Ну извини ты мне по две, три четвёрки подставляешь под ВС с пробудкой как не выйграть то) А от ВС травмы рандомно ложатся , как и о других магий и не важно много зел на поле мало , рандом рулит)Ай-яй-яй))) Ни разу тебя ещё пока не сделал) Раньше ты меня в сухую выносил, теперь от твоего ХП порой остаётся 50%, но это если под каждый выстрел или умерщвление ложится по одной травме), а не 2-4 за ход от ВС), а если пересечёмся, а это уж обязательно - то можно сделать скрин, что бы было чем аппелировать)
Свиток скорьби V !
#181
Опубликовано 10 Апрель 2013 - 19:29
#182
Опубликовано 10 Апрель 2013 - 20:56
по-моему это не более чем картинка
хотя 19% защиты должно быть довольно ощутимо
Изменено: - abc -, 10 Апрель 2013 - 20:56
#183
Опубликовано 10 Апрель 2013 - 21:28
В точку! А против огга и свиток, и медаль " искатель знаний" совсем не ощущается...кто нибудь из присутвующих чувствует эффект от свитка скорби?
по-моему это не более чем картинка
хотя 19% защиты должно быть довольно ощутимо
Если вас грызет совесть - выбейте ей зубы и пусть она вас нежно обсасывает...
#184
Опубликовано 10 Апрель 2013 - 22:06
свиток такое чувство вощё не действует так, картинка)кто нибудь из присутвующих чувствует эффект от свитка скорби?
по-моему это не более чем картинка
хотя 19% защиты должно быть довольно ощутимо
#185
Опубликовано 10 Апрель 2013 - 22:38
условия работы этой магии были расчитаны в те времена когда щит, ауры ЧР и арха, свиток порядка резал вамп, а не отхил.
веть раньше гномы накручивали вамп магиями и статами, а хумы резхали вамп аурами и магиями.
а теперь хумы режут отхил, а гномы и дальше накручивают вамп.
так что предлагаю адекватно изменить магию ЭГ чтоб она увеличивала не вамп, а отхил.
это будет дествительно последовательно.
и возможно скажется на уровнях свитков скорьби.
(http://service.tmgam...%94%D0%B8%D0%B1)
Все больше и больше меня радует ТМ и желание играть в него у меня ... меняется.
Всех люблю, но по разному).
#186
Опубликовано 10 Апрель 2013 - 22:42
Ну извини ты мне по две, три четвёрки подставляешь под ВС с пробудкой как не выйграть то) А от ВС травмы рандомно ложатся , как и о других магий и не важно много зел на поле мало , рандом рулит)
Про количество зел. камней и рандом - это ты прав на 100% - не зависит от количества камней - проверенно.
А от Магии ещё как зависит - накладывается от каждого нанесенного урона.
Если я сдвигом задеваю череп и делаю одно сложение ЧЕРЕПОВ - то есть шанс наложения от 1 до 2 травм (сделать 2 и более сложения черепов, в результате работы сдвига - практически невозможно).
С ВС всё проще - толкнул камень - это первый урон - а дальше как лавина пойдёт. Ведь даже каждая тройка камней - это урон)))
Изменено: Dark_Dwarf, 10 Апрель 2013 - 22:45
#187
Опубликовано 10 Апрель 2013 - 22:44
Изменено: Dark_Dwarf, 10 Апрель 2013 - 22:45
#188
Опубликовано 10 Апрель 2013 - 22:55
Все оно конечно понятно, да вот только проблема не совсем в дитко-сдвиге и это 100%, урон у них действительно хороший, если есть как сыграть, а в нынешних реалиях на малых лвлах, сыграть всегда есть чем, потому что вся игра маленьких хумов свелась к 2-м кнопочкам:Щит, ДА, на поле не смотрит никто, я уже молчу, что 70% умудряются перед щитом сожрать кровь, видимо в надежде на отхил с бомбы?!Вот и получается, я сам себе как хочу поле строю, не с первого так со второго хода сделаю серию без пропусков, потому что кроме Щит, ДА не будет ничего.А резать что-то бессмысленно, уже какой год тут режут-режут, все одно-борода полнейшая....сделали, одинаковую магию у всех и будет счастье)
Вот что хочу сказать - щит и ДА - первое - хоть какое-то уменьшение вампиризма и альтернатива урону гномов - а ДА -единственное чем можно атаковать среди магии хумов , потому что остальное = ерунда полная .
ВС на низких лвл - имело смысл ранее. когда можно было вставить руну Натиска и пить эли красные с любого лвл, тогда и Ритуал как-то помогал, а сейчас на срених даже лвл - видишь. как разняться уроны гномов и хумов - Ну про ВС все знают - ВС 3 - уменьшается урон на 25 процентов а Пробудка двет усиление на 30 процентов - как то скромно после 70 процентов гномов.
Магия хумов была создана и откорректирована в 2 первых года, и она полностью устарела - как в расстановке магий , так и по уронам. Магия гномов более гибкая и в связке и по отдельности и зацикоена на красные камни . как и ауры - и все на атаку - магия хумов все ограничивает у гномов - то вампиризм. то еще что...
Первые годы форум кипел от возмущений - и призывов к справедливости. Сейчас форум - тихое болото, потому что всем тем кто сейчас 20-25 лвл надоело призывать пересмотреть магии хумов.
Говорю , что вижу - сам я прекрасно знаю обе магии - и хумов и гномов и говорю, что прищла пора изменить магию хумов - все приходят играть и побеждать. И надо дать им такую возможность.
Я прекрасно ориентируюсь в ТМ, я предлагал Администрации в те времена, когда шахты не были открыты сделать Боссов с помощниками - потому что сидели на Боссе в Катах по 9 человек и сделали. А год назад = отменить Фляги безопытные - и отменили.
Никакие отговорки, типа нельзя трогать магии , потому что они отлажены - не оправдают нежелание менять существующее положение по уронам. Но придет время - и магии придется менять, ибо проект этот - коммерческий. как ни крути, и нужно дать клиентам тот продукт. который они хотят - не осетрину второй свежести, а просто осетрину, говоря языком Булгаковского героя.
Изменено: Адам, 10 Апрель 2013 - 23:05
Из всего, что вечно самый короткий срок у любви
#189
Опубликовано 11 Апрель 2013 - 05:12
1 книга войны введена в игру
2. хумы начинают выигрывать гномы получают свитки скорби
3. режут РК . все по прежнему -хумы выигрывают, у гномов свитки скорби. Гномы мидлы и хаи очень себе довольны( втч и я )ибо режу урон РАВНОМУ противнику НИЧГО не делая в колизее -(2-4 боя в месяц офигеть как делают погоду)
4. Администрация вроде бы "находит" гномов что мультили с хумьем проигрывая в колизее...
5. И теперь бесповоротно ВЫИГРЫВАЮТ гномы...у хумов свитки скорби которые БОЛЕЕ ЧЕМ УСТРАИВАЮТ мидлов и хаев хумов...ведь им по сути нет никакого дела до мелких лвл своей рассы..как и нам кстати..
Вопрос ..и при чем тут РК ?...то есть к 19 процентам вы еще хотите( исходя из желания автора топика) порезать нам сдвиг и дитку??? Вы в принципе хоть чуть чуть думаете когда чего то хотите сказать??
Я сейчас выскажу не только свое мнение- оно может не совпадать с мнением Клана Хранителей, но совпадает с мнением многих гномов так вот :
Я считаю, что в настоящий момент статистика книги войны подкручивается искуствено и не отражает реальной картины боев в колизее. А вот кем, судить не берусь ....
Теперь предложение -КНИГА войны в нынешней ее ипостаси вредна-соответственно ее нужно а) или отменить б) или поменять.
ИМХО плюшки должны получать те кто выигрывают в целом...а то получается, что проигравшая сторона в выигрыше по сути -что само по себе -НОНСЕНС.
т.е те ,кто выигрывают получают МЕГА преимущество в виде 2го дропа ТАБЛИЧЕК орденов и ДУш!
Изменено: МБелка, 11 Апрель 2013 - 05:27
#190
Опубликовано 11 Апрель 2013 - 05:48
#191
Опубликовано 11 Апрель 2013 - 09:15
#192
Опубликовано 11 Апрель 2013 - 09:42
Лично мое мнение - нужно чтото делать с вампом у гномов а именно с магией ЭГ.
условия работы этой магии были расчитаны в те времена когда щит, ауры ЧР и арха, свиток порядка резал вамп, а не отхил.
веть раньше гномы накручивали вамп магиями и статами, а хумы резхали вамп аурами и магиями.
а теперь хумы режут отхил, а гномы и дальше накручивают вамп.
так что предлагаю адекватно изменить магию ЭГ чтоб она увеличивала не вамп, а отхил.
это будет дествительно последовательно.
и возможно скажется на уровнях свитков скорьби.
А я вот не понимаю разницы порезки Вампа и порезки отхила от вампа:
1000 урона 100 вампа, щит 50% вампа режет - итоговый отхил 500
1000 урона 100 вампа, щит 50% отхила режет- итоговый отхил 500
Расскажите пожалуйста)
#193
Опубликовано 11 Апрель 2013 - 12:11
)) И много гномов убивают людей на 13 и выше за счёт одного сдвига?))Привет Боря.
А увеличение в 50- 75 % дает еще большее приемущество , когда перс растет ( Макс мин и База то растет ) , а с ВС все наоборот , больше уменьшение получаешь.
Над счет убрать все надписи , тока уроны ой как поменяются , т.к. все должно будет работать по описанию.
А оно и сейчас работает по описанию. Ну а то, что свитки определяют мелкие, тут ни чего не попишешь. ЯО порезали. Хаям и середнякам, по большому счёту, не холодно ни жарко от этого ЯО. А вот мелких людей подкосили, это факт.
А сдвиг на малых за счёт усиления от магмедали конечно предпочтительнее. Ибо прибавка к базе в единицах, когда её мало, лучше чем прибавка в процентах.
По хорошему, привязать бы всё к уровням. Но тут столько подводных камней... К примеру, если слишком сильную зависимость от уровня сделать, то при правиле скальп от плюс\минус 2 уровня можем получить игру "найди мелкого и убей, и пофиг кто как прокачен и одет". Тоже не выход. И обсчитывать - проще застрелится.
#194
Опубликовано 11 Апрель 2013 - 12:16
Я -за! Дайте руну гномам вместо ЭГ!Наскоко я помню на руне написано, что магия противстояния не работает вместе с ней.
Минус одна мгия у хума... Надо чтоб она и у гнома была вместо какойто магии, например вместо ЭГ
Подпись: Выпускник школы "Накажи себя сам"
З.Ы. Бойтесь своих желаний, они могут сбыться)))
А свитки нужно сделать не общие, а по уровням. Но тут конечно зависит от того, сможет ли сервак такую статистику потянуть нормально.... И резать ни чего не нужно будет. А то как-то странно - не довольны свитками, а резать будем магию.
http://moi-klan.ucoz...2012-07-27-1808А я вот не понимаю разницы порезки Вампа и порезки отхила от вампа:
1000 урона 100 вампа, щит 50% вампа режет - итоговый отхил 500
1000 урона 100 вампа, щит 50% отхила режет- итоговый отхил 500
Расскажите пожалуйста)
#195
Опубликовано 11 Апрель 2013 - 22:13
А давайте посмотрим примерную хронологию событий....
1 книга войны введена в игру
2. хумы начинают выигрывать гномы получают свитки скорби
3. режут РК . все по прежнему -хумы выигрывают, у гномов свитки скорби. Гномы мидлы и хаи очень себе довольны( втч и я )ибо режу урон РАВНОМУ противнику НИЧГО не делая в колизее -(2-4 боя в месяц офигеть как делают погоду)
4. Администрация вроде бы "находит" гномов что мультили с хумьем проигрывая в колизее...
5. И теперь бесповоротно ВЫИГРЫВАЮТ гномы.
и итог -
- РК порезали по сути без причины
- свиток не работает
- гномы как рулили так и рулят
- гномы получают двойной дроп душ, теней, табличек..
#196
Опубликовано 11 Апрель 2013 - 22:50
Мистер,ну не надо ничего резать,нас итак мало гномиков
Изменено: в оленя три дэ, 11 Апрель 2013 - 22:52
#197
Опубликовано 12 Апрель 2013 - 00:09
пс мультики хаев рулят!админы не успевают!ФАКТ!
все эти свитки-фигня.Это админы тестят игру.
Изменено: в оленя три дэ, 12 Апрель 2013 - 00:11
#198
Опубликовано 12 Апрель 2013 - 04:41
и итог -
- РК порезали по сути без причины
- свиток не работает
- гномы как рулили так и рулят
- гномы получают двойной дроп душ, теней, табличек..
1 как это без причины? якобы она рулила на мелких лвл у хумов и гномов косила пачками
2. еще как работает
3 более чем спорно...когда в бою с равным меня ослабляют на почти 20%
4. Вот уж мега дроп...с каждого 20 боя удвоенная душа или 16 орденов вместо 8) а таблички)) у меня их не очищенных несколько тысяч уже-и нет ни ресурса не ВРЕМЕНИ чтобы очистить этот хлам
#199
Опубликовано 12 Апрель 2013 - 04:54
свиток такое чувство вощё не действует так, картинка)
Ага.. Гномка по 800 ХП била, думаю чтото уроны большие.. принял свиток внутрь - так уроны по 1500 ХП пошли.. думал даже лог выложить, да лень и не видно всеравно где свиотк применил
#200
Опубликовано 12 Апрель 2013 - 04:58
она наверное первые три хода била,у тя шит знаний,свиток выпил,щит спал,урон получается уменьшился!))Ага.. Гномка по 800 ХП била, думаю чтото уроны большие.. принял свиток внутрь - так уроны по 1500 ХП пошли.. думал даже лог выложить, да лень и не видно всеравно где свиотк применил
KUZBASS
Все красиво,когда у папы ксива
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых