Перейти к содержимому


Фото

Корректировка аур комплектов


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
393 ответов в теме

#181 oleg313

oleg313

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 255 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Январь 2017 - 14:11

когда срабатвает удача после 4ки, ты можешь ударить 2 раза. все аналогично. всего 3 удара. 

только теперь хумы мало того что допят, так еще и глушат. 

Буквально вчера. Ловлю двойную глушь от 4ки, следом летит розяка, срабатывает удача и после удара розякой я так и остаюсь в двойной глуши. 

Я не знал что так оно работает. Наверное отсутствие анимации при сработке удачи вводит в заблуждение...
А про глушь хумов ТМ могли это решить очень просто - поставить удачу вместо глуши в руну холода для гномов...

Изменено: oleg313, 25 Январь 2017 - 14:17

  • 0

#182 Аршак

Аршак

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 706 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Январь 2017 - 14:21

Я с хумской магией гонял, сражался с аршаком. Он был с гномской магией, было 3 боя. 3/0 в мою пользу.

 

воевал с ищейкой, там вообще без шансов было у него, хотя он влез под арба и с волком. Есть у меня и видосы и логи боёв. Воевал и со слоном, там тоже без шансов, я даже велик не пил. Так что. Мне понравилась магия хумская у гнома. Был довольным.

да ты убивал) но оглушения и блинчики , так же и можешь убить гномской магией


  • 0

#183 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Январь 2017 - 14:23

 

Я не знал что так оно работает. Наверное отсутствие анимации при сработке удачи вводит в заблуждение...
А про глушь хумов ТМ могли это решить очень просто - поставить удачу вместо глуши в руну холода для гномов...

 

Не работает удача на БК так, к сведению.


  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#184 oleg313

oleg313

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 255 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Январь 2017 - 14:27

Не работает удача на БК так, к сведению.

Ну значит удачу надо в хумскую руну ставить )) тогда все станет на свои места


  • 0

#185 Azrail

Azrail

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 762 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Анталия Турция .
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Январь 2017 - 16:18

Я вообще за то чтоб обеим рассам сделали одинаковую магию, комплекты и ауры...
по поводу глуши я могу ошибаться.



Слова хумхума )) как мне нравится как он сам себя путает )) не прыгай с коленки на коленку ))
  • 0

#186 oleg313

oleg313

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 255 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Январь 2017 - 16:30

Я вообще за то чтоб обеим рассам сделали одинаковую магию, комплекты и ауры...
по поводу глуши я могу ошибаться.



Слова хумхума )) как мне нравится как он сам себя путает )) не прыгай с коленки на коленку ))

Поясни свой сорказм... Где я себя путаю и с какой коленки на коленку я прыгаю..?


  • 0

#187 Azrail

Azrail

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 762 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Анталия Турция .
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Январь 2017 - 16:33

Забей ) нет желания вести диалог с тем , кто не стоит твердо на одной точке зрения , меняя постоянно свои пустословные доводы , когда тебя носом тыкают в факты .
  • 0

#188 Воин Кеоши

Воин Кеоши

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 437 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:名古屋市
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Январь 2017 - 16:33

да ты убивал) но оглушения и блинчики , так же и можешь убить гномской магией

Могу, но в последнее время всё тяжелее и тяжелее это делать. Сча вообще пошла мода, под мобов лесть, не давай закончить бой с мобом, хотя это противнику выходит боком, но эт не всегда.


  • 0
1 сервер
Зайцев[14]
2 сервер
ВойнСинигами [7] Хумик
Воин Синигами [18] Гномик
Полезная информация: Калькуляторы

#189 oleg313

oleg313

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 255 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Январь 2017 - 16:39

Забей ) нет желания вести диалог с тем , кто не стоит твердо на одной точке зрения , меняя постоянно свои пустословные доводы , когда тебя носом тыкают в факты .

Мне пояснили почему проходит 3 хода во время глуши и я согласился что был не прав, в какие еще "факты" мня тыкали носом и где я менял свою точку зрения?
 
P.S
 
Если у тебя нет желания вести диалог то нефиг его вообще начинать..

  • 0

#190 румит

румит

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 255 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Январь 2017 - 17:01

Я вообще за то чтоб обеим рассам сделали одинаковую магию, комплекты и ауры...
по поводу глуши я могу ошибаться.


 

А в чем будет различие рас?Тогда и одну расу сделать и воевать с мобами.Тогда точно будет баланс.


  • 0

#191 димон123

димон123

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 828 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Январь 2017 - 17:01

привезите нормальную ВС  гномам и они покажут что такое играть против него

и тогда молжет у некоторых хумов прозреет чтонибудь

Ну играл я против тебя ВС-ом и чего?)) 2-0 


  • 0

#192 игрок ТМ

игрок ТМ

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 330 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Январь 2017 - 19:32

сделайте все как было 3-4-5 лет назад и не будет этого нытья про пару процентов а то то одним не нравиться то другим не нравиться( я уже портянку с медалями и  достигами открываю пару минут флеш не спраляеться( а они растут и растут ( а вы про какой то баланс набрал перс эфирок кучу на пару часов пошел покрашил всех особено на мелком уровне все дисбаланс в игре( кто игру до этого довел игроки сами себя спросите а то тока стоны слышны 


  • 0

#193 Плазма

Плазма

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 167 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Донецк РФ
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Январь 2017 - 21:34

да сделайте как 5 лет назад ) чтоб ответка глушила 100% и ни кто не жаловался)


  • 1

#194 tractorMEN

tractorMEN

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 418 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Январь 2017 - 21:48

Могу, но в последнее время всё тяжелее и тяжелее это делать. Сча вообще пошла мода, под мобов лесть, не давай закончить бой с мобом, хотя это противнику выходит боком, но эт не всегда.

а ничего что постоянные сливы идут дисквалом? к примеру за 5 минуты 2 гнома слилось.а неломайка им на руку только.
  00:36    тракторист »   крови II"Дисквалифицирован GHELIODOR [16] Бой 5860703 окончен
  00:40    тракторист »   ЧеловИмею [17] получает Героическая руна Коварства Дисквалифицирован ЧеловИмею [17] Бой 5861487 окончен. время местное сразу скажу. какие могут быть корректировки и статистика если процентов 70 пойманных не бьются а тупо дисквалят. кухонные бойцы блин


  • 0

#195 oleg313

oleg313

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 255 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Январь 2017 - 22:21

А в чем будет различие рас?Тогда и одну расу сделать и воевать с мобами.Тогда точно будет баланс.

Поверь лучше будет если сделают две одинаковые рассы чем эти постоянные правки с выкачиванием крисов...


Изменено: oleg313, 25 Январь 2017 - 22:21

  • 0

#196 димон123

димон123

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 828 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Январь 2017 - 22:40

Поверь лучше будет если сделают две одинаковые рассы чем эти постоянные правки с выкачиванием крисов...

Тогда это будет одна расса а не две.


  • 0

#197 химик

химик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 395 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Вся Сибирь наш город
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Январь 2017 - 08:45

Тут опять начали обсуждать ГЛУШь/УДаЧУ вопрос только для гномов)

Напишите хоть один вариант решить проблему с этими статами (кроме удаления из игры), как их изменить что бы было все гуд?)))


  • 0

#198 Nibekung

Nibekung

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 446 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Январь 2017 - 09:02

Тут опять начали обсуждать ГЛУШь/УДаЧУ вопрос только для гномов)
Напишите хоть один вариант решить проблему с этими статами (кроме удаления из игры), как их изменить что бы было все гуд?)))

Запросто, рассчитывать вероятность 1 раз и в конце хода. Или сделать разные формулы на глушь/удачу чтобы вероятность оглушить с 3-4 ударов была такая же, как вероятность задопить с 6-7 ударов.
А руны холода просто не должно быть в игре.
  • 3

#199 химик

химик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 395 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Вся Сибирь наш город
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Январь 2017 - 09:35

Запросто, рассчитывать вероятность 1 раз и в конце хода.


Ну вроде логично все норм,только уменьшает вариации по работе с полем и гномам и людям(что вро де как не хорошо ведь игра должна быть построена на работе с полем)

Или сделать разные формулы на глушь/удачу чтобы вероятность оглушить с 3-4 ударов была такая же, как вероятность задопить с 6-7 ударов.


Вот тут совсем не врено тоесть по вашему будет справделиво что глушь от ГС будет проходить чаще чем от Разяки? хм)Нужно как то все анализировать...
или снижать процент только при ВС но это же то же ППЦ голову всем сломает

А руны холода просто не должно быть в игре.

Тут ну логично может просто убрать глушь от туда...

P/S/ очень нравиться когда лайкают не подумавши)))
  • 0

#200 Vraes

Vraes

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 776 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Январь 2017 - 10:34

Ну вроде логично все норм,только уменьшает вариации по работе с полем и гномам и людям(что вро де как не хорошо ведь игра должна быть построена на работе с полем)
 

Как раз наоборот, просчет в конце хода добавит вариативности. Игрокам надо будет затачиваться под стат, в ущерб другим статам, если они хотят частую его сработку. Но при этом необходимо продолжить править ауры инженера и всадника. Если грамотно это рассчитать и реализовать, то появятся абсолютно разные тактики боя со своими плюсами и минусами.


  • 0
Вся модерация, в конечном счете, сводится к бану.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых