные боссы почему с них дроп не командный? Вот скрабб - командный босс, он всем учатникам в зачёт идёт и дроп с него все получают. Если по вашему 13шки тоже командные, сделайте тогда чтобы и они шли в зачёт всей команде как и скрабб, и дроп чтоб как со скрабба все получали. А в нынешних реалиях получается, что тебе надо отобрать 13шку у всех других чтоб он тебе в квест засчитался, о какой команде тут речь?
#9
Опубликовано 24 Март 2023 - 11:08
Здравствуйте, Вестник. В игре есть уровни, которым приходится тяжело и игроки хотят услышать о том, что вы в курсе данной проблемы и ищете решение. На 12 обезумы в тс нереальны. На 8ом уровне в колизее предлагается бить обезумов, которых я на 11ом уровне не убиваю. Это только то что сразу пришло в голову.
Здравствуйте. Боссы не предназначены для того, чтобы их бить в одиночку. Мы убрали обязательное условие наличия команды, но это не значит, что вы должны суметь их убить 1*1 легко и просто. Сложно убить одной, ищите себе помощников.
Ивент предполагает, что игрок должен убить босса в одиночку - за помощь нет поощрений.
Хочется чтобы игра привлекала игроков, а не отпугивала: ответы типа "не хотите страдать - поднимайте уровень" = "не нравится - не играйте" угнетают и убивают желание играть.
Спасибо за внимание!
#10
Опубликовано 24 Март 2023 - 11:16
Здравствуйте. Боссы не предназначены для того, чтобы их бить в одиночку. Мы убрали обязательное условие наличия команды, но это не значит, что вы должны суметь их убить 1*1 легко и просто. Сложно убить одной, ищите себе помощников.
С теми игровыми условиями, что существуют сейчас, найти помощи очень сложно. А чтобы мне этот босс пошел в зачёт квеста, мне нужно снести половину его хп. Я вчера этим занималась практически час, после позвала помощь. Давайте тогда всех боссов такими сделаем, чтобы 12 уровням обидно не было. Вы ослабили игроков 12 уровня, а 13 боссов не изменили.
#11
Опубликовано 24 Март 2023 - 14:23
В игре есть уровни, которым приходится тяжело и игроки хотят услышать о том, что вы в курсе данной проблемы и ищете решение.
-
Ну допустим, скажут они что-то подобное. От этого легче играть станет? Что толку от слов, хотелось бы видеть дела!
Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман
#12
Опубликовано 24 Март 2023 - 14:40
... На 8ом уровне в колизее предлагается бить обезумов, которых я на 11ом уровне не убиваю...
-
Соглашусь, но от части. На 8-ом уровне действительно крайне трудно убить обезума 10 лвл. Даже в теории, при максимальной прокачке перса, шмоток и т.д. возникают сомнения... Может зимой есть какие-то шансы, но в остальные сезоны вероятность стремится к нулю. Это если вынести за скобки "утилизированные" предметы: змейка (как раз, можно юзать начиная с 8 уровня), ржавый молот.
Почему согласен, но от части? Потому что вектор мысли направлен не в ту сторону. Надо думать не про обезумов, а о том, как увеличить количество активно играющих 8-ок! Если их станет много, то проблем у них в колизее и ТС не будет.
Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман
#13
Опубликовано 24 Март 2023 - 14:54
...
Ивент предполагает, что игрок должен убить босса в одиночку - за помощь нет поощрений.
-
С чего ты это взял?
1) На скраба ходим не в одиночку.
2) На боссов в катакомбах часто ходим командой. Некоторые игроки (например: Коля Боков, шоковая терапия) мешают в одиночку забрать босса (снимают с точек, заходят под босса), приходится действовать сообща (стоять в охране, отвлекать их боями и т.д.).
За помощь нет поощрений? Если речь о командном дропе, то это только со скраба. В остальных случаях, поощрением будет - ответная помощь со стороны тех, кому ты помог.
Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман
#14
Опубликовано 24 Март 2023 - 14:57
-
С чего ты это взял?
1) На скраба ходим не в одиночку.
2) На боссов в катакомбах часто ходим командой. Некоторые игроки (например: Коля Боков, шоковая терапия) мешают в одиночку забрать босса (снимают с точек, заходят под босса), приходится действовать сообща (стоять в охране, отвлекать их боями и т.д.).
За помощь нет поощрений? Если речь о командном дропе, то это только со скраба. В остальных случаях, поощрением будет - ответная помощь со стороны тех, кому ты помог.
как мелкий может помочь мидлу? не считая передачи ресов которые могут попадать по двп?
#15
Опубликовано 24 Март 2023 - 15:16
-
Ну допустим, скажут они что-то подобное. От этого легче играть станет? Что толку от слов, хотелось бы видеть дела!
Это будет означать, что мы сидим в этой теме не напрасно. Будет надежда на что-то хорошее, а это важно)
-
Соглашусь, но от части. На 8-ом уровне действительно крайне трудно убить обезума 10 лвл. Надо думать не про обезумов, а о том, как увеличить количество активно играющих 8-ок! Если их станет много, то проблем у них в колизее и ТС не будет.
С 8 уровнем - это первый пришедший на ум пример. До 8го уровня надо еще дожить. Первые проблемы новичков - отсутствие игроков в колизее. Вот туда для дальнейшей заинтересованности игроков нужно вводить обезумов. Только адекватных.
#18
Опубликовано 24 Март 2023 - 16:53
как мелкий может помочь мидлу? не считая передачи ресов которые могут попадать по двп?
-
Кого ты называешь мидлом? В моём понимании это от 12 до 19 лвл.
Если говорим про скраба, то 12+ к нам технически не пройдут. Если про каты, то мидлов там было мало: Багира, шоковая, Ивор, ещё игрок с ником 7880898. Чтоб пересчитать хватило пальцев на одной руке (правда, считал только хумов).
Как мелкий может помочь?
Любой, не зависимо от уровня, может закрыть своим телом проход на локе. Если повезёт с первым ходом, тянуть "редиску" до тех пор, пока соплеменник не возьмёт босса. Не дать хуму прыгнуть к тебе под босса, или снять с точки за минуту до респауна - самая лучшая помощь!
Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман
#19
Опубликовано 24 Март 2023 - 17:51
2) На боссов в катакомбах часто ходим командой. Некоторые игроки (например: Коля Боков, шоковая терапия) мешают в одиночку забрать босса (снимают с точек, заходят под босса), приходится действовать сообща (стоять в охране, отвлекать их боями и т.д.).
За помощь нет поощрений? Если речь о командном дропе, то это только со скраба. В остальных случаях, поощрением будет - ответная помощь со стороны тех, кому ты помог.
Мало нам тем на форуме о том как игроки прыгают не в лвл?
Здесь же вопрос скорее о справедливости. Несправедливо, что у 12х такие проблемы с боссами. Предлагаешь решать этот вопрос тем же самым - позвать охрану, который не заинтересован в боссе но всех убьет в лвл или нет все равно.
Со скрабом идеальный пример честности. Собрались, подрались. Кто победил те и получают награды.
Ответить
3 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 3 гостей, 0 невидимых