Я вот одного не понимаю - все так переживают, как будто только у каждого конкретного чтото срезали, а всем остальным - раздали. Ну я понимаю конечно чуства тех, кто вкачивал выстрел\разяку и т.п. Сам такой. А ещё я Дитку\Взрыв\Берс качал до 7500 сработок каждую, без доп. пунктов за убийство именно этой магией. И чего? Возвращать это зад-во, из за того, что мне обидно вдруг стало? Народ, вы в игру зачем приходите? Чтобы ловить нубов, убивать их одним ударом и получать от этого немыслемое удовольствие? Лично я - чтобы интересные бои проводить. За последнее время их стало В РАЗЫ меньше. Подавляющая часть боёв - либо я убиваю не парясь, либо меня так же. И сейчас ведутся шаги, что бы разрыв между игроками сокращать. Что бы равных было больше. Что в этом плохого?
Согласен, счас либо ты либо тебя, других боев не больше 5%. Раньше, больше 3-4 месяцев при всей той "плохой" магии, статах, економике и т.д. такого веть не происходило? как думаеш почему? А потому что при стабильных правилах люди через некоторые время учатся противостоять тем же реальщикам. Веть раньше было намного больше вариантов их убить. Это и БПХ через 2 стола и с яркой и кольца возрождения. Это как пример.Счас после последней кучи (вроде не матюк, а как звучит
) изменений играть стало предсказуемие чтоли. я например трачу счас намного меньше обкаста на бой - если сильный - тяну на все камни, если слабый - выношу за максимум 2 поля еликом силы и свитком мощи. и так будет при любых изминениях, и только после 2-3 месяцев СТАБИЛЬНЫХ правил без шатания, (типа вот мы опредилили что щит работает не так а остальные с аналогичными описаниями итемы так как надо, долго ржал на такой псевдологикой)появятся хотябы 20% интересных боев. ДО этого момента нужно ждать и как делают некоторые например посредством неизменьнного блока, ловить рыбку в мутной воде.Так что ситуацию улутьшит только шоковая терапия когда в один момент в Игре поменяется ВСЕ.