Репорты о багах писать тут
#181
Опубликовано 21 Ноябрь 2008 - 23:58
1. При входе в бой с духом[5] и призраком[7] при получении мобом хода у него уже оказывается скастована аура призрака. При наведении курсора на значек этого дебаффа (или какой термин здесь будет уместен?), висящий на "фотографии" монстра никакой инфы не отображается, но камни оно регулярно отъедает. И само это заклинание "аура призрака" не отображено на его панели заклинаний. Баг появился вчера после обновления, до этого не был замечен.
2. Поведение богомола: баг или фича? Когда богомол применяет свою способность и вцепляется в жертву, он автоматически накладывает на себя оглушение и вешает дебафф, снижающий % жизни противника. При смене стола оглушение спадает и богомол начинает двигать камни, а дебафф его продолжает висеть и съедать жизнь.
Описание способности:
Смертельная хватка
Богомол хватает противника своими передними лапами. Каждый ход противник теряет 15% своей текущей жизни. Схвативший противника богомол не может ничего делать.
По-моему, реализация не соответствует полностью описанию. Логично было бы, если бы при смене стола не спадало ни оглушение, ни дебафф на игроке. Ну или пусть уж слетает и то и другое - так хотя бы по-честному .
Oh, Lord! Please don't let me be misunderstood.
2. Худой мир лучше доброй войны.
3. ?????
4. PROFIT - коммерческие предложения + информация для новичков + таблицы по рецептам.
#182
Опубликовано 22 Ноябрь 2008 - 03:08
На данный момент проблема остается нерешенной. Прошу помочь модераторов.
Как больно видеть ложь во фраке!
Чем ближе узнаю людей,
Тем больше нравятся собаки...
#183
Опубликовано 22 Ноябрь 2008 - 05:42
?
#184
Опубликовано 23 Ноябрь 2008 - 17:25
Вход в бой 16284840
Новый противникандруля [12] (1300)
андруля [12] применил "Горючая смесь II"
wlkmn [9] -190
wlkmn [9] -5
андруля [12] применил "Горючая смесь II"
wlkmn [9] -285 яростный удар
Убит wlkmn [9]
Бой 16284840 окончен
Как это понимать? Перс остается на улице и доступен для нападения?
З.Ы. "Коряво" в буфер лог копирует (выделил цветом)
З.З.Ы. Достали гномы 12-го уровня, даже "стол" не раскладывают в погоне за скальпом...
#185
Опубликовано 23 Ноябрь 2008 - 17:27
SleepWell FHTAGN!!!
слишком жёстко Баны какие-то...©Aspero
У Администрации нет рассы. В нашей игре всего 3 рассы: Люди, Гномы, Нытики. Последние обладают уникальной абилкой "Ныть на форуме", у них неуязвимость к предупреждениям и банам, они все равно захватят мир. Бороться с ними невозможно, боссов всех убивают, скальпы со всех снимают, профы монополизировали...
На самом деле рулит мозг и прямые руки. При наличии этого можно добится всего.
#186
Опубликовано 23 Ноябрь 2008 - 18:04
Вот номер боя: Бой 16287267!!!
#187
Опубликовано 26 Ноябрь 2008 - 12:18
2. Поведение богомола: баг или фича? Когда богомол применяет свою способность и вцепляется в жертву, он автоматически накладывает на себя оглушение и вешает дебафф, снижающий % жизни противника. При смене стола оглушение спадает и богомол начинает двигать камни, а дебафф его продолжает висеть и съедать жизнь.
2codifyed
#188
Опубликовано 26 Ноябрь 2008 - 17:39
1. При входе в бой с духом[5] и призраком[7] при получении мобом хода у него уже оказывается скастована аура призрака. При наведении курсора на значек этого дебаффа (или какой термин здесь будет уместен?), висящий на "фотографии" монстра никакой инфы не отображается, но камни оно регулярно отъедает. И само это заклинание "аура призрака" не отображено на его панели заклинаний. Баг появился вчера после обновления, до этого не был замечен.
Поведение богомола: баг или фича? Когда богомол применяет свою способность и вцепляется в жертву, он автоматически накладывает на себя оглушение и вешает дебафф, снижающий % жизни противника. При смене стола оглушение спадает и богомол начинает двигать камни, а дебафф его продолжает висеть и съедать жизнь.
После сегодняшнего апдейта стало понятно, что перманентная аура призрака - это фича. Висит с начала хода призрака/духа, но зато эффект не суммируется.
С богомолом пока не разбирался. Как доберусь до него - подправлю этот пост.
С богомолом теперь всё впорядке. При смене стола с него слетает и оглушение и абилка.
Спасибо за исправление.
Oh, Lord! Please don't let me be misunderstood.
2. Худой мир лучше доброй войны.
3. ?????
4. PROFIT - коммерческие предложения + информация для новичков + таблицы по рецептам.
#189
Опубликовано 26 Ноябрь 2008 - 19:33
#190
Опубликовано 26 Ноябрь 2008 - 19:40
2codifyed
Браузер ИЕ 7, Я работаю вот в этой Компании, она и провайдер...
неоходимо почистить куки. Как это делается, думаю, знаете. Если нет, то подробная инструкция описана в FAQ
#191
Опубликовано 26 Ноябрь 2008 - 19:42
1. При входе в бой с духом[5] и призраком[7] при получении мобом хода у него уже оказывается скастована аура призрака. При наведении курсора на значек этого дебаффа (или какой термин здесь будет уместен?), висящий на "фотографии" монстра никакой инфы не отображается, но камни оно регулярно отъедает. И само это заклинание "аура призрака" не отображено на его панели заклинаний. Баг появился вчера после обновления, до этого не был замечен.
2. Поведение богомола: баг или фича? Когда богомол применяет свою способность и вцепляется в жертву, он автоматически накладывает на себя оглушение и вешает дебафф, снижающий % жизни противника. При смене стола оглушение спадает и богомол начинает двигать камни, а дебафф его продолжает висеть и съедать жизнь.
"
Наведите на инфо монстра, там написаны все абилки и автоабилки и как они работают
#192
Опубликовано 26 Ноябрь 2008 - 20:25
Итак. Вопрос по поводу "20:17 Бой 16701067 завершён! Вы проиграли!". В конце, оставаясь с ~100 НР против моих ~2000, противник применил неопознанную (вернее, неувиденную - помешала табличка с результатом) мною магию и... бой закончился моей смертью.
Таки очень интересно узнать, что же это было. И, если это было что-то неправильно работающее, то, собственно, попросить сделать правильно впредь.
PS. Ситуация мне напомнила мгновенный сброс НР после окончания действия предыдущей версии Энергии гор.
#193
Опубликовано 26 Ноябрь 2008 - 21:01
#194
Опубликовано 26 Ноябрь 2008 - 21:05
Скрин прилагаю. Бой 16700110
ник в игре: http://www.tmgame.ru...hp?nick=Kramola
#195
Опубликовано 26 Ноябрь 2008 - 22:15
Теперь против меня одного в колизее зашло 4 гнома. И меня убили с ОДНОГО удара! А у меня 710 жизней..
Скрины пока не могу выложить, не могу сжать(( номер боя не показали...
ник в игре: http://www.tmgame.ru...hp?nick=Kramola
#196
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 00:50
#198
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 01:45
Upd. Проверил. Теперь активация множественная. Если это не так и задумано-- исправьте, пожалуйста. Т.е. Теперь, после баффа Пробуждение силы, каждый раз при сборе 12+ камней одного цвета я получаю бонус +100% повреждений.
Humans will die in lags!©
#199
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 06:47
#200
Опубликовано 27 Ноябрь 2008 - 19:32
почти таже тема качаю взрыв на 2 скелетах захожу вторым в бой мне пишут вы дисквалифицированы
при мне другой гном сообщил модератору туже историю
чищу куки и кэш после каждого обновления по барабану уже пятый раз так из боя вылетаю помогите плиз
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых