Изменено: Квок, 09 Февраль 2011 - 23:49
Ограничение на использование эликсиров
#181
Опубликовано 09 Февраль 2011 - 23:32
#182
Опубликовано 09 Февраль 2011 - 23:34
особенно исцеление-отравление
#183
Опубликовано 09 Февраль 2011 - 23:49
я не к тому что нужно дать всего 2 эля,я по виду написал
отрава и все прочие эли,свитки просто напросто не нужны,там и так жизней мало..
#184
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 00:48
А причём тут расформы? Если нет в ТС эликов, кроме декотов, падающих на халяву - зачем расформить? Почему подсчёт идёт с точки зрения лузеров?
У меня арефметика простая - убийство на арене 12-го уровня мне даёт 101 опыта и 2 долбы (с учётом теней и сданных пробойников). Убийсво в ТС мне даёт 101+10 опыта, 2 отваги и от 1 до 5 долбы. Числа видите? Считать умеете? У кого будет больше отваги и долбы понятно?
Ах да, ещё про деньги поговорим - сидя в ТС без эликов мои затраты равны 0. Ваши затраты при прокачке скальповых - серый, затем зелёный, затем синий шмот. Ремонт всего этого. При проигрыше - получаете опыт (и явно не 10 как я). А я? А я в шеколаде. Выйдя из ТС у меня будет ОЗГ, ранк выше вашего, знаки, поменяв которые я Вам же и буду продавать разруша (мне он нафиг не нужен будет). Или даже тупо сдам его старому. Далее - я буду Вам продавать кровь, души и ордена.
Как Вы думаете, какой путь развития выберет большенство игроков? Ваш (качать скальп медали, фармить на шмот и починку и т.д. и т.п.) или мой (траты 0, гарантированая прибыль от знаков, получение долбы и отваги за меньший опыт, как итог - скальповый фул и ранги, и имея всё это - более простой способ закрытия скальповых на игроках в зелёно-синем шмоте)?
А если бои в ТС ничего не будут стоить, то второй способ - вполне реален. Так что если ТС будет беззатратным, то ждите через 6-12 месяцев 9-ок в скальпфулах, но с временно незакрытыми скальповыми.
З.Ы. А ещё у меня будет синий плащь. И скорее всего не один.
#185
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 00:52
Плаща не будет, у квеста ограничение по уровню снизу )
А так вроде все верно... давно еще предлагали сделать батл с абонементкой но без алхимии - 10с кажись вход или около того.
Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки...
Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.
#186
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 01:00
Ещё раз повторяю, если вы будете сливаться, расформировывать и проигрывать БПХ, то скальп фулл у вас будет в середине 10 уровня, если же вы будете драться там, то фулл у вас будет примерно к 12-13 уровню. Так как 1 бой у вас уже будет не 10 опыта а гораздо больше. И ранг тогда тоже будет.
Изменено: Kdo853, 10 Февраль 2011 - 01:01
#187
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 01:07
Ещё раз читаем и ДУМАЕМ! (101 опыт и 2 долбы или 101 опыт и 1 отвага, минус траты на починку, шмот и эли) не равны (111 опыт, 2 отваги и в среднем 4 долбы, и ещё в среднем 4 медальёна.) Я даже подскажу - второй вариант выгоднее ВРАЗЫ!
#188
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 01:13
Я не спорю, что выгоднее. Просто говорю, что на 10 уровне фулл там можно получить только в случаях проигрыша постоянного. Во всех остальных случаях его получение отодвигается за 11 уровень, причём значительно. И кто там согласится сидеть столько времени - это его дело и в принципе - вполне нормальная оплата за его упорство.
#189
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 01:20
А чего не сидеть? Кликовое зад...во уже есть неотемлемая часть подготовки к ПвП. Будет ещё и ТС сбор фула. Ну а итог я вам описал несколькими постами выше. Так что повторюсь - лично для меня, как сущесва корыстного и жадного до халявы, совсем бесплатные ТС - очень даже отлично. А вот как для человека, прикипевшего к ТМ и чуток старающегося думать о последствиях нововведений и интересности игры - бесплатные ТС похуже чем дешевые ресы за кристалы.
#190
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 02:22
#191
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 02:33
Быстрее вряд ли, а вот умнее и интереснее - однозначно
#192
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 03:16
Если убрать эликсиры из ТС и башни, где противники равны, то тогда можно говорить об интеллектуальной игре.
А во всей остальной игре баланс не позволит достичь желаемого результата.
#193
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 03:32
#194
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 04:05
#195
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 07:28
#196
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 09:07
#197
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 09:35
Ограничить только количество типов химии без ограничения количества. [ 10 ] ** [2.86%]
Я надеюсь, что эти 46 человек больше не будут доставать админов в скайпе с глупыми идеями Дайте админам поработать, а не заседать на форуме. Может и сервер реже падать будет
#198
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 09:49
как уже было сказано, сделать так, чтобы бои в ТС были не совсем халявными, совсем не сложно.
1. как вариант, сделать вход платным, с градацией по уровню игрока.
2. как вариант, поставить рядом со входом в ТС арена-банк для хранения декоктов, и взимать с определённой периодичностью арендную плату за пользование банковскими ячейками.
3. и да, оставить в ТС возможность использования эликов на мститель и эликсира баланса, что тоже сделает бои не совсем халявными.
— Марк Твен
#199
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 09:54
хочешь в лавке по 10-50 с (на усмотрение администрации) либо жди когда на шару упадут в тс.
остальные эли отключить.
выгода всем не халявщикам и администрации, во первых за лавки возьмутся, те кто решил что 2 лавок достаточно. начнется прокачка лавок а это...
Изменено: 4rest81, 10 Февраль 2011 - 10:12
Мертвым дроп не нужен © Tarnum Опыт - добро поэтому и выдается © Tarnum
Опыт добро))) По крайней мере мы к этому очень стремимся) © Мымренок Опыт - добро © Дoбрейший
ПЕРЛЫ
1 Вот и за таких моментов люди и прячутся от анти статов ибо и так убить не просто а с такими ботами вообще шансов нет!!! Vilhelm II
2 То что ты убиваешь БПХ в ОЗГ я не сомневаюсь и там далеко положить какая у тебя магия, купи себе реал фул с новой травмой я погляжу как ты кого-то БПХ убьёшь. Vilhelm II
З Ты за меня не переживай у меня в отличие от вас всё есть, и тагром, и шмот есть на, что чинить, и от игры я удовольствие получаю и играю в своё удовольствие.Vilhelm II
The only difference between me and a mad man is that I am not mad. /Salvador Dali/
Предлагаю MINDWARRIOR-у заменить все, что не сответствует общепринятым нормам!
#200
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 10:02
Убрать ее из ТС и то не всю
оставить мощь и силу остальной обкаст убрать. т..к. остальной обкаст ведет в основном к бою 20 минутному и итог расформ.
Я так просто сливаюсь если вижу на себе обкаст полный. конечно могу выпить тоже обкаст, что приведет к аннулированию обката противника и патовой ситуации (20 минутному бою ).
Ежели один человек построил, другой завсегда разобрать может! Это зачем-же они ее так крепют?ААААТЬ! Англиская вещь!
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых