верните народ на арену
4rest81
06 окт 2010
Цитата(Борух @ 6.10.2010, 12:12) <{POST_SNAPBACK}>
Тут возможно кто-то не в курсе, но играть фармером на арене и в колизее очень неинтересно и невыгодно. Не верите? Попробуйте сами.
да с колизеем можно решить проблему намного проще, прописать стат на подобии аренного (меча-молота), и народ расчитывая что то поиметь будет лезть туда даже в сером (так как в колизее падают и деньги и дроп, плюс отвага), половинчатое рещение в этом плане - отмена петов это конечно хорошо, но вот шанс убить противника, намного сильнее заинтересует многих, единственное что было бы хорошо прописать, что ауры от многовенной смерти в колизее не действует....
также дать шанс получения руны героев и высоким левелам, убрав выпадение знаков, они уже в тс есть
Изменено: 4rest81, 06 Октябрь 2010 - 12:53
Читер
06 окт 2010
Цитата(Астероид @ 6.10.2010, 12:45) <{POST_SNAPBACK}>
так я то изначально утверждал что должна быть ЦЕЛЬ и она должна быть ДОСТИЖИМА.
только эти 2 условия вместе взятые сработают.
причем я понятия не имею как эта цель должна выглядеть ))
только эти 2 условия вместе взятые сработают.
причем я понятия не имею как эта цель должна выглядеть ))
"Цель" там есть,вот только со всем нововведениями не были подкорректированны методы её достижения,и саму "цель" тоже подкорректировать не помешало бы))
Цитата
Ха. вот и пришли к моему утверждению - нужно делать реально достижимую цель.
Сам виноват,подчёркнутое я как-то проворонил
Изменено: Читер, 06 Октябрь 2010 - 12:53
4rest81
06 окт 2010
Цитата(Астероид @ 6.10.2010, 12:43) <{POST_SNAPBACK}>
я правда не вижу цели. т.е. самоутверждение у меня полностью завершилось в реале годам к 28-30. так что быть круче в игре... - ну мне и так многие говорят, что я болен, потому что трачу кучу времени на игру...
не спать ночами и качать медали - мне лично просто скучно.
т.е мне нужен результат немедленный - игра тетрис - 30 минут и все доказано. вот мне и на арене так нужно.
вот с этой позиции я цели не вижу.
т.е нет смысла отдавать больше скальпов, чем получаешь.
ну или отдавая скальп, что в замен получу я?
p.s. я старался объяснить свое видение игры. никаких уничижений личности себя и/или собеседника предусмотрено
не было
не спать ночами и качать медали - мне лично просто скучно.
т.е мне нужен результат немедленный - игра тетрис - 30 минут и все доказано. вот мне и на арене так нужно.
вот с этой позиции я цели не вижу.
т.е нет смысла отдавать больше скальпов, чем получаешь.
ну или отдавая скальп, что в замен получу я?
p.s. я старался объяснить свое видение игры. никаких уничижений личности себя и/или собеседника предусмотрено
не было
так есть другой проект в однакласниках, ссылка на который появляется при стопах игры, вот вам и тетрис на полчаса, если вам здесь доказывать ничего не хочется, а нужен тетрис
Читер
06 окт 2010
Цитата(4rest81 @ 6.10.2010, 12:48) <{POST_SNAPBACK}>
да с колизеем можно решить проблему намного проще, прописать стат на подобии аренного (меча-молота)..
Хватит уже этого идиотизма а-ля "кто быстрее повесит".Арены,ярмарочных амулей и Тогрома/Лагрэ(читай Шахты)) мало?
Изменено: Читер, 06 Октябрь 2010 - 12:55
Борух
06 окт 2010
Цитата(Дoбрейший @ 6.10.2010, 13:33) <{POST_SNAPBACK}>
обсуждаете текст декларации, с которой пойдете
В такой декларации ключ к ее рассмотрению вовсе не текст. Тут главное-это бумага. Непачкающая мягкая бумага.
Астероид
06 окт 2010
Цитата(Bodeech @ 6.10.2010, 13:24) <{POST_SNAPBACK}>
Во-о-от! Нужно чтоб было выгодно. В этом то и корень. Я виже единственный выход - увеличить ценность троля путём уменьшения его дропа. Если кто-то видит возможность увеличить выгодность арены - предлагайте. Но копать нужно в эту сторону, а не выдумывать искусственное деление.
вот прав опять про увеличение ценности арены. даже обидно ))
только вот если тролья станет мало, как раньше, то его цена поднимется. это точно.
а будут ли его бить фермеры - вопрос сложный - проще вообще уйти на вампира скажем и покупать его уже дорогого.
т.е. выход ли это или нет - вопрос спорный.
А есть ведь простой выход :
Победитель получает 2 доблести, ну и все что по списку.
Проигравший ПОЛУЧАЕТ 1 доблесть. возможно еще что то.
вот тогда пойдут туда и те, кто не может победить сильного противника.
Вариант эвристический. Экономика не просчитана, не рассмотрены варианты боя N*M игроков. но возможно именно это и есть выход из сложившейся ситуации
4rest81
06 окт 2010
Цитата(Читер @ 6.10.2010, 12:54) <{POST_SNAPBACK}>
Хватит уже этого идиотизма а-ля "кто быстрее повесит".Арены,ярмарочных амулей и Шахты мало? 
зачастую не работает это все не только против покупных, но и против сета бижы и регалий, либо того же изюма.
просто народ в предчуствии халявы ломанется, что будет выгодно абсолютно всем...
тс улучшают введением новых плющек, а колизею этого как раз и недостает..
я пару раз пробовал зайти в колизей, попал на пару хранителей из перезагрузки, и на пару ребят с бижей покупной... желание сразу отпало...
Изменено: 4rest81, 06 Октябрь 2010 - 13:00
Кармопонижатель
06 окт 2010
На арене должно быть интересно... а сейчас работать в качестве груши для капитанов и генералов - банально не интересно среднепрокачанным игрокам и фермерам.
Все потребности в троле с лихвой перекрываются игроками с 15+ арены.
Как повысить интерес и мотивировать игроков искать более менее равных противников - писал на первых страницах.
Все потребности в троле с лихвой перекрываются игроками с 15+ арены.
Как повысить интерес и мотивировать игроков искать более менее равных противников - писал на первых страницах.
Читер
06 окт 2010
Цитата(4rest81 @ 6.10.2010, 12:58) <{POST_SNAPBACK}>
зачастую не работает это все не только против покупных,но и против сета бижы и регалий, либо того же изюма.
Покупные фуллы - это,как я уже писал выше,отдельная песня.
Против остального в списке если есть недекларированные занижения повески или она вообще невозможна,то это тоже уже другой разговор.
Изменено: Читер, 06 Октябрь 2010 - 13:07
Астероид
06 окт 2010
Цитата(4rest81 @ 6.10.2010, 13:51) <{POST_SNAPBACK}>
так есть другой проект в однакласниках, ссылка на который появляется при стопах игры, вот вам и тетрис на полчаса, если вам здесь доказывать ничего не хочется, а нужен тетрис
)))) ну во - первых у меня с работы однокласники закрыты.
во - вторых меня как раз эта игра зацепила.
в - третьих меня лично отсутствие игроков на арене не очень беспокоит.
а вот как танкам меня привлечь на арену я как раз и рассказываю, готов этому посодействовать.
просто в силу своей бескорыстной открытости. ну и полюбилась мне эта игра - хочу помочь.
Борух
06 окт 2010
Цитата(Bodeech @ 6.10.2010, 13:24) <{POST_SNAPBACK}>
Во-о-от! Нужно чтоб было выгодно. В этом то и корень. Я виже единственный выход - увеличить ценность троля путём уменьшения его дропа. Если кто-то видит возможность увеличить выгодность арены - предлагайте. Но копать нужно в эту сторону, а не выдумывать искусственное деление.
При игре "респ-моб-респ-респ-респ" выгодно быть не может ни в каком случае. Просто из-за стоимости ремонта шмота, поскольку все на шмот и уходит. Про интерес я вообще промолчу.
Сейчас меня закидают камнями, но на арене нужны мобы по аналогии гвардейцев/карателей или капитана/варграфа, умеющие перемещаться по локациям, с которых при выполнении определенных условий (квест или тупо кристаллы), будет даваться доблесть. Таки образом, и бойцам будет чем заняться, и на фермеров не будет такого прессинга, да и сами фермеры получат возможность набить доблесть в бою. ТС я вообще считаю ошибкой.
Bodeech
06 окт 2010
Цитата(Астероид @ 6.10.2010, 13:58) <{POST_SNAPBACK}>
А есть ведь простой выход :
Победитель получает 2 доблести, ну и все что по списку.
Проигравший ПОЛУЧАЕТ 1 доблесть. возможно еще что то.
вот тогда пойдут туда и те, кто не может победить сильного противника.
Вариант эвристический. Экономика не просчитана, не рассмотрены варианты боя N*M игроков. но возможно именно это и есть выход из сложившейся ситуации
Победитель получает 2 доблести, ну и все что по списку.
Проигравший ПОЛУЧАЕТ 1 доблесть. возможно еще что то.
вот тогда пойдут туда и те, кто не может победить сильного противника.
Вариант эвристический. Экономика не просчитана, не рассмотрены варианты боя N*M игроков. но возможно именно это и есть выход из сложившейся ситуации
Хмм... А в этом что-то есть... Надо подумать только какие подводные камни могут быть.
Борух
06 окт 2010
Цитата(Bodeech @ 6.10.2010, 14:11) <{POST_SNAPBACK}>
Хмм... А в этом что-то есть... Надо подумать только какие подводные камни могут быть. 
Затраты на проигрыш-нулевые. Даже опыт не идет. Можно стать генералом, не выиграв ни одного боя и не потратив ни медяшки.
4rest81
06 окт 2010
Цитата(Читер @ 6.10.2010, 13:07) <{POST_SNAPBACK}>
Покупные фуллы - это,как я уже писал выше,отдельная песня.
Против остального в списке если есть недекларированные занижения повески или она вообще невозможна,то это тоже уже другой разговор.
Против остального в списке если есть недекларированные занижения повески или она вообще невозможна,то это тоже уже другой разговор.
фуллы да, я не против.. но вспомни тему подымашвшуюся пару месяцев назад о том что комплект бижи не вешается, мне все доказывали что это неправда, а после того как администрация отключила, так сразу столько крика поднялось..
на арене слабые игроки хоть на молот/меч надеятся, а амулет с 2 % вообще ни работает...
остается лагрэ/тогром, тут даже иобсуждать нет смысла...
Veister
06 окт 2010
Цитата(Борух @ 6.10.2010, 14:13) <{POST_SNAPBACK}>
Затраты на проигрыш-нулевые. Даже опыт не идет. Можно стать генералом, не выиграв ни одного боя и не потратив ни медяшки.
давать долбу проигравшему при сносе более 50% жизней) к примеру)
Цитата(4rest81 @ 6.10.2010, 14:13) <{POST_SNAPBACK}>
фуллы да, я не против.. но вспомни тему подымашвшуюся пару месяцев назад о том что комплект бижи не вешается, мне все доказывали что это неправда, а после того как администрация отключила, так сразу столько крика поднялось..
сейчас нормально вешаются)
но после теста вешалки(вроде апомер и йолочка тестили) крика действительно было оч.много)
сейчас же, ихмо, с покупной бижей даже чаще вашаются чем без)))) но это, наврено, от того, что с ними бои куда дольше проходят, при определенном везении с моей стороны(лишил камней, удачно выпало поле, удачно лег рандом на первый ход и т.п.)
Изменено: Veister, 06 Октябрь 2010 - 13:20
Астероид
06 окт 2010
Цитата(Борух @ 6.10.2010, 14:13) <{POST_SNAPBACK}>
Затраты на проигрыш-нулевые. Даже опыт не идет. Можно стать генералом, не выиграв ни одного боя и не потратив ни медяшки.
можно. но смысла нет. можно собственно и так стать генералом - медали то продаются.
DWARVIC
06 окт 2010
Цитата(Борух @ 6.10.2010, 17:09) <{POST_SNAPBACK}>
. ТС я вообще считаю ошибкой.
Эта ошибка поглотила достаточно много народа, народ рад, ранг идёт, когда поймут, что ранг этот не подкреплён медалями, будет поздно.
Но эта ошибка гораздо интереснее, чем сама арена, один уровень, отсутствие шмота и соответственно не нужно ремонтировать, вечно бодрствующие танки не напрягают, это уже интересно. Там любой чувствует себя бойцом, а супер танка не заманишь, он не хочет проигрывать, хотя за новой медалью и они полезут. Главное, всё, что здесь написано, так и уйдёт в архив, так как всем не угодишь, значит всё так и останется.
Pol Muad Dib
06 окт 2010
Цитата(Астероид @ 6.10.2010, 12:58) <{POST_SNAPBACK}>
вот прав опять про увеличение ценности арены. даже обидно ))
только вот если тролья станет мало, как раньше, то его цена поднимется. это точно.
а будут ли его бить фермеры - вопрос сложный - проще вообще уйти на вампира скажем и покупать его уже дорогого.
т.е. выход ли это или нет - вопрос спорный.
А есть ведь простой выход :
Победитель получает 2 доблести, ну и все что по списку.
Проигравший ПОЛУЧАЕТ 1 доблесть. возможно еще что то.
вот тогда пойдут туда и те, кто не может победить сильного противника.
Вариант эвристический. Экономика не просчитана, не рассмотрены варианты боя N*M игроков. но возможно именно это и есть выход из сложившейся ситуации
только вот если тролья станет мало, как раньше, то его цена поднимется. это точно.
а будут ли его бить фермеры - вопрос сложный - проще вообще уйти на вампира скажем и покупать его уже дорогого.
т.е. выход ли это или нет - вопрос спорный.
А есть ведь простой выход :
Победитель получает 2 доблести, ну и все что по списку.
Проигравший ПОЛУЧАЕТ 1 доблесть. возможно еще что то.
вот тогда пойдут туда и те, кто не может победить сильного противника.
Вариант эвристический. Экономика не просчитана, не рассмотрены варианты боя N*M игроков. но возможно именно это и есть выход из сложившейся ситуации
Хы, я до 5 ранга считал что одна моя победа за 4 моих проиграша - это нормально. А шмот который был в то время зеленым отбивался продажей орденов и торговлей на ауке. цена прочки в только зеленого шмота - 2 с.
Kazding
06 окт 2010
Цитата(Veister @ 6.10.2010, 12:39) <{POST_SNAPBACK}>
фляги отрицания - это отдельный разговор... и в конце концов они убьют игру... вот жду когда на арене 9-10 появится первый ЧР или ОЗГ, как это было сделано на арене 11-12 под флягами
ну или персы с 8-9 рангами)
Ничё те не мешает закупать эти фляги в лавке артефактов или юзать игровую раз в месяц для этой же цели. А ЧР или ОЗГ без пропития сей фляги всё равно опытом выкинет на новый лвл где будут крутые противники.
Обойдётся такой сбор Скальп-фулла подороже РеалсетФулла , который имеет защиту от внезапной смерти. Так что в данном вопросе каждый решает сам.
имхо ЧР соберёт на 8 лвл Альдалас , по слухам она любит выпивать Отрицания напиток.
Kazding
06 окт 2010
Цитата(DWARVIC @ 6.10.2010, 13:07) <{POST_SNAPBACK}>
Возьмите как пример хотя бы арену 9-10, ну вышел туда игрок даже в первом ранге и видит как бегают ... амуль уже аренный им не нужен...
Амуль качается на МА . Если нет желания этого делать на арене 9-10 те обЪяснят что ты не прав Железными аргументами.


