Арена..разве это чесно?
#201
Опубликовано 15 Декабрь 2011 - 13:34
#202
Опубликовано 15 Декабрь 2011 - 16:42
Угумс... И окончательно распаясавшиеся реал 11-14 захватили бы арену))
#203
Опубликовано 15 Декабрь 2011 - 23:18
Я не понимаю, в какой форме это реализовать планируется? То есть напала 13-я на 11-ю, мимо идет игрок 15-го левела - и пройти не может - в бою ведь 11-й? Очень удобно "сваливать" от настигающего противника станет...
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#204
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 07:28
В данном случае всё просто. 13хум напал на 11гном. Мимо проходит 15гном. Вошёл в бой и всё как обычно. Но интересен другой пример.
13хум напал на 11гном. Но в бой вошёл 13 гном. Мимо проходил 15хум. И он тоже вошёл в бой, НО 15хум в бою никогда не попадёт на 11гном (сделано программно). И бой окончится, когда в бою не станет игроков +-2 уровня. Т.е. если останется 15хум и 11гном. Бой окончится. И 15 хум может на поле или арене проходить сквозь 11гном. Как на дорожке безопасности арены.
#205
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 09:24
13хум напал на 11гном. Но в бой вошёл 13 гном. Мимо проходил 15хум. И он тоже вошёл в бой, НО 15хум в бою никогда не попадёт на 11гном (сделано программно). И бой окончится, когда в бою не станет игроков +-2 уровня. Т.е. если останется 15хум и 11гном. Бой окончится. И 15 хум может на поле или арене проходить сквозь 11гном. Как на дорожке безопасности арены.
А если там 15ый дохлый и у 11го есть вполне шанс его завалить? скальп, шоль, терять? Да и сработку меча на этих самых 15ых пока никто не отменял..
#206
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 10:49
По этому и предлагалось определять скальпируемость по прокачке. Так как слабый 15лвл и сильный 11лвл довольно равнозначны по силам.
#207
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 12:03
Так распишите вариант то "по прокачке", что да как - и в предложения по игре... сколько % +/-, удельный вес каждого стата-антистата, сета, ауры, руны... это ведь так просто по вашим словам, полчаса и готово...
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#208
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 12:08
Изменено: Crag Hag, 16 Декабрь 2011 - 12:09
#209
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 12:17
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#210
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 12:42
А я и не писал, что это быстро. Но при желании можно сделать.
Свое видение я расписывал. Но никому не интересно затратное ПВП, даже при нормальной награде за такой бой. Соответственно никто ниче и не делает.
Куда проще сидеть и орать дайте халявы и мяса побольше.
#211
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 12:50
Так попробуйте, пробный вариант, максимально упрощенный - хотя бы "вес" каждому стату - антистату присвоить, а мы поддержим, не сомневайтесь
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#212
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 16:02
Не. Тут пусть будет всё по честному. Если 11 защищён от 15, то и 15-ый защищён от 11.
#213
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 16:41
А не реальщики защищены от реальщиков)) Кстати, это автоматом следует и из предложения "взвешивания" игроков
#215
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 17:57
Тиха, не пали. Тут 11ые мировой заговор планируют... то бишь Аренный. Против 15х.
Чё это они защищены должны быть? С аренным мечом у них такой же шанс повесить 11го, как и наоборот. Им за это ещё даже и плюшка в виде опыта падать будет, ннэ?
#216
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 19:02
15 с мечом? Не бывает, это фантастика...
#217
Опубликовано 16 Декабрь 2011 - 19:36
Бывает, Тагре/Лагром зовутся.
#218
Опубликовано 17 Декабрь 2011 - 00:30
скажу больше есть даже стрелки 15е вот вот сам в шоке
#219
Опубликовано 17 Декабрь 2011 - 00:58
Точно, а ещё при таком развитии событий можно сделать так, чтоб "Серьезная травма" давала не только защиту от мгновенной смерти, но ещё и позволяла воевать с врагом -5, скажем, уровней, а не только -2 и выше
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#220
Опубликовано 17 Декабрь 2011 - 10:46
Не. 11-я гном остается не при делах. Как стояла, так и будет стоять без боя. Бой будет проходить под ней на той же самой клетке. А вот ежели при таких обстаятельствах мимо будет пробегать мимо 13я хум и влетит в бой, тут уж в бой попадет и 11я и 13хум и обе 15, но 11гном не попадет никогда на 15го. Если в бою убьют 13ю хума, то 11я снова выйдет из боя и будет на той же клетке над боем, а 15е будут дальше драться.
Что касается "взвешивания" игроков, то реальщики будут биться на пару уровней выше себя. И на равных по уровню нападать не смогут. Тогда никто реал не будет вкладывать в реал шмот. Не выгодно будет качать медали, потому как сможешь после этого нападать только на выше себя по уровню или равных по прокачке. Этого администрация не допустит. Реал вне баланса. Шмот за реал это осознанный дисбаланс (по крайней мере на младшей арене). Ключевое значение имеет уровень игрока.
Изменено: White, 17 Декабрь 2011 - 11:01
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых