Перейти к содержимому


Фото

Медали Дор-Таунда


33 ответов в теме

#1 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 980 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Май 2024 - 14:12

Всё-таки, просьба пересмотреть достижение на контейнеры, чтоб при  открытии старшего, засчитывались  все более младшие. Можно пропорционально увеличить требования, если это принципиально, главное -- суть, чтоб не нужно было специально выжидать. Кто плохо играет, будет получать свои серые, и будет стимул развиваться.

 

Так как с медалями не определились, надеюсь, принимаете пожелания. Первое пожелание уже указано, чтобы поощрялось качество.

1. Если пересмотр достижений невозможен, можно учесть это в медалях. Например:

Спринтер I: Прошёл все камеры быстрее 60 минут;

Спринтер II: Прошёл все камеры быстрее 50 минут;

Спринтер III: Прошёл все камеры быстрее 40 минут;

Спринтер IV: Прошёл все камеры быстрее 30 минут;

Спринтер V: Прошёл все камеры быстрее 20 минут.

 

2. Оценивать качество отдельных головоломок.Например:

Грабитель I: Взломал сейф за 12 ходов;

Грабитель II: Взломал сейф за 11 ходов;

Грабитель III: Взломал сейф за 10 ходов;

Грабитель IV: Взломал сейф за 9 ходов;

Грабитель V: Взломал сейф за 8 ходов.

Конкретные цифры подбираются исходя из набранной статистики.

 

Большинство головоломок для постоянных игроков уже только вопрос техники, цветы обходятся по одинаковой конфигурации, все квадраты и треугольники уже пересчитаны, кости и проекции решаются за несколько секунд, так что тут смысла дополнительные медали вводить нет.

 

3. Можно включить его величество Случай. В среднем, проходится за 10-11 ходов, теоретически может быть от 6 до 36. Крайние варианты практически невозможны, но можно что-нибудь типа:

Турист I: обошёл 15 камер за игру;

Турист II: обошёл 14 камер за игру;

Турист III: обошёл 12 камер за игру;

Турист IV: обошёл 10 камер за игру;

Турист V: обошёл 8 камер за игру;

Естественно, засчитывается только успешно пройденная игра. Тут будет смысл покупать золотой кубик за 500з, чтоб был шанс хоть как-то скорректировать удачу. Здесь как раз засчитывается только конкретная цифра, в отличие от предыдущих, где за хороший результат автоматически засчитывают все более худшие.


Изменено: Шуман, 17 Май 2024 - 14:16

  • 1

#2 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 980 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Май 2024 - 17:45

С битой вообще забавно сделали, самая сложная медаль, то есть, когда всё что можно уже откроешь, дадут биту. Все остальные мобы и боссы бьются спокойно и так, а крысы уже и не нужны.


  • 0

#3 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 980 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Май 2024 - 05:23

По обелискам можно смотреть, сколько камней на первом ходу набрал, чем меньше -- тем сложнее. Можно даже не медаль, а таблицу лидеров сделать, интересно, есть кто успешно с 20 камней стартовал.


  • 0

#4 Цап Царапка

Цап Царапка

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 397 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Май 2024 - 10:51

А давайте  игру переименуем в Дор-Таунд ?  и играйте  там хоть сколько. вот прям стукнуть тебя хочется в ТМ. 


  • 0

#5 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 980 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Май 2024 - 12:57

По-твоему, все медали должны быть по принципу "сделай 150000 однотипных действий, либо заплати"? Вообще, хорошо бы всю сетку медалей переделать, чтоб медали давались только за какие-то реальные сложные либо редкие достижения и без возможности покупки. В нынешних условиях это вполне реально сделать, они и так уже уходят с первого плана, чего купить и без них хватает, зато будет доска достижений игрока, ещё должна быть видна и под невидимкой. Как мотивация оставаться в игре вполне будет работать, а докупить силушку богатырскую можно другими способами.


Изменено: Шуман, 20 Май 2024 - 12:57

  • 0

#6 Поцелуй Фортуны

Поцелуй Фортуны

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 329 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Иркутск
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Май 2024 - 14:16

Вот лично мое мнение, что запихивать в медали всякую шнягу не стоит, это можно и в квесты добавить, кому интересно, те проходят и получают призы, а  уж если медали добавляете, то и награды должны быть достойные - добавочные статы персу , а не пара орешков, только инфу засоряют и так полчаса открывается весь иконостас.


  • 5

#7 Айзэк

Айзэк

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 324 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Май 2024 - 14:27

мне вот интересно, а почему нет предложение по яйцам и блинам на той же волне? м? давай сделаем медальку на то кто сколько раз стукнит яйцом с яростью или в блок и назовём медальки "яростный яйцедав" или "блокирующее яйцо зеберга" о а за то что ты пробил защиту ватрушки или как там её "аналог тыквы" медаль будет называться "американский пирог рашн вершин"


  • 1

#8 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 980 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Май 2024 - 15:03

Во-первых, тема изначально была про храм. Во-вторых, уже есть медаль на количество яиц, если у тебя 15% удар с яростью, то будет 150 из 1000 засчитываться в яростное яйцо, тут ничего принципиально нового нет. Если полностью перекраивать сетку медалей, то подобные вещи можно и сделать, ну в придачу какие-нибудь более сложные, всяко интереснее, чем убить 1500 раз одного моба, потом 1500 другого и так до посинения.


  • 0

#9 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 980 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Май 2024 - 15:08

то и награды должны быть достойные - добавочные статы персу 

Все медали и так дают добавочные статы, то что уже ввели -- это и есть квестовые достижения в отдельной вкладке. Но планируют вводить именно медали, так что речь как раз о них.


  • 0

#10 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 980 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Май 2024 - 15:20

Чтобы словить редкую комбинацию, например, пройти обелиски, собрав 20 камней на первом ходу, нужно время аналогичное времени на тех же 1500 мобов, зато процесс интереснее.


  • 0

#11 gogis1982

gogis1982

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 223 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Май 2024 - 16:49

Всё это хорошо ребята!!!

 

Но в чем прикол этих медалей - если они не дают никаких статов????

 

Получается кто-то ходит в Храм... мучается..... получает какие то медали... а толку от них в обычной игре абсолютно никакого....

 

А другой игрок не ходит.... и ничего не теряет..... набил образ по бырому .. матрицы на таблетки и забил......

 

А вот если медали и достижения будут прибавлять хоть небольшой стат.. - вот тогда народ по любому будет все закрывать!!!

 

Подумайте!!! И примите правильное решение))) 

 

Иначе нет просто смысла тратить на это все время.. ради каких то эликов и другого хлама... которые по факту стоят копейки и в принципе они вообще не нужны для прохождения!!!


  • 1

#12 Пеппилотта

Пеппилотта

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 276 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Май 2024 - 19:27

Медали с прибавлением статов не надо. С храма и так есть платум, образ, и драже. Собрать фрагментов на драже не так просто, тем более для максимального уровня. Видов драже сейчас только на шесть характеристик. Запросто могут добавить ещё на остальные характеристики. А если выполнят угрозу и поднимут потолок уровней персов, это ещё больше драже. Тут даже стараться не надо закрыть достижения, это само собой случится при прохождении.

Но соглашусь с мнением, что очень много всего в достижениях, что там совсем не нужно.

Предлагаю перенести все медали за храм на альтернативных персонажей, и убрать там лишнее. Храм, это другая атмосфера, свои персонажи, то и пусть там будет набор медалей/достижений тоже свой.


  • 0

#13 химик

химик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 397 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Вся Сибирь наш город
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 22 Май 2024 - 12:15

Медали с прибавлением статов не надо. С храма и так есть платум, образ, и драже. Собрать фрагментов на драже не так просто, тем более для максимального уровня. Видов драже сейчас только на шесть характеристик. Запросто могут добавить ещё на остальные характеристики. А если выполнят угрозу и поднимут потолок уровней персов, это ещё больше драже. Тут даже стараться не надо закрыть достижения, это само собой случится при прохождении.

Но соглашусь с мнением, что очень много всего в достижениях, что там совсем не нужно.

Предлагаю перенести все медали за храм на альтернативных персонажей, и убрать там лишнее. Храм, это другая атмосфера, свои персонажи, то и пусть там будет набор медалей/достижений тоже свой.

А я как то предлогал убрать это в "квесты" но Вестник обещал что будет персмотр и будет новая вкладка под медали одноразовые


  • 1

#14 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 980 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Май 2024 - 14:39

Всех мобов в отдельную вкладку, к остальным медалям не надо, и так переполнение. А всё, что в последнее время вводят и так по принципу: медали дают прибавку параметров, достижения -- какую-нибудь "плюшку". Даже можно на несколько групп разбить все медали и достижения, чтоб было 5-10 вкладок по какому-нибудь понятному принципу, которые листать не очень долго.


Изменено: Шуман, 22 Май 2024 - 14:41

  • 0

#15 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 980 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Май 2024 - 00:49

Прошёл редуктор с 20 камней, давайте мне медаль.

Spoiler

  • 0

#16 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 980 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Июнь 2024 - 21:18

Можно и обратное условие, у кого больше камней на последнем ходу, тоже интересно.


  • 0

#17 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 980 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 10 Июнь 2024 - 11:49

Spoiler
 
33 на пятом ходу, кто больше?

  • 0

#18 Пеппилотта

Пеппилотта

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 276 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 10 Июнь 2024 - 13:24

 

Spoiler
 
33 на пятом ходу, кто больше?

 

 

Это уже обсуждение получается))

У большинства весь интерес в храме ограничивается получением фрагментов матрицы. Наверно только тебе интересно вот таким способом развлекать себя и просить сделать достижения. Для меня в храм сходить, как в каторжные копи спуститься, очень напрягает.

 

На тебе ещё интереса добавлю)) Сможешь мой рекорд перебить? 112 фрагментов матрицы за одно прохождение))


  • 0

#19 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 980 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 10 Июнь 2024 - 14:44

112 фрагментов матрицы за одно прохождение))

Ну, если двойной проход под энергетиком и выдержать 2 часа до зелёного контейнера, там уже 32 фрагмента, то реально. Плюс с сейфов что-то капнет.


  • 0

#20 Пеппилотта

Пеппилотта

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 276 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 10 Июнь 2024 - 15:11

Ну, если двойной проход под энергетиком и выдержать 2 часа до зелёного контейнера, там уже 32 фрагмента, то реально. Плюс с сейфов что-то капнет.

 

Нет, это один проход, без использования жетона, и без награды контейнера. Только энергетик и дроп с сейфа.


  • 0



Ответить



  


0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых