МИФ? Реальность!
#201
Опубликовано 15 Январь 2011 - 10:05
А так, по моему дело привычки только и всё. Даже если у кого то глаза и болят, то потерпите, главное сделан первый шаг со стороны Администрации на борьбу с ботоводами.
Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!
#202
Опубликовано 15 Январь 2011 - 10:07
Свойственно и очень даже, т.к. не существуюет универсальных тактик в ТМ
#203
Опубликовано 15 Январь 2011 - 10:10
Какая разница его или не его?
#204
Опубликовано 15 Январь 2011 - 10:10
Сам догадался или кто рассказал?
Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!
#205
Опубликовано 15 Январь 2011 - 10:16
#206
Опубликовано 15 Январь 2011 - 10:22
В верхнем левом углу - камни чуть оконтурены. ВСЁ! но смотрится гораздо приятнее и не так напрягает глаза. А для борьбы с ботами - можно, ИМХО, не только фон "размывать" разноцветными пикселами, но и сами камни чуть "растушевывать" случайными пикселами другого цвета - чтобы затруднить программный анализ того, какой же цвет на конкретном "квадратике" преобладает. И - согласен с одним из предыдущих постов о том, чтобы менять общую цветовую гамму подложки-размытости в зависимости от места проведения боя (каты, солик, арена и т.п.), а форму камней - от уровня персонажа. Кстати, сами камни можно сделать НА ОДНОМ поле - разными по форме при одинаковости цвета, как это реализовано в одном другом проекте, где тоже двигаются разноцветные камушки на поле (не сочтите за РВС).
С уважением - Владислав
Изменено: WerWolf_Wlad, 15 Январь 2011 - 10:25
Я под ударами не сдался и не сник, и сквозь флажки, израненный, прорвался…
WerWolf_Wlad
#207
Опубликовано 15 Январь 2011 - 10:25
Если даже и его, и че будет вот к примеру у меня есть брать есть 2 перса за гнома один 5 лвл другой в подписи, между собой в торге они не когда не пересекались и не пересекутся, я не имею права так играть, он редка когда заходит камни подвигать
#208
Опубликовано 15 Январь 2011 - 10:40
Конечно, второй вариант тоже читабелен, но... "чёрный провал", "замыленность"... И в целом несколько неприятное впечатление... Зрение действительно напрягает, трудно спорить, когда видишь вот так, рядом... (учитывая, что ночью несколько иное освещение рабочего (пардон, игрового) места, сделайте поправку ещё и на это)
Да, и это касается не только собственно камней, но и обозначения уровня камней...
Чёткая, яркая, жизнерадостная картинка серии "что было" явно в выигрыше...
Может кто владеет хорошо фотошопом попробует "темный" фон поменять на "посветлее" - может действительно читабельнее выйдет?
P.S.: Да, и не стоит просто так "вырывать" чёрный квадрат из окружения - фон, который мы видим вокруг тоже влияет на восприятие (посмотрите просто на "квадрат" от WerWolf_Wlad двумя постами выше)
Изменено: КрошЪ, 15 Январь 2011 - 11:48
#209
Опубликовано 15 Январь 2011 - 10:44
Изменено: Аракул, 15 Январь 2011 - 11:18
Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!
#210
Опубликовано 15 Январь 2011 - 10:50
В данный момент клиент уже не спасёт, ибо весь код написан под флэш.
К тому же, Вы понимаете принципы работы бота? Хотя бы в общих чертах? Судя по всему нет...
К тому же перевод исключительно на клиент - крайне болезненный процесс просто в силу того, что уже и "на работе", и в интернет-кафешке, и "в гостях" уже в игру не зайдёшь...
#211
Опубликовано 15 Январь 2011 - 11:00
К тому же, Вы понимаете принципы работы бота? Хотя бы в общих чертах? Судя по всему нет...
К тому же перевод исключительно на клиент - крайне болезненный процесс просто в силу того, что уже и "на работе", и в интернет-кафешке, и "в гостях" уже в игру не зайдёшь...
В клиенте бот палится. Все глобальные онлайн игры работают через клиент, не чего страшного. Знаю как работает бот, читал форумы где его продают, и там же вычитал на стартовой странице слова писаря бота: " Никогда не запускайте бота, если установлен клиент "игры техномагия" - он отслеживает сторонние программы, играйте через браузер! " там же прочел от 14.01.11: " походу ТМ поменяли цвет камней - решили бороться с ботом, ну ладно - придется чуть чуть поменять алгоритмы "
Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!
#212
Опубликовано 15 Январь 2011 - 11:04
Ну щас поменяют алгоритмы и вообще черным поле сделают))
#213
Опубликовано 15 Январь 2011 - 11:09
разноцветным
Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!
#214
Опубликовано 15 Январь 2011 - 11:14
согласен. взять ту же ... игра через клиент ведется.
в клиенте техномагии стоят утилиты для отслеживание сторонних програм, вот на него и надо переводить игроков.
только на 100% доделанный клиент.
Изменено: -NSK-, 15 Январь 2011 - 11:33
не нужно ее брать
Прежде чем что-то написать - задайте себе вопрос: "А оно Вам надо?"
#215
Опубликовано 15 Январь 2011 - 11:19
Если введение нужно для ОЦЕНКИ количества ботоводов, как написал Мымренок, то это очень даже правильно.
Конечно, есть адаптивные алгоритмы, но писатели ботов вряд ли их применяют. так что 2-3 дня на оценку есть.
Потом, я надеюсь, все вернется. Играть стало неприятно.
А вот если это и есть способ борьбы - то это фикция. Машине, в отличие от человека, все равно какая гамма цветов используется.
Просто переписывается та часть бота, которая определяет цвет. (лабораторка второго курса института)
Мало того. В нормальных программах и переписывать то ничего не надо. там образец цвета задается выделяемой областью курсором мыши в настройках. Т.е. все сводится к повторному вводу цвета. дело 10 минут.
Теперь не по теме:
Законы нарушаются тогда, когда сам закон невозможно выполнить (получить разрешение на строительство, на торговлю, пройти сертификацию и т.п.) я лично считаю, что бесконечный кач в игре - маразм. Сам в игре 2.5 года и не вижу конца этому занятию.
Плюс бесконечный дефицит бюджета. А поиграть то уже хочется. Пока для меня это не игра, а мучение какое то.
И я могу понять тех, кто использует бота, не считая прокачку перса игрой.
#216
Опубликовано 15 Январь 2011 - 11:22
а у меня с работы клиент не работает. а играю на 80% именно на работе ))
прощайте 50% игроков, офисных работников ))
#217
Опубликовано 15 Январь 2011 - 11:26
прощайте 50% игроков, офисных работников ))
Вы не понимаете что такое 100% ?? Или настолько устаревшие компы у вас, что клиент не тянут?
мы тут с Дублем про 100% работоспособный клиент говорили, чтоб даже в устаревших компах работал.
Ну,на этих то компах в ТМ не поиграть это точно)))
Изменено: Аракул, 15 Январь 2011 - 11:37
Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!
#218
Опубликовано 15 Январь 2011 - 11:27
Была бы возможность, сам бы пооткручивал руки и головы этим ботоводам. Ботоводы, пошли вон из ТМ!!!
Где можно посмотреть кого наказали и когда смотреть???, уж очень хочется.
Изменено: DWARVIC, 15 Январь 2011 - 11:30
#219
Опубликовано 15 Январь 2011 - 11:30
Законы нарушаются тогда, когда сам закон невозможно выполнить (получить разрешение на строительство, на торговлю, пройти сертификацию и т.п.) я лично считаю, что бесконечный кач в игре - маразм. Сам в игре 2.5 года и не вижу конца этому занятию.
Плюс бесконечный дефицит бюджета. А поиграть то уже хочется. Пока для меня это не игра, а мучение какое то.
И я могу понять тех, кто использует бота, не считая прокачку перса игрой.
Не сочтите за РВС. Моя младшая дочь на одном из крупных русскоязычных порталов, с которого ТМ слава Богу, ушла год назад - играет во всякие детские игры а-ля вырасти урожай, собери и продай.
Так вот, там можно ОФИЦИАЛЬНО использовать бота. Робот будет выполнять рутинную работу за вас - сажать урожай, собирать, снова сажать... Вот только одно "но" - КАЖДОЕ действие требует заряда. А заряды можно купить ТОЛЬКО за реал.
Может, как вариант - дать возможность в течение часа-двух побить определенного вида мобов в безопаске - используя лицензию, купленную за кристаллы? Хоть прибыль проекту.
Я под ударами не сдался и не сник, и сквозь флажки, израненный, прорвался…
WerWolf_Wlad
#220
Опубликовано 15 Январь 2011 - 11:36
Может, как вариант - дать возможность в течение часа-двух побить определенного вида мобов в безопаске - используя лицензию, купленную за кристаллы? Хоть прибыль проекту.
А за реал сразу купить ресов - это не судьба?
Существующий вариант: реал-золото-ресы (у других игроков) (P.S.: Да, вызывает улыбку, но именно такой курс обмена придумали админы, и именно такой курс цен установил рынок -- и улыбка говорит лишь о нереальности либо одного, либо другого, либо двух сразу...)
Вариант, возможный к реализации: реал-ресы (в "кристаллическом" магазине)
Изменено: КрошЪ, 15 Январь 2011 - 11:55
3 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 3 гостей, 0 невидимых