Первые два раза вообще легко получилось, потом отрезало. Даже если не учитывать неудобные поля и неверные действия из-за нехватки времени (о его первом ходе вообще молчу), у меня не хватает жизни от яда и этих дурацких штрафов, он лечится даже без сбора зелёных и далеко не на 5%, которые заявлены в тени регенерации.
Обсуждение подземных воинов
#181
Опубликовано 27 Сентябрь 2024 - 10:18
#182
Опубликовано 27 Сентябрь 2024 - 10:39
Не знаю зачем вам всем дорогие эли и снаряды, но бью их со стандартным набором из 5 наименований (сила, ненка, мощь, исцеление и защита) + 2 жизни и вамп. Всё, больше ничего с ними не нужно. Главное не делать шаг влево, шаг вправо, дабы избежать расстрела, ну, и ждать своего первого хода.
Могу ошибаться, но думаю очень сильно играет именно уровень персонажа ну и конечно прокачка.
Судя по видео убийств на уровнях 14-15 урон от теневиков идёт не сильно большой по персонажам при условии сжигания у себя полностью камней и можно практически безболезненного его пережить, а вот на уровнях (во вязком случае беру свой 19тый) урон от теневиков летит нереально большой, что до конца сброса щита его просто не пережить, а бить в него сами понимаете. При сборе камней (кроме зелёных) по окончанию хода тоже прилетает урон по 1.4 к в моём случае.
Получается в щит бить себе дороже, но не бив получаешь урон по окончанию хода + в догонку от хода теневика.
Как вариант получить первых ход и пытаться снести за него максимум жизней, чтобы потом "просто" добить через щит, но у меня слабый перс + включается слепота...
Не удивляюсь, что писали 25-тый слетал кучу раз с него не слабой прокачки...
По этому наверно неправильно судить всех по уровням и ровнять к своей простоте победы.
Конечно, есть тактика и думаю если соблюдать баланс на персе таких параметров как удача/оглушение + достаточный урон и желательно контру, то не должно быть сильных проблем в победе, а вот если это отсутствует, то это проблема, но опять же на маленьких уровнях (к примеру до 10) может достаточно только сильного урона на персе...
Но всё взято с головы, так как не как не проверить из-за отсутствия персов других уровней и прокачки...
Да и не умею лично я играть таким "моревом", привык больше стараться играть с полем, а тут прям руки связаны (
#184
Опубликовано 27 Сентябрь 2024 - 12:11
Зеленые пузырьки, щит и слепота очень сильные эффекты, каждый из которых а тем более одновременно дают слишком сильный перекос в пользу темневика. Чтобы был смысл в продолжении боя нужно хотя бы избавляться от пузырьков в нужный момент элями очищения, которые дорогой и не бесконечный ресурс. Предлагаю хотя бы за победу над темневиком ввести постоянный или рандомный дроп в виде этих элей.
Очищение в дроп добавлено. Понятно, что будет в дропе не с каждого боя.
Мне выпало 10 героического очищения.
Изменено: dvp, 27 Сентябрь 2024 - 12:16
#185
Опубликовано 27 Сентябрь 2024 - 17:05
Что-то разведчики-теневики совсем слились с пейзажем: https://clip2net.com/s/4lyJWVM
#186
Опубликовано 27 Сентябрь 2024 - 17:07
первый раз вышел побить,и пятого просто не нахожу,что в соли доре что в подземке,по свему опыту убить в солике не очень сложно,(я 16 лвл) а вот теневика 4 раза умер с пятой попытки убил.и это при том что я редко играю и у меня много плюшек типа тыквы блины и пр.без этого и без вытяжки скраба вообще не вижу вариантов его убить,ну наверное так и задумано иначе просто халява бы была.сделайте так чтобы их было видно.зачем их прятать ,пускай стоят в середине локации чтобы бало видно,пятых после трех обходов по кругу солика и подземки ,плюнул и бросил искать
#187
Опубликовано 27 Сентябрь 2024 - 17:44
Нормально их видно, через два дня всё равно все точки запомнишь.
#188
Опубликовано 27 Сентябрь 2024 - 19:39
Зачем тогда качаться? Тратить на камни руны и ТД. ПВП нет в игре,на этих разведчиков не нужны опалионы,антавенты,гелегдоры и ТД. Они только мешают.
А при чём тут зимний остров? Разведчиков в другой теме обсуждают. А раньше зачем качались? Ради ПВП? Ну вот этот кач ПВП и убил.
#189
Опубликовано 27 Сентябрь 2024 - 19:42
Кстати, тут выкладывали фото с 1 жизни, это скорее всего после скопированного второго шанса. Тоже с котом пробовал их бить, такое было, решил, что без него лучше. Но это не значит, что не нужно развивать персонажа и себя, есть такие предметы, которые помогают, навешивать всё что есть и не обязательно.
#190
Опубликовано 27 Сентябрь 2024 - 20:30
В любом случае, сейчас в опаске намного больше народа крутится, так что кому чистое ПВП нужно, тоже есть возможность.
#191
Опубликовано 28 Сентябрь 2024 - 00:37
Это шедевр с вашими 4 процентами мгновенной смерти . За вечер один теневик повесил 6 раз подряд.
http://w0.tmgame.ru/...hp?nick=iamania Мой первый перс
#192
Опубликовано 28 Сентябрь 2024 - 09:06
а карты теневиков на аук добавите?) а то карты пустынников есть, а теневиков нету
Темный Феникс [25]
#193
Опубликовано 28 Сентябрь 2024 - 12:09
Кстати, тут выкладывали фото с 1 жизни, это скорее всего после скопированного второго шанса. Тоже с котом пробовал их бить, такое было, решил, что без него лучше. Но это не значит, что не нужно развивать персонажа и себя, есть такие предметы, которые помогают, навешивать всё что есть и не обязательно.
это было да сработал второй шанс + смена поля и -400 ему жизни с камней в серьгах, 1 хп всегда остается даже если -400 с камней должно убить, вот так и вышло.
#195
Опубликовано 28 Сентябрь 2024 - 13:52
Очищение в дроп добавлено. Понятно, что будет в дропе не с каждого боя.
Мне выпало 10 героического очищения.
Коротко о шансах выпадения. 10 побед - ни одного очищения...
#196
Опубликовано 28 Сентябрь 2024 - 16:12
добавьте карты с теневиков в раздел "Карты"
#197
Опубликовано 28 Сентябрь 2024 - 17:08
Почему в бою с мобом время хода 20 секунд?
От этого есть хоть какая-то польза? Какая и для кого?
Если есть, тогда ладно. Если нет, тогда зачем это сделали?
Не знаю, как остальные, а я не хочу играть с урезанным таймингом. За семь лет "приучили" ходить по 30 секунд, а тут вдруг 20.
Зачем, почему? Стимулируете продажи ботов? У кого-то процент с продажи?
Не могу понять причину. Объясните, пожалуйста!
Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман
#198
Опубликовано 28 Сентябрь 2024 - 17:17
Почему в бою с мобом время хода 20 секунд?
От этого есть хоть какая-то польза? Какая и для кого?
Если есть, тогда ладно. Если нет, тогда зачем это сделали?
Не знаю, как остальные, а я не хочу играть с урезанным таймингом. За семь лет "приучили" ходить по 30 секунд, а тут вдруг 20.
Зачем, почему? Стимулируете продажи ботов? У кого-то процент с продажи?
Не могу понять причину. Объясните, пожалуйста!
я бы вообще до 15ти сократил, а лучше до 10)
#199
Опубликовано 28 Сентябрь 2024 - 17:52
Согласна. Сначала навводили кучу обкаста, потом время сократили. Где логика? Только и успеваешь все элики со свитками прожать.Почему в бою с мобом время хода 20 секунд?
От этого есть хоть какая-то польза? Какая и для кого?
Если есть, тогда ладно. Если нет, тогда зачем это сделали?
Не знаю, как остальные, а я не хочу играть с урезанным таймингом. За семь лет "приучили" ходить по 30 секунд, а тут вдруг 20.
Зачем, почему? Стимулируете продажи ботов? У кого-то процент с продажи?
Не могу понять причину. Объясните, пожалуйста!
Изменено: Муроччкаа, 28 Сентябрь 2024 - 17:53
Мурррррчащее создание
#200
Опубликовано 28 Сентябрь 2024 - 18:07
А кто - нибудь замечал что тыква с теневиками не работает или даже он копирует тыкву себе,то что контра летит 100% от щита в тыкву это ладно так и урон в него не идет когда юзаешь тыкву ,вообще урон с ним как будто на удачу,я бывало с 800 хп два хода мега урона(ожидаемого) переживал ,он собирает кучу четверок юзает обилку я думал что труп а смотрю урон 280,и наоборот у меня куча всего по нему летит а урона там 600,вообще с ним бои просто наудачу,короче просто развлечение в неломайку,если нету очищения.а оно кончилось у меня быстро если он юзнул щит 99% ты труп можно не сопротивляться,но бывает он упорно не юзает щит ,хотя горит как активный,а он двигает камни или еще что.короче просто на удачу.повезет не повезет,или кто-то заметил закономерность?
Изменено: luxede, 28 Сентябрь 2024 - 18:17
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых