
Может, пора что-то менять со свитками скорби?
#201
Опубликовано 11 Декабрь 2012 - 19:52
Аналогично уровню свитков ввести и коэффициент дропа, 1 свиток - дроп - 2х, второй - дроп - 3х, третий - дроп - 4х, и тд.
Через пару месяцев хумы будут со свитками 3-4 бегать))
Хыы


Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально

#202
Опубликовано 11 Декабрь 2012 - 23:04
Ещё раз: если не рассматривать, правильно или нет считается статистика для свитков, бонус к дропу от уровня свитков никак зависеть не должен - со свитками игра, по идее, идёт на равных - в этом и есть их смысл.
#204
Опубликовано 11 Декабрь 2012 - 23:24
Проводя аналогию: если у одного хорошего гонщика машина чуть мощнее, чем у другого хорошего гонщика, и они хотят выяснить, кто из них лучший гонщик, они немного занижают мощность у первого и соревнуются на равных. Возможно, они неправильно подсчитали мощности и занижать не стоило, или стоило, но не так сильно, но принцип остаётся тем же: они выясняли, кто из них лучше водит в равных условиях. Победитель заезда получит приз, при этом неважно, насколько изначально была завышена мощность одной машины перед другой - даже если её пришлось урезать до 50%, чтоб сравнять, соревнующиеся считают, что они в равных условиях.
#206
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 03:21
А к чему, собственно, весь этот геморрой со свитками (которые надо ещё взять (узнать что они есть вообще), потом использовать в бою, или НЕ использовать)?Считать свитки по всем локациям - бессмысленно в любом случае. Подавляющее большинство побед идёт в виде "охотник-жертва". В колизей после пары оплеух неподготовленные уже не суются, там идут бои более-менее равных соперников. По такому же принципу сейчас действуют ТС - их тоже можно к расчёту свитков добавить. Больше таких лок нет. Да и там, конечно, бывают бои, плохо показывающие баланс, но хоть какое-то подобие нормальной статистики мы получаем.
- Разбить свитки по уровням - разумно.
- Модифицировать работу свитков так, чтоб она влияла и на вторичные уроны (травля, пирка, руны, грены) - думаю, сложнореализуемо. О таком проще забыть и думать над другими вариантами.
- Считать для свитков бои с равным кол-вом противников - тоже можно и тоже нужно.
- Не считать бои, проведённые без свитка - обязательно.
Может просто абсолютно всем (в соответствии с уровнем) включать усиление/ослабление автоматом (ведь для "повышенного" дропа никаких свитков/фляг не нужно - он просто включается, и всё...)... - тогда да, это "попытка" исправления баланса.
А то что есть сейчас - форменное издевательство... (выпады в адрес администрации не приветствуются, поэтому говорю максимально корректно - "издевательство")...
И да, очевидно что для каждого уровня - своя статистика, свои усиления. А в книге скорби только отражать эту статистику, и ничего более. (Собственно, тогда и модификация не нужна, хотя это тоже вопрос, может и нужна...).
И ещё - просто провести мониторинг Колизея - кто в чём и как дерётся.
Понятно, что голышом (причём с маниакальной периодичностью, часами) заходят не просто так же ж...
Изменено: КрошЪ_, 12 Декабрь 2012 - 03:23
#207
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:11
а употребляют свитки - все лвлы.))
дисбаланс по уровням - был всегда. Потому что то одна ветка эффективнее, то другая - зависит от уровня персонажа. Я на 7м лвле бегал с яростным отпором, а на 10м - с разякой, потому что яростный отпор на 10м - уже никак.. а на 7м - вполне был неплох.. Сейчас ситуация с медалями и количеством здоровья и прочих статов - изменилась, соответственно - и эффективность магий поменялась, но в целом картина - осталась такой же.
На лоу - хумам, по сути, нечем больше драться, кроме ритуала. С другими магиями хум мясо до 7го лвла. На 7м появляется ВС. Который очень зависит от стола.
Либо надо быть задротом от реала и вкачать все на банках антиопыта - тогда можно чем угодно, конечно, биться.
Гномам же на лоу - играть трудно. Потому что магия очень зависит от стола, в отличие от кнопочного ритуала. Зато на 8-10м, да и дальше - в разы проще. Опять же - изза кнопочной магии.
аудитория колизея сейчас состоит в подавляющем большинстве случаев - из 4-7 лвл. И получается - что "дисбаланс" исправляется свитками именно на этих лвлах. На остальных - и так явное преимущество гномов становится подавляющим.
Посему - НЕОБХОДИМО развести свитки по уровням. И работу их - ОГРАНИЧИТЬ, чтобы они работали только на противниках равного уровня. Либо - использовать только в колизее. Только тогда и будут они "инструментом баланса", а не наоборот.
Изменено: джесси пинкмэн, 12 Декабрь 2012 - 07:13
#208
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:18
Как же задолбал этот дурдом.
#209
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:19
#210
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:22
prv[- Dr. Stein -] , http://w0.tmgame.ru/...ck=- Dr Stein -
#211
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:22
#212
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:23
а почему это я вру? мы рассматривае что? ЧР и ОЗГ ...Так вот 16 ЧР сильнее 16 Озг -чего ты бы тут не писал.ещё остались 16е озг? даже браске одела огга, опять белка ты врешь
Изменено: МБелка, 12 Декабрь 2012 - 07:34
#213
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:25
#214
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:29
prv[- Dr. Stein -] , http://w0.tmgame.ru/...ck=- Dr Stein -
#215
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:29
Аллб ты накидай ка логов -где 14е озг тебя в пыль или в пух и перья....да не 1-2 а с 10к например ...чтобы было четко видно что 16% свитка скорби сделали свое черное дело
#216
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:30
Ноешь всегда ты -я обычно пишу внятно конкретно и по существу...Чего мне ныть если НИКТО кроме злобного на моем лвл БЕЗУСЛОВНО не сильнее меня))конечно 16 чр с вр сильнее 16 огга без вр, да и не только, а ещё потому - что вы гномы растёте в тепличных условиях, когда хумов в 5 раз больше вы бьете их пачками , а потом когда кто то вас убивает ноете.
#217
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:33


prv[- Dr. Stein -] , http://w0.tmgame.ru/...ck=- Dr Stein -
#218
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:41
ТО же самое что и выше аллб я могу написать тебе-14х озг не в пример больше чем 16х...ты вроде создаешь впечатление несколько более вменяемого человека ,чем Аллбанец...так вот- кинь логов .-побольше-где из тебя делают отбивные...только прошу учесть,что скорее всего те гномы ,что так ПРОСТО (благодаря свиткам скорби) у тебя теперь ПОСТОЯННО (из Ваших слов следует) выигрывают- тоже не остануться в стороне-и приведут логи где эти свитки ну не особо им помогли.Ну хотя б ограничили кол-во выдаваемых свитков в день.
Как же задолбал этот дурдом.
#219
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:43
ну собственно что и требовалось доказать..вот они все аргументы)ты такой крутой, наверное 12ую арматуру перекусываешь?
все гномы нытики - начиная с 25го
Нет к сожалению.. в жизни..перекусываю всего лишь 10ю
В игре проигрываю.. И пеппи и Серости и прочим и прочим и прочим....Выигрываю просто чаще.
Изменено: МБелка, 12 Декабрь 2012 - 07:44
#220
Опубликовано 12 Декабрь 2012 - 07:46
Албаннец [14] нанес бронебойный удар
-тиран- [14] заблокировал урон
Албаннец [14] -139
-тиран- [14] -632
Албаннец [14] нанес бронебойный удар
-тиран- [14] заблокировал урон
Албаннец [14] -160 яростный удар
-тиран- [14] -534 яростный удар
Албаннец [14] -58
-тиран- [14] -194
-тиран- [14] заблокировал урон
Албаннец [14] нанес бронебойный удар
Албаннец [14] -77
-тиран- [14] -255
Албаннец [14] применил "Двойная атака II"
-тиран- [14] заблокировал урон
Албаннец [14] нанес бронебойный удар
Албаннец [14] -240
-тиран- [14] -399
во те свиток
prv[- Dr. Stein -] , http://w0.tmgame.ru/...ck=- Dr Stein -
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых